後半のお題は、ウォーゲーム界における「NGワード」。 つまり「それ書いちゃうと誰かに噛みつかれるぞ!」と云う地雷であり、 ネット上で論争に発展しやすい言葉をNGワードと称されたのです。 それを事前に把握しておけば、不要ないさかいも起きないだろうけど、 実は誰もまとめておらず、まとめるとさらに噛みつかれそうな危険物・・・ 例えばその場で挙げられたのは「必勝法」「パズル的」「ゲーム的」等々、 まあ、確かに好き嫌いが分かれる要素が多いんですね。 ただ真の問題は「喧嘩を売ることが目的かどうか(nakanoshinoさん)」で、 「売ったつもりは無かったのに喧嘩を売ったと思われた」場合が困るんです。 この原因は、書き手・読み手双方の無自覚さに加えて、 「違う意見を受け入れる精神的余力の無さ(masatomaikataさん)」 「好きなモノに信仰心強すぎる(kotatuさん)」と云うナイ
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