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2008年12月14日のブックマーク (12件)

  • GC - GCアルゴリズム詳細解説 - livedoor Wiki(ウィキ)

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    GC - GCアルゴリズム詳細解説 - livedoor Wiki(ウィキ)
  • 「タダで働きます!」? 30年または$300万早いわ雑魚 : 404 Blog Not Found

    2008年12月14日06:30 カテゴリValue 2.0 「タダで働きます!」? 30年または$300万早いわ雑魚 1 entry分ただ働きしてやるか。 糞学生はザマー。こんな人材はいらない。|web2.0 (^O^)v だから当然、その業界が好きなら、 タダで働きます! と言えばよいだけ。 糞ならまだ土になるが、産業廃棄物だな、このblog主。 学生になんでただ働きさせられないか。 決まってる。ただ働きってのは最高の贅沢だからだ。 Steve Jobs がなぜ年俸$1でAppleCEOを引き受けているか。 すでに Billionaire だからだ。 これくらい資産があると、下手な給料より、資産の方がずっと稼ぐ。Jobsの場合、 404 Blog Not Found:Monsters' Inc., Really. DISの時価総額がほぼ500億ドルなのでざっくり7.4%といったところ

    「タダで働きます!」? 30年または$300万早いわ雑魚 : 404 Blog Not Found
  • なぜスタバはダメになったのか - だから問題はコミュニケーションにあるんだよ by com-lab

    前年同月比既存点売上高9%マイナス(日経産業新聞2008年12月8日付9面)。 スターバックスの業績が落ち続けている。といってもアメリカの話で、日スタバの業績は売上高で前年同期比7.4%アップである。ただし営業利益は▼27.2%とガタガタだ(→ http://www.starbucks.co.jp/content/20081114_01.php)。ともかく今のスタバには少なくとも以前のような魅力を感じられない。そんなことありませんか? 記事によれば、アメリカでの不振の要因として価格の高さが挙げられていた。そりゃ当然だと思う。スタバのコーヒーはもとから値段が高かったのだ。ただしちょっと高い代わり支払う価格に見合うだけの価値を得られることが差別化ポイントだったのだから。 そのちょい高め価格にバランスする価値をひと言で表わすなら『街中でほっとくつろげるひと時』だろう。そもそもコーヒーショップは

    なぜスタバはダメになったのか - だから問題はコミュニケーションにあるんだよ by com-lab
  • mathey.jp

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  • 「日経パソコン」企業サイトランキング 2008---主要500社のWebサイトを評価

    「日経パソコン」は、国内の主要企業500社を対象に、Webサイトの有用度を比較する「企業サイトランキング 2008」をまとめた。「基情報」「ブランディング」「リスク管理」「使いやすさ」「アクセシビリティ(アクセスの容易さ)」の5分野、65個の調査項目への対応度を検証。その結果を得点化して、ランキングを算出した。 首位は、100点満点での95点を獲得した富士通。同社はWebサイトを作る上でのガイドラインを独自に策定しており、全社をあげて組織的にサイト構築を進める「Webガバナンス」に優れる。2008年3月には、グループ各社に至るまでのコンテンツの一元管理を実施している。2位は94.5点のNEC、3位には94点の日郵政が入った。 日経パソコン2008年9月22日号で、調査の詳細を解説している。 ■企業サイトランキング 2008(上位21社) 順位 企業名 総合 得点 (100点) 基

    「日経パソコン」企業サイトランキング 2008---主要500社のWebサイトを評価
  • ホームページ制作会社の選び方

    このホームページは、企業の経営者・WEB担当者のために、ホームページ制作会社を選ぶために必要なガイドラインを提示してみたい、そういう意図で作成されました。私は東京にあるホームページ制作会社を運営しています。Web黎明期にこの業界に入り、Webディレクターとして15年近く働いています。なぜ私のような自分でホームページ制作会社を運営している者がこのようなページを立ち上げたのか怪訝に思うかもしれません。その目的は、ホームページ制作会社選びで失敗する人を減らしたいからです。最初に断っておきますが、当社を選ぶように誘導するために書いたのではありません。このホームページの文章では、可能な限り当社への誘導になるような文章は排除し、あくまで一般的かつ客観的な記述に徹しています。ホームページ制作事業者は、一人で活動しているフリーランスから、資金が億単位の会社まで、星の数ほどあります。参入障壁が低い業界なの

  • 「Web Directions」がアジア初上陸 Webがもたらす新たな世界/「Web Directions East 2008」レポート | 編集部ブログ―鈴木教之

    去る2008年11月7日、国内外のWebに関する著名人によって繰り広げられるイベント「Web Directions East」が開催された。「Web Directions」は、2004年オーストラリア・シドニーでの開催を機に、主にオーストラリアを中心とした「Web Directions South」、カナダ・バンクーバーでの「Web Directions North」と世界規模で行われてきた。主にWebデザイナーを対象としたイベントで、デモを交えながらWeb関連の最新情報やエキスパートの知識・アイデアを共有できる場として知られている。 今回はSouth、Northに続く試みとして、アジア発上陸となる東京での開催を果たした。3日間の期日のうち、初日は「ユーザーに優しいウェブサイトの提供」をテーマとしたカンファレンス、翌日から2日間にわたって、講演者によるワークショップが執り行われる。ここでは

    「Web Directions」がアジア初上陸 Webがもたらす新たな世界/「Web Directions East 2008」レポート | 編集部ブログ―鈴木教之
    loosecontrol
    loosecontrol 2008/12/14
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  • 日本経済新聞

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  • Mac な警告音や起動音を着信音に - soundscapeout (仮)

    ちょっとした小ネタです。 Mac の起動音や、警告音が iPhone の着信音として使える?かは別として、着信音用にコンバートしておくと楽しいかもしれません。 というわけで、コンバートする手順を解説。 まずは、警告音から。 システムが使用する警告音は、 /システム/ライブラリ/Sounds に保存されています。 警告音に使用されるサウンド形式は、すべて「aiff」なので、着信音で使用できるように、「m4r」に変換する必要があります。 今回使用するのは、おなじみ「Sosumi(Sosumi.aiff)」で、話を進めていきます。 念のために、使用するサウンドを、デスクトップにコピーしておきましょう。 iTunes の環境設定>一般の「読み込み設定」をクリックし、読み込み方法が「AAC エンコーダ」になっていることを確かめます。もし、「AAC エンコーダ」以外の設定になっているのであれば、変更し

    Mac な警告音や起動音を着信音に - soundscapeout (仮)
  • iPhoneアプリ開発にかかせない静的解析ツール「clang」

    こんにちは、中川です。 今回は、最近行っているiPhoneアプリの開発で非常に便利な ツール「clang」というものがありましたのでご紹介したいと思います。 iPhoneアプリではPHPとは違いメモリの扱いが非常に重要になってきます。 allocしたものの、リリースをしていないが為に、メモリリークをおこし、 実行が非常に遅くなったり、フリーズしたりということがおこってきます。 よく気をつけてコードを書いていても、うっかりということがありので、 コードの静的解析をおこなうツールというものは非常に役にたちます。 では、早速使い方を。 まずは、以下のページからclang (checker-132.tar.bz2)をダウンロードし解凍します。 LLVM/Clang Static Analyzer 解凍した中身を /usr/local/bin/に全て配置します。 (/usr/local/binにPA

    iPhoneアプリ開発にかかせない静的解析ツール「clang」
  • iPhoneアプリはビジネスになるのか? | ミネルヴァの梟は黄昏とともに飛び始める(山下 大介 公式ブログ)

    日、『iPhone勉強会 at 京都』に参加してきました。 私は、iPhoneを持っていないし、もちろん開発もしたことが無いので技術の表面的な話題とビジネスの話題にしか加われませんでしたが、実際にApp Storeでアプリを販売されている方が話をされたのでアメリカと日の二重課税を防ぐための書類申請の話などもあり、大変勉強になりました。 iPhoneアプリをビジネスにできるのか?という観点から幾つか質問をしたので、それに対する「開発者の答え」に「ネットからの情報」を加えQ&A方式でまとめました。 間違っているなどのご指摘があればご連絡下さい>参加者の方 iPhoneの販売台数は? 日国内のiPhone販売台数は、公式の発表はないもののネットで情報を探してみると100万台未満(iPodTouchを合わせても100万台ぐらい?)のようです。全世界で1000万台 App Storeに登録され

  • 金子勇@SkeedCastは、根っからのプログラマ!|【Tech総研】

    いえいえ、即日プログラミングです。ゲーム好きの友人がいて、企画書とビットマップのキャラクターをもってきて「ゲームを作ってくれ」というんですね。電気屋さんはお店の宣伝になるからと「開発」を認めてくれていましたから、BASAICでプログラムを組んで、デモして、できたゲームで遊ぶと。これを一日でしていました。 ですからソフトは保存していなかったのですが、プログラマって自分の書いたコードは覚えているものじゃないですか。同じゲームは別の日でも作れましたし、少しずつ違って別のゲームができたりするのも面白かったり。中学に入るとポケコンでの開発が中心になり、授業中にポコケンでずっとプログラミングをしていたのですが、ハードが非力なのでアセンブラで組んで、それでも遅い(笑)。 こんなことを続けていたせいか、中学時代に「プログラミングを極めた」感じがしてしまいました。疲れるから仕事にはしたくないと思いましたが、