http://peatix.com/event/311392 にて登壇。 Unity 2017 で、C# 6.0が使えるようになりました。また、Experimental とはいえ、 .NET Framework 4.6 相当の機能が使えるようになりました。 本セッションでは、これまで Unity の制限から C# 3.0(一部4.0)/.NET 3.5しか使ったことのない方々向けに、C# 6.0/.NET 4.6までの差分の中からいくつかお勧めの機能を紹介します。 また、これまでUnity 5.5/.NET 3.5向けに作っていたゲームを、Unity 2017/.NET 4.6に移行した作業について話します。
![Unityで使える C# 6.0~と .NET 4.6](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/9787cda3806b3affc9eaefc9611eb4bb4472d64d/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fcdn.slidesharecdn.com%2Fss_thumbnails%2Fmigratetonet46-171126040356-thumbnail.jpg%3Fwidth%3D640%26height%3D640%26fit%3Dbounds)