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2016年3月21日のブックマーク (3件)

  • ペアシナリオライティングで学ぶシナリオ製作【第2回】 - TRPGをやりたい!

    前回↓ trpg.hatenablog.com キツネさん(以下 狐)「今日は『問題と解決のパッケージ』をつくるとかなんとか言ってたな…よーし、気合を入れてツッコミ入れていかないと!」 ハカセ(以下 ハ)「いやいや、メインはそこじゃないでしょ、キツネさん!」 狐「え? 違うの?」 ハ「違いますよ! 狐さんが頑張るポイントは、あくまでシナリオを書くことなんですから!」 狐「いや、だって前回、シナリオライティングと冗談とどっちが多かったかって考えたら、どう考えても冗談の方が多かった気がして」 ハ「前回のハカセは冗談が多すぎて話にならない反逆者でしたが・・・」 狐「今回のハカセもたぶんダメでしょう」 ハ「ダメじゃないよ! よし、やっていくぞー!」 第2回 問題と解決のパッケージをつくろう! シナリオライティングは全体から考える 狐「それで結局3番のアイディア、死のループを使ったシナリオを書くんだ

    ペアシナリオライティングで学ぶシナリオ製作【第2回】 - TRPGをやりたい!
    gento
    gento 2016/03/21
    "シナリオライティングは全体から考える" ガイドに耳を傾けて、理性的にペアメイキングをしていく例。
  • 遊んだ人の本音が聞けるボードゲームテストプレイ・レビューサービス「ノンオブラートレビュー」 - Board game every day

    ホーム » 遊んだ人の音が聞けるボードゲームテストプレイ・レビューサービス「ノンオブラートレビュー」 遊んだ人の音が聞けるボードゲームテストプレイ・レビューサービス「ノンオブラートレビュー」 沖縄非電源ゲーム販売&プレイスペース「サイコロ堂」とボードゲーム感想レビューサイト「Board game every day」のタッグにて、自作ボードゲームの非公開レビューサービスを始めました。 試作・製品版のボードゲームを送ってもらい、実際にプレイした素直な感想を製作者様のみにお届けするというサービスです。その名も「ノンオブラートレビュー」。 サービスでは、沖縄で非電源ゲームショップを営む店主が「お客様にオススメ出来るかどうか」、ボードゲームレビューブログ運営者が「テーマ、コンポーネント、ルールを総合的な視点」で実際に遊び、音でレビューをします。 サービス詳細 ゲーム会で商業作品を遊んだ

  • 乱流発生の法則を発見:130年以上の未解決問題にブレークスルー - 東京大学 大学院理学系研究科・理学部

    佐野 雅己(物理学専攻 教授) 玉井 敬一(物理学専攻 大学院生(博士課程1年)) 発表のポイント 整った流れ(層流)が乱れた流れ(乱流)に遷移するときに従う普遍法則を実験で見いだした。 最大級のチャネル実験装置を製作すると同時に、普遍的な法則の検証に必要な新たな測定解析手法を考案したことが発見のポイントだった。 乱流への遷移の理解は省エネルギーなどに不可欠であるだけでなく、自然界に普遍的に存在する不規則現象の理解に繋がる。 発表概要 我々の回りは空気や水などの流体で満ちています。整った流れは層流と呼ばれ、乱れた状態は乱流と呼ばれます。しかし、層流がいつどのようにして乱流に遷移するのか、そこにどんな法則があるのかは、130年以上にわたる未解決問題でした(注1)。流体の方程式が非線形性(注2)のため数学的に解けないことや、実験的にも乱れの与え方にさまざまな可能性があることが理解を阻んできまし