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ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドの検索結果441 - 480 件 / 575件

  • ぼっちママは猫が好き

    時がたつのは早いものでもう11月も半ばを過ぎ 前回投稿から早一か月・・・!! ・・きっとこのままあっという間に年末に(;^ω^) いきなりなんですが、 私、どうも柿を食べると寝れなくなる体質のようで 去年柿を夜に食べた日になぜか寝付けず、 次の日もう一度食べてみたらやっぱり寝れず、 「???」ってなってたのをすっかり忘れて 今年も寝る前に柿を食べたら また寝れなくなった~(;^ω^) (次の日もう一度食べたらやっぱり寝付けない・・) ツイッターでも呟いてみたんですが 同じ人は見つからず・・・。 特異体質なのか柿の成分に体の何かが 反応してるのか・・・。 誰か、柿食べると寝れなくなるって人いませんか・・?_:(´ཀ`」 ∠):_ さて久々にNNN。 といってもまだ某刀剣ゲームに引きずられていますww 「それいけNNN 推しは人生の光」 えーまず、 ブログ主、課金はちょっとしかしてません!!

      ぼっちママは猫が好き
    • 令和の新たな百人一首、AUTOMATON百人一首が制定(?)。ゲーム記事タイトルが百人一首に、その全貌とは|福袋ラジオ

      令和の新たな百人一首、AUTOMATON百人一首が制定(?)。ゲーム記事タイトルが百人一首に、その全貌とは はじめに百人一首が誕生したで鎌倉時代初期から現代にかけて様々な素晴らしい短文が登場しました。なのに百人一首が一切更新されていないという事実に直面し、福袋ラジオが新たに制定した百人一首が「AUTOMATON百人一首」です。 AUTOMATON百人一首とはAUTOMATONとは日本、海外問わず様々なニュースを取り上げるビデオゲームwebメディアのことである。 AUTOMATONの記事タイトルの大半が実は「上の句」と「下の句」に分かれており、短歌と同じ仕組みだったことが発覚したところからAUTOMATON百人一首は誕生しました。 例: 『あつまれ どうぶつの森』の博物館や家の前に「もの」が埋め尽くされる。もどかしい時間を楽しむ人々の“あるある” ↓ 上の句:『あつまれ どうぶつの森』の博物

        令和の新たな百人一首、AUTOMATON百人一首が制定(?)。ゲーム記事タイトルが百人一首に、その全貌とは|福袋ラジオ
      • 見た目は確かにそっくり、でも中身はそこまで……? 期待のMMORPG「幻塔」は実際どれくらい「原神」っぽいのか遊んでみました

        今回は昨今一部で話題の「Tower of Fantasy(幻塔)」(公式サイト/8月11日サービス開始)について取り上げてみたいと思います。 「Tower of Fantasy(幻塔)」公式サイト 日本語トレーラー 早速ですが、一部で話題というのは何かというとその見た目。そう、幻塔というタイトルも含めて「原神」を思い出す人が大変多いのです。先日サロメ嬢のプレイ配信もあったのですが、これを見ていたフォロワーたちの「どこかで見たような……」という発言がいくつも見られました。確かにぱっと見大変似ているのですが、では実際どこまで似ているのか。今回はそのあたりに注目しつつ、幻塔とはどんなゲームなのかについて第一印象を語ってみたいと思います。なお、PC版でのプレイとなります。 サロメ嬢の配信 タイトル画面 私のいるのはTakoyakiサーバですがSushiサーバというのもあります ライター:怪しい隣人

          見た目は確かにそっくり、でも中身はそこまで……? 期待のMMORPG「幻塔」は実際どれくらい「原神」っぽいのか遊んでみました
        • 「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」ファーストインプレッション:「BotW」と同じようでかなり違う、フィールドと祠の関係 | Gamer

          任天堂から2023年5月12日に発売されたNintendo Switch用タイトル「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」(以下、「TotK」)。「ゼルダの伝説」シリーズは基本的に多くのタイトルが独立した世界設定、ストーリーとなっているが、本作は2017年に発売された「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下、「BotW」)の直接的な続編だ。前作でハイラルの危機を救ったリンクの、新たな冒険が描かれる。 すでに本作をプレイしている方ならご存知のとおり、プレイ開始から3日程度では、本作の全容を把握することは不可能に近い。そしてプレイすればするほど、新たな一面が見えてきて、このゲームに対する認識は更新されていっている。 その上で、本稿ではまだ始まったばかりの冒険で感じたことを、少し焦点を絞って書いていこうと思う。ストーリーはもちろん、ゲームプレイに関しても序盤でわかることを除き

            「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」ファーストインプレッション:「BotW」と同じようでかなり違う、フィールドと祠の関係 | Gamer
          • Nintendo Switch Lite買った感想 楽しい! - などなどブログログ

            先週ニンテンドースイッチライトとゼルダの伝説ブレスオブザワイルド買ったんですが、面白くてずっと遊んでばかりいます。 やばいです。ほどほどに自重して頭から切り離さないとやばい。 私はここ数年はゲーム機といえば3DSしか持ってなかったので、ゲームの進歩に取り残されていたことの反動を今モロに受けています。 オープンワールドゲームってやつを初体験してます。ゼルダで。 世界の広さに呆然としつつ、そのへんで狩猟採集してるだけでもめっちゃ楽しい状態です。 ゼルダの伝説って今調べてみたら(リメイクとか含めずに)20作くらいあるみたいですね。 そのうち私が遊んだのは、ゼルダの伝説、神々のトライフォース1&2、夢をみる島DX、時のオカリナ3D、ムジュラの仮面3D、ふしぎの木の実大地の章&時空の章、そしてこのブレスオブザウインド……の9作でした。 割とやってるう~! 昔のハードで出た作品もスイッチで遊べるように

              Nintendo Switch Lite買った感想 楽しい! - などなどブログログ
            • 任天堂が「マリオカート9」の開発に取り組んでいるという報道

              東京を拠点に活動するゲーム産業コンサルティング企業・Kantan Gamesのセルカン・トトCEOが、人気レースゲームシリーズであるマリオカートの新作となる「マリオカート9」(仮称)の開発に任天堂が取り組んでいると独自に入手した情報をベースに予測しています。 Mario Kart 9 in active development, industry consultant says • Eurogamer.net https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-07-mario-kart-9-in-active-development-industry-consultant-says 任天堂の家庭用ゲーム機兼携帯ゲーム機でもあるNintendo Switchは、2017年3月に発売されて以来、累計販売台数が9200万台を超える大ヒットを記録しています。Ni

                任天堂が「マリオカート9」の開発に取り組んでいるという報道
              • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の“ニセゲームカード”が確認される。リアルすぎる見た目と不思議な文字列 - AUTOMATON

                ハードオフのイオンタウン水戸南店がTwitterにて、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の“偽物”が存在していると報告している。かなり巧妙に作られているようだ。 ハードオフは、中古小売店だ。ハードオフコーポレーションが運営しており、新潟に本社を置いている。その名のとおり、ハードウェアのリユースを主に取り扱う。なおブックオフとはフランチャイズ加盟関係にあるものの、運営会社はまったくの別である。 ハードオフはゲーム機・ソフト共に中古製品を扱っている。同社のイオンタウン水戸南店が買い取ったゲームソフトの中に、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の偽物のゲームカードが存在したようだ。表の番号と、裏の番号が違うものは偽物であると注意喚起している。 たしかに、Nintendo Switchの正規のゲームカードは、前面真中部分の英数字と、裏面左の英数字は必ず一致している。開発キットにな

                  『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の“ニセゲームカード”が確認される。リアルすぎる見た目と不思議な文字列 - AUTOMATON
                • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は本当に”みんなが大好きな最高のゲーム”ですか? - 束子ダイナミック

                  『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(以下、BOTW)』。「ゼルダのアタリマエを見直す」と銘打たれた本作は、2017年の発売と同時に絶大な支持を得た。先日もテレビ番組の投票企画で「最も好きなゲーム」のオールタイムベストに選ばれていたのが記憶に新しい。 www.famitsu.com なのだが、自分としては本作はゼルダの新作としても、単品のゲームとしても、かなり引っかかる点が多かった。引っかかるだけではなくて本気で先に進めなくなり、攻略なども見てみたものの、練習も稼ぎも苦痛になって35時間くらい遊んだところで挫折してしまった。 「苦労の割に合わない高難度ゲーム」だというのが正直な感想だ。 実際Amazonレビューや個人のブログなどを見ると、否定的な意見も決して珍しくはない。本作は巷で言われるような完全無欠なゲームなどではなく、むしろ欠点や人を選ぶ点も多いゲームなのではないだろうか。具体

                    『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は本当に”みんなが大好きな最高のゲーム”ですか? - 束子ダイナミック
                  • 仕事を読み解くキーワード:好循環を生むデザイン|採用情報|任天堂

                    Nintendo Switchソフトの『リングフィット アドベンチャー』で、私は登場する敵キャラクターをデザインするセクションのリーダーとして、このプロジェクトに関わりました。 『リングフィット アドベンチャー』は通常のゲームとは異なり、運動しながらプレイしますので、頭が揺れて画面が見づらくなってしまうこともあるんですね。そこで、運動をしていても見やすい画面にすることが、いちばん最初に掲げられたテーマだったのです。しかも、「フィットネス」+「ゲーム」ということで、普段あまりゲームを遊ばない方がプレイすることも予想されたため、そういった方たちにできるだけ嫌われないような敵のデザインにすることを心がけるようにしました。 私は、入社してからずっとキャラクターデザインを担当してきたのですが、通常は遊びの機能をデザインとして落とし込み、かつ魅力的に感じられる造形、動きを作ることができれば、自分の役目

                      仕事を読み解くキーワード:好循環を生むデザイン|採用情報|任天堂
                    • 新型「Nintendo Switch Lite」9月20日発売!小さく軽く持ち運びやすい携帯専用機器に【UPDATE】(インサイド) - Yahoo!ニュース

                      新型「Nintendo Switch Lite」9月20日発売!小さく軽く持ち運びやすい携帯専用機器に【UPDATE】 ※7月10日21:45 UPDATE:「Nintendo Switch Lite」の本体仕様と、予約受付開始日を追記しました。 「Lite」には3色がラインナップ 任天堂は、Nintendo Switchの「携帯モード」に特化することでその携帯性をさらに向上させた「Nintendo Switch Lite」を9月20日に発売すると発表しました。 希望小売価格は19,980円+税で、8月30日より予約受付スタート。本体はイエロー、グレー、ターコイズの3色がラインナップ。各社の報道にもあったように、新型はコントローラーを本体と一体化させることで、小さく、軽く、持ち運びやすくなっています。携帯専用なのでテレビに画面を出力して遊ぶことはできませんが、携帯モードでプレイできるすべて

                        新型「Nintendo Switch Lite」9月20日発売!小さく軽く持ち運びやすい携帯専用機器に【UPDATE】(インサイド) - Yahoo!ニュース
                      • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編は、現行のNintendo Switchには“大きすぎる”かもしれないと専門家が指摘

                        『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編は、現時点では未発表の新しい任天堂コンソールで発売されるのだろうか? 一部の技術関係の専門家の予想によれば、これまでに公開された続編からの映像に基づくと、その可能性があるという。 Digital Foundryの動画で(最初の報道はGamesRadar)、リチャード・リードベター、ジョン・リンネマン、アレックス・バッタリアの3人が直近の『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の映像を分析し、この作品が現行のSwitchハードウェアで動作するには大きすぎるかもしれないことを示す、いくつかの事実を指摘した。 リンネマンはこう語った。「このトレーラーは、画質が非常に良いという点で興味深かったです。1作目と比較して全般的に鮮明でクリアになっていて、少し驚きました」 バッタリアは具体的な内容に踏み込んで話し、映像の中で見られる雲の描画は、20

                          『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編は、現行のNintendo Switchには“大きすぎる”かもしれないと専門家が指摘
                        • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて「200時間遊んでも埋まらないチュートリアル項目がある」などの報告続出。見逃しがちな“5番目の「???」” - AUTOMATON

                          『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて、「200時間プレイしても埋まらないチュートリアル項目がある」と報告され、注目を集めている。“5番目の特殊アクションの説明”を見逃したプレイヤーが続出しているようだ。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』は、Nintendo Switch向けに発売中のアクションアドベンチャーだ。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の続編にあたる。新作においては、ハイラルの地が突如として天変地異に見舞われる。城は宙へと浮かび上がり、空からは謎の遺跡群が降り注ぐ。大地と大空が広がった世界にて、“右手”に力を宿したリンクがハイラルの異変に立ち向かう。 本作にはウルトラハンドなどの右手の能力のほか、さまざまなアクションが用意。盾サーフィンやガードジャストといった前作からの要素も続投している。一部アクションについては「特殊アクション」として

                            『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』にて「200時間遊んでも埋まらないチュートリアル項目がある」などの報告続出。見逃しがちな“5番目の「???」” - AUTOMATON
                          • 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売された日。劇的な変化を遂げて世界中で称賛の嵐となった傑作。オープンワールドの常識を覆して2145万本の大ヒット【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                            『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、Nintendo Switchのローンチタイトルとして任天堂から発売されたアクションアドベンチャーゲーム。“ゼルダのアタリマエを見直す”をコンセプトに開発され、従来のシリーズから劇的な変貌を遂げた本作は、世界中のゲームファンからの賞賛を浴びて大きな話題を呼んだ。シリーズ最高傑作の呼び声も高い。 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(Switch)の購入はこちら (Amazon.co.jp) やはり最大の見どころは、本格的なオープンワールド形式を採用している点。本作においては“オープンエア”とも称されている。開けた世界を冒険するワクワクや広大なフィールドの開放感があるのはもちろんだが、ひとつの世界が本当にそこにあると錯覚してしまうような空気感を漂わせているのがスゴイところ。 「やってみたい」と思うことはたいてい何でもすることが可能で、思

                              『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が発売された日。劇的な変化を遂げて世界中で称賛の嵐となった傑作。オープンワールドの常識を覆して2145万本の大ヒット【今日は何の日?】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                            • 武蔵美が新卒TAを輩出!?>>スクウェア・エニックス、セガゲームス、バンダイナムコスタジオの開発者が、武蔵野美術大学でプロシージャル表現とTA育成について語り合う(後篇)

                              TOP 特集 武蔵美が新卒TAを輩出!?>>スクウェア・エニックス、セガゲームス、バンダイナムコスタジオの開発者が、武蔵野美術大学でプロシージャル表現とTA育成について語り合う(後篇) 2020/02/06 武蔵美が新卒TAを輩出!?>>スクウェア・エニックス、セガゲームス、バンダイナムコスタジオの開発者が、武蔵野美術大学でプロシージャル表現とTA育成について語り合う(後篇) 2020年2月5日(水)公開の前篇に続き、武蔵野美術大学 造形学部 デザイン情報学科の高山穣 准教授、スクウェア・エニックスの中村翔氏、セガゲームスの伊地知正治氏、バンダイナムコスタジオの池沢宇功氏による座談会の模様をお届けする。前篇で語られた高山氏の研究・教育活動と、中村氏の学生時代の経験談を踏まえ、座談会の後半では、ゲーム開発におけるプロシージャル表現の有効性や、アート表現とゲーム開発のちがい、テクニカルアーティ

                                武蔵美が新卒TAを輩出!?>>スクウェア・エニックス、セガゲームス、バンダイナムコスタジオの開発者が、武蔵野美術大学でプロシージャル表現とTA育成について語り合う(後篇)
                              • 今年 生活が豊かになったもの 2019 - GAJUMARU

                                買い物という行為が好きです。 ただ高価なものが良いものではなく ひとつひとつのものにこだわりがあって、背景やストーリーを知って、 そうして選んだものを生活に加えていくことで自分の引き出しがたくさん増えていく。 今よりももっと楽しく毎日が過ごせるようになっていく気がしています。 今年出会ったちょっと良いものの話です。 完全ワイヤレスイヤホン FOSTEX TM2 この1年で完全ワイヤレスイヤホンの市場は大きく伸び、私の通勤時リサーチによると車両の約3分の1が完全ワイヤレスイヤホンを装着しています(なんと狭いリサーチ) 毎日のように新製品が登場しており、何を選べばいいか困っている人も多いのではないでしょうか。 音質に拘らないのであればAirPods PROでいいでしょうし、値段が安い方が良ければNUARLかAviotあたりを選べば良いのでしょうが、そこはポータブルオーディオにこだわりがあるとな

                                  今年 生活が豊かになったもの 2019 - GAJUMARU
                                • 全国一斉クイズ 知の試練|ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 任天堂

                                  試練を克服する鍵は、冒険の記憶。全国一斉クイズ「知の試練」では、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』にまつわる数多の問題が出題される。

                                    全国一斉クイズ 知の試練|ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド - 任天堂
                                  • 流行のワード「エアプ」は、疑惑を突きつけられる魔法の言葉【ゲームライターの日常 S3】

                                    突然ですが、みなさんは「エアプ認定」されたことはありますか? エアプとは、「エアプレイ」だとか「エアプレイヤー」の略称のようで、要するに「やりもしないのに口を出している人」のような意味を持ちます。ゲーム界隈でもよく使われる言葉で、似たような言葉としては「動画勢」(プレイ動画は見るけど実際にはプレイしない人たち)みたいなものがありますね。さすがに動画勢はちょっと古い言葉ですが。 ゲームライターとして10年以上仕事を続けている僕は、当然ながらゲームを可能なかぎりしっかり遊んで記事を書くわけです。しかしそれでも、エアプ疑惑を持たれることはあります。それも読者からだけではなく、ゲームメーカーからもエアプを疑われることも。 プレイ時間をゲームメーカーに確認される事件 Nintendo Switchのプロフィール画面。このようにゲーム機側でプレイ時間が記録されるのも当たり前になってきましたね。ちなみに

                                      流行のワード「エアプ」は、疑惑を突きつけられる魔法の言葉【ゲームライターの日常 S3】
                                    • MACC – Media Arts Current Contents

                                      洋ナシ 写真:ひろぽん 2022年から2023年秋にかけての、ゲーム分野の動向を探る座談会。批評、レビュー、研究などの立場でこの分野に関わる有識者3名が挙げたトピックスについて議論していきます。前編ではゲームの開発エンジンや定額サービス、ジェンダー観に関連した論争など環境にまつわるトピックが話題にあがりました。 左から、向江氏、さやわか氏、平井氏 利用料徴収発表の衝撃 ――直近で起きた大きな出来事として向江さんから挙げられたのがUnity Runtime Fee問題。ゲーム開発エンジンの大手であるUnityが、自社商品であるUnityエンジンを使ってつくったゲームのダウンロード回数に応じてエンジン利用料を徴収するように変更すると、2023年9月に急に発表し大きな話題となりました。 向江 正直この発表に衝撃を受けた人の反応って、一様ではない部分もあるかなと思っていて。というのもこの料金体系の

                                        MACC – Media Arts Current Contents
                                      • 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』新amiibo仕様が一部で波紋呼ぶ。ちょっと便利な移動機能追加はアリかナシか - AUTOMATON

                                        ホーム ニュース 『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』新amiibo仕様が一部で波紋呼ぶ。ちょっと便利な移動機能追加はアリかナシか 任天堂は5月19日、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』新情報を公開。同作にて使用可能なamiiboについて、詳細を明らかにした。公開されたamiiboは「ゼルダ&ロフトバード」だ。『ゼルダの伝説 スカイウォードソード』に登場するゼルダと、そのパートナーのロフトバードをモチーフとしたもの。フィギュアとして楽しめるだけでなく、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』と連動し、新たな機能をもたらす。その新機能をめぐって、議論が生まれているようだ。 機能としては、『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』プレイ中にamiibo「ゼルダ&ロフトバード」を使用すると、大空と大地を自由に行き来できるようになる。本作のフィールドには、ざっくり分けて大空

                                          『ゼルダの伝説 スカイウォードソード HD』新amiibo仕様が一部で波紋呼ぶ。ちょっと便利な移動機能追加はアリかナシか - AUTOMATON
                                        • 『原神』ユーザーが、『原神』と『鳴潮』を比較してみた。プレイして見えてきたこと - AUTOMATON

                                          KURO GAMESより2024年5月23日に、オープンワールドRPG『鳴潮』がリリースされた。オープンワールドというシステムや画面写真から、興味をひかれた方も多いことだろう。ネットの一部には「『鳴潮』が『原神』に似ている」という意見もあり、そこから気になった人もいるのではないだろうか。 なぜそのような意見が出るかについては、プレイする前の事前情報でも想像はつく。基本無料のオープンワールドゲームであり中国の企業が開発・運用していることや、PVなどから確認できるキャラクターや建物の造形が『原神』の璃月という中国を舞台にした国の登場人物や建物に似ていること。くわえてKURO GAMESの作品である『パニシング:グレイレイヴン』がリリースされた際に『崩壊3rd』からの影響を感じさせるとして話題になったため、再び後追いかという印象を持つ人がいたためではないかと考えている。 筆者は事前に情報を得て「

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                                          • 任天堂の公式グッズが所狭しと並ぶ「Nintendo OSAKA」の店内がどんな風に仕上がっているのか開店前にじっくり見てきたよレポート

                                            2022年11月11日(金)、大阪・梅田の大丸梅田店13階に国内2店舗目の任天堂直営オフィシャルストア「Nintendo OSAKA」がオープンします。ひと足先にNintendo OSAKAの店内を取材する機会を得られたので、知られざるNintendo OSAKA店内の様子をじっくり撮影しまくってきました。 Nintendo TOKYO/OSAKA | 任天堂 https://www.nintendo.co.jp/officialstore/ ◆入口 Nintendo OSAKAの入口では、真っ赤な背景に白く光る任天堂のロゴが映えます ど真ん中に置かれているのは、左からリンク、しずえ&まめきち&つぶきち、インクリング(ガール)、マリオのフィギュアが飾られています。 リンクはゼルダの伝説シリーズではおなじみの緑色の服に身を包んだバージョン。 どうぶつの森シリーズからは、しずえ&まめきち&つぶ

                                              任天堂の公式グッズが所狭しと並ぶ「Nintendo OSAKA」の店内がどんな風に仕上がっているのか開店前にじっくり見てきたよレポート
                                            • 【ゲーム】PS4「ELDEN RING」のプレイレポート その2/プレイ時間170時間!世界的大ヒットの死にゲーを遂にクリア - 企業法務担当者のビジネスキャリア術

                                              今年の2月25日に発売されたP$4のゲーム「ELDEN RING」について、これまで何度か触れていたが、苦節7ケ月かけてようやくラスボスを撃破し、エンディングを迎えることができた。今回はその感想について少し。 kigyouhoumu.hatenadiary.com kigyouhoumu.hatenadiary.com ①ストーリー性 褪せ人と呼ばれる主人公には、狭間の地を統治するエルデの王を目指すという最終目的があるが、それに向けてのストーリー展開に明瞭な説明はなく、プレイヤーはなんとなくモヤモヤしながら物語を進めていくしかない。ただ、世界観への没入感はすさまじく、じっくりと堪能できるのは素晴らしい。 ②アクション 戦士タイプ・剣士タイプ・魔術師タイプなど好きなようにプレイヤーを育成できるが、いずれもアクションは非常に細かい。さすがに主人公は、「ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド」

                                                【ゲーム】PS4「ELDEN RING」のプレイレポート その2/プレイ時間170時間!世界的大ヒットの死にゲーを遂にクリア - 企業法務担当者のビジネスキャリア術
                                              • 俺が本当のテン年代ベストゲーム(年別)を教えてやる

                                                用語解説 ・metacritic → 各ゲーム誌や批評サイトのレビュー点数を集計して平均を出す親切なのに、なぜか多くのひとから目の敵にされているウェブサイト。 2010年『スーパーマリオ・ギャラクシー2』 理由:metacritcで97点だから(テン年代最高得点タイ) 2011年『The Elder Scrolls V: Skyrim(スカイリム)』 理由:metacritic で96点だから 2012年『Mass Effect 3』 理由:メタクリで93点だから 2013年『BioShock Infinite』 理由:メタクリで94点だから 2014年『Grand Theft Auto V』 理由:メタクリで97点だから(マリギャラ2と並んでテン年代最高タイ) 2015年『メタルギアソリッドV ファントムペイン』 理由:メタクリで93点だから 2016年『アンチャーテッド 海賊王と最後の

                                                  俺が本当のテン年代ベストゲーム(年別)を教えてやる
                                                • 4s4ki、アルバム『Killer in Neverland』に込めた自己肯定への願い 仮想空間を通じて向き合った過去の自分

                                                  4s4ki、アルバム『Killer in Neverland』に込めた自己肯定への願い 仮想空間を通じて向き合った過去の自分 4s4kiが、いよいよ「東京発・新世代オルタナティブポップ」の旗手として、国境を越えた注目を浴びつつある。 昨年にリリースしたメジャーデビューアルバム『Castle in Madness』を経て、今年3月にはアメリカ・テキサス州で開催された複合フェス『SXSW 2022』へのオンライン出演が実現。8月14日にはZheani、Puppetという海外アーティスト2組を招いた初の主催フェス『NEW ALTERNATIVE FESTIVAL “AREA 44 vol.1”』を開催し、ネットを通じて実現したそれぞれとの共作曲をステージでも披露した。 8月24日にはメジャー2作目となるアルバム『Killer in Neverland』をリリース。エレクトロやパンクやラップミュー

                                                    4s4ki、アルバム『Killer in Neverland』に込めた自己肯定への願い 仮想空間を通じて向き合った過去の自分
                                                  • 任天堂、コーエーテクモに草の作り方を教える。全社を巻き込み何百人も関わる

                                                    ニンテンドースイッチ「ゼルダ無双 厄災の黙示録」について、ニンテンドードリーム2021年1月号で、コーエーテクモの開発スタッフがコメントしています。 この中で、任天堂から草の作り方を教えてもらったことを明らかにしています。 任天堂、草の作り方を教える 「ゼルダ無双 厄災の黙示録」は、「ゼルダ無双」シリーズの新作であり、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の関連作にもなっています。 このため、両方の作品の見た目はかなり近くなっています。 ただ、「ゼルダ無双 厄災の黙示録」は、「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」のグラフィックを、そのまま全て流用して作っているわけではなく、今作用に作り直しているものがほとんどです。 そのような作り直したものの代表として、フィールド(ステージ)がありますが、今回、このフィールド開発の苦労話が少しコメントされています。 これによると、フィールドの草

                                                      任天堂、コーエーテクモに草の作り方を教える。全社を巻き込み何百人も関わる
                                                    • Nintendo Switch Lite買った! 色はやっぱり緑だよね!!! - などなどブログログ

                                                      買いました!ニンテンドースイッチライト! 前々からスイッチに興味はあったけど、買うほどでもないかなあ~なんて思ってましたが、増税前に買うことに決めました。 買うぞと決めて一週間弱、まずスイッチを買うかライトを買うか、買うならどこで買うのがいいのか、かなり調べて考え抜きました。 元々私は今はゲームといえば、ずっと前に買った3DSでちょこちょこ遊ぶくらいです。 スマホでゲームは滅多にやりません。 そんな私でもスイッチはなんか「ちょっと欲しい」とずっと思っていたゲームハードでした。 最近新発売されたライトは従来のスイッチと比べて主な違いは三点。 (1)ライトは大きな画面のテレビとかに接続できない。 (2)1万円安い。 (3)本体の液晶画面が小さい。 (1)は私にとっては不要な機能で、(2)は結構魅力。問題は(3)だったのですが、ネットで両方買った人の比較写真を見たら「大して変わらない」と感じたの

                                                        Nintendo Switch Lite買った! 色はやっぱり緑だよね!!! - などなどブログログ
                                                      • 『ゼルダの伝説 BotW』の「Any%」RTAにて「25分23秒」の新記録が更新される。バグも含めとにかく速くクリアするカテゴリでの世界記録

                                                        『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』は、2017年3月に発売された『ゼルダの伝説』シリーズ作品。本作は最初からラスボスに挑むこともできる自由度の高さと、冒険の道中に散らばるさまざまな収集要素が特徴だ。 今回Player 5氏が挑戦したのは進行度を問わずゲームをクリアする「Any%」、さらにプレイスキルはもちろんバグなども利用してとにかく速くクリアすることを目指すカテゴリだ。 動画では、壁抜けバグや口笛を吹きながらダッシュすることでスタミナを消費しない「口笛ダッシュ」、着地の瞬間に武器を切り替えることで落下ダメージをキャンセルするなどお馴染みの技が登場。倒しかけた木をビタロック、矢を打ち込み衝撃を溜めた状態で木登りすることでビタロック解除時に木が吹っ飛んでいくユニークな場面も見られた。 画像はBotW Any% 25:23 [WR]より また、厄災ガノンとの戦いではガノン登場前に矢を放って

                                                          『ゼルダの伝説 BotW』の「Any%」RTAにて「25分23秒」の新記録が更新される。バグも含めとにかく速くクリアするカテゴリでの世界記録
                                                        • BlenderのみでCGモデルリングするゼルダ姫 | CGトラッキング

                                                          スクリーンショットまず、こちらがBlenderで制作された完成形のゼルダ姫です。 Blenderで制作されたのゼルダ姫モチーフはゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドのゼルダ姫です。ゲームの雰囲気よりは 剣を振り回しそうな位、強そうな印象ですが、衣装等は再現されています。 こちらからは制作画面。Blenderのスカルプト機能を使ってゼルダ姫をCGモデリングしていきます。 多くの場合、スカルプトする際は、球体等の単純な形状から制作していきます。 シンプルな形状からスタート眼球が入りました。まだ人間らしさは出ておらず、ロボットのような印象です。 眼球が入りました少し人間っぽくなってきました。ただ、まだパーツは足りない為、ピッコロさんのような印象です。 まだピッコロさんのような印象顔を整えたり髪の毛が足され、少し女性っぽい印象になりました。 顔が整ってきました三つ編みを作る作業です。Blend

                                                            BlenderのみでCGモデルリングするゼルダ姫 | CGトラッキング
                                                          • ゲーム『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』から、「シーカーストーン」がスタチューに! - アニメ大好き館

                                                            2017年リリースの任天堂のゲーム『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』から、古代シーカー族の遺産であり、多くの機能を備え、リンクの旅の友となるシーカーストーンが、全高約24センチで立体化。 シーカーストーンをはめ込むことのできる、着脱可能な台座が付属。 発売日 : 2025年04月頃 『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』 シーカーストーン スタチュー 【クレジットカード決済限定】 ランキング参加中はてなブログ同盟!初心者歓迎・なんでもOK!日記・雑記10・20・30・40・50・60代 ランキング参加中特になんでもあり!! にほんブログ村

                                                              ゲーム『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド』から、「シーカーストーン」がスタチューに! - アニメ大好き館
                                                            • ゼルダ新作、発売3日で世界1000万本突破 任天堂が発表

                                                              任天堂は5月17日、12日に世界同時発売したNintendo Switch用ゲーム「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」の世界累計販売本数が、発売3日間で1000万本を突破したと発表した。うち国内では224万本売れたという。 2017年に発売された「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の続編となるオープンワールドのアクションアドベンチャーゲーム。今回は空の上にまで冒険の舞台が広がり、新要素も多数追加している。価格は7700円から。 ネット上では、「ティアーズ オブ ザ キングダム」を略して「ティアキン」の愛称でも親しまれている。 関連記事 ゼルダ続編、10時間プレイしたマンガ家が軽く絶望した理由 「やっぱ半端ねぇ……」 Nintendo Switchの期待の新作「ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム」が12日に発売されました。10時間ほどプレイした感想を語ってみ

                                                                ゼルダ新作、発売3日で世界1000万本突破 任天堂が発表
                                                              • ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド : あなたの知らないハイラル EX | Nintendo Switch | 任天堂

                                                                ゲルド高地とハイラル丘陵の間に位置する「サトリ山」は、各地でささやかれる山のヌシ伝説の伝承地です。実際にヌシを見たという人はほとんどいませんでしたが、この山の山頂にて、ついに発見。光り輝く姿こそが山のヌシ。別名サトリとも呼ばれる、動物たちの森を治める精霊だったのです。 そのときサトリ山山頂が輝いた 普段のサトリ山は、ほとんど動物がいません。しかし、不思議と山頂が緑色に光り輝くときにのみ、山のヌシが現れ、動物たちが山にあふれると言われています。このウワサを信じた猟師が山に分け入り、ヌシと出会ったとの話も。

                                                                  ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド : あなたの知らないハイラル EX | Nintendo Switch | 任天堂
                                                                • 【Switch】スイッチのおすすめ名作アクションゲーム15選【神ゲーから隠れた名作まで】 - 大津ススヌのドドド底辺日記

                                                                  なんか色々スミマセン。。(笑) というワケで今回は 個人的ニンテンドースイッチのおすすめ名作アクションゲーム15選と行きたいと思います! 任天堂のソフトを筆頭に様々なアクションゲームの名作が揃ってるスイッチ。 代表的な名作から隠れた名作までどうぞ! スーパーマリオ オデッセイ ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド モンスターハンタ ライズ ASTRAL CHAIN(アストラル チェイン) 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL ドンキーコング トロピカルフリーズ スーパーマリオ 3Dコレクション 天穂のサクナヒメ ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション Hollow Knight (ホロウナイト) ダークソウル リマスター

                                                                    【Switch】スイッチのおすすめ名作アクションゲーム15選【神ゲーから隠れた名作まで】 - 大津ススヌのドドド底辺日記
                                                                  • ゲームで病気の子供たちに笑顔を!任天堂のアメリカ法人が携わる粋なプロジェクト

                                                                    本当なら友達と一緒に遊んでいたい子供たちにとって、入院は寂しさと退屈と戦わなくてはいけない辛い時間だ。任天堂のアメリカ法人「Nintendo of America」は、ニンテンドースイッチで入院中の辛さを少しでも軽くしようとしている。 ゲームで病気を忘れる時間を提供 任天堂と手を組んだのは、「Starlight Children’s Foundation」。深刻な病と闘う子供たちや、その家族に幸せを届けることを目的とするNPO法人だ。 彼らは、病院にニンテンドースイッチを利用したゲーム台を寄付している。 The brand new Starlight Nintendo Gaming stations are already making an impact! 🌟Read about what Starlight Kids, Keegan and Lyndon, love most abo

                                                                      ゲームで病気の子供たちに笑顔を!任天堂のアメリカ法人が携わる粋なプロジェクト
                                                                    • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』では“口笛無限ダッシュ”ができなくなったとの報告。無限の走力封印か - AUTOMATON

                                                                      『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の海外向け先行プレイ映像の配信が解禁され、海外メディアやインフルエンサーが先行プレイ時の動画や情報を紹介している。新要素を紹介する映像が多く公開されるなか、とある先行プレイ動画では“口笛ダッシュ”のグリッチが修正されていることが報告されている。なお本稿内の動画には、本作のネタバレになりうる要素が含まれるため、できるだけ事前情報を避けたい方は注意してほしい。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(以下、ティアーズ オブ ザ キングダム)は、『ゼルダの伝説』シリーズ最新作だ。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、ブレス オブ ザ ワイルド)の続編にあたる。新作においては、ハイラルの地が突如として天変地異に見舞われる。城は宙へと浮かび上がり、空からは謎の遺跡群が降り注ぐ。大地と大空が広がった世界にて、“右手”に力を宿し

                                                                        『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』では“口笛無限ダッシュ”ができなくなったとの報告。無限の走力封印か - AUTOMATON
                                                                      • 『ゼルダ無双 厄災の黙示録』新映像公開。ロべリーとプルアが100年前の若かりし姿で登場 - AUTOMATON

                                                                        任天堂およびコーエーテクモゲームスは10月6日、『ゼルダ無双 厄災の黙示録』の新映像「知られざる100年前の記憶」を公開した。映像内には、原作『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(以下、BotW)』にも登場する、新たな2人のキャラクターの100年前の姿が映し出されている。 新たに公開されたキャラクターの一人は、シーカー族の研究者であるプルアだ。『BotW』登場時のプルアは古代遺物研究の第一人者であり、ハテノ古代研究所の所長を担う人物。生存するシーカー族の中でももっとも高齢となるのだが、自らが古代技術による若返り実験の実験体となったことで、見た目は少女の姿になっていた。リンクが持つシーカーストーンの機能を次々に解放してくれる優れた頭脳を持ちながらも、その幼い見た目に合わせた言動や、「チェッキー!」とポーズを決めるユニークな性格とのギャップで人気を集めたキャラクターである。 原作の100

                                                                          『ゼルダ無双 厄災の黙示録』新映像公開。ロべリーとプルアが100年前の若かりし姿で登場 - AUTOMATON
                                                                        • 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』3rd トレーラーをシリーズファンの目線から徹底解説&考察

                                                                          ※この記事では『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のストーリーについて言及しています。閲覧の際はネタバレにご注意ください。 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』の発売前最後のトレーラーとなる3rd トレーラーが公開された。「ブレス オブ ザ ワイルド」の3rd トレーラーと同様、ストーリーによりフォーカスしたトレーラーとなっており、新たなキャラクターや、新たなロケーション、既存のキャラクターの「ブレス オブ ザ ワイルド」後の姿などが公開された。 新たなダンジョンのギミックや、NPCと共闘するようなシステムも明らかになったが、本稿では、3rd トレーラーの中でも「ストーリー」、「世界観」、「キャラクター」に焦点を絞って考察する。 3rd トレーラーで「新たに浮上した謎」をメインとしつつ、今までに出た「ティアーズ オブ ザ キングダム」の全てのトレーラーを再考し、筆者の

                                                                            『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』3rd トレーラーをシリーズファンの目線から徹底解説&考察
                                                                          • オープンワールド論 定義と歴史から現代ゲームの本質を捉えなおす|Jini | ゲームゼミ

                                                                            2023年5月12日、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』(以下、TotK)が発売された。結論から言おう。本作は傑作の中の傑作である。まだ完全にクリアしていないが、極めて高い確率で『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』(以下、BotW)を超えた傑作だ。 そこでさっそく『TotK』のレビューにうつりたい……と考えたのだが、ここで少し問題となったのが『TotK』を語るうえで当然避けられない「オープンワールド」というワードについて、実のところ筆者を含めまともな定義がされず、『BotW』から近年のオープンワールド作品がそうであったように、かなり主観的で偏った議論になりかねないのではないか?という懸念が浮かんだのだ。 オープンワールドは、現代のビデオゲームにおける一大トレンドである。『TotK』のみならず、今年は 『ホグワーツレガシー』 『Atomic Heart』 『STAR

                                                                              オープンワールド論 定義と歴史から現代ゲームの本質を捉えなおす|Jini | ゲームゼミ
                                                                            • 「パクリゲー」と非難殺到も大ヒット 『パルワールド』と『原神』の共通点 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

                                                                              ポケットペアの新作ゲーム『Palworld / パルワールド』に関する話題は今や、誰もが耳にするようになった。PCゲームプラットフォームのSteam(スチーム)での同時接続プレイヤー数は24日夜、200万人を突破。しかもこれはSteamだけの数字であり、サブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」でのプレイヤーは含まれない。同作は予算の限られた小規模な会社によって開発され、爆発的なヒットを飛ばしたと同時に、批判の集中砲火を浴びた。これは、4年前にリリースされた別のゲーム『原神』を彷彿とさせる。 『パルワールド』をめぐっては、人工知能(AI)を使いキャラクターを生成したとの疑惑が生じたが、その確かな証拠はなかった。だがAIが使われていなかったとしても、独自性のまったくないゲームだとの指摘が相次いでいる。『ポケットモンスター』や『フォートナイト』のキャラクター、『ゼルダの伝説 ブ

                                                                                「パクリゲー」と非難殺到も大ヒット 『パルワールド』と『原神』の共通点 | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
                                                                              • オープンワールドパズル『Islands of lnsight』は、“風景パズル”にソーシャル要素が混ざった怪作。1万個以上用意されたパズルに感じる誠実さとチグハグさ - AUTOMATON

                                                                                先日、私はこのAUTOMATONで「なぜ我々は苦行のようなパズルゲームを遊ぶのをやめられないのか。『Void Stranger』『The Witness』から考える、高難易度パズルゲームから得られる栄養の正体」という記事を書かせていただいた。つい数日前の記事で、この記事では高難易度パズルゲームならでは魅力や、あるいは苦行っぷりについて語らせていただいた。だが、筆者の舌の根も乾かぬ内に、またしてもパズルマニアの目に留まる常軌を逸したタイトルが発売されたのだ。 その名も『Islands of Insight』。洞察の島とでも訳せるこのタイトルは、1万個以上の手作りパズルが所狭しと並んでいる空島群を飛び回り、仕掛けを解いていくオープンワールドパズルゲームだ。パブリッシャーは『Dead by Daylight』などを手がけるカナダのBehaviour Interactive、デベロッパーはパズルゲ

                                                                                  オープンワールドパズル『Islands of lnsight』は、“風景パズル”にソーシャル要素が混ざった怪作。1万個以上用意されたパズルに感じる誠実さとチグハグさ - AUTOMATON
                                                                                • ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 任天堂スイッチ30秒間動画キャプチャ方法 - カズブロ

                                                                                  お盆期間中ほぼ毎日 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドをず~とやっていました ドラクエとは異なり行動に自由度が高く、BGMよりも自然を感じることが出来る音の演出が盛り込まれ、まるでその世界を駆けまわっている様に入り込むことができます。 お盆期間中にようやくマスターソードを抜くことができましたが まだ今の現在地がどの辺りなのか検討がつきません とりあえずマスターソードを抜いたシーンを撮ってみました YouTube配信は著作権的に問題ないと書いてあります www.nintendo.co.jp 簡単な動画キャプチャ方法 ※動画データ取得方法 30秒間のみキャプチャ出来る動画データの取得は至って簡単なのですが、わからないと少し迷ってしまいますね コントローラ(JOY-CON)の写真がなかったので、アフリエイト画像を利用いたします。 左コントローラの下側の■(四角)ボタンをピッと音がするまで長

                                                                                    ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 任天堂スイッチ30秒間動画キャプチャ方法 - カズブロ