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workに関するkupoeのブックマーク (2)

  • フルタイムジョブ、正社員の終焉

    一被雇用者として週40時間も働きたい人なんてどこにいる?将来は、多分誰もいないのでは ? フルタイムジョブ…私たちのこの働き方は、実は人間にとっては自然な労働形態とはいえない。1800年代以前は限られた少数の人々しか体系化された”週◯時間労働”の枠組の中で働いていなかった。つまりこの働き方は一つの工場の中で労働者たちを同時に働かせて効率的に製品を作るために、早期の実業家たちが思いついたものなのだ。そしてこの数百年の間に、40時間労働はワークライフの中心的存在になった…人々が同じ場所、同じ時間に集まり、共同作業でものを作る良い方法がそれ以外になかったからだ。 でも今テクノロジーが労働の常識を変えつつある。この労働のトレンンドは、私たちの殆どが同時に複数の”マイクロキャリア”を持ちながら働き、伝統的なフルタイムジョブから脱却するという、新しい時代の幕開けを指し示している。「働く場所」は伝統的な

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  • 任天堂を退職しました | 破竹の勢い

    2014年12月をもって、約15年勤めた任天堂を退職しました。 思い起こせば、就職氷河期の真っ最中、劣等生の私はなんとか滑りこむ形で入社できました。 入社して10年間は、ハードに関する仕事をしていました。 抜き取り検査員、EMI対策、半導体評価、製品安全法令調査、生産工場の品質指導や不具合是正、トランプ麻雀牌の品質指導、ライセンスグッズの技術的監修、顧客クレームの技術サポートなどです。 そして、退職間際の四年間、私は「ユーザー目線評価」という業務についていました。 今振り返ると、この業務が一番自分の能力を発揮できた仕事でした。 ユーザー目線評価=任天堂で行う新作ソフトの評価システム。製造部のベテラン社員にお客さんの視点で遊んでもらい、評価レポートを書いてもらう 出典:任天堂HP 社長が訊く『スーパーマリオ 3Dランド』プロデューサー 篇( http://www.nintendo.c

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    kupoe
    kupoe 2015/06/26
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