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2006年3月25日のブックマーク (26件)

  • http://blog.livedoor.jp/warata2ki/archives/50028926.html

    hyakdaivsgm
    hyakdaivsgm 2006/03/25
    これはひどい
  • X51.ORG : 日常的に性交の快感が続く ”持続性性喚起症候群”とは

    【MSNBC】今週金曜に刊行された医学論文誌によれば、近年、女性の間で、性的快感が日常的に持続するという新たな症状が報告されているため、今後格的な研究が開始されるとのこと。発表を行った英セントメアリーズ病院のデヴィッド・ゴールドメイヤー医師によれば、この症状はよく知られる冷感症(不感症)とはまるで対照的に、性的興奮が全くない状況にも関わらず、性的な快感が持続するというもので、持続性性喚起症候群(persistent sexual arousal syndrome / 以下PSAS)と呼ばれるという。PSASは、特に女性が長期的に性欲を欠いた際に発症しやすいと、博士は論文で記している。 しかしこれまでの報告によれば、その症状によって得られる感覚は、女性にとって必ずしも快楽的ではなく、むしろ恥辱的で、精神的苦痛となり得るため、自殺を図った患者もいるという。 PSASは2001年に初めて報告さ

  • sushi

    guys, pls don't take too serious about this vid. I'm also a big fan of sushi. (OMG unagi is so delicious!!!)

    sushi
    hyakdaivsgm
    hyakdaivsgm 2006/03/25
    どう考えても間違っている
  • ねたミシュラン - ★成す術無し

    日頃より楽天のサービスをご利用いただきましてありがとうございます。 サービスをご利用いただいておりますところ大変申し訳ございませんが、現在、緊急メンテナンスを行わせていただいております。 お客様には、緊急のメンテナンスにより、ご迷惑をおかけしており、誠に申し訳ございません。 メンテナンスが終了次第、サービスを復旧いたしますので、 今しばらくお待ちいただけますよう、お願い申し上げます。

  • シミュレーションゲーム「A列車で行こう」終了のお知らせ : 痛いニュース(ノ∀`)

    シミュレーションゲーム「A列車で行こう」終了のお知らせ 1 名前:依頼@代行記者φ ★ 投稿日:2006/03/24(金) 23:05:37.24 ID:???0 ?# 人気都市開発シミュレーションゲーム『A列車で行こう』シリーズの最新作がPSPで登場。 ゲームの目的は鉄道会社のオーナーとなってライバル社よりも早く大陸横断鉄道を敷くこと。 作では、かわいいアニメキャラがゲームをわかりやすく解説。初心者も安心だぞ。 http://www.famitsu.com/game/coming/2006/03/24/104,1143186915,50547,0,0.html 7 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/03/24(金) 23:07:47.28 ID:nBDgKlYB0 もうアニメキャラはうんざりです>< 13 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/0

    シミュレーションゲーム「A列車で行こう」終了のお知らせ : 痛いニュース(ノ∀`)
  • 3ToheiLog: 要するにストレスってのは界王拳なのだかろうかという話

    要するにストレスってのは界王拳なのだかろうかという話 ストレスを溜めているのかやたら体が壊れていく。私も慢性皮膚病でシャツの下にカサブタとかがあるんですが、最近ストレスが続くとそこがひりつく。 でもその一方で、ストレスが懸かっている状態だと、どうも私の体も戦闘モードに入るらしく、当然のようにいろいろと作業効率は上がる。 つまりまあ、これはドラゴンボールの界王拳みたいなもんなんだろうなあ、と思うわけで。 界王拳覚えたてのころの孫悟空とか、目とか血走ってるし血管浮き出てるし、おまけに微妙に血圧は高め、体重は過剰気味の雰囲気で、体とかパンパンだし。 まるで、「子供も生まれたんで子を支えようと張り切って24時間戦っているお父さん」 みたいなっ・・・って、まあ、そのまんまか。 → オラわくわくしてきたぞ。 → 倒れるまで仕事。 → 栄養ドリンク(仙豆)飲んで、体力無理やり回復させて次の仕事

    hyakdaivsgm
    hyakdaivsgm 2006/03/25
    >やはり一般日本社会の快楽基準は、ストレス・勝利・カタルシス、か。  うーむ
  • はてブとGoogleでリンク先のサムネイルをポップアップするGreasemonkeyスクリプト

    http://yagi.xrea.jp/2006/03/visualhotentry.html その5。 何しろ家が使ってるので、hotentryに限っては常時キャッシュされてるだろーなと。 更新周期は1時間。 http://yagi.xrea.jp/2006/03/googlewiththumbnail.user.js ウェサム作APIを使ったその2。 こっちは微妙。もうひとひねり。 http://yagi.xrea.jp/2006/03/showthumbnailonmouseo.user.js ウサ作APIを使ったその3。 さすがにアレだ。対象ページ・対象リンク種を絞れば実用になるかなー。 http://yagi.xrea.jp/2006/03/hbentrythumbnail.user.js ウェブサイトサムネイル作成APIを使ってみました。 かなり綺麗に収まった感。 関連 全サ

    はてブとGoogleでリンク先のサムネイルをポップアップするGreasemonkeyスクリプト
    hyakdaivsgm
    hyakdaivsgm 2006/03/25
    前者が微妙に使いづらい…
  • YappoLogs: 最高裁判所に電話してきたよ!

    最高裁判所に電話してきたよ! つい調子に乗って最高裁のURLを色んな所に張りまくってしまったので 裁判所のお願いに従って、報告の電話を移動中にする事にしました。 録音しながら電話したわけじゃないので言葉は不正確ですが、大体こんな感じの話でした。 堅苦しく話したわけでも無く、ざっくばらんでst。 受付:はい最高裁です Y:リンク張ったら電話しろと書いてあるので電話しました 受付:広報に転送しますのでお待ちください (保留) 広報:はい広報です Y:リンクの件で電話しました 広報:担当に変わるのでお待ちください (保留) 担当:おまたせしました Y:リンクを張ったので電話しました 担当:リンクの元となるサイト名を伺ってもよろしいでしょうか Y:えっと、かなり色々なところでリンクしてるんですけどどうしましょ? 担当:どのようなかんじですか? Y:ブックマークサイトとか掲示板とか日記とか自分のとこ

    hyakdaivsgm
    hyakdaivsgm 2006/03/25
    適当過ぎる…
  • ネット時代のキャリアと人脈とは?--SNSとブログの活用方法を探る

    3月23日、NTTマーケティングアクトが運営するビジネス特化型のソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「キャらリア」のサイトオープンを記念し、東京都の丸ビルホールにて「ネット時代のキャリアと人脈を考える」と題したシンポジウムが開催された。基調講演には、数々の企業で人事部長を務め、キャリア形成に関する多くの著書を持つ梅森浩一氏が登場し、人脈作りを考える上で重要な事柄を解説。また、パネルディスカッションでは、今、最も注目を集めている企業経営者らが集まり、転職起業、人脈の築き方について熱く語った。 バーチャルな人材をリアルへ繋げる 基調講演に先立ち、主催のNTTマーケティングアクトITビジネス部新規開発担当課長である谷徹氏の挨拶があり、「人と人が繋がりあい出会うことによって新しい試みを提案していく」というコンセプトが説明された。続く基調講演で登場した梅森氏は、これまでの豊富な経験に基づ

    ネット時代のキャリアと人脈とは?--SNSとブログの活用方法を探る
  • そもそも「企業システム」とは何か?

    長く続いた連載も今回でいよいよ最終回。ここでは、あらためて企業とは何か?という視点から、求められる情報システムを考えてみよう。 最終回として、企業システム戦略を考えるうえにおいて「企業システム」とはいったい何か、その質に迫ってみたい。ここでは、企業システムも、それ自体が1つの情報処理システムだととらえている。 最近では、経営とIT(テクノロジ)の融合といわれてるが、経営そのものが、広義のIT(情報術)であり、ITは、単なるテクノロジ(道具)ではなく、勝つための企業活動(戦略行動)そのものであり、それは、孫子の兵法など、多くの兵書が物語っている。 これは、私なりの「IT Doesn't Matter(もはやITに戦略的価値はない)」に対するアンチテーゼである。これも、1つのとらえ方として、皆さんの企業システム戦略の参考としていただければ幸いである。 企業システムの構成要素 一般にシステムの

    そもそも「企業システム」とは何か?
  • システム・エンジニアの基礎知識

    静岡理工科大学情報学部コンピュータシステム学科菅沼研究室のページです.主として,プログラミング言語( HTML,C/C++, Java, JavaScript, PHP, HTML,VB,C# ),及び,システムエンジニアとしての基礎知識(数学,オペレーションズ・リサーチやシステム工学関連の手法)を扱っています.

  • ウォシャウスキー兄に性転換させた女拷問人イルザとその前夫 - 映画評論家町山智浩アメリカ日記

    今日の日記はあまりにアダルトな内容なので、以下の方は絶対に読まないでください。 ・18歳未満の人 ・心臓の弱い人 ・モラルに厳しい人 『マトリックス』を作ったウォシャウスキー兄弟の兄ラリーが性転換して女性になったのはよく知られている(右の写真が2003年、女性に性転換途中のラリー)、 そのラリーを女にした現在の内縁のカーリン・イングリッド・ウィンズローについては知らない人が多いだろう。 彼女についての詳しい記事が「ローリングストーン」誌に出た。 http://www.rollingstone.com/news/story/9138137/the_mystery_of_larry_wachowski/ カーリンはSMの世界ではイルザ・ストリックスとして知られている。 そう、ダイアン・ソーンが演じた女拷問人イルザを名乗るSMの女王様なのだ。 彼女は男も女も、レズもホモも、拷問することで有名で

    ウォシャウスキー兄に性転換させた女拷問人イルザとその前夫 - 映画評論家町山智浩アメリカ日記
    hyakdaivsgm
    hyakdaivsgm 2006/03/25
    すげぇマゾリックスストリックス
  • DMM FX 口座開設キャンペーンPR

    DMM FX 口座開設キャンペーンPR
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    hyakdaivsgm 2006/03/25
    歩く音でビートを刻む
  • TYPE-MOONが魅せる穴の並行世界 - 恋路まであと1kmでは届かない

    村上龍はかつてすべての小説は「人間が穴に落ちる」「穴からはいあがる/穴の中で死ぬ」という話型でできていると道破したことがある。 FIFTH EDITION: 物語を作れなくする方法 エロゲの世界で考えるとこれはよく分かる。 基的にはヒロインとの対比で物語が進むわけだけど、主人公とヒロインが結ばれる為にはいくつかの困難を乗り越えなければいけないのが常である。 各ヒロインは心の一歩手前に必ず落とし穴を所持しており、そこからなんとか這い上がれた者が結ばれる事が出来るようになっている。 穴からはいあがる→Good or True End 穴の中で死ぬ→Bad End の二択に過ぎないのだろう。 ヒロインの扱いは、悪役がヒロインを高い塔に 閉じ込めた後に、ヒロインの両手両足をぶった切って レイプして、最後に頭に向かってでっかい斧を 振り下ろす。何回も何回も。 ヒロインが高い塔から逃げ出すか、あるい

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    hyakdaivsgm 2006/03/25
    しかしこう穴穴と見ると安部公房の「砂の女」を思い出してしまう
  • 物語を作れなくする方法

    物語の特許 凄いですね。物語の特許ですか。 あきれていたら、内田先生の所で タイムリーな話が出てた。 オリジナリティについての孔子の教え 「模倣者は模倣をつうじてしばしば前代未聞のことを作り出している」という「創造の秘密」について熟考することである。 これ、作家の開き直りと思う人もいるかもしれないけど これが、現実です。 だから、模倣を禁止されたら、物語は作れません。 残念ですが、これが事実です。 村上龍はかつてすべての小説は「人間が穴に落ちる」「穴からはいあがる/穴の中で死ぬ」という話型でできていると道破したことがある。 あー、これは、できれば、目立つところで言って欲しくなかった。 創作上の秘密というか、読者に知られたくない事№1。 物語は、これしかないんです。 これ以外は物語にならない。 「人間が穴に落ちる」「穴からはいあがる/穴の中で死ぬ」という話型で 特許取られたら、その時点で物語

    物語を作れなくする方法
  • またキャズム転落事故 都内高校生死亡 - bogusnews

    20日、都内の男子高校生があやまってキャズムに転落し社会的に死亡する事故があった。都内では最近同様の痛ましい事例が多発しており、警視庁は「キャズムは思ったよりも深い。注意を怠らないでほしい」と呼びかけている。 事故を起こしたのは都内の私立校に通う高校二年生の少年Aくん(17)。京都への修学旅行から戻る新幹線の車中、やっとの思いで仲良くなれた男女数人と談笑していたところ、女子のひとりが、 わたしぃ~、なんかはやってるから~、超ブログとか~、やろ~かと思ってるんだけど~ と発言。自分の詳しい分野の話題が出て調子に乗ってしまったAくんが それなら「はてな」なんてどうかな。Web 2.0って感じだし、社長もアルファブロガーでオススメだよ などとマジョリティに理解不能なことばを連発。他の男女とのキャズムを深くしてしまった。 そのため突然の異文化との接触を嫌ったマジョリティの女子が、 なにそれ。はてな

    またキャズム転落事故 都内高校生死亡 - bogusnews
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    hyakdaivsgm 2006/03/25
    バカスwww
  • 今度もやっぱりスゴイ!あの全裸写真家チュニックさんの最新ゲージツ : ABC(アメリカン・バカコメディ)振興会

    ABC振興会では何度も紹介しているアメリカ人写真家で公共スペースでの集団全裸の写真で有名なスペンサー・チュニック氏による最新ゲージツが今度はベネズエラで行われた。 今回も1500人のあらゆる年齢・人種のボランティアたちが全裸で参加。スペンサー氏は92年から、このような写真を撮り続けている。 撮影は早朝4時半から2時間かけて行われたが、実は結構大変な撮影らしく、不自然な姿勢をとり続けたりすることも多いために参加している全裸ボランティアは撮影が終わるとへとへとになってしまうらしい。 チュニック氏のドキュメンタリー・ビデオ Naked States これを見るとチュニック氏の写真がちゃんとゲージツに見えてくる。 集団でおトイレ中? これが全裸仕掛け人のチュニック氏。 裸にならないのはずるい!と思ったりもしたけど、チュニックさんまで裸になったら、 誰がカメラマンかわからないわけだし。 壮観ですな。

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    hyakdaivsgm 2006/03/25
    是非日本でも…
  • 「萌えを支えてきたのはメガネ」 - アキバBlog

    たちばな書店秋葉原総合館に、デジモノステーションでの、ほしのあきさん、小倉優子さん、蒼井優さんら計16人の、メガネを付けた(メガネなしも)グラビア写真をまとめたビジョメガネ【AA】が、何度目?かの入荷をしたのか、普段は新刊雑誌が置いてある棚にあった。POPは、『萌えを支えてきたのは、メイドでもなく妹でもなく メガネだ!』 たちばな書店秋葉原総合館に、ビジョメガネ【AA】が何度目?かの入荷をしたのか、普段は新刊雑誌が置いてある棚に、ビジョメガネがあった。たちばな総合館では、ビジョメガネにPOPを付けていて、『萌えを支えてきたのは、メイドでもなく妹でもなく メガネだ!』とのこと。 「ビジョメガネ」は、昨年(2005年)11月に出た、デジタルグッズの雑誌デジモノステーションで創刊号から連載されているグラビアから選んだもので、ほしのあきさん、小倉優子さん、蒼井優さんら計16人のタレントさんの、メガ

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    hyakdaivsgm 2006/03/25
    最近何となく眼鏡萌えに対するバイアスが自分の周りで強くなってきたような…
  • エラー|Ameba by CyberAgent [アメーバ]

    存在しないブログIDです ご指定のURLはアメブロ未開設、誤ったURL、または既に退会処理をされたURLです。 再度URLをご確認ください。

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    hyakdaivsgm 2006/03/25
    消えていいと思う(^ω^)
  • 痕跡症候群 | 福本先生はラブコメを描くべき!

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    hyakdaivsgm 2006/03/25
    で、やっぱりネタになるスレ…と
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    hyakdaivsgm 2006/03/25
    某W大あたりの映画研究会製作の映画が非常に難解かつ意味不だった覚えがある
  • nyasoku.com

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    hyakdaivsgm
    hyakdaivsgm 2006/03/25
    >左翼で飯食えるの? >くえる ちょっと待て!
  • 4人に1人は勤務中に転職活動

    勤務中に転職活動をしていたのは全体の23%で、個人的な電子メールのやり取りは10人中3人が「ほぼ毎日」、28%が「時たま」していると回答した。 米国の会社員の4人に1人は仕事中に勤務先のコンピュータを使って転職活動をしている――。人材紹介会社のHudson Highland Groupがこんな調査結果を発表した。 調査は職場でコンピュータを利用している2694人を対象に実施された。それによると、勤務中に転職活動をしていたのは全体の23%で、個人的な電子メールのやり取りは10人中3人が「ほぼ毎日」、28%が「時たま」していると回答した。 4人中3人は、自分が仕事以外でインターネットを使っていることは上司も知っていると回答。会社が従業員のコンピュータ利用を監視していると答えたのは約半数の48%で、そのうち74%では、電子メールとWeb利用に関するポリシーを会社が正式に定めているという。 インタ

    4人に1人は勤務中に転職活動
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    hyakdaivsgm 2006/03/25
    なー!!
  • 「Wikipediaはブリタニカ並みに正確」記事に反論

    Wikipediaの精度はブリタニカ百科事典にも引けを取らない」とするNature誌の記事は間違っていると、Encyclopedia Britannicaが異議を唱えた。 この記事は「Internet encyclopaedias go head to head(ネット百科事典が互角の勝負)」というタイトルで、昨年12月にオンライン版Nature誌に掲載された。同誌はWikipediaとBritannicaの科学分野のさまざまな項目を並べて比較し、両者の精度にはあまり差がないという結論を下した。 Britannicaは今週発行した反論書の中で、「精度の基準から記事の見出しと内容のい違いに至るまで、Nature誌の調査のほとんどが間違っており、誤解を招く」と主張している。 Nature誌に問題の記事が掲載された後、Britannicaの科学担当編集者は外部の専門家の支援を得て、不正確と指

    「Wikipediaはブリタニカ並みに正確」記事に反論
  • Microsoft、GDCでXNAベースの開発ツール群「XNA Studio」のプレリリースバージョンを配布

    XNA Studioでゲームの開発が容易かつ短時間でできるようになる XNA Studioに含まれる「XNA Build」を利用することで、ソースコードとデータの依存関係が簡単に把握でき、デバッグやデータ管理の省力化が実現される XNAは、Xbox 360をはじめとする次世代ゲーム機や、既存のゲーム機、PCなども含めた総合開発プラットフォームで、その提供は2004年のGDCで初めて表明された。それから2年、今年のGDCで、そのXNAをベースとした開発ツール群「XNA Studio」のプレリリースバージョンが配布された。そして、GDC 2006の会期2日目に行われた「Microsoft Game Developer Day」でも、さっそくXNA Studioの概要や、内包されるツール類の使用方法などが解説された。 XNA Studioには、「XNA Build」や「XNA Framework

    Microsoft、GDCでXNAベースの開発ツール群「XNA Studio」のプレリリースバージョンを配布
    hyakdaivsgm
    hyakdaivsgm 2006/03/25
    ふーん
  • 『エロゲー堕天録カイジスレから見るエロゲーマー世代』

    5日に1回程度の頻度で、リアルタイムプレイ日記書いたり18禁ゲーム情報書いたり雑感書いたりしています。 私が2ちゃんで見ているスレは当に限られてまして。 数少ない、常連ロムのスレが「エロゲー堕天録カイジ」スレでした。 現在でpart30までいってる、それなりに長いカイジスレ。 (カイジスレとは、「カイジ」シリーズをはじめとする福伸行作品のAAでネタ貼るスレです) カイジスレ全盛期にはどこの板行ってもひとつくらいカイジスレがあったりするくらいの人気でしたが、さすがに飽和状態になってしまい最近ではまともに書き込みがあるのは一握りです。 私が見ているのはその中の一つ。 なのですが・・・ いつごろからだろう・・・ 今年に入ってしばらくしてからかな・・・ 妙な奴が混在し始めたのは。 ネタを貼って皆を楽しませようという意思皆無。貼られる書き込みが、暴力的なだけでただただ寒々しい。 現在のpart2

    hyakdaivsgm
    hyakdaivsgm 2006/03/25
    内容に深く踏み入らずにただ「ストーリーが良い」「萌え~」っていう人は多い気がします。18歳~20前後のエロゲーマさんは