新刊に載せ損ねた新製品。 『メモワール’44』シリーズ専用バッグ。 これまでのシリーズがほぼぜんぶ入ります。優秀なバッグです。 コスプレとかは日本よりもアメリカとかフランスとかの方が上じゃないかと思うのですが、こういうところのこだわりにその辺のポテンシャルの高さを感じることができます。 これ抱えててもゲーマーだって見破られることはないですよ☆ コアラさんコアラさん、この鞄持ってる人どう思う。 「町中でこれ持ってる人ですか? なんかチョー怪しい人!」<さっくりと言い切るB型さん もっと怪しい人に見られる可能性はあるようです!お気を付けて! (おおきな鞄というのは世情も相まって警戒されやすいです。せちがらいです)
2008年8月12日の記事に対するコメント欄で予告しました、「激闘ノルマンディ」完全版日本語ルールのPDFと、1ヶ所訂正が入ったプレイ補助シート(表)のJPEG画像を、ダウンロードできるようにアップロードしました。以下のリンクをクリックしてください。 完全版日本語ルールブック(A4版22ページ) http://www.mas-yamazaki.net/cobra_rules_revised.pdf 完全版のプレイ補助シート(表) ※1か所のみ訂正 http://www.mas-yamazaki.net/cobra_chart_f_revised.jpg ルールブックには、ミニゲームのルールや日本版選択ルール、明確化なども入っていますので、いったんダウンロードされた後、必要と思われるページのみプリントアウトしてください。 あと、シックス・アングルズ第11号「モスクワ攻防戦」のプレオーダー発送
お約束、第二弾!UP FRONT拡張ゲームDESERT WAR (AH)でございます。 レベル・・・戦術級 難易度・・・4 バランス・・・良 指揮権・・・イタリア軍、フランス軍の分隊長。 特徴・・・UP FRONT・BANZAIと合体!!、砂漠戦 上図、各国の分隊長達。 イタリア・フランスマニアの皆様お待たせしました。 イタリア軍はモラルの低さ、火力ペナルティー、40%での分隊崩壊、三拍子揃っております(爆)。 フランス軍はこれといって特徴がないです。 このゲームの存在を幼馴染の連絡で知りました。 お金あげるからさぁ~買って来て。と・・・。 受け取って、一言、 お前、個人輸入したの? そうです、当時では珍しく、箱入のゲームではなく、封筒入のゲームだったのです。 ガサガサと封筒を開け、カードとルールを見て一言。 マカロニ弱え~! では、また。
お約束。UP FRONTの拡張ゲームBANZAI (AH)でございます。 レベル・・・戦術級 難易度・・・4 バランス・・・良 指揮権・・・日本軍、イギリス軍、アメリカ軍・海兵隊の分隊長 特徴・・・UP FRONTと合体!ジャングル戦。 上図、各国の分隊長達。 日本軍のモラルの高さ、バンザイ突撃を十分に味わえます(笑) イギリス軍は射撃ボーナスくらいですか。 アメリカ軍は準エリートとしての海兵隊の追加です。 このゲームを購入する前にファングでプレイする機会がありました。 ファング横須賀支部長のSさんにひたすら前進、ヤバくなったら、バンザイ突撃と言われ、 自分の手札の巡りも良かったのか、50㎜擲弾発射筒の支援の下、アメリカ軍に近づき、バンザイの 掛け声と共に白兵戦を展開し、勝利を収めたことに酔いしれ、翌日には購入してしまった一品です。 では、また。
サブ=タイトル:お盆なのにドンパチやってる罰当たりな私達(爆) 今更ながら、評価が急上昇中のPARATROOP (邦題:奇襲空挺部隊) (SPI)でございます。 Eben Emael・Crete・Red Devilsの3 IN 1のお徳用ミニボックスゲームとなっております。 Eben Emael レベル・・・戦術級 難易度・・・3 プレイバランス・・・悪い 指揮権・・・ドイツ軍・第1降下猟兵師団、第151狙撃兵連隊 ベルギー軍・エバン・エマール要塞守備隊 特徴・・・ほぼ、ドイツ軍の勝ち。ソロプレイ用に。 感想・・・初心者相手に勝たせてあげて、ゲーマーに仕立て上げましょう(爆) Crete レベル・・・作戦級 難易度・・・4 プレイバランス・・・良 指揮権・・・ドイツ軍・第7降下猟兵師団、第5山岳猟兵師団 イギリス軍・英連邦守備隊(イギリス、ギリシャ、オーストラリア、ニュージーランド) 特徴
これはもう私的名作の中でも上位を占める名作、UP FRONT 日本語版 (AH・HJ) でございます。 レベル・・・戦術級 難易度・・・4 プレイバランス・・・良 指揮権・・・ドイツ軍・ソ連軍・アメリカ軍の分隊長 特徴・・・SQUAD LEADERのカードゲーム。国ごとに手札数、移動、特殊能力で特徴分け。 上図、各国の分隊長達。 最初、私は購入する気は全然ありませんでした。 当時、SQUAD LEADERに心酔してました。 幼馴染がこんなの出たよ、買ったよ。 と連絡をくれたんですが、 カードゲームなんてと・・・。 放ったらかしておりました。 その後、半年位してから、 幼馴染はこのゲームを携えてやってきました。 時間つぶしにやってみるか・・・。 チームの連携・移動のスリリングさ・ユニットとは違うリアルな戦闘!! 間違っておりました。<(_ _)> 私が悪うございましたm(_ _)m 許してく
自分がゲームを売ったり、買ったりしていると、ふと、思うことが少々・・・ 誰もが思うことかもしれませんが、 良心的な人や店で買いたい、喜んでプレイしてくれる人に売りたいと思うんですが、 価格とか対応がね・・・(特にオークション) ゲームを知ってる人が携わっているならまだマシだけど、 某サイトでのリプレイがUPされると大幅増の値段での出品とか、 シュリンク・未使用ねらい買いのショップっぽい人とか、 ジャンクのくせに、無いユニットやチャートは自作ですから完品ですとか、 ユニット全部揃ってるか判りません。でも、定価以上のプレミア価格です(はぁ?足りなかったら、遊べませんがな!それは一般的にジャンクって言うんですよ!!)とか、 激レア品!絶版!!(って、ほとんどのゲームは絶版なんですが・・・)(笑)とか、 笑っているうちはいいんだけど・・・ いざ、自分が売買の段になると、 転売厨じゃなくて、個人に落
商売じゃないです。(笑) マルチプレイゲームです。 幸せなことに、ファング時代にマルチやり込んでます。 例会でマルチ、会員宅でマルチ、支部長宅でマルチ、俺ん家でマルチ、挙句の果ては 先輩ん家の駐車場でマルチ(爆) 当時のファング・横浜は最強Hさん(役職無いけど一番偉い)を筆頭に大学生・高校生 のメンバー中心で構成されていました。 で、例会とかでは区民センター9:00~18:00当然マルチ。 その後ファミレス⇒カラオケ。これ、お約束。 支部長宅の場合は土曜の21:00集合、日曜21:00解散。 この家は支部長の部屋が離れにあった(しかも15畳のトイレ・台所付き)ので皆の 格好の溜り場と化していました。(5~10人くらいはいつも集まる) ましてや、支部長の友達(これがまたゲームできるんだ)もお友達(笑) んなもんだから、ほとんどの土・日はゲーム中心の遊びの日。 ある日の一コマ 支部長(以下Sち
札歴での連日の対戦。 まずはBREAK OUT NORMANDYです。 このゲームは私持っておりません。 欲しいなとは思っている一品です。 このゲームはSTORM OVER ARNHEMの発展形とも言うべきゲームです。 今回で二度目のプレイです。 お相手は6ゾロさんです。 陣営は私がドイツ軍、6ゾロさんが連合軍です。 結果は3日でカーンが陥落した為に投了です。 感想としては面白いです。 このゲームはメリハリが大事です。 守るのか、引くのか、増援はどこに向かうのか。 ただ、補給の関係上あれも、これもできないので、優先順位は大切になってきます。 まだまだ、勉強不足を実感(苦笑) これもまた、私的名作の一つ、STORM OVER ARNHEM(邦題:アルンヘム強襲) (AH) でございます。 レベル・・・戦術/作戦級 難易度・・・3 プレイバランス・・・良 指揮権・・・ドイツ軍・SS第9捜索大隊
私的名作の一つ、ASSAULT ON LENINGRAD (邦題:突撃レニングラード) (HJ) でございます。 レベル・・・作戦級 難易度・・・5 プレイバランス・・・良(ソ連軍やや有利) 指揮権・・・ドイツ軍・北方軍集団 ソ連軍・レニングラード方面軍 特徴・・・三段階ZOC(ユニットにより強・弱・無しとなる)・レニングラード突入後ミニマップ使用。 感想・・・ユニットが元々少ないので、部隊の除去は大きく戦況を左右します。 ドイツ軍は損害を抑えながら、いかに早くレニングラードに取り付くか、 ソ連軍はどれだけドイツ軍の脚をとめられるかにかかっています。 それ故、なかなか悩ましい作戦立案となってきます。 ハマった時は、ドイツ軍は突破・電撃戦、 ソ連軍は穴熊・機動防御の醍醐味が味わえます。 では、リプレイです。 お相手はMUTHUさんです。 陣営は私がドイツ軍、MUTHUさんがソ連軍です。 上の
そんなに持ちゲームは多くないです。 では、スタートです。 対人戦中又は、予約済み編 (一部布教用も含む) ・「SQUAD LEADER (AH)」 ・「CROSS OF IRON (AH)」 ・「CRESCENDO OF DOOM (AH)」 ・「GI ANVIL OF VICTORY (AH)」 ・「STORM OVER ARNHEM (AH)」 ・「THE RUSSIAN CAMPAIGN (AH)」 ・「PANZER ARMEE AFRIKA (AH)」 ・「UP FRONT 日本語版 (AH・HJ)」 ・「BANZAI (AH)」 ・「DESERT WAR (AH)」 ・「OPERATION MARKET-GARDEN (HJ)」 ・「ASSAULT ON LENINGRAD (HJ)」 ・「PARATROOP (SPI)」 ・「ノルマンディ上陸作戦 (アド・テクノス)」 気軽にソ
ちょいと昨日の続きみたいですが・・・ 対人戦をやるようになって、若干の心境の変化が、 それは、「押入れの肥やしは整理!」 っーか、やらないゲームは売るなり、交換するなりして対人戦用ゲームなり、思い入れの強いゲーム に切り替えて行こうと・・・ で、 ・「GETTYSBURG (AH)] ・「THIRD REICH (AH)」 ・「XANADU (HJ)」 ・「三国志 (バンダイ)」 は売っちゃいました。 ・「ノルマンディ上陸作戦 (アド・テクノス)」 ・「MIDWAY (AH)」 ・「RAF (WG)」 を購入。 「ASSAULT ON LENINGRAD (HJ)」⇔「SUBMARINE (AH)」 を交換。 まだ、整理したいゲームもあるし、欲しいゲームもあるので、多少は入れ替わりもあるでしょう。 余談ですが、 このブログの方向性ですが、 ・札歴や例会外のリプレイ ・ゲーム購入記 ・私的ゲ
我ながら王道です(爆) 小学生時代(東京)~中学生時代(札幌・江別) 戦車・艦船・航空機に憧れモデラー 中学生時代に週間少年マガジンの懸賞ページにウォーゲームがっ! そん時欲しかったのが「MIDWAY (AH)」(笑) 高いわ、親は興味示さないわ、指くわえ状態 中三の時に友人が手に入れてきたのが「TACTICS Ⅱ(AH)」 猿のようにやりまくった記憶が(笑) で、友人が勝手にサークル作り、俺を代表者としてTACTICS誌に投稿。 のちにこれが不思議な縁となる。 高校時代(札幌) 部活・バイト・女、ついでにゲームの三年間(爆) でも、しっかりT誌は年間購読。 この時期にMYゲーム購入! 今思えばどこにでも売っていた。 パルコ・ヨークマツザカヤ(現ロビンソン)・茶屋碁盤店(今はない)・ニンベン小川・金市館etc・・ デパートやスーパーでも売っていた。 最初のゲームは「PANZER LEADE
2008.08.18 8/17 TSS例会 The Korean War カテゴリ:TSS例会 8/17のTSS例会に参加し、サンセット『The Korean War』をY口さん北朝鮮、わたしが国連軍で対戦…というか、わたしはこのゲーム始めてでインストしてもらった。 1回目、1ターンで防衛が破綻し、すぐさまやり直し。プラン・サンセットの作戦研究を参照しつつ、2回目の対戦に入るものの4ターン目の防衛でチョンボ。移動力を計算したつもりがミスっていて、アメリカ軍が包囲された。これにより側面が包囲され投了。 山地にZOCが及ばないなどテクニカルなゲームなので、ちょっと練習要という感じ…このところ、OCSやSCSの影響か(オーバーラン、移動力が高くて戦闘結果もバラつき多くて、深く考えてもしょうがないところもある)、感性の赴くままプレイしていることが多いので、エポック系のゲームをプレイすると簡単に負け
当日の参加者は7名。 プレイされたゲームは、朝鮮戦争(エポック/サンセット)、銀河連合(同人)です。 銀河連合は5人プレイでした。 T之内マインドネット、K藤2号サーダックノール、Hナール、O崎イクスチャ、風間地球連邦と軍事系4種族全てが登場していました。 第1ターン、最初の手番を得た地球連邦は軍事戦略を選択し、イクスチャに宣戦布告します。イクスチャは軍事系ではありませんが、初期戦力は軍事系種族とも遜色ありませんが、軍事戦略で軍事力増強後のため、地球連邦の方が戦力的には優位でした。イクスチャは当然戦争を回避するものと思っていたのですが、イクスチャは戦争を受けて立ちます。機動兵器で優位にある地球連邦でしたが、イクスチャは地球連邦の虚をついて艦隊を突入させ、乱戦に持ち込みます。機動兵器の発艦前に襲われた地球連邦は脆くも壊滅、イクスチャにも損害を与えますが、地球艦隊は全滅でした。まるでアニメの第
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