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TL;DR Playwrightは導入コストが高くはない ひとまずスクリーンショットを全ページ撮るだけでも、QAの工数(もしくは自分の確認する時間)を削減できた 意外とやってみると書ける playwright-cliのコード自動生成が非常に便利! きっかけ プロジェクトでPlaywrightのフロントエンドのE2Eテストを書かせていただく機会がありました。 導入〜テストケース作成〜実装までやらせていただいて、知見がある程度溜まったので まとめてみることにしました。 至らぬ点もあるかと思いますが、その際はご指摘いただけますと幸いです。 ざっくりブラウザテストのこれまで 参考:https://blog.logrocket.com/playwright-vs-puppeteer/ Selenium ブラウザテストの自動化自体は新しい技術ではなく、2004年ごろからSeleniumがあった しかし
PyCon JP 2020での発表スライドです。 --------------------------- (2020/08/30) 誤字を修正しました。 場所: p15 誤: assert_array_close() 正: assert_allclose() --------------------------- (2020/08/31) 誤字を修正しました。pandas.util.testingは動作しますが、pandas1.0以降ではdeprecatedになっており代替としてpandas.testingを使うことが推奨されています。 場所: p17 誤: pandas.util.testing 正: pandas.testing なお、p18のサンプルコードは元々pandas.testingで説明していたため変更はありません。 --------------------------- ト
G-JOB TOP ゲームクリエイターズ ゲーム業界のニュース・情報メディア インタビュー 「品質管理に、革命を。」ゲームテストサービスを行うAIQVE ONE株式会社に、サービスの特徴とこれからのAIや自動化を活用したテストサービスについて聞いてみました! 「品質管理に、革命を。」ゲームテストサービスを行うAIQVE ONE株式会社に、サービスの特徴とこれからのAIや自動化を活用したテストサービスについて聞いてみました! GAME CREATORS編集部 中西 2021.09.272021.12.09 ――まずは桑野様のご経歴について教えて下さい AIQVE ONEにてセールス&マーケティング部 部長を務めております、桑野と申します。2005年からデバッグ業界で働いており、大手デバッグ会社を経て受託開発会社の営業などを行っていました。 その後、大手ソフトウェアテスト会社に入り、ゲーム部門
ソフトウェアテスト自動化カンファレンス(STAC)、今年はオンラインで12/11(土)に開催します! (一般参加申し込みは11月頃からを予定しています) 多様な経験と知見から、生きたノウハウを交換したく今年もコンテンツを公募します! 失敗談や苦労話、やめた話もぜひ。リモート環境でのテスト自動化の話は是非とも聞きたいです。 募集要項をご確認のうえ、お申込みください。 ■募集フォーム https://forms.gle/dP49KscfsfE3CYqJ9 ■STAC2021開催概要 ◆開催日時:2021/12/11(土) 13:00-19:00位 ◆開催場所:オンライン ◆ハッシュタグ: #stac2021 ---- ■コンテンツ募集要項 STAC2021で発表したいと考えている方 ◆募集期間:2021/07/18〜2021/10/16 ◆募集内容 - 発表形式及び時間: - 講演15分(質疑
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