少し前にある方々と飲んだ時のこと、VRにおけるポストプロセスはなんとかならないだろうか、という話題が出ました。 VRでは、主に速度的な問題で、全画面処理を複数回行わなければならないポストプロセスはコストが高くなります。 その上立体視なので、左右で画面の描画状態が異なり、派手なポストプロセスほど誤魔化しきれない問題を発生させます。 しかし、主に映像業界の人からすると、ポストプロセスはできるだけ使いたくなるわけです。 派手でかっこいい映像を作ろうと思えば思うほどポストプロセスは重要になります。 エフェクトやモーションももちろん重要ですが、よりかっこよく!と求めていくとポスプロに進まざるを得ません。 ポスプロの速度的なコストは、最悪恐ろしいレベルのハイスペックPCを用意すればなんとかなるかもしれません。 しかし、立体視との相性問題はかなり手強い技術的問題です。 特に飲み会で話題になっていたのはD