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#TRPGの検索結果281 - 320 件 / 1903件

  • MZMコーサカが語る“TRPG”の魅力 楽しさも、動機もすべて「仲間」がいるから

    数年にわたり、エンタメ産業を大いに苦しめ続けたコロナ禍。しかし一方で、インターネットと高い親和性を持ち、この数年で強い存在感を発揮してきたカルチャーもある。 それこそが、進行役のゲームマスター(GM)が用意したシナリオに沿い、プレイヤーたちが自由な発想を武器に即興で物語をつくり出していくTRPGだ。 会話で進行するアナログゲーム・TRPGには、プレイヤーたちが物語の世界を“脳内で想像し、共有しなければならない”というハードルがあった。 しかしその現在は、グラフィック等の素材がネット上で気軽に共有できるようになったことで大きく変化している。 オンラインでTRPGを遊ぶためWebツール・ココフォリアなども発展。演出やデザインを凝らした遊び部屋「ルーム」をSNSに投稿するTRPGユーザーも増加。自作素材やエフェクトのデータを作成・販売するクリエイターたちによる市場も形成されている。 一方で、そう

      MZMコーサカが語る“TRPG”の魅力 楽しさも、動機もすべて「仲間」がいるから
    • マーベルヒーローになれるTRPG『MARVELヒロイックRPG』7月20日より国内発売決定! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト

        マーベルヒーローになれるTRPG『MARVELヒロイックRPG』7月20日より国内発売決定! | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
      • てっちゃんのぐだぐだオンゲーコラム 「ダンジョンズ&ドラゴンズ オンライン ストームリーチ」超ルーティンワークの功罪。くっきりと浮かび上がったTRPGとMMORPGの違い - GAME Watch

        • CCFOLIA - ココフォリア TRPGオンラインセッションツール

          さあ、探索に出かけよう!

            CCFOLIA - ココフォリア TRPGオンラインセッションツール
          • あなたも友達も、全員が艦娘に!? ─ 富士見書房、TRPG「艦隊これくしょん −艦これ− 艦これRPG 着任ノ書」を発表 (インサイド) - Yahoo!ニュース

            あなたも友達も、全員が艦娘に!? ─ 富士見書房、TRPG「艦隊これくしょん −艦これ− 艦これRPG 着任ノ書」を発表 インサイド 2月13日(木)16時26分配信 コンピューターゲーム業界における「RPG」は、「経験値を溜めて成長する要素」として定着している面が濃厚ですが、元を辿れば「役割を演じる」という意味で、「テーブルトークRPG(以下、TRPG)」という遊びから生まれたものです。 TRPGは、それまではウォーゲームの駒でしかなかった「兵士」や「戦士」を、プレイヤーひとりが1キャラを担当して「演じ」、時にそのキャラクターとして「発言」を行い、ゲームマスターが提示する多彩な状況に対応していくという、新しい遊び方でした。 そんなTRPGを切り開いた元祖「ダンジョンズ&ドラゴンズ(以下、D&D)」に影響を受け、多彩なRPGがPCや家庭用ゲーム機に登場。また「D&D」そのものをモチーフ

              あなたも友達も、全員が艦娘に!? ─ 富士見書房、TRPG「艦隊これくしょん −艦これ− 艦これRPG 着任ノ書」を発表 (インサイド) - Yahoo!ニュース
            • 『クトゥルフ神話RPG』を遊んだことがない友人たちに遊び方と面白さを伝えたい! - ドグラのTRPG日記

              どうもドグラです! 今回は同人誌挑戦記事を一時中断して、TRPGを遊んだことはあるけれど『クトゥルフ神話RPG』をプレイしたことのないプレイヤーに、どうしたら遊び方と面白さを伝えられるかの考察記事を投稿いたします。 はじめに クトゥルフ神話 TRPG (ログインテーブルトークRPGシリーズ) 作者: サンディピーターセン,リンウィリス,中山てい子,坂本雅之 出版社/メーカー: KADOKAWA/エンターブレイン 発売日: 2004/09/10 メディア: 単行本 この商品を含むブログを見る この記事を書こうと思ったキッカケは、私の所属しております地元の友人コミュニティで『クトゥルフ神話RPG』を遊びたいという声が挙がり、その中で二つほど問題が発生したことにあります。 二つの問題が何かというと、 今までに『クトゥルフ神話RPG』を遊んだことがあるのが私だけ 遊ぶのは大丈夫だけど、『ホラー』と

                『クトゥルフ神話RPG』を遊んだことがない友人たちに遊び方と面白さを伝えたい! - ドグラのTRPG日記
              • TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」第5版の日本語版が制作決定、今夏に登場予定 - AUTOMATON

                Wizards of the Coast社は、TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の第5版を日本語ローカライズすると発表した。TRPGのみならずRPGの原点ともいえる「ダンジョンズ&ドラゴンズ」、その最新作である第5版は2014年に発売されたが、現在まで日本語化されたていたのはホビージャパン公式サイトに掲載されていた無料のベーシックルールのみとなっていた。 ローカライズを担当するのは1998年に設立された「Gale Force Nine」という名の企業。米国と欧州、オーストラリアに拠点を構える同社は、ミュニチュアゲームやロールプレイングゲーム用のアクセサリを開発している。同社は日本語のみならず全体の翻訳を各地のパートナーとともに進める予定で、第1弾となる日本語・フランス語・ドイツ語・イタリア語・スペイン語・ポーランド語・ポルトガル語のバージョンは3か月後以降、今夏にリリース予定とされている

                  TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」第5版の日本語版が制作決定、今夏に登場予定 - AUTOMATON
                • Kurumi's TRPG archive

                  http://vampire-blood-net/

                    Kurumi's TRPG archive
                  • TRPGによるソーシャルスキルの獲得 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む

                    今日の話はちと長いので、目次を先に示します。 TRPGにおける会話の重要性を見直す 学習障害の解決を支援する試みとして、ソーシャルスキルの訓練のサイトを紹介 そこでの訓練的な遊びよりも大人も素で熱中しているTRPGのほうが楽しいので子供の食いつきがよいのではないかと提案 最後に実際に子供と遊んだというレポート記事を紹介。 会話を中心としたTRPG観 TRPGとはテーブルトークロールプレイングゲームの略なわけですが、TRPGにおける会話の役割とは何なのかそんな疑問が頭をもたげました。このあたりあまりに基本的なことすぎて、みなさん考えてないような気がします。例えばhttp://www.scoopsrpg.com/contents/hakkadoh/hakkadoh_20070927.htmlでは会話とはあくまでゲームトークンを操作する手段という認識で独立の項目としては説明されていません。 最近

                      TRPGによるソーシャルスキルの獲得 - ブレーキをかけながらアクセルを踏み込む
                    • TRPGをもっともっと楽しもう! カードを使った半GMレスの汎用追加ルール「dixit TRPG」 - TRPG every day

                      Home » なぜなにTRPG » GMマニュアル » TRPGをもっともっと楽しもう! カードを使った半GMレスの汎用追加ルール「dixit TRPG」 本ルールは、既存のTRPGシステムに追加ルールとして採用し、半GMレスでセッションを行うためのルールとなります。以降、当追加ルールを「dixit TRPG」、追加元のシステムを「システム」と称します。 このルールを採用することにより、プレイヤー全員がGMに近い権限を得、物語を直接コントロールできるようになります。また、GMの負担が極端に減り、円滑なセッションが可能になります。 dixit TRPGを使ったネクロニカセッションのリプレイを作成しました。どういう感じになるのか確認したい方はこちらも御覧ください。 半GMレス追加ルール「dixit TRPG」適応ネクロニカリプレイ「籠の鳥」 – TRPG every day 概要 カードを使い

                        TRPGをもっともっと楽しもう! カードを使った半GMレスの汎用追加ルール「dixit TRPG」 - TRPG every day
                      • 「EVE Online」のCCP Games,TRPGベースのファンタジーMMO「World of Darkness」の制作をついに本格化

                        「EVE Online」のCCP Games,TRPGベースのファンタジーMMO「World of Darkness」の制作をついに本格化 ライター:朝倉哲也 SF MMORPG「EVE Online」を開発/運営しているアイスランドのCCP Gamesは,これまでにも何度か噂になってきたファンタジーMMO「World of Darkness」(以下,WoD)の制作をいよいよ本格化させたようだ。同社の公式サイトにはWoDをアトランタのスタジオで制作する旨が記載されており,それに合わせるように活発な人材募集がアトランタのスタジオで行われているのだ。 TRPG版のアートワーク WoDは,吸血鬼や狼男などが徘徊するホラー&ファンタジー世界をテーマにしたテーブルトークRPGのタイトルで,2004年の「World of Darkness」以来,新ルールに移行した「Vampire: The Requi

                          「EVE Online」のCCP Games,TRPGベースのファンタジーMMO「World of Darkness」の制作をついに本格化
                        • 【△のヮの目】ガールズトークRPG【 TRPG? 】

                          ――――ガールズトークは戦争である (Harcadia)NEXT→sm18331231mylist/31554489この動画はSAIと紙クリとAviUtlとアイマスとファルコムでお送りします。

                            【△のヮの目】ガールズトークRPG【 TRPG? 】
                          • 語彙力を失う腐女子TRPGをやってみた

                            原始人になるTRPG『Og』を初めて遊んだときに「あっ、これ普段の私とそう変わんないな?」と気付き、そこからノリとネタでオリジナルシステムを作って遊んだ記録です。

                              語彙力を失う腐女子TRPGをやってみた
                            • TRPGコストとTRPG出版の現状について: 路傍のISHI 2.0

                              「コストってなんだい?」 「具体的には”遊ぶにあたっての手間(時間、お金、他)”のことを指すね」 「なんでTRPGにはコストがかかるんだい?」 「それはだね、結局集団で遊ぶ遊びだからね、場所を用意して、そこに集まって、皆でゲームをして、解散する、一連の集会を開いて解散するまで、非常に手間暇が要求されてしまうんだよ」 「難しいね、ちょっと集まってどっか行って遊ぶ、ってわけではないんだね」 「まぁゲーセン行って遊んで帰ってくる、どこかのお宅でWillを遊ぶのとはまぁ10倍以上の手間暇がかかる遊びではあるね。アナログゲーム、例えば人生ゲームとかであれば結局集まってそれで遊ぶのと、TRPGという遊びで遊ぶのには物凄い差が生じるね」 「何故だろう」 「結局、司会進行役のGMが準備をする手間がもうシンジラレナイぐらいにかかるんだよ」 「あとは場所を用意する手間だね、参加者への連絡」 「GMのシナリオを

                              • TRPGとジェネレーションギャップの話

                                Hellbaby @Hellbaby そういえばこの前ブロッサムで天下繚乱の基本ルルブ付属シナリオ1の雰囲気の説明を初心者の若い子にする機会があって、「水戸黄門とうしおととら足したような伝奇時代劇」と説明したら、「両方とも名前は聞いたことはありますがどんなものかは知らないですね」という返事。ジェネレーションギャップw 2012-06-22 00:12:27

                                  TRPGとジェネレーションギャップの話
                                • TRPGを作ろう!

                                  こあらだまり @koaladama 2/2に広島ものづくりジムで行った、TRPGのゲームデザインに関するプレゼンの話。本科の授業ということで、TRPGを知らない人向けでもあるので、言わずもがな、な内容かも。まあ、こういう考え方もある、ということで。 2013-02-03 17:09:13 こあらだまり @koaladama まず、TRPGとは何か。説明が難しいところですが、今回は「キャラクターを作って、ルールのあるゴッコ遊びをすること」とします。(もちろん、他の定義もあるのだろうけれど。今回の話を進めるうえではそう定義しています) 2013-02-03 17:10:03

                                    TRPGを作ろう!
                                  • TRPG者の負担となっている2つの責任

                                    2009年明けましておめでとうございます。 今年も回転翼は実家に帰省し、暖房と照明を奪われた大晦日と正月の夜を過ごしました。つーかコミケ参加で疲労困憊なうえに帰省ですから年越し番組も見ずに早寝でした。 今日は新春ということですし、今年の展望などを。 ここ1~2年は決まった仲間を持たず、1人ふらりとコンベンションに出かけては見知らぬ相手と一期一会のセッションをするのが通例となっています。慣れない場所で見知らぬ相手とプレイすることを躊躇う人が多い業界の中では珍しい存在かもしれません。 ゲームも特定のものにこだわることなく、新しいゲームや珍しいゲームに進んで参加しているものですから、10年以上のキャリアがありながら毎度毎度が初心者です。 昨年は有意義なセッションが多く、気に入ったシステムも何作か出来て満足のいく1年でした。何よりもこの界隈で喧伝されているようなトラブルの類とは無縁だったのが何より

                                      TRPG者の負担となっている2つの責任
                                    • #TRPG や作劇における、悲劇を管理するということ。上質な悲劇について。

                                      泉信行 @izumino 1.アニメのケイオスドラゴンの作劇の話になって、自分は断片的にしか見ていないからなんとも言えないけども、TRPGやアナログゲームのプレイ体験から「ゲーマーにとって自分で悲劇を管理できることは非常に楽しい」という説を話した。特に勝ち負けを求めない(とされる)TRPGの場合、 2015-10-06 06:44:46 泉信行 @izumino 2.率先して迷惑なことをしたり死にに行くような行動を取ることでも楽しめるという性質がある。極端に言えば「死にフラグを立てる」のも楽しい遊び方に挙げられる。管理された悲劇は現実には辛くないので楽しめるわけだが、人間は「悲劇を演じること」が本能的に好きなのだ、というのがぼくの考え方。 2015-10-06 06:46:08 泉信行 @izumino 3.ところが自分で管理できない悲劇。例えば対戦ゲーム(対CPU含む)での敗北や、客とし

                                        #TRPG や作劇における、悲劇を管理するということ。上質な悲劇について。
                                      • 『サイバーパンク2077』のベースになったTRPGの作者、CD PROJEKT REDの前に6、7社のオファーを断っていた

                                        TRPG『サイバーパンク2.0.2.0.』のクリエイター、マイク・ポンスミスはE3 2018で、CD PROJEKT REDは決して彼の作品をビデオゲーム化する権利を取得しようとした最初のゲーム会社ではないことを私に教えてくれた。 「私が『サイバーパンク』を作った日から、人々はそれをビデオゲームにしようと私たちにアプローチしてきていました」とポンスミスは笑いながら話す。「6、7社くらいはあったと思います。大手も結構ありましたね」。ポンスミスはそれらの会社名を明かさなかったが、最終的にCD PROJEKT REDに決めた理由は説明してくれた。 「他のオファーは『ほら、これを取って、僕たちが今やっていることに変えて、“サイバーパンク”と呼ぼう』みたいな感じだったので、私たちは『んー、よく分からないけど、あまり良い感じじゃないな』って感じで拒否していました」 しかしCD PROJEKT REDは

                                          『サイバーパンク2077』のベースになったTRPGの作者、CD PROJEKT REDの前に6、7社のオファーを断っていた
                                        • TRPG.NET セッションマッチングシステム

                                          参加者募集中のセッション 抽= 参加者抽選 済= 参加者決定済み 見= 見学可能 初= 初心者歓迎卓 体= 体験卓(ルールブック非所持の初心者も歓迎卓) 背景ピンク=新しく投稿された募集、 イエロー=GM参加、 ブルー=PL参加

                                          • 小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド ミステリー編

                                            小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi えー、というわけで突発TRPG講座、ミステリー編です。リクエストをいただきましたので、一応。TRPGに興味がない方は、TL汚しすみません。本日発売の『マクロスFB7』をご覧になって楽しく過ごしていただければ。 2013-04-24 18:15:24 小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi というわけでミステリなんですが――怖いですね、まずどこからどこまでがミステリーなのか、という定義をしないといけません。ここでは、「犯人(複数でもよい)がいて、推理で解き明かせる謎があり、探偵役のPCがこれを解決するジャンル」とします。これでいいかな、重信マン 2013-04-24 18:16:46

                                              小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド ミステリー編
                                            • HOBBYJAPAN TRPG ~TRPG情報発信サイト〜 | 株式会社ホビージャパン

                                              ホビージャパン社よりTRPGに関する情報を発信いたします

                                              • 「完全にクトゥルフTRPGのバッドエンドなんよ」万博のコンセプトムービー、ミャクミャク様が飛び散って世界を汚染していくようにしか見えない

                                                麹 @oryzae1824 クトゥルフ神話TRPG プレイングガイド 「キーパー編」「プレイヤー編」「日本でのプレイ編」の3部から成る、クトゥルフ神話TRPGのプレイングガイド。より面白いシナリオを作るため、そしてプレイをより楽しむために、初心者からベテランまで必携の書! #PR amzn.to/4bgDHOO 2024-04-28 12:18:48 麹 @oryzae1824 クトゥルフ様が めっちゃ雑に教えてくれる クトゥルフ神話用語辞典 書名の通り、「クトゥルフ様が めっちゃ雑に教えてくれる クトゥルフ神話用語辞典」。 リプ欄の単語がわからなかった人は読むとより楽しめるかも! #PR amzn.to/3xVlxnf 2024-04-28 12:18:49 Deven Mive @DevenMive @oryzae1824 クトゥルーEND 探索者は取り返しのつかないミスをした...

                                                  「完全にクトゥルフTRPGのバッドエンドなんよ」万博のコンセプトムービー、ミャクミャク様が飛び散って世界を汚染していくようにしか見えない
                                                • 武雄市図書館(佐賀県)、武雄を舞台にしたテーブルトークアールピージー(TRPG)を実施

                                                  2016年11月13日、佐賀県の武雄市図書館で、武雄を舞台にしたテーブルトークアールピージー(TRPG)が行われます。 TRPGとは、紙や鉛筆、サイコロなどの道具を用いて、会話とルールブックに記載されたルールに従って遊ぶ“対話型”のロールプレイングゲームです。 対象は、中学生及び高校生(成人も可)で、参加費は無料ですが、定員は10人です。 【イベント】武雄を舞台にしたTRPG【11月13日】(武雄市図書館) https://www.epochal.city.takeo.lg.jp/winj/opac/info-detail.do;jsessionid=0EDCF45CB6930B7BB9957B75BACAE8B0?idx=3 参考: なぜ図書館は『ダンジョンズ&ドラゴンズ』を所蔵していないのか(記事紹介) Posted 2015年10月6日 http://current.ndl.go.j

                                                    武雄市図書館(佐賀県)、武雄を舞台にしたテーブルトークアールピージー(TRPG)を実施
                                                  • 登山家たちのクトゥルフ神話TRPG - ニコニコ動画

                                                    『狂気山脈 ~邪神の山嶺~』山屋たちが、山を舞台にしたクトゥルフ神話TRPGを、山小屋で遊んできた動画です。全10話mylist/58353168 |次→sm30980583

                                                      登山家たちのクトゥルフ神話TRPG - ニコニコ動画
                                                    • グループSNEとインコグ・ラボの新作が発表された「富士見ドラゴンブック新作TRPG発表会」レポート。「アリアンロッド」は“現代人”をサポート

                                                      グループSNEとインコグ・ラボの新作が発表された「富士見ドラゴンブック新作TRPG発表会」レポート。「アリアンロッド」は“現代人”をサポート ライター:瀬尾亜沙子 2015年12月16日,東京・飯田橋のKADOKAWA富士見ビルにて,「富士見ドラゴンブック新作TRPG発表会 2015冬」が開催された。 その名のとおり,富士見ドラゴンブックから今後発売となる新作テーブルトークRPG(以下,TRPG)が,発表されるこのイベント。こうした形のメディア向け発表会としては,2015年8月に行われたものに続く2回目で,今回もグループSNEおよびインコグ・ラボによる新作2作品がお披露目されることになった。さらには,既存作品の今後の展開やコラボ企画なども明らかにされたので,本稿ではその模様をレポートしていこう。 また発表会の最後には,8月に発表され12月19日にルールブックが発売された「神話創世RPG ア

                                                        グループSNEとインコグ・ラボの新作が発表された「富士見ドラゴンブック新作TRPG発表会」レポート。「アリアンロッド」は“現代人”をサポート
                                                      • ヘンダーソン氏の福音を【データマンチが異世界に転生してTRPGをする話】

                                                        幼年期 五歳の夏 2019/01/20 18:54(改) 幼年期 五歳の夏・二 2019/01/21 19:06(改) ※幼年期 六歳の夏 2019/01/22 18:35(改) 幼年期 七歳の春 2019/01/23 19:00(改) 幼年期 八歳の秋 2019/01/24 19:00(改) 幼年期 八歳の夏 2019/01/25 19:00(改) ※幼年期 九歳の夏 2019/01/26 12:00(改) 幼年期 十一歳の夏 2019/01/26 18:00(改) 幼年期 十一歳の夏・二 2019/01/27 12:05(改) 少年期 一二歳の初秋 2019/01/27 18:00(改) ※少年期 一二歳の初秋・二 2019/01/28 20:17(改) 少年期 一二歳の初秋・三 2019/01/29 19:00(改) ※少年期 一二歳の初秋・四 2019/01/30 19:08(改)

                                                          ヘンダーソン氏の福音を【データマンチが異世界に転生してTRPGをする話】
                                                        • TRPGではなぜ奉行問題が顕在化しないのか - ぷらとん―マイナーゲームのために

                                                          分かりました。では、CさんとDさんにホーリーウェポンかけます。「二人に神のご加護がありますように」っと。 上の例では多分、奉行問題は顕在化しない。確かに、AはBに直接的な指示をしている。が、AはBにゲーム内で行為と見做される全てを指示したわけではない。それが、Bの最後の一言だ。TRPGでは、多分、この最後の一言まで行為の一環である。場合によっては、PCに何らか発言させることは、ダイスロールや数値のやりとり以上にゲーム内での意味を持った行為となり得る。 それに対して、例えば『パンデミック』のゲームメカニクスではプレイヤーが何を発言しようが、それは全てゲームの外側の事態である。基本的に、盤上の駒やカードや手札などを動かすことだけがゲーム内行為だからだ。100歩譲って、各プレイヤーがそれぞれどうプレイするのが良いか議論するところまで含めてゲームなのだとしても、その議論はそれ自体が目的ではなく、よ

                                                          • TRPG!はじめてGMやりましたよ。 - アセティック・シルバー

                                                            雑記, TRPG, 物語論完全に記事としての体裁とか考えずに記事を書きます(笑)。 twitterで絡む人たちを主に集めて、オンラインセッションしました。ま、ようはネット上でTRPGをプレイしましたってことですね。参加者は『明日はきっと。』のきよさん(id:kiyolive)、『マンガ☆ライフ』の水音さん、『やくろあんてな』のやくろさん、mof担さん、Wingsさん、の計5人のプレイヤーとGMとしてぼく。 TRPGがどんなものか。……一口には説明しがたいけども、ゲームマスター=GMがシナリオをシーンごとに進行管理する人プレイヤー達=それぞれに主人公を演じる人。で、18本くらいのシーンで起承転結を付けて一本のシナリオにする、って感じ。伝わるのかしら?(笑)。ようは、小説の登場人物をプレイヤー達に演じてもらって、ゲームマスターは作者の役割(地の文)をやる、ってところですね。どうしても時間がある

                                                            • Midjourneyの使い方|TRPGにもオススメのAI自動画像生成サービスの解説

                                                              2022年になってからAIによる自動描画を行う研究発表が行われ、Dall・E2やStable Diffusion、Imagineなどが登場しました。中でもMidJourneyはその描画制度の高さから話題になっており、イラストやゲーム、TRPG界隈で話題になっています。そこでMidjourneyの使い方について解説します。 Midjourney(ミッドジャーニー)とは Midjourneyは今、SNSで話題となっている自動画像生成ツールで、「新しい思考媒体を探求し、人類の想像力を拡大する」という目的で独立した研究所であるMidjourneyが開発したAIによる画像を生成するのプログラムです。AIが短時間で高品質の画像を生成する事から背景画の作成やイラストのイメージ出し、作業指示のイメージなどに使う人が続出しています。最近ではニンジャスレイヤーで利用されるなども積極的に商用利用も行われており、

                                                                Midjourneyの使い方|TRPGにもオススメのAI自動画像生成サービスの解説
                                                              • TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」第5版ルール向けアプリ「D&D Beyond」正式発表。キャラシートなどがデジタル上で管理可能に - AUTOMATON

                                                                ホーム ニュース TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」第5版ルール向けアプリ「D&D Beyond」正式発表。キャラシートなどがデジタル上で管理可能に 「Wozards of the Coast」と「Curse Entertainment」は、テーブルトークRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」第5版ルール向けの公式ツールキット「D&D Beyond」を正式発表した。TPRGにおける「ペンと紙」を超える(Beyond)とされる「D&D Beyond」は、現在まで紙で管理してきたさまざまな情報を管理できるPC/スマートフォン/タブレット向けのアプリケーションとして展開予定となっている。 同アプリケーションでは「ダンジョンズ&ドラゴンズ」の基本ルール(Rules Compendium)のほか、キャラクタービルダーやデジタルキャラクターシートなどを収録。ゲームマスターとプレイヤーの双方がゲーム運営を

                                                                  TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」第5版ルール向けアプリ「D&D Beyond」正式発表。キャラシートなどがデジタル上で管理可能に - AUTOMATON
                                                                • Jコミが絶版TRPGルールブックの無料公開に挑戦

                                                                  漫画やライトノベルの無料公開でおなじみの「Jコミ」が、“絶版TRPGルールブック”の公開に着手。すでに1作品の配信許諾をとりつけており、配信形態などについてTRPGファンからの意見を求めている。TRPG、これから盛り上がる、かも? 絶版になった漫画やライトノベルに広告を入れて無料公開している「Jコミ」が、絶版したTRPGルールブックの配信に取り組みはじめた。Jコミ設立者の漫画家・赤松健さんは、ブログに「★ TRPGの絶版ルールブックを、Jコミで無料公開する実験を行います」というエントリーを投稿。これによると、第1弾として角川スニーカー・G文庫で出版されていたルールブック「ベルファール魔法学園」の配信許諾を、角川書店とゲーム開発元のヴァンガードから得たという。 ところでTRPGとは、ルールブックやサイコロを使い参加者が会話をしながら楽しむロールプレイングゲームのこと。ニコニコ動画にTRPG関

                                                                    Jコミが絶版TRPGルールブックの無料公開に挑戦
                                                                  • 成田良悟さんによるTRPG解説

                                                                    成田良悟@色々執筆中 @ryohgo_narita ちなみに制作者の重信さんから『首無しライダーっぽいサンプルキャラを出してOKですか』とお尋ね頂き逆に申し訳ないというか、『首無しライダーは都市伝説なのであっしに許可とる必要無いと思いますぜ』と返したのに見本誌まで頂いて本当に恐縮です……! というか舞台、池袋だったんですね……! 2010-09-04 16:56:30 成田良悟@色々執筆中 @ryohgo_narita ともあれ、池袋を舞台に天使や悪魔や都市伝説やサイボーグや宇宙人やアンドロイドやゾンビやデュエリストや吸血鬼や人狼や魔王の息子や魔物保護団体や警官やカラーギャングや意思を持った戦闘機や火縄銃や三角定規がプレイできる素敵TRPG『ビーストバインド トリニティ』を宜しくお願いします! 2010-09-04 17:06:40

                                                                      成田良悟さんによるTRPG解説
                                                                    • レビュー:『Knights of Pen & Paper』 TRPG風味の味付けに隠された確かな携帯RPG - ゲームキャスト

                                                                      Knights of Pen & Paper(Ver1.33) 170円 iPhone/iPadの両方に対応 課金:ゲーム内通貨(課金しなくても手に入る、アイテム引継ぎもあり) 開発:Behold Studios Jogos Eletronicos LTDA ME 評価:3.0(面白い) 常にギリギリのバトルを楽しめる。 TRPG風のメタ構造な演出とストーリー キャラクターの成長が楽しい 簡単とはいえ英語なのでストーリーを楽しむには英語力が必要 日本での知名度は低いが、実はコンピューターゲームができる前からRPGは遊ばれていた。 それはTRPGと呼ばれ、テーブルを囲んで紙にキャラクターのHPや攻撃力などを記録し、サイコロを振ってモンスターに攻撃が当たるかどうか、を判定するアナログなRPG。 ストーリーやモンスターなどの行動は“ゲームマスター”という専用役割を担った人とプレイヤーが会話で行う

                                                                        レビュー:『Knights of Pen & Paper』 TRPG風味の味付けに隠された確かな携帯RPG - ゲームキャスト
                                                                      • 商用可能、TRPG立ち絵に最適!「星宝転生ジュエルセイバー」

                                                                        星宝転生ジュエルセイバー ソーシャルゲームで実際に使われている画像素材、なんと500MBにも昇る量がフリー素材として提供されています。 商用利用可能、加工OKとなんとも嬉しい限りの扱いやすさです。 星宝転生ジュエルセイバーは2012年8月から1年のサービスがされていたようで、今回はそれに使われていた画像素材が配布される運びとなったようです。 詳しい事情などは、このサイトについて|星宝転生ジュエルセイバーにてご確認下さい。 制作会社の熱い思いが伝わってくるようです。規約をしっかりと読み、利用していきましょう! TRPGや動画、ゲーム制作などの強力な手助けとなってくれるに違いありません。 TRPGの質問・疑問に答えるチャットを開設しています。お気軽にご参加ください。 →TRPG チャット

                                                                          商用可能、TRPG立ち絵に最適!「星宝転生ジュエルセイバー」
                                                                        • 食とTRPGの祭典「調理コン!-5食目-」IN目黒区 ま と め !

                                                                          「調理コン!」とは? 大体、半年に一度開催される 調理室で美味しいご飯を食べてTRPGを嗜む会である・w・ 主催:サークル”葱”(@Circle_Negi) 代表”韮”(@leek0926) 続きを読む

                                                                            食とTRPGの祭典「調理コン!-5食目-」IN目黒区 ま と め !
                                                                          • TRPG関連企業の売り上げ推移について: 路傍のISHI 2.0

                                                                            「・・・マックス。君は父親のことを覚えているかい?」 「当たり前じゃないか、どうしたんだ、一体」 「父親というものは、かつては力強く、立派で、少年にとっては乗り越えるべき存在だった、そうだよね?」 「そうかもしれない」 「しかし・・・少年が成長し、青年となり、更には同じ父親となった時、父親が既にかつての父親ではないことを知るのさ・・・(涙を流す)」 「!どうしたんだい、ジョー!」 (5枚の紙がジョーの手元から落ちていく、それを拾うマックス) 「こ、これはっ」 「@Niftyの東京商工リサーチ企業情報を使った結果だよ。FEAR、SNE、ホビージャパン、新紀元社、富士見書房のリサーチ結果が出ている」 「・・・なんていうものを、手に入れてしまったんだ、ジョー!」 「(夕日を眺めつつ涙を流す)・・・ふふ、あぁ親父は強かった、強かったなぁ!!」 「ジョォオオオオオオオ!!!」 ** 「落ち着いたかい

                                                                            • 『サイバーパンク 2077』にはTRPGの魅力に通ずるものが? 原作TRPG制作者のマイク・ポンスミスさんを直撃

                                                                              PS4/Xbox One/PC用ソフト『Cyberpunk 2077(サイバーパンク 2077)』のメディア向けプレゼンテーション会場で、TRPG『サイバーパンク 2.0.2.0.』を手掛けたマイク・ポンスミスさんにお話を伺うことができました。 『サイバーパンク 2077』は、マイク・ポンスミスさんによるテーブルトークRPG『サイバーパンク 2.0.2.0.』に基づいて開発された物語主導型のオープンワールドRPGです。近未来の巨大都市“ナイトシティ”を舞台に、新鋭のサイバーパンク“V(ヴィー)”を主人公として物語は展開します。 プレイヤーは “V”の性別、外見、クラス、生い立ちを自由にカスタマイズすることができ、キャラクターの成長はあらゆる面でゲームプレイに影響します。 本作では、プレイヤーの選択が結果に影響するストーリーテリング手法が採用されています。摩天楼が建ち並ぶナイトシティの一員と

                                                                                『サイバーパンク 2077』にはTRPGの魅力に通ずるものが? 原作TRPG制作者のマイク・ポンスミスさんを直撃
                                                                              • 小太刀右京先生のTRPG持ち込む時に押さえておいたほうがいいポイント

                                                                                小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi GF大賞の発表がありました。今年は準入選が出たとのことで、受賞者の方、おめでとうございます。そして突然ですが覚え書き程度に、「TRPG持ち込む時に押さえておいたほうがいいポイント」をいくつか。 2013-07-01 04:05:23 小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi なお、この記事はGF大賞等、何らかの賞の選考基準とは無関係です。単に自分が見た経験が元になっております。もちろんこれに当てはまらないこともあるので、適当に他山の石にしてください。 2013-07-01 04:05:56 小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi 他の商品と同等の水準にあること:ここは押さえておくといいです。最低限テキスト、可能ならDTPやイラストについても他の製品と遜色ない内容であることが望ましいです。

                                                                                  小太刀右京先生のTRPG持ち込む時に押さえておいたほうがいいポイント
                                                                                • 元祖TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」関連の出版物が電子書籍となって復刻

                                                                                  ゲームのジャンル「ロールプレイング」は「役割を演じる」という意味ですが、そのルーツはプレイヤーどうしの会話によってストーリーを進めていく「テーブルトークRPG」にあります。中でも「ダンジョンズ&ドラゴンズ」はその後のコンピューターRPGに至る道筋をつけた記念碑的作品ですが、近年絶版のためプレミアがついていた関連出版物が電子書籍として復刻されました。 「テーブルトークRPG(TRPG)」は70年代前半にアメリカで誕生しました。 一般的にTRPGではストーリー展開を司る「ゲームマスター」を中心にプレーヤーが会話によってゲームを進めます。戦闘や「鍵開け」といった行動の成功判定、キャラクターの成長などはステータスとダイスの値により決定し、この辺りをまとめたものが「ルール」となります。 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」はファンタジー小説の金字塔「指輪物語」の影響を強く受けていると言われており、RPGの「

                                                                                    元祖TRPG「ダンジョンズ&ドラゴンズ」関連の出版物が電子書籍となって復刻