1986年ホビージャパンライセンス版 ※ニア・イーストは除きます ◇ プレイの手順 ルール4(ルールブック5ページ) 枢軸プレイヤーターン先攻 連合軍プレイヤーターン後攻 1 初期フェイズ 2 移動フェイズ 3 航空フェイズ 4 戦闘フェイズ 5 機動フェイズ ◇略字 DAK…本リプレイでは第15、第21装甲師団を基幹とするスタックのことを言うものとする。 特攻野郎Aチーム…連合軍の砂漠特別挺身隊のこと。勝手に命名。。。 ◇ 42年10月Ⅰ 枢軸軍ターン 補給カウンター2ステップ海没。。。 残り8ターン3ヶ月でゲーム終了だが連合軍は強力だ。どーもならん。 ヘクス0527の英3個機甲師団スタックを包囲攻撃するか?2:1が成立しそうだが。 しかし、EX、HXが3分の2の確率である。危険と判断万が一DAKげ打撃を受けてステップロスしたら残りの敵に反撃されてしまう。やめとこ 航空機で防御支援するも
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