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  • No.354 ARVRを巡るプラットフォーム競争における日本企業の挑戦

    No.354-1 (2021年11月17日) • AR(Augmented Reality:拡張現実)およびVR(Virtual Reality:仮想現実)は、あらゆる産業において成長が 見込まれており、また、次世代の情報伝達手段として、私たちの生活やコミュニケーションのあり方、さらには 人とシステムとの関係性に変革をもたらすと考えられている。 • その一方で、デバイスの性能面で多くの課題を有していることなどを背景として、一般消費者への普及は道半 ばである。今後は、さまざまな可能性を模索し、ユーザビリティを向上させていく必要がある。 • 日本企業としては、デバイスを構成する要素技術の開発や、人々が生活や経済活動を行うバーチャル空間 「メタバース」の構築などにおいて、独自の観点から世界に存在感を示していくことが期待される。 要旨 AR/VRを巡るプラットフォーム競争における日本企業の挑戦 産

    • ゲーム購入が困難なロシアでゲーム開発企業が自社製品の海賊版ダウンロードを推奨中

      ウクライナ侵攻を続けるロシアへの制裁措置としてVisa・Mastercard・JCBはロシアでの決済処理を停止しており、ロシアではゲームのダウンロード購入が困難となっています。そんな状況の中、「Loop Hero」などのゲームを開発するロシアのゲーム開発企業・Four Quartersが自社製ゲームの海賊版プレイをユーザーに推奨しています。 Russian game dev tells players to “raise the pirate flag” to get around sanctions | Ars Technica https://arstechnica.com/gaming/2022/03/loop-hero-dev-encourages-piracy-to-get-around-russian-sanctions/ 開発企業によって海賊版のダウンロードが推奨されているゲ

        ゲーム購入が困難なロシアでゲーム開発企業が自社製品の海賊版ダウンロードを推奨中
      • かわいくダークなアクションRPG『Hollow Knight』が最安値の592円に。“ローグライク”と派生ジャンルを対象にしたSteamセール「ローグ:不屈の祭典」スタート

        PCゲーム販売プラットフォームのSteamにて、日本時間5月3日(火)午前2時から“ローグライク”および派生ジャンル作品を対象にしたセールイベント「ローグ:不屈の祭典」がスタートした。期間は日本時間5月10日(火)午前2時までとなっている。 (画像はSteam「Going Rogue」より) 今回のセールでは、ダークファンタジー調で「虫の世界」を描く名作アクションアドベンチャーゲーム『Hollow Knight』が60%オフの592円となっているほか、優れたデッキ構築のシステムで多くのフォロワー作品を生み出したカードゲーム『Slay the Spire』も60%オフで1028円。3人称からの視点で映画6作目へ続く時代の物語を描いた『STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー』に至っては、75%オフで1075円まで大幅にプライスダウンしている。 低価格帯の作品としては、リズムゲームと

          かわいくダークなアクションRPG『Hollow Knight』が最安値の592円に。“ローグライク”と派生ジャンルを対象にしたSteamセール「ローグ:不屈の祭典」スタート
        • 一時的な混乱が収まり株価急上昇。 - SPXLスイングとレバナス積立で経済的自由をこの手に

          まいど~! いちのりです。 火曜日~土曜日の朝には前日の SPXLの情報を提供しています。 (アメリカの祝日があればお休みします) (仕事の都合上、朝に提供できない時があります) 昨日のSPXL情報 SPXL日足チャート(6ヶ月) 今朝の口座状況 自身の取引状況について 米国株市況 昨日のセクター動向 昨日のS&P500ヒートマップ 昨日のSPXL情報 ティッカー:SPXL カテゴリ:S&P500×3倍ブル型ETF 昨日の終値:76.02ドル 前日比:+3.11ドル(+4.27%) 直近高値日:2021/1/21 直近高値:78.53ドル 直近高値からの騰落率: ▲3.20% SPXL日足チャート(6ヶ月) 今朝の口座状況 米国株口座 投資信託口座 自身の取引状況について 昨日は上昇しました。 夜勤だった為、ちょいちょい株価は見てましたが けっこう戻りましたよね 一時は▲40万円ほどまでな

            一時的な混乱が収まり株価急上昇。 - SPXLスイングとレバナス積立で経済的自由をこの手に
          • なぜSTADIAはだめだったのか? - セカイノカタチ

            一年半前に下記のような記事を書いたんですが、その後ようやく(?)STADIAの終焉が決まったようです。 qtamaki.hatenablog.com こちらの記事でも長々と書いているのですが、コンピュータとインターネットの世界を牛耳っているGAFAですが、ゲーム事業に関しては各社苦戦しているようです。鳴り物入りで始まったGoogleのクラウドゲーミングサービス"STADIA"が終了を発表しました。 automaton-media.com 理由として、上記の記事を書いたタイミングでは「よくわからない」と述べているのですが、最近の研究(?)により「箱物行政はダメ」という結論に落ち着きつつあります。箱物行政というのは、国や自治体が箱(イベントホールとかコミュニティセンターとか)だけ作って町おこしをしようとして失敗するアレです。 GAFAに代表されるビッグテックたちはプラットフォーマーなのでゲーム

              なぜSTADIAはだめだったのか? - セカイノカタチ
            • Valveが悲惨な売上だったデジタルカードゲーム「Artifact」を開発終了して完全無料化へ

              世界最大のゲーム販売プラットフォームSteamを運営するValveが開発したデジタルカードゲーム「Artifact」の開発を終了すると発表しました。今後Artifactは課金要素のない完全無料ゲームとして提供が継続されます。 Artifact - 『Artifact』の今後 - Steamニュース https://store.steampowered.com/news/app/583950/view/3047218819080842820 Valve scraps revamped Artifact, dumps free, unfinished “2.0” version on Steam | Ars Technica https://arstechnica.com/gaming/2021/03/valve-scraps-revamped-artifact-dumps-free-unfi

                Valveが悲惨な売上だったデジタルカードゲーム「Artifact」を開発終了して完全無料化へ
              • マインクラフトでNFT禁止へ、売上規模は10分の1以下に。激変するNFT市場の現在 | AMP[アンプ] - ビジネスインスピレーションメディア

                数カ月前まで非常に大きな盛り上がりを見せていたNFTだが、暗号通貨市場の低迷とともに、現在下火となっている。 この状況に拍車をかけるように7月20日には、人気ゲーム「マインクラフト」の開発企業Mojangが同ゲームでNFT利用を許可しない/サポートしないことを発表した。 同社は、マインクラフトではすべての人が平等にプレイすることを基本ルールとしており、NFTのような「希少性」をベースとする経済モデルとは相容れないと指摘。またゲームが排他的になってしまうリスクがあるとも述べている。 NFTなどブロックチェーンを活用したクリプトゲームプロジェクトを縮小するゲーム会社が増えているとの報道もある。 NFTを取り巻く環境は、この数カ月でどのように変化しているのか、その現状を探ってみたい。 マインクラフト、NFT許可しない方針 ブロックチェーン技術を活用し、デジタルアセットを唯一無二にするNFTは、メ

                  マインクラフトでNFT禁止へ、売上規模は10分の1以下に。激変するNFT市場の現在 | AMP[アンプ] - ビジネスインスピレーションメディア
                • 清瀬の「リモテクス」、X68000 Z向けソフト発売 36年前のソフトを復刻

                  ソフト開発を手がける清瀬のリモテクス(清瀬市松山)が3月31日、小型ゲーム機「X68000 Z」のローンチタイトルとして、縦スクロール型シューティングゲームのコンストラクションソフト「SHOOTING68K Z-EDITION(シューティング68Kゼットエディション)」を発売した。 X68000実機とX68000 Zが並ぶ。 X68000 Zは、1987(昭和62)年にシャープが発売したホビー向けパソコン「X68000」をベースに、開発の瑞起(ずいき)がリメークした小型復刻機。2022年12月3日からクラウドファンディンを行い、わずか3時間で目標を達成し、最終的に6627人のサポーターから3億5,419万718円を集め話題となった。 同ソフトは1991(平成3)年5月にX68000向けに販売されたソフトのX68000 Z向けの復刻版に当たる。実は、同社の吉田宏社長はオリジナル版の開発者の一

                    清瀬の「リモテクス」、X68000 Z向けソフト発売 36年前のソフトを復刻
                  • 株取引アプリのRobinhoodが「株の購入を制限」したが売却は制限しなかった理由は一体なぜ?

                    株取引アプリの「Robinhood」は2021年1月28日、株価が5日間で3倍になったビデオゲーム販売チェーンのGameStopの取引を制限していましたが、ユーザーからの猛反発を受けて29日から取引を再開しました。この一時的な制限において、RobinhoodがGameStop株の購入を制限した一方で売却は制限しなかった理由を、IT系ニュースブログのstu2b50.devが解説しています。 Why Robinhood Disabled Buys but not Sells https://stu2b50.dev/posts/why-robinhood-d3580b Robinhoodは1月29日に公式ブログを更新し、GameStopを含む一部銘柄の取引制限に踏み切ったのは「株価の急変動により決済に必要な預託金が急騰したため」と説明しました。 GameStop株の取引制限について株取引アプリの

                      株取引アプリのRobinhoodが「株の購入を制限」したが売却は制限しなかった理由は一体なぜ?
                    • Wii U版「スーパーマリオメーカー」、2021年1月に販売終了

                      任天堂は11月25日、2015年に発売したWii U向けゲームソフト「スーパーマリオメーカー」の販売を終了すると発表した。パッケージ版・ダウンロード版ともに、「ニンテンドーeショップ」での販売を21年1月13日午前10時に取りやめる。 スーパーマリオメーカーは、プレイヤーが「スーパーマリオブラザーズ」シリーズのオリジナルステージを作成し、ネット上で共有できるゲーム。販売終了に合わせ、21年3月31日にはステージの投稿機能や、お気に入りしたステージの確認機能なども停止する。 他のユーザーが投稿したステージを検索できるWebサービス「スーパーマリオメーカーブックマーク」も同日に終了する。 スーパーマリオメーカーの世界累計販売数は約402万本(20年9月末時点)。任天堂はWii Uの国内生産を17年に終了しており、19年6月には「スーパーマリオメーカー2」をNintendo Switch向けにリ

                        Wii U版「スーパーマリオメーカー」、2021年1月に販売終了
                      • 株価急落を尻目に仮想通貨は爆上げお祭り状態ですね - SPXLスイングとレバナス積立で経済的自由をこの手に

                        まいど~! いちのりです。 火曜日~土曜日の朝には前日の SPXLの情報を提供しています。 (アメリカの祝日があればお休みします) (仕事の都合上、朝に提供できない時があります) 昨日のSPXL情報 SPXL日足チャート(6ヶ月) 今朝の口座状況 自身の取引状況について 米国株市況 昨日のセクター動向 昨日のS&P500ヒートマップ 昨日のSPXL情報 ティッカー:SPXL カテゴリ:S&P500×3倍ブル型ETF 昨日の終値:69.41ドル 前日比:▲4.41ドル(▲5.97%) 直近高値日:2021/1/21 直近高値:78.53ドル 直近高値からの騰落率: ▲11.46% SPXL日足チャート(6ヶ月) 今朝の口座状況 米国株口座 投資信託口座 自身の取引状況について 昨日は大きく下落しました。 今週は月・火と2時間早く出勤して仕事。 水木金は朝の7時から在宅だった為 いつも朝に書い

                          株価急落を尻目に仮想通貨は爆上げお祭り状態ですね - SPXLスイングとレバナス積立で経済的自由をこの手に
                        • 山﨑努がオダギリジョーにこだわった理由とは?ドラマ『アトムの童 第9話(最終話)』 - AKIRAの映画・ドラマブログ

                          ドラマ『アトムの童 第9話(最終話)』では、SAGASの社員(山﨑努)が、興津晃彦(演:オダギリジョー)にこだわった理由について紹介します。 ドラマ『アトムの童 第9話(最終話)』のキャスト 脚本&演出 登場人物&俳優 ドラマ『アトムの童 第9話(最終話)』のストーリー 『山﨑努がオダギリジョーにこだわった理由』 ドラマ『アトムの童 第9話(最終話)』の見所とまとめ ドラマ『アトムの童 第9話(最終話)』のキャスト アトムの童は、2022年10月16日から放送開始されました。 脚本&演出 脚本:神森万里江 演出:岡本伸吾&山室大輔&大内舞子&多胡由章 登場人物&俳優 安積那由他(演:山﨑賢人)ゲームの開発者 菅生隼人(演:松下洸平)安積那由他の過去を知る人物 富永海(演:岸井ゆきの)銀行員を辞めて『アトム玩具』を引き継ぐ女性 興津晃彦(演:オダギリジョー)インターネット検索サービスSAGA

                            山﨑努がオダギリジョーにこだわった理由とは?ドラマ『アトムの童 第9話(最終話)』 - AKIRAの映画・ドラマブログ
                          • ありえないクレーム集 - ありえない

                            客  「さっきローソンでタバコを買ったんやけど、銘柄間違えたからお金返して?」 ファミマ店員 「え?」 客 「おいファミチキ一つ」 俺 「申し訳ありません、当店では扱っておりません」 客 「は?何なんだよこのコンビニは!!」 俺 「ミニストップです…」 客 「チーズバーガー」 私 「かしこまりました」 客 「おい!なんでチーズ入ってるんだよ」 私 「こちらチーズバーガーなので…」 客 「だからなんでチーズバーガーに、 チーズ入ってんだよ!抜けよ!」 俺 「お箸は何膳お付けいたしますか??」 客 「100膳」 俺 「……(なんなんこいつ…)」 客 「冗談 20膳」 俺 「あの…(いやいやいやwwww)」 客 「店長呼べ」 僕 「袋にお入れいたしますか?」 客 「あ?袋じゃなかったら、何に入れるってんだよ!」 僕 「…」 爺 「ここのアイス食べたら唇の皮引っ付いてめくれたぞ!!!冷たくしすぎや

                              ありえないクレーム集 - ありえない
                            • タイムループ宇宙探索ADV『Outer Wilds』Steam版配信開始。終末までの22分間を繰り返す、美しい恒星系ミステリー - AUTOMATON

                              パブリッシャーのAnnapurna Interactiveは6月19日、『Outer Wilds』のSteam版を配信開始した。日本語にも対応しており、通常価格は2570円。7月10日までのプロモーション期間中は33%オフの1713円で購入できる。Mobius Digitalが開発した作品であり、PC版はEpic GamesストアのPC時限独占タイトルとして、2019年5月に発売。それから1年が経ち、他PCゲーム販売プラットフォームへの進出を果たした。 『Outer Wilds』は、超新星爆発による滅亡までの22分間を繰り返す、タイムループ系の一人称視点パズルアドベンチャーゲーム。滅びる運命にある恒星系の謎を探るべく、宇宙探査艇に乗り込み旅に出る。探究心をくすぐる魅惑的な天体や時間経過により変化する世界、美しいサウンドデザイン。さまざまな方法で死にいたっては知識を継続しながらループを繰り返

                                タイムループ宇宙探索ADV『Outer Wilds』Steam版配信開始。終末までの22分間を繰り返す、美しい恒星系ミステリー - AUTOMATON
                              • Valve、新しいダウンロードページとストレージマネージャーを備えた「Steam Client」をWin/Mac/Linux向けにリリース。

                                Valveが新しいダウンロードページとストレージマネージャーを備えた「Steam Client」をWin/Mac/Linux向けにリリースしています。詳細は以下から。 ゲーム販売/配信プラットフォーム「Steam」を運営するValve Corporationは現地時間2021年09月10日、WindowsとMac、Linuxのクロスプラットフォームに対応した「Steam Client」アプリをアップデートし、新しいダウンロードページを導入しストレージマネージャーやライブラリ機能を改善したと発表しています。 New Downloads Page The downloads page in the Steam client has been replaced with a new implementation and has been visually redesigned for clari

                                  Valve、新しいダウンロードページとストレージマネージャーを備えた「Steam Client」をWin/Mac/Linux向けにリリース。
                                • 選挙資金でゲームを不正購入していた政治家にトランプ大統領が恩赦を与える

                                  2018年8月、アメリカの元下院議員であるダンカン・ハンター氏は、選挙資金の私的流用および虚偽報告の疑いで連邦大陪審から起訴され、2019年3月には1万5000ドル(約160万円)の選挙資金を私的流用したことを認めました。ハンター氏は家族でのヨーロッパ旅行や高級ホテルでの滞在などに選挙資金を使用していたのですが、PCゲーム販売プラットフォームのSteam上で1302ドル(約13万円)分のゲームを購入していたことも話題となりました。そのハンター氏に対して、ドナルド・トランプ大統領が恩赦を与えたことが明らかになりました。 Trump Pardons Include George Papadopoulos, Duncan Hunter : NPR https://www.npr.org/2020/12/22/947972044/trump-grants-slew-of-pardons-inclu

                                    選挙資金でゲームを不正購入していた政治家にトランプ大統領が恩赦を与える
                                  • 期間限定で無料配布中のパズルゲーム「Mobile Suit Baba」をプレイしてみた

                                    パズルゲーム「Baba Is You」で知られるフィンランドのインディーゲーム開発者・Arvi Teikari氏が、新作パズルゲームの「Mobile Suit Baba」をインディーゲーム販売サイト・itch.ioで無料配布しているので、さっそくプレイしてみました。 上記URLにアクセスしたのが以下。リリースページには宇宙船シミュレーション型ローグライクゲーム「FTL: Faster Than Light」で有名なSubset Gamesの「Into the Breach」にインスパイアされたゲームだということが書かれています。 ゲームをダウンロードするため、「Download Now」をクリックします。 すると、2023年12月28日(木)まで無料であることや、サポートとして作者に任意の金額を支払えることなどが案内されます。今回は「No thanks, just take me to t

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                                    • ゲーム販売のECオーダー、不正アクセスで通販終了へ | 通販通信ECMO

                                      PC用ゲームなどの通信販売サービス「ECオーダー.com」を運営してきたホビボックス(株)はこのほど、同サービスの提供終了を明らかにした。6月に「ECオーダー.com」のサーバーに外部からの不正アクセスがあり、以降はメンテナンスとしてサイトを停止していた。 同社は、不正アクセス事案の発生後、「サービスの再開に向けてセキュリティーの強化やシステム周りの見直しを図り、専門家を交えて対策を検討してきた」とした上、「ユーザーにとって安全な利用環境を整備する根本的な問題の解決が困難だった」と、サービス終了に至る理由を説明。改めて、ユーザーはじめ関係者に謝罪した。

                                      • Access Accepted第623回:G2A.comというデジタルマーケットプレイスにまつわる論争

                                        Access Accepted第623回:G2A.comというデジタルマーケットプレイスにまつわる論争 ライター:奥谷海人 日本では,「鍵屋」とも呼ばれるデジタルマーケットプレイスの大手,「G2A.com」をご存じだろうか? 今年で5年目を迎えるというG2A.comは,現在1600万人のユーザーを誇るサービスだが,多くのパブリッシャやデベロッパからは,「グレーマーケット」として認識されている。最近また,G2A.comに対する批判が起きているので,これまでの経緯などを含めてまとめておきたい。 “鍵屋”というビジネス ゲーマーなら,「G2A.com」というデジタルマーケットプレイスを目にしたことがあるはずだ。利用したことはなくても,広告を見たことぐらいはあるだろう。Steamのようにゲームを直接販売するのではなく,SteamやXbox Live,PlayStation Network,Orig

                                          Access Accepted第623回:G2A.comというデジタルマーケットプレイスにまつわる論争
                                        • 決算報告書が提出できず上場廃止へ 不正会計問題のグレイステクノロジー

                                          製品のマニュアル製作や電子化を手掛けるグレイステクノロジー(東京都港区)は1月27日、決算報告書が期日までに提出できず、東証1部から上場廃止になる見込みと発表した。同社は元代表取締役らの不適切会計により決算報告書の提出期限を2カ月延長していたが、提出の見込みが立たなくなった。 同社は2021年11月、飯田智也氏元社長(12月辞職)を中心に不正会計が疑われるとして、外部の専門家で構成される特別調査委員会が状況の調査を始めていた。これにより11月に提出予定だった22年3月期第2四半期の決算報告が遅延。関東財務局へ申請し、報告書の提出を延期していた。 調査により、1月14日までに新たな不適切取引が発覚。特別調査委員会は調査範囲を拡大し継続することに。期限までに決算報告書が提出できる見込みが立たなくなった。同社の株式は整理銘柄に指定された後に上場廃止となる。 関連記事 不正会計リスク、AIで“監査

                                            決算報告書が提出できず上場廃止へ 不正会計問題のグレイステクノロジー
                                          • 今年の投資の失敗を振り返ってみる - ソライトブログ

                                            今年の投資成績を見てみたところ、昨年比でほぼ変わらずという結果でした。 日経平均がこんなに上がっているのに、トントンとはなんとも情けない話ではありますが、今年、投資において何を失敗したのかについて振り返ってみたいと思います。 ① コロナショックでパニくる ② 3月半ばにJALとJR東日本を買った ③ 4月以降の上昇相場に乗り切れなかった ④ アメリカ株への投資がイマイチだった 終わりに ① コロナショックでパニくる 2019年の投資成績がわりかし順調だったこともあり、そのうち暴落も来るだろう、来た時にどう対処しようと、心理的に備えてはいたものの、まさか、こんな急転直下の大暴落が来るとは思っていませんでした。 過去の暴落と比べても、下り最速でしたからね。 普段テレビをあまり見ないため、世間の雰囲気というものがちゃんと掴めていませんでした。 コロナなんて大したことないだろと思っていたのです。

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                                            • SteamでmacOS Mojaveのサポートが終了へ、実質32bit版ゲームのmacOS向けサポートも終わる

                                              ゲーム販売プラットフォームのSteamを運営するValveが、SteamがmacOS High Sierra(バージョン10.13)とmacOS Mojave(バージョン10.14)のサポートを2024年2月15日に終了すると発表しました。これに伴い、32ビット版にのみ対応しているタイトルはmacOSで遊べなくなります。 Steam Support :: Steam macOS 10.13 and 10.14 Support https://help.steampowered.com/en/faqs/view/743F-2E0E-C9A5-C375 Steam dropping support for older macOS versions, and that's bad news for 32-bit games - 9to5Mac https://9to5mac.com/2023/1

                                                SteamでmacOS Mojaveのサポートが終了へ、実質32bit版ゲームのmacOS向けサポートも終わる
                                              • 任天堂の社長になれなかった男 荒川實 終幕 -プレイステーション。そして荒川の引退-|初心カイ

                                                1990年1月、任天堂はソニーととある契約を結んだ。 「ソニーはスーパーファミコン用CD-ROMの拡張機器を作成する。このアタッチメント上で動くソフトウェアの権利は、ゲーム部分を任天堂が取扱い、ゲーム以外はソニーが持つ」 そもそもスーパーファミコンの音源チップはソニー製であった。最初はソニーの技術者久夛良木健が2インチフロッピーディスクを任天堂に売り込み、それが受け入れられないとみたあと、売り込んだ代物だった。当時主流のFM音源と比べて彼が提示したPCM音源は、なるほど、次世代機に相応しい性能を有していた。 山内の認可が下りた。スーパーファミコンに久夛良木健が作り上げたチップが採用された。気を良くした彼は、かつてより構想していた計画を実現させるときだと思った。「スーパーファミコン用増設CD-ROM」計画を披露したのだ。CD-ROMは大容量だ。ROMカセットと違ってコストも安い。次世代の媒体

                                                  任天堂の社長になれなかった男 荒川實 終幕 -プレイステーション。そして荒川の引退-|初心カイ
                                                • サイバーコネクトツー、『戦場のフーガ』7日間の売上金の全額寄付を発表 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                                  サイバーコネクトツー代表取締役社長兼ディレクター。『.hack』シリーズ、『ドラゴンボールZ KAKAROT』、『NARUTO―ナルト― ナルティメット』シリーズなど、数々のタイトルの開発を手掛ける。ファミ通.comで、監修・編集を務める『戦場のフーガ 鋼鉄のメロディ』を連載中。文中は松山。 ――寄付支援の経緯をお教えください。 松山率直に“戦争が始まってしまったこと”がショックでした。連日のように世界中でウクライナ情勢について報道がされる中で自分たちに出来ることは無いか?と真剣に考えました。 ――寄付先はどのようなところをお考えでしょうか。 松山セーブ・ザ・チルドレン・ジャパンに全額を寄付させていただこうと考えています。弊社としましては戦争に巻き込まれた子ども達が前に向かっていくことをテーマとして『戦場のフーガ』というゲームソフトを制作しましたので、やはり子どもたちを応援したいと思ってい

                                                    サイバーコネクトツー、『戦場のフーガ』7日間の売上金の全額寄付を発表 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                                  • PCゲームはSteam以外の時代へ?これから重要なストア10選 – HIDESACHI

                                                    はじまったSteam離れ PCゲームをどこで買う?と聞かれてまず思いつくのは「Steam」ではないでしょうか。Steamはパソコンゲーム用の配信サイトで、世界一の品揃えと実績をもつ最大手の デジタルゲーム配信プラットフォームです。有名なAAAタイトルからインディーズ作品まで幅広く商品が並び、購入も簡単な入力で完了。ゲームの導入や削除も簡単で、MODやユーザー間の連携もできる大変使い勝手のよいサービスです。しかし、ここ最近になって大手ゲーム会社がSteamでの販売を控え、別のサイトや独自ストアでの販売へ移行しつつあります。その流れが顕著に表れたのは2019年1月10日、Ubisoftが同年3月に提供予定の「DIVISION 2」の販売をSteamからEpic Gamesが提供するプラットフォーム「Epic Games Store」へ変更すると発表したことです。Ubisoftは「アサシンクリー

                                                      PCゲームはSteam以外の時代へ?これから重要なストア10選 – HIDESACHI
                                                    • スクエニの新作ファイナルファンタジー16、販売本数が初週比で減少(Bloomberg) - Yahoo!ニュース

                                                      (ブルームバーグ): ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスが6月22日に発売した人気ゲームシリーズ「ファイナルファンタジー16」(FF16)の販売本数が振るわない。低調な株価の動きに拍車がかかりそうだ。 ファミ通が6日に発表した推計によると、6月22日に発売された同ゲームの2週目(6月26日-7月2日)の国内販売本数は3万7763本と、初週の33万6027本から約9割減となった。同統計にはデジタル版の販売本数は含まれていない。 ファイナルファンタジーはスクエニにとってドラゴンクエストと並ぶ二大人気シリーズだ。2016年のファイナルファンタジー15(FF15)から7年後の発売となった大作で、市場からは不振な同社のゲーム販売のてこ入れにつながることが期待されていた。

                                                        スクエニの新作ファイナルファンタジー16、販売本数が初週比で減少(Bloomberg) - Yahoo!ニュース
                                                      • Steamにて早期アクセス配信中のサバイバルゲーム、放棄されそのまま起動不可能に。『Population Zero』は“人口ゼロ”となった - AUTOMATON

                                                        ホーム ニュース Steamにて早期アクセス配信中のサバイバルゲーム、放棄されそのまま起動不可能に。『Population Zero』は“人口ゼロ”となった あるゲームが早期アクセス配信中に放棄され、そのままプレイ不可になったとして問題になっている。近年、SteamやEpic GamesストアなどをはじめとするPC向けゲーム販売プラットフォームにおいては、開発途中にあるゲームがリリースされることは珍しくない。このような販売形態は一般的に早期アクセス(アーリーアクセス)と呼ばれ、購入したユーザーは完成前の作品を先行してプレイ可能。一方、開発元は、開発を継続しつつ、作品の完成に向けてユーザーからのフィードバックや開発資金を調達できる。なかでも十分な開発資金を事前に確保しづらい小規模スタジオのゲームにおいては、早期アクセスを通じて販売されるケースは多い。 このように、早期アクセスはゲーマーと開発

                                                          Steamにて早期アクセス配信中のサバイバルゲーム、放棄されそのまま起動不可能に。『Population Zero』は“人口ゼロ”となった - AUTOMATON
                                                        • 「キンカン」が高級そうな「キンカンノアール」にリニューアル(中身は一緒) 謎のお菓子「マ蚊ロン」も登場

                                                          金冠堂の虫刺され用塗り薬「キンカン」が、2019年に引き続きハイブランド風のおしゃれ広告を公開しました。 あわせて「COVID-19(新型コロナウイルス感染症)」拡大防止の観点から中止になったポップアップストア出店計画の全貌も明かしています。謎のお菓子とドリンクで来場者をもてなす予定だったようです。 2019年夏に公開され話題を呼んだキンカンのおしゃれすぎ広告(関連記事)。2020年もハイブランドっぽい路線を継続し、パッケージもスタイリッシュな「KINKAN Noir(キンカンノアール)」に生まれ変わりました。中身は普通のキンカンと一緒だそうです。 本来であれば渋谷にポップアップストアを出店する計画でしたが、感染拡大防止の観点から中止に。公式サイトでは実現するはずだった店頭イメージや、企画コンセプトを赤裸々に明かしています。 もしもポップアップストアが実現していれば、キンカンならではの特注

                                                            「キンカン」が高級そうな「キンカンノアール」にリニューアル(中身は一緒) 謎のお菓子「マ蚊ロン」も登場
                                                          • 「習近平=プーさん」ネタをいじってしまった「ディアブロ イモータル」が中国でリリース延期

                                                            2022年6月1日にリリースされたモバイル向けゲームアプリ「ディアブロ イモータル」は強烈な課金要素が原因でユーザーから酷評されたものの、リリースから2週間で約32億円を売上げるという好スタートを切りました。そんなディアブロ イモータルは中国でも2022年6月23日にリリース予定だったのですが、リリース直前になって「ユーザー体験の最適化」のためにリリースを延期することが発表されました。一部報道では、リリース延期は「習近平国家主席と『くまのプーさん』を関連付ける」という中国国内での禁忌に触れたことが原因とされています。 《暗黑破坏神:不朽》延期公告 _ 《暗黑破坏神:不朽》手游官方网站—暴雪官方正版手游 https://di.blizzard.cn/news/update/20220619/34092_1024862.html 'Diablo Immortal' delayed indefi

                                                              「習近平=プーさん」ネタをいじってしまった「ディアブロ イモータル」が中国でリリース延期
                                                            • アナリストたちが提供する2020年の業界予測

                                                              業界ウォッチャーの面々が,今年のゲーム業界の推測を行った(そして,2019年の予測がどうなったかを評価する)。 GamesIndustry.bizでは毎年,専門分野のアナリストの面々に,今後何が起こるかを尋ねている。また,差君から引き続きのパネルメンバーには,前年度の予測(関連記事)を評価するように依頼した。ゲーム業界は非常に速く動く傾向があるため,通常,予測がどうなるかという保証はない。しかし今年,我々は自信を持ってパネリストのすべての予測が2020であると確信できる(たとえ20/20でなくても)。 以下に,予測パネルのベテランであるKantan GamesのSerkan Toto博士,IHS MarkitのPiers Harding-Rolls氏,およびNPD GroupのMat Piscatella氏からの予測を示すが,2人の新人から始めよう。InterpretVP-North のA

                                                                アナリストたちが提供する2020年の業界予測
                                                              • 【転売反対】品薄の『リングフィットアドベンチャー』を3カ月かけて定価で購入した今1つだけ言えること → 「あきらめた頃に買える」

                                                                » 【転売反対】品薄の『リングフィットアドベンチャー』を3カ月かけて定価で購入した今1つだけ言えること → 「あきらめた頃に買える」 特集 新垣結衣さんが出演するニンテンドースイッチ用ソフト『リングフィットアドベンチャー(通称:リングフィット)』のテレビCMを見るたび、お茶の間でため息をついている人も多いだろう。なぜならリングフィットは慢性的な品薄状態。買いたくても買えないのだから。 「自宅で楽しく運動ができる」との噂を聞き、私がリングフィット購入を決めたのは今年5月のことだ。それが約3カ月にも及ぶ死闘の幕開けだなどと、あの時は想像もしていなかったが……ともかくブツを手に入れた今、購入までの戦術や注意点などをお伝えできればと思う。 ・正攻法で! なお、私がリングフィットを購入するべく奮闘した期間は今年の5月初旬〜8月初旬。今後品薄状態は改善が見込まれており、状況が変化していくことをご注意い

                                                                  【転売反対】品薄の『リングフィットアドベンチャー』を3カ月かけて定価で購入した今1つだけ言えること → 「あきらめた頃に買える」
                                                                • PS5供給不足の中、PS4を年内100万台は製造──Bloomberg報道

                                                                  「PlayStation 5」(PS5)の世界的な供給不足が続く中、ソニーは前世代の「PlayStation 4」(PS4)の製造を続けていると、米Bloombergが1月12日(現地時間)、ソニーの広報担当者の言葉を添えてそう報じた。 ソニーはPS4の製造中止について特に言及していたわけではないが、PS5の発売は2020年11月と、1年以上前のことだ。だが、コロナ禍の半導体不足などの影響で、PS5の供給不足が続いている。ソニーの直販サイトでさえ抽選販売で、現在次の抽選の予定は不明だ。 Bloombergによると、ソニーは今年、PS5生産への圧力を相殺するために、PS4を約100万台製造する計画という。PS4はPS5より安価で製造が容易で、高度なプロセッサを採用していないとBloombergは説明する。 現在、日本のソニーストアではPS4を3万2978円で購入できる。ただし、「お一人様一台

                                                                    PS5供給不足の中、PS4を年内100万台は製造──Bloomberg報道
                                                                  • 公取委、Microsoftの米ゲーム大手買収について意見募集 結合審査に際し情報求める

                                                                    公正取引委員会は6月16日、米Microsoftと米ゲーム大手のActivision Blizzardが統合を計画している件について、意見募集を始めた。同委員会は同件が競争に与える影響について審査中。郵送とメールで統合に関する情報や意見の提供を求めている。 Microsoftは1月に、Activision Blizzardを687億ドル(約9.2兆円)で買収すると発表した。2023会計年度中(2022年7月~2023年6月)に取引を完了する見込み。2社はいずれもゲーム事業を展開しており、統合により「売上高で世界第3位のゲーム企業になる」(Microsoft)としている。 関連記事 Microsoft、ゲーム大手Activision Blizzardを687億ドルで買収 Microsoftがゲーム大手Activision Blizzardを買収すると発表した。買収総額は687億ドル(約7兆8

                                                                      公取委、Microsoftの米ゲーム大手買収について意見募集 結合審査に際し情報求める
                                                                    • 『Apex Legends』世界で2番目に大きいマーケットは日本。さらに今後も日本で成長するための秘策があると、EAが収支報告で予告 - AUTOMATON

                                                                      ホーム ニュース 『Apex Legends』世界で2番目に大きいマーケットは日本。さらに今後も日本で成長するための秘策があると、EAが収支報告で予告 Electronic Arts(以下、EA)は日本時間で11月6日、2021年度第2四半期の収支報告をおこなった。決算報告書の発表に合わせて開催されている。 同社はライブサービス事業における成功を強調しており、決算報告書によればライブサービス/その他事業による売上高は前年同期比で7億6800万ドルから8億6900万ドルに成長している。特に『Apex Legends』は『The Sims 4』に並び、現在EAが運営する主要なライブサービス作品のひとつだ。シーズン6における成功に続き、同作は11月5日にシーズン7をリリースしたばかり。CEOのAndrew Wilson氏は、今シーズンが本年における最大のコンテンツであることを明かした。 最高財務

                                                                        『Apex Legends』世界で2番目に大きいマーケットは日本。さらに今後も日本で成長するための秘策があると、EAが収支報告で予告 - AUTOMATON
                                                                      • 株式会社ノジマ、特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構への要望書を送付致しました(ノジマCERO「Z」指定ゲーム取扱中止関係)

                                                                        家電量販店を展開する株式会社ノジマが2023年4月1日のプレスリリースにてCEROレーティング制度「Z」指定ゲームソフトについて店舗とオンラインストアでの販売を中止すると発表がありました。 ユーザーがゲームを選ぶ目安となり、安心して購入するためのCEROレーティングが商品排除の基準に用いられることはユーザーの立場として望ましくないと考えられることから、本件について株式会社ノジマと特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構に要望書を送付いたしました。 PDF版は下記となります。 株式会社ノジマ宛 特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構宛 株式会社ノジマ宛要望書 株式会社ノジマ 代表執行役 社長 野島廣司 殿 エンターテイメント表現の自由の会 代表 坂井崇俊 【要旨】 2023年4月1日の貴社のプレスリリース 1)にて、CEROレーティング制

                                                                          株式会社ノジマ、特定非営利活動法人コンピュータエンターテインメントレーティング機構への要望書を送付致しました(ノジマCERO「Z」指定ゲーム取扱中止関係)
                                                                        • 『Cyberpunk 2077』2.0アプデのウクライナ語版に反ロシア的な表現が見つかり謝罪、削除を約束 | テクノエッジ TechnoEdge

                                                                          ガジェット全般、サイエンス、宇宙、音楽、モータースポーツetc... 電気・ネットワーク技術者。実績媒体Engadget日本版, Autoblog日本版, Forbes JAPAN他 CD Projekt Redは、ウクライナ語版『Cyberpunk 2077』の2.0アップデートに、ロシアに体する侮辱的な内容の会話や落書きのテクスチャーが含まれていたことを謝罪し、会社としてこれらの変更に関与していないとしつつ削除対応すると発表しました。 「Cyberpunk 2077のウクライナ語ローカライゼーションには、一部のロシアのプレイヤーに不快感を与える可能性がある発言が含まれています」、「これらの発言はCD Projekt Redの従業員によって書かれたものではなく、私たちの意見を代表していません。これらの問題を修正し、次回のアップデートで置き換える作業を進めています。現状況についてお詫び申し

                                                                            『Cyberpunk 2077』2.0アプデのウクライナ語版に反ロシア的な表現が見つかり謝罪、削除を約束 | テクノエッジ TechnoEdge
                                                                          • すごろくやPresents 世界のボードゲーム展に行ってきました!! - 旅するボードゲームブログ

                                                                            先日水道橋の東京ドームシティで開催されたボードゲームの展示会『すごろくやPresents 世界のボードゲーム展』に行ってきました。 今回は世界のボードゲームを紹介するにあたって、歴代のゲーム大賞およびキッズゲーム大賞のボードゲームがディスプレイを交えて紹介されていました。 こういった受賞作品はどちらかと言えばマニア、ゲーマー向けの話題なのですがボードゲームを知らない人でもわかりやすく見てもらえるように展示がされていました。 (写真は上からティカル、カタン、キャメルアップ) ゲーム大賞の作品のディスプレイ、「カタン」は知ってる人が多いかもしれませんが「ティカル」や「キャメルアップ」など別の年に受賞した作品も見ることができます。全作品ではありませんでしたが、現在も流通している作品を中心に見ることができました。 (写真は上からきらめく財宝、アイスクール、にわとりのしっぽ) キッズ大賞の作品も見る

                                                                              すごろくやPresents 世界のボードゲーム展に行ってきました!! - 旅するボードゲームブログ
                                                                            • 『ボーダーランズ』シリーズ開発元Gearbox、親会社が売却を検討中との報道。Gearbox幹部は再独立にも言及か - AUTOMATON

                                                                              数多くのゲームスタジオを抱えるEmbracer Groupが、傘下のデベロッパーGearbox Entertainment(以下、Gearbox)の売却を検討している可能性があるようだ。海外メディアReutersおよびBloombergが相次いで報じている。 Embracer Groupは、Nordic Gamesを前身とするスウェーデンに拠点を置く企業だ。2014年にTHQブランドを買収したことを皮切りに、世界中のゲームスタジオおよびゲームIPの買収を加速化。現在はTHQ NordicやPLAION(旧Koch Media)、Coffee Stain Studios、Saber Interactiveなどを中心に、100を超えるスタジオを抱えている。 一方のGearboxは、アメリカ・テキサスを拠点にする老舗デベロッパーだ。『Borderlands(ボーダーランズ)』シリーズの開発元とし

                                                                                『ボーダーランズ』シリーズ開発元Gearbox、親会社が売却を検討中との報道。Gearbox幹部は再独立にも言及か - AUTOMATON
                                                                              • まぎらわしすぎる“ローグライク”と派生ジャンル作品のSteamセール「ローグ:不屈の祭典」5月上旬に開催決定。歴史や由来、派生ジャンルを紹介した早わかりガイドも公開

                                                                                PCゲーム販売プラットフォーム「Steam」を運営するValveは、太平洋時間で5月2日(月)から5月9日(月)にかけて、“ローグライク”および派生ジャンル作品を対象にしたセールイベント「ローグ:不屈の祭典」を開催すると発表した。あわせて、Valveは“ローグライク”や派生ジャンルの歴史や由来、および定義にまつわる議論の要点をまとめたガイド記事を公開している。 (画像はSteam公式ニュース – Steamニュースハブより) 発表によると、今回の「ローグ:不屈の祭典」セールではアクションゲーム『Dead Cells』やデッキ構築の要素を含む『Slay the Spire』などの“ローグライク”作品から、対象タイトルを特別価格で購入できるようだ。セール対象となっている作品はいずれも“ローグライク”に加えて“ローグライト”、“ソウルライク”、“メトロイドヴァニア”などのサブジャンルタグが付けら

                                                                                  まぎらわしすぎる“ローグライク”と派生ジャンル作品のSteamセール「ローグ:不屈の祭典」5月上旬に開催決定。歴史や由来、派生ジャンルを紹介した早わかりガイドも公開
                                                                                • ゲームストップが文字通り一時取引停止ってwww - SPXLスイングとレバナス積立で経済的自由をこの手に

                                                                                  まいど~! いちのりです。 火曜日~土曜日の朝には前日の SPXLの情報を提供しています。 (アメリカの祝日があればお休みします) (仕事の都合上、朝に提供できない時があります) 昨日のSPXL情報 SPXL日足チャート(6ヶ月) 今朝の口座状況 自身の取引状況について 米国株市況 昨日のセクター動向 昨日のS&P500ヒートマップ 昨日のSPXL情報 ティッカー:SPXL カテゴリ:S&P500×3倍ブル型ETF 昨日の終値:77.23ドル 前日比:▲0.83ドル(▲1.06%) 直近高値日:2021/1/21 直近高値:78.53ドル 直近高値からの騰落率: ▲1.66% SPXL日足チャート(6ヶ月) 今朝の口座状況 米国株口座 投資信託口座 自身の取引状況について 昨日は下落しました。 一昨日が夜勤だった為、昨日はけっこう寝てしまい ブログが更新できませんでした。 帰ってきたときは

                                                                                    ゲームストップが文字通り一時取引停止ってwww - SPXLスイングとレバナス積立で経済的自由をこの手に