自分の初アリスはタウヒード(まだチャンピオンソフト時代) それ以前の話は貴重です タウヒードは当時としてはシナリオ凝っててボリュームもあって面白かった 初期アリスのゲームがタウヒードの音楽使いまわし多かったので 音楽作る予算ないのかと思っていましたが 予想以上にヤバいチャンピオン時代の状況 良くそこから持ち直すことができたなと アニメやゲームみたいな展開だ 返信削除
今、ランスクエストを遊んでいます(久し振りです) エロゲーRPGでは、最高傑作ではないだろうか、自画自賛 ランスクエストは Ver1.00 最初に販売したランスクエスト ver2.00 マグナム販売後 Ver2.01 公式のアップデータ Ver2.082 非公式のアップデータ Ver3.00 クエスト、マグナムセットのダウンロード版 中身は、Ver2.01と同等 これらのバージョンがありますが、 今、私がプレイしているのは、Ver3.86です。 ver3.86の特長 クエストとマグナムのストーリーを繋がるように調整 今風のプレイ感覚に合わせて、経験値等2倍モードを選択可能 など・・ 実は、今から5年ほど前に、いつか合体販売版(クエスト+マグナムセット)を出す為にと作っていたバージョンです が、いろいろ忙しく、私自身もプレイして確認する事も出来ず ずるずると時間だけ過ぎてお
特に何かあったわけでもなく唐突に始める。実はリスト上は「オールタイム・ベスト100」まで作ったが,記事にする上で100全てにコメントをつけると長くなりすぎるのと,どこまでがエロゲか問題がつきまとう曲も中には含まれていたため,ルールを定めて100曲から改めて40曲を選び直した。ルールは以下の通り。 ・18禁の商業作品で,かつ自分がプレイ済のゲームの中から30曲。 ・18禁の商業ゲームながら,自分が未プレイであるゲームの中からは10曲。 ・なるべく同じゲームから2曲を選ぶのは避け(例外有),同じブランドからの選曲は可能な限り少なくする。 最後の縛りの関係上,惜しくも40曲から漏れた曲がかなりある。たとえばKEYだとLight colors(智代アフター)やLittle Busters!,ねこねこソフトだとEscarlata(Scarlett)や六花のうた(ゆきいろ),何よりAugustはEte
どうも、対魔忍いわしです。 対魔忍。それは、魔族と人間の間での癒着を斬る美しき忍の姿。 原作がエロゲなので敵に捕まって犯されるわけですが、敵に捕まる理由がまあアホであると有名ですよね。 ...そんなにアホであろうか? 実際、感度3000倍とかのフレーズは有名だけど、その捕まる内情を知らない人も多いんじゃないでしょうか。 調べてみると案外普通であることが分かります。 敵に捕まる理由を早速見ていきましょう。 対魔忍アサギ【アホ度1】 アサギ: 敵がアサギの恋人に化ける ↓ 化けた恋人にプロポーズされ、指輪をつけられる ↓ 実はその指輪は対魔忍の力を封じる指輪 ↓ その指輪に力を奪われ、そのまま拘束 さくら: アサギを助けに敵地へ侵入を試みる ↓ 失敗し拘束 若干油断していた気がしないでも無いですが、そんなに違和感の無いシチュエーションです。これは敵が一歩上手だったということでしょう。 初代はア
本サイトはBGMを含んでおります。 BGMをONにしますと、本サイトをよりお楽しみいただけます。 ON / OFFをお選びください。 海辺で出会った彼女は、美しく饒舌で世界で誰よりも—— 死にたかった。 猫が戯れるのを眺めていた時椿は、断崖絶壁に立つ女性に声をかける。 飛び降りようとする黒髪の美女・十郎丸は、多くのヒット曲をてがける作曲家だった。 彼女は予想に反して、雄弁で自信に満ちた口調で死にたい理由を語ってのける。 人生で初めて出会った才能豊かな人間が堂々と死のうとしている事実に混乱する時椿。 なんとかその日は翻意させ、下宿に連れて帰ることとなる。 なぜか猫に嫌われる死にたい天才作曲家と、何も持たない大学生。 分かりあえない二人の、分かりあえない6日間が、始まった。 麻枝 准の生きている世界はこんなにも苦しくて、理不尽なものだった――。 『AIR』、『CLANNAD』、『リトルバスター
16bitセンセーション ANOTHER LAYER 1(完全生産限定版) [Blu-ray] 古賀 葵Amazon 2023年の10月から12月にかけて、気が遠くなるようなアニメを観た。『16bitセンセーション』だ。この作品は「女の子がたくさん出てくるゲーム」の制作に主人公たちが奮闘する物語だが、もともと、作品として登場するゲームの多くは90年代~00年代初頭にかけて特にプレゼンスの高まった「エロゲー」で、その幾つかはビジュアルノベル形式を基本に据えた作品たちだった。 一応、『16bitセンセーション』のあらましを紹介してみる。 本作品はもともと二次創作作品だったものが、同時代のエロゲー制作にかかわった色々な人やスタッフが関わって作った作品で、主人公・コノハが現在~過去のエロゲー制作にかかわっていくストーリーとなっている。制作には当時活躍したエロゲーブランド「Leaf」のアクアプラスの
リンク アニメ マブラヴ オルタネイティヴ 公式HP アニメ マブラヴ オルタネイティヴ 公式HP アニメ マブラヴ オルタネイティヴ 公式HPです。10月24日に新情報公開予定。 9 users 553 アニメ マブラヴ オルタネイティヴ 公式 @Muv_Luv_A_anime ━━━━━━━━━━━━━ #マブラヴオルタネイティヴ ▶︎第二弾PVを公開 ━━━━━━━━━━━━━ 戦術機吹雪が登場の 第二弾PVになります。 ▶︎Youtube youtu.be/Ljulqkkw6Ik ▶︎アニメHP muv-luv-alternative-anime.com #マブラヴ #マブラヴアニメ #muvluv pic.twitter.com/SwyMfr6Co8 2021-05-01 21:00:01
16bitセンセーションAL。第3話でした。 みなさん、お祭りを楽しんでいますか? どんどんつぶやいてくださいね。 今回はコノハは1996年にやってきました。 郄橋さんが、こないだおっしゃってたんです。「なんだかんだ言ってみんなアニメ16bit観るでしょ!って若木さんが仰ってたの聞いてボクは本当に? って思ってたんですけど、その通りでしたね」と。そりゃ見ますでしょ…。世の中には想像以上にエロゲを通っている人が多いんですよ。想像の16倍多い。なのになぜ今まで同じものがなかったのか。 ゼロ年代エロゲで同じことやったらもっとバズるかも知れないな…。まあ、そんな近い時代(ボク基準)やってもあんまり面白くないけどね!!ボクは、「痕」と「Piaキャロ」が同じ日に出てたよ。ということを今改めて知ってもらいたかった。在りし日のメッセサンオーを画面に映したかったん。これでこのアニメはもう役割を果たしましたよ
運営は、GREEのころからトンチキテキスト(イベント)書いてたので驚きはない。 ない、がしかし、実装される曲ならきちんとゲーム内でもアンケートを取ってほしかった、って人は多いのかもしれない。 イベントの即応性はそりゃ大事かもしれないがそれのみで私たちはチュパカブラですとかいわれてもなんだ、その、困る。 とはいえ、GREE版で私たちはアイドルじゃなかったとか繰り出す運営なのでといわれたらそれまでである。 このあたりの微妙なすべり具合については、妙な既視感がある。 昔「PBM」という遊戯があった。 今は「PBeM」というかたちで細々と残っている。 プレイヤーがテキストでキャラクターの行動を送り、運営(マスターと呼ばれる)がそれを物語にする、という遊戯である。 アナログなMMOみたいなものだ。 あの世界を経ていると今のなろう系のスタンダードになったスキルやらポイントやらランクやらというのは、なん
第5話でした。 今回は「Kanon」でタイムスリップ。しかし、kanonもパカっと開けるタイプのパッケージで良かったですね!これが「Natural」みたいに箱から取り出して開けるタイプだったら、まどろっこしくてたまらん。そもそもあの紙箱めっちゃ開けにくいんだよ。なのにめちゃ定着してしまった。 ・エロゲの成長痛 今回の舞台は1999年です。 ボクはこの年、東京に上京しました。サンデーの連載アシスタントとして採用されたからです。「これで人生変わるかな」と思って。 まあ、そんなにすぐには人生変わらなかったんですが、一つ変わったことがありました。秋葉原で友達ができたことです。しかも何人も。ボクは京都にいる頃はずっと一人でゲームをやっていたのですが、上京して初めてゲームのことを話す相手が登場したのです。 ボクらは毎週、中央通りのとらのあなの下にあった喫茶店に集まっては話をしていました。で、そこで何を
楽しかったな〜っていう話 ーーーーー 19歳の夏に、何か19歳らしいことをしたい衝動に駆られて18禁PCゲームを購入した。 BLゲームで、Twitterでちょっとバズっていたのでノリで買ってしまった。 18禁ゲームはおろか、PCゲームを買うのすら初めてで、なんかすっごく緊張した。 「あなたは18歳以上ですか?」に何のためらいも無く「はい」を選ぶこのなんとも言えない気持ち。 アマゾンで購入し、私は18禁ゲームを買ってしまったのか…と実感してソワソワ、 ソフトが届いても家族が開けてしまったらどうしようとまたソワソワして、かなり怯えてたのを覚えてる。 ーーーーー ノベルゲームでフルボイス(PCゲーム大体そう?)、知らない名前の声優ばかり、アホみたいな名前の人もいる…。 ソフトを起動すると、「おう、まだ起きてんのか?」みたいな、 起動した時間帯によってキャラクターのボイスが変わるやつ流れてきて、ス
昔と比べて、ゲームにおける過激描写の表現規制は厳しくなっている。特に性描写に対してはめちゃくちゃ厳しい。でも、ソフトのパッケージやイラストなどを見て、こんな風に思ったことはないだろうか? 「なんでこの子、制服着てるの? 学生の〇〇シーンって禁止だよね」 その通り。多くのアダルトゲーム制作メーカーは「コンピュータソフトウェア倫理機構(通称:ソフ倫)の審査を通しているが、ソフ倫は「18歳未満の男女のアダルトシーンはゲーム内に入れないように規制」を敷いている。 じゃあ、なんで学生の制服を着ているの? というと、ゲーム制作側の主張はこうだ。 「制服を着てても18歳以上とは限らないよね? この子は制服を着てるだけで18歳以上なんだよ!」 ソフ倫「OKです」 ということになっている。ガバガバだが、別にソフ倫自体はゲームを規制することが目的というより「ソフ倫の方でちゃんと過激表現とかは規制してるんで、外
ネクストンは、『ONE 〜輝く季節へ〜』のリバイバルを示唆していた新規プロジェクト「NEXTON 30th Anniversary PROJECT」について、正式タイトルを『ONE.』と発表した。 また長森瑞佳などのキャラクターが登場する新たなティーザーPVを公開している。 対象プラットフォームは不明。また「coming 2023」としている。 \タイトル&ブランド決定!/ NEXTON 30th Anniversary PROJECT 『ONE.』 coming 2023! 原画:樋上いたる 制作:novamicus(ノヴァミクス) 続報をお楽しみに!#ONE2023 #nexton30th https://t.co/WJ0a5yLJ0Mhttps://t.co/yfGpDvewhk pic.twitter.com/EaLGzN2pPb — NEXTON 30th PROJECT (@n
平成14(2002)年にサーカスからリリースされた『D.C.~ダ・カーポ~』は、当時の美少女ゲーム作品としてヒットを記録。美少女ゲーム業界新聞『PC NEWS』によれば、初回出荷約3万8000本のセールスで、2002年の年間ランキングで6位に入るものとなった。 その人気に背中を押されるように、『D.C.~ダ・カーポ~』は積極的なファンディスクの展開や、ライブイベントの開催、さらにはアニメ化を経て、平成10年代を代表する美少女コンテンツのひとつへと成長していった。 物語の主人公・朝倉純一は、しっかり者の義理の妹・音夢とふたり暮らしの学園3年生。「かったるい」が口癖だが、じつは魔法の力を祖母から受け継いでいた。 それは自身のカロリー消費と引き換えに和菓子を手のひらに出現させたり、他人の夢を強制的に見せられたりなどの他愛のない力で、人には秘密にしていたもの。そこに夢で見た、いとこの芳乃さくらが帰
2024.01.26 キービジュアル(深山雪見)を追加公開 2023.12.24 キービジュアル(柚木詩子)を追加公開 2023.12.22 「ONE.」本日発売SNSアイコン&ヘッダー追加公開 この世界に繋ぎ止めていてくれるもの 1998年、冬。 普通の学生であったオレの中に、不意にもうひとつの世界が生まれる。 それはしんしんと積もる雪のように、ゆっくりと日常を埋めてゆく。 そのときになって初めて、気づいたこと。 繰り返す日常の中にある変わりないもの。 いつでもそこにある見慣れた風景。 好きだったことさえ気づかなかった、大好きな人の温もり。 すべてが自分をこの世界に繋ぎ止めていてくれるものとして存在している。 その絆を、そして大切な人を、初めて求めようとした瞬間だった。 時は巡り、やがて季節は陽光に輝きだす。 そのときオレはどんな世界に立ち、そして誰がこの手を握ってくれているのだろうか。
ゲーム配信プラットフォームのSteamにおけるアダルトゲームの取り扱いから、Steamのゲームはいまだに曖昧な基準で削除されている現状にあると、技術系ニュースメディアArs Technicaが論じています。 Is Valve still censoring adult games on Steam? [Updated] | Ars Technica https://arstechnica.com/gaming/2019/09/is-valve-still-censoring-adult-games-on-steam/ Steamを運営するValveは2018年6月に公式ブログで「違法または明らかな煽りでない限り、あらゆるゲームの配信を可能にする」と発表。これにより、それまでSteamで限定的にしか取り扱われていなかったアダルトゲームが解禁されると見込まれていました。 Valveの発表の詳細
2020年11月22日21:40 カテゴリエロゲー事件レポ Loseさんが『まいてつLR』の評価をきっかけに批評空間の自社データを全消しした話。 エロゲーマー(批評空間界隈)にとっては看過できない爆弾が投下されました。「11・22事件」です。 公式の声明が出ているのでまずはそちらから。 ▼「『ErogameScape -エロゲー批評空間-』データ削除依頼に関するお詫びとご説明」 (2020年11月22日 19:02) ■本声明について 2020/11/22に『ErogameScape -エロゲー批評空間-』様(以下『批評空間と略します)』に依頼して対応いただきました、弊社ブランドLose(以降 弊ブランド)に関する全データの削除に関し、事前説明を行わなかったことで多くの混乱を招いてしまいました。以下、削除依頼に至りました経緯をご説明申し上げ、お詫び申し上げます。 ■弊ブランドのレビューに対
ビジュアルアーツは、同社の成人向けゲーム事業を新設する「イープロダクト株式会社」に移管することを明らかにした。本日(5月23日)付けの「官報」に掲載された「新設分割公告」で明かした。 同社は、アニメとゲームに関連するビジネスソリューションを提供するコンテンツ企業。「CLANNAD」や「Angel Beats!」「Summer Pockets」などを展開するブランド「Key」で知られている。 直近では、グリー<3632>グループのWFSと共同でスマートフォンゲーム『ヘブンバーンズレッド』をリリースし、セールスランキングで1位を獲得するなど大ヒットに導いたことは記憶に新しい。 なお、直近のビジュアルアーツの2021年6月期の決算は、最終利益が1億9300万円だった。
勝手に人の感想を読ませていただいておきながら、なんとも無礼な話であることを承知で言うと、観る前はいろんな語りをみてワクワクしていたのだけれど、いざ見終わった後だと「どうしてこう映画好きというのは感想がいちいち大げさなのか」みたいな気分になってる。 世間で大騒ぎされるほどの問題作だとは思わなかった。というか普通にめちゃくちゃ面白いエンタメ作品だったので、映画好きの人の過剰なおどかし表現は気にせず、気楽に見に行ってほしい。 映画「ジョーカー」そのものについては↓で感想を書いたので、今回はその周辺の話をします。 www.tyoshiki.com あんまり特別な話として大騒ぎする必要はなく、素直に一つの物語として楽しめばいいと思う 個人的には「ジョーカー」というあまりにも有名なキャラクターの話でなければそこまで大騒ぎするような話ではないと思う。 「この後、この男が何十年も通用するレベルの悪のアイコ
まあタイトルが言いたいことのほぼ全てではあるのだが。 「金を出してない奴がワーワー言うな」という意見がある。この手の話にはつきものだ。確かにそうかもしれないので、今回は筆者がかつてクラウドファンディングで支援したプロジェクトだけで見てみよう。しかしこの「支援」という名前もどうかと思うな。要は購入であり売買契約に他ならないものに変な名前をつけてるのが諸々の粗さにつながってる面は明らかにあるでしょ。まあ話が進まないのでそれはさておき。 過去支援したプロジェクトたち粗さ① 納期の粗さ上掲のプロジェクトのリターン送付(≒商品発送)の予定と実績は以下の通り。 ■planetarian アナログ盤 制作プロジェクト CF終了:2017年6月 リターン送付 予定:2017年9月 実績:2017年10月 遅延:1ヶ月(33%) ■【リトルバスターズ!10周年ミッション】「クドわふたー」劇場アニメ化プロジェ
進行豹@Webtoon作品『レヱル・ロマネスク0』ネーム連載中 @sin_kou_hyou 「レヱル・ロマネスク」シリーズ原案・構成。ゲーム「まいてつ」「ものべの」企画or原案・シナリオ等 『レヱル・ロマネスクnote』でネーム・短編連載中 https://t.co/3su8vYQQsM アイコン画:@Losefanartman Amazonのアソシエイトとして、進行豹は適格販売により収入を得ています hexaquarker.com 進行豹@Webtoon作品『レヱル・ロマネスク0』ネーム連載中 @sin_kou_hyou 存じ上げている声優さんがひっそりと引退されご実家に帰られて何年かたったので、そろそろ時効と考えて書きます。 その方は一般のお仕事をするご名義と、成人向けのお仕事をするご名義を使い分けている方でした。 しかし一般のご名義と成人のご名義を併記したツイートがご家族の目に触れて
うたわれるもの ロストフラグ 公式 @Utaware_LF 『うたわれるもの ロストフラグ』好評配信中! 🔻ダウンロードはこちら iOS🔸https://t.co/is3KUXO949 Android🔸https://t.co/YCjTzQ2sNd ℹご意見・ご質問・サポートご依頼は、アプリ内か公式サイトよりお願いします。 #うたわれ #ロスフラ https://t.co/2oicSLNOrL うたわれるもの ロストフラグ 公式 @Utaware_LF 『うたわれるもの ロストフラグ』 本日、7/2より事前登録受付をスタートしました! 同時に事前登録キャンペーンも開催! Twitter、LINE、メールアドレス等でご登録できます! 詳細は公式サイトでご確認ください。 utaware-lf.jp #うたわれ #ロスフラ #事前登録 pic.twitter.com/s3ar3JIefe
ホーム ニュース ニトロプラス新ブランド「ニトロオリジン」発表。時代に適合したコンテンツ展開のため、年齢制限作品などは新ブランド発に ニトロプラスは9月6日、同社の新ブランド「ニトロオリジン」の設立を発表した。今後は、「ニトロプラス」のブランドで幅広いユーザーに向けたコンテンツを展開し、年齢制限を伴うコンテンツなどは「ニトロオリジン」のブランドで展開していくそうだ。またブランドの設立にあわせて、ニトロプラスのロゴデザインリニューアルやティザーサイトの公開もおこなわれている。 ニトロプラスは、主に18禁美少女ノベルゲームなどをリリースしてきた国内のゲームブランドである。2000年代には、シナリオライター虚淵玄氏による『鬼哭街』や『沙耶の唄』、奈良原一鉄氏による『装甲悪鬼村正』、鋼屋ジン氏による『斬魔大聖デモンベイン』を含めて尖った作品群をリリース。近年においては18禁作品もリリースしているも
ご注意:この記事には「五等分の花嫁」と「ぼくたちは勉強ができない」のネタバレが含まれますので単行本派の人はご注意ください。 「ラブひな」とは 赤松健が「AIが止まらない」完結後に満を持して週マガに帰還して連載を開始したラブコメ作品。 今となっては意外かも知れませんが「ラブひな」はヤンキー漫画全盛だった週マガをオタク向けへとシフトさせた恐ろしい作品なのです。 現在はマンガ図書館Zで全巻読めますがざっくり説明すると… 「大きくなったらふたりでいっしょにトーダイ行こーね」と約束をした幼馴染みと再会するため、多浪をする浦島景太郎が祖母が経営する旅館に住み込みに行ったら女子寮になってて管理人をやりながら同居する女の子たちとラブコメしつつ東大を目指す物語です。 当時のオタクの人たちはみんな思いました。 「とらハ2」じゃねーか! と。 (※ブコメで指摘されましたがとらハ2はラブひなより後でした。私の記憶
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