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2013年1月21日のブックマーク (2件)

  • 【MMD鉄道】14系ブルートレイン完成!(配布&デモ) ‐ ニコニコ動画:Q

    スハネフ14 と オハネ14 が完成です。描画順ミスってる箇所が見つかったけど、要注意点の例なので晒します。ソコじゃなくて動きを見てね。orzダウンロードはこちら → http://bowlroll.net/up/dl13137(途中経過とか、他に作ったモノなど : user/illust/4911691)追記:たくさんマイリス&コメント有り難うございますっノMMD初めてまだ1年未満のモデラーに、ミステリードラマなんて無理だからね?w

  • 「苦しい思いをすれば成長する」は大ウソ - 狐の王国

    ブラック企業肯定論と体罰肯定論は同根-若者をシバけば良くなるという日社会の病という記事。 うん、確かにその通り、としかいいようがないね。最近体罰から自殺した高校生がいた事件の影響もあるのか、体罰ネタの話をよく見かける。ホントに日教育はなかなか変わらないものだなあとつくづく思う。 どうも日人というのは、苦しい思いやつらい思いをするとその分成長すると思ってる人が多い。実際にはそんなことはない。何事にも適度な負荷というのはあって、それを超えたら壊れるのは当たり前。 ビデオゲームというのはそのへんがよく出来ていて、簡単にクリアできるハードルから徐々に難しさをあげていく。最終面まで辿り着く頃には、最初の面なんて楽勝でクリアできるようになってる。それでも油断してると1匹目のクリボーにやられたりする。こういうのは「良いゲームバランス」と表現される。 「リアルなんてクソゲー」だ、という決まり文句が

    「苦しい思いをすれば成長する」は大ウソ - 狐の王国
    matogawa183
    matogawa183 2013/01/21
    苦しいことや辛いことは有利子負債だと思ってる。利子つきの借金。ある程度は先に支払っておかないと、後々もっと苦労する。でも、支払い過ぎると精神的に破たんする。体罰は後者。