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  • ゆおブロ 駆け出し奮闘記「ゲームタイトルの付け方」

    *All archives *Admin ゆおブロ 東方とかボードゲームとか四方山話とか。ボードゲーム製作でのお悩み相談お気軽に。分かる範囲でお答えします。 2023年12月 / 11月≪ 12345678910111213141516171819202122232425262728293031≫01月 コンニチワー!ゲーム作れよおらァン! という訳で今回のテーマは「タイトルの付け方」です。 まぁ結論を先に言ってしまうと「自分の好きな様に付ければ良い」です。 以上、おわり。閉店!はい、撤収解散~! で実際話は終わるんですよね。 なので以下の内容はあくまで↑を理解した上で参考程度にお読み下さい。 1.検索性を上げる 要するに「タイトル名で検索した時にトップに出てくるようにせよ」という事です。 現代においてはゲームの評判を聞いてから買う人も多く、真っ先にタイトルで検索されます。 そういう時に検

  • ゆおブロ 駆け出し奮闘記「ゲーム製作失敗事例集」

    *All archives *Admin ゆおブロ 東方とかボードゲームとか四方山話とか。ボードゲーム製作でのお悩み相談お気軽に。分かる範囲でお答えします。 2023年12月 / 11月≪ 12345678910111213141516171819202122232425262728293031≫01月 「作りたい」と心の中で思ったならッ!その時スデに参加申込は終わっているんだッ! ゲムマ秋の募集が始まりましたね。もう申し込みましたか?当然申し込みましたね?(゚∀゚) この秋から初参戦という、初々しい方々もたくさんいらっしゃることかと思います。 今回はそんな方たち向けに私がこれまでやらかした失敗談をお聞き頂きたい。 いずれも個人的なミスですが、周りで話を聞くとみな似たような事をやらかしているので 「誰もが通る道」なのかも、とは感じますね。まま、聞いておいて損はないですよ。 先人の屍を越えて

    gento
    gento 2015/07/06
    なんかこう、我が身に返ってあたたたた(何)
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