1986年ホビージャパンライセンス版 ※ニア・イーストは除きます ◇ プレイの手順 ルール4(ルールブック5ページ) 枢軸プレイヤーターン先攻 連合軍プレイヤーターン後攻 1 初期フェイズ 2 移動フェイズ 3 航空フェイズ 4 戦闘フェイズ 5 機動フェイズ 感想その他いろいろ気ままに書きます。 ◇ イタリア軍が強すぎる問題について 本ゲームでは、イタリア軍強すぎという指摘がある。特に陸上ユニット。2-6、3-6、4-6、5-8戦力と歩兵師団が結構増援で多い。砲兵に至ってはドイツ軍、英軍とほぼ同じ戦力だが、ユニット数は多い。2-3-6、3-4-6戦力など。 しかし、ゲームシステム、ゲームバランスを考えた場合これくらいイタリア軍の戦力がいないとゲームにならないと考える。対する連合軍は基本的に7-8歩兵師団、8-7機甲師団と強力である。唯一戦力額面上対等なのがドイツ師団くらいである。7-8歩
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