24: 名無し 2024/03/02(土) 04:46:47.08 一度プレイすればおかしさに気付きそうなストーリーが なんで自信満々に平然と出てくるのか謎 個人制作のRPGツクール作品の方がまだマシなストーリーなんだが むしろ大人数の方が個人制作よりもおかしな方向に行きやすいのか? 個人なら開発も指揮も全部1人だから意思疎通完璧にできるもんなぁ25: 名無し 2024/03/02(土) 05:45:32.88 >>24 個々の力量がおしなべて低い開発現場の場合 各々が他者から突かれたくない部分を持っているから 相互不干渉で平和に過ごそうということになりやすいんだよ30: 名無し 2024/03/02(土) 06:49:32.80 >>25 なんかすげえ分かる56: 名無し 2024/03/02(土) 09:36:04.16 >>30 これ面白いよ https://www.youtube.