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配信・Vtuberの検索結果561 - 600 件 / 650件

  • ホロライブの中国進出の状況まとめ|でりゅぼろす

    更新情報: 2024/06/28 イオフィ&オリーのビリビリ配信を追加 2024/07/01 誤字・脱字・その他様々な内容の追加修正を行いました 2024/07/04 ビリビリ限定商品「0期生の絆」及び紹介動画追加 ホロライブと中国の歴史について:ここをクリック ホロライブの中国関係の登場人物・企業等のまとめ:ここをクリック ホロライブの中国再進出について:現在のページ ホロライブの中国運営担当者の情報漏洩まとめ:ここをクリック 序文ホロライブがビリビリ動画での配信を復活させるという内容の情報漏洩がニュースとなり騒動となってから1カ月以上経った。 その間にたくさんの出来事があり、既にビリビリ動画に留まらず中国での展開まで進んでいるにも関わらずその内容をまとめるどころか調査する人すらいないこの始末。そこでそれらについて調査を進めてきた私自身がまとめようと思う。 この記事では去年から行われてい

    • VRChat Advent Calendar 2021 - Adventar

      VRChatに関連する記事ならなんでもokです。 ワールド制作のノウハウ, モデリング, シェーダー, Udon, Avatars3.0, Unity関連, VRChatで使えるツール, 作成したプロダクトの紹介, まとめ記事, 考察など 参加される方は好きな日付に事前に登録して、 当日までにQiita,note,pixivFANBOX,個人ブログなどで記事を書いて、 そのリンクを設定してください。 去年のアドベントカレンダー↓ https://adventar.org/calendars/5102

        VRChat Advent Calendar 2021 - Adventar
      • 【コラム】キズナアイ、スリープの明日を見つめて①――すべては分人から繋がるために|古月

        2016年以降、バーチャルYouTuber・キズナアイは私たちに少なくない衝撃をもたらした。 彼女が名乗った「バーチャルYouTuber」は「VTuber」と語を変え、模倣され、世界中に広まり、今や日本発の新たな巨大カルチャーへと変貌している。 しかし、パイオニアであるキズナアイは2022年2月に眠りに入った(無期限活動休止)。しかし、現在までその長い眠りから目覚めていない。 彼女が深い眠りにある中、キズナアイの産み親であるActiv8株式会社、傘下であるキズナアイの運営・キズナアイ株式会社は様々な施策を行ってきた。 特に”キズナアイのアニメ化”と発表された「絆のアリル」は、発表時話題になったが、その内容まで把握している人物はそう多くない。 そして、見方によってはネガティブにも受け取れるニュースが2024年連続して起こった。ひとつはキズナアイのアドバイザー/ボイス提供者の春日望さんがアドバ

          【コラム】キズナアイ、スリープの明日を見つめて①――すべては分人から繋がるために|古月
        • Home | Production kawaii

          3-1-1 Kamiosaki, Shinagawa-ku, Tokyo Meguro Central Square 7F ​

            Home | Production kawaii
          • 機材総額数億円!? 大手業務用モーキャプ機材が一堂に会する「モーションキャプチャー交流会」を徹底レポート | PANORA

              機材総額数億円!? 大手業務用モーキャプ機材が一堂に会する「モーションキャプチャー交流会」を徹底レポート | PANORA
            • ギガプロ|アガれ、つながれ、越えていけ!GIGA MASH PROJECT|ahamo

              熱狂も、感動も、余韻も。 きっとひとりじゃ生まれない。 「好き」でつながったり、 「好き」がひろがったり。 みんなでアツくなれるって、最高だ。 その温度を、重ねよう。 その熱量を、掛け合わせよう。 歌って、踊って、アップして 一緒につくる、最強なプロジェクト。 ついに、始動します。

                ギガプロ|アガれ、つながれ、越えていけ!GIGA MASH PROJECT|ahamo
              • Mori Calliope×山中拓也(THE ORAL CIGARETTES)特別対談 ジャンルや次元の枠を越境する音楽制作の醍醐味

                「ホロライブEnglish」に所属するVTuber、Mori Calliopeがメジャー1stアルバム『SINDERELLA』をリリース。「10個の大罪(10 Deadly Sins)」をコンセプトにした本作には、JP THE WAVY、FAKE TYPE.、nishi-ken、YULIAなどのクリエイター/アーティストが参加。ジャンルを超えたサウンド、Mori Calliopeの卓越したラップ&ボーカルを体感できる作品になっている。 リアルサウンドでは、「Wanted, Wasted」を手がけた山中拓也(THE ORAL CIGARETTES)とMori Calliopeの対談をセッティング。「Wanted, Wasted」の制作を中心に、両者の音楽観、活動スタンスなどについて語り合ってもらった。(森朋之) 「Calliopeちゃんの曲を聴いたら、あまりにもレベルが高すぎて」(山中) ー

                  Mori Calliope×山中拓也(THE ORAL CIGARETTES)特別対談 ジャンルや次元の枠を越境する音楽制作の醍醐味
                • 『おやすみキズナアイ またねー!』

                  2016年12月1日 youtubeに一人のAIが動画をアップロードしました。 彼女の名前は キズナアイ 世界中の皆と繋がりたい。と活動を開始したアイちゃん。 バーチャルYoutuberというジャンルを作り先頭を走り抜け 2022年2月26日に自身のアップデートの為スリープに入りました。 今まで非公開にしていましたが、わたくしcortこと辻昇平は アイちゃんの立ち上げメンバーとして2016年4月にジョインしました 思い返せば恐れ多くも森倉先生のデザインに赤ペンを入れたり 企画やらなんやらでギャースカと長時間の会議をしたり 最初は思うように数字が伸びず「いけんのか…?」と戦々恐々としたり そんな思い出が、ほんのついこないだのように感じます。 最後の最後で公開されたキズナアイ立ち上げメンバーである じゅんじ、たけし、ゆーじ、たくま、そーいち、ほえたん、そして僕 たった7人で始まったプロジェクト

                    『おやすみキズナアイ またねー!』
                  • バーチャル技術で「今までにない体験」を世界に届ける 〜 カバー株式会社 取締役CTO 福田 一行さん

                    インタビュー概要 お話を伺った企業さま 会社名  :カバー株式会社 設立   :2016年6月 資本金  :973,000,000円 代表者  :谷郷 元昭 所在地  :東京都港区 ミッション:つくろう。世界が愛するカルチャーを。 事業内容 :VTuberプロダクション運営事業 / メディアミックス事業 / メタバース事業 URL   :https://cover-corp.com/ お話を伺ったご担当者さま 部署 / 役職:取締役CTO 氏名   :福田 一行 慶應義塾大学環境情報学部を卒業後、2005年からソニー株式会社にて放送局向けシステムの設計を担当。2008年から、アジャイルメディア・ネットワーク株式会社にてCTOとしてソーシャルメディア向けの広告システム、キャンペーンシステムなどを担当。2016年からカバー株式会社にて、VTuber配信アプリの開発を担当。 キャリアについて イ

                      バーチャル技術で「今までにない体験」を世界に届ける 〜 カバー株式会社 取締役CTO 福田 一行さん
                    • 才能を繋ぐ場でありたい バーチャルのメディア(バチャメ)とは何なのか

                      圧倒的な規模感で市場を席巻する企業勢の動きに、負けじと個性的なクリエイティブを発揮する個人勢まで様々な才能たちがひしめくシーンにあって、彗星の如く現れれた謎の存在があった。 それが「バーチャルのメディア (バチャメ)」と呼ばれるスタジオ兼YouTubeチャンネルだ。 2021年11月のチャンネル開設以降、ぽんぽこさんとピーナッツくんや、おめがシスターズといったバラエティ豊かな面々の参加する独自の企画動画や、オフショット動画などで人気を博し、もちひよこさんやさえきやひろさんといったクリエイター系VTuberも御用達という独特のポジションを築き上げた。 「ぽんぽこ24」をはじめとした様々なVTuberへの企画協力に加え、動画編集を個人勢VTuberに外注するなど、シーンを拡大すべく動いているような強い意志を感じるが、そのチャンネル概要にはただ「つよつよスタジオを手に入れたVオタ女がスタジオでの

                        才能を繋ぐ場でありたい バーチャルのメディア(バチャメ)とは何なのか
                      • Web配信の技術という本を書きました – cat /dev/random > /dev/null &

                        twitterでなんどもつぶやいてるので多分知られているとは思うんですが、Web配信の技術という本を書きました。 せっかくなんで、なんでまたこんな本を書いたのかとかどういう流れだったのかみたいなのを簡単に書いてみようかなと そもそもどういう本なのか 非常にタイトルを決めるのが難しい本でした。 サブタイトルに「HTTPキャッシュ・リバースプロキシ・CDNを活用する」とあるようにいわゆるHTTPキャッシュの本なわけですが、コンテンツ配信の技術といえばCDNの印象が強く出ますし(本書はCDNの使いかたというわけではないです)、Web配信といえば動画ストリーム配信(VTuberの配信とか)を思い浮かべる人も多いと思います。 今考えればWebコンテンツ配信の技術とすればよかったかもと思いつつ、今度は長くなりすぎるのでなかなか難しいです。 ということでHTTPキャッシュを使ってWebサイトを高速化した

                        • 清 竜人 on Twitter: "サンゴちゃん可愛いから全然OKなんだけどッ♡ 楽曲カバーやアレンジする際は、念のため、著作者の許諾を得てからの方が安心かもッ♡ 殆ど無いけど、同一性保持権の侵害を主張される場合もあって、稀にトラブルになってたりするのッ♡ 著作権っ… https://t.co/X6IKPoaHc6"

                          サンゴちゃん可愛いから全然OKなんだけどッ♡ 楽曲カバーやアレンジする際は、念のため、著作者の許諾を得てからの方が安心かもッ♡ 殆ど無いけど、同一性保持権の侵害を主張される場合もあって、稀にトラブルになってたりするのッ♡ 著作権っ… https://t.co/X6IKPoaHc6

                            清 竜人 on Twitter: "サンゴちゃん可愛いから全然OKなんだけどッ♡ 楽曲カバーやアレンジする際は、念のため、著作者の許諾を得てからの方が安心かもッ♡ 殆ど無いけど、同一性保持権の侵害を主張される場合もあって、稀にトラブルになってたりするのッ♡ 著作権っ… https://t.co/X6IKPoaHc6"
                          • カグラナナインタビュー イラストレーター兼Vアーティスト、ジャンルも海も越えて

                            2017年から猛烈な勢いで成長を遂げるバーチャルYouTuber(VTuber)文化。 その流行は日本を出て海外まで波及し、英語圏や中国語圏などでも広まりを見せている。 そんなムーブメントの最前線を駆けるのがVアーティスト・カグラナナである。 イラストレーター・ななかぐらとしてライトノベルのイラストや、ホロライブ所属「百鬼あやめ」を始めとしたVTuberのデザインを手掛ける一方、自身もVアーティストとして活動。 いわゆる個人勢として動画投稿をおこないながら、superecellやkz(livetune)、EGOISTらを擁する事務所・インクストゥエンターに所属。最近では歌手としてもTVアニメ『探偵はもう死んでいる』のEDテーマ「鼓動」を担当するなどマルチな才能を発揮するクリエイターだ。 その活動は国境を越え、特に中国・bilibiliでのチャンネル登録数は180万人と、同サイトでのバーチャ

                              カグラナナインタビュー イラストレーター兼Vアーティスト、ジャンルも海も越えて
                            • 日テレがVTuberプロジェクト事業拡大を発表 個人VTuberサポートサービスを開始

                              日テレがVTuberプロジェクト事業拡大を発表 個人VTuberサポートサービスを開始 7月16日(金)日本テレビはVTuberネットワーク「V-Clan」の事業展開について発表。所属メンバーの新規追加と、個人VTuber向けのサポートサービスの開始、新規VTuberメディアの立ち上げを情報公開しました。 「V-Clan」に新たに参加するVTuberが発表されました。新たにミライアカリさんや天開司さん、舞鶴よかとさん、かしこまりさん、せんのいのりさんなどが所属するとのこと。 また海外のVTuberグループ「VShojo」も参加しています。 個人VTuber向けのサポートプランを公開 また「V-Clanネットワーク」のサポートを拡大。月額プランに加入すれば、番組やイベントの出演機会、企業とのコラボのご紹介などのサービスを受けられるとのこと。プランは2種類があり、スタンダードが月額980円~(

                                日テレがVTuberプロジェクト事業拡大を発表 個人VTuberサポートサービスを開始
                              • Vtuber業界地図 2022年8月|ジェネリック集計人(Holoデータ分析)

                                Vtuber配信データ収集・分析サイトVSTATS(https://www.vstats.jp)を運営しているジェネリック集計人と申します。今月もVSTATSの集計結果に基づいた現在のVtuber業界の概況が垣間見えるようなデータを公開していきます。 なお、各種公表画像にはYoutubeが表示している各チャンネル・各動画のサムネイルを使用していますが、これは分析データを視認しやすくするため、著作権法に基づいた必要最小限の引用であると考えておりますので、ご理解をお願いいたします。 なお、「VSTATS Blog(Vtuberの集計所)」において、21位以下のデータも公開していますので、ぜひそちらもご覧ください。 8月の概況・各種統計データ業界全体シェア(総視聴時間基準)2022年8月にVSTATSで計測対象となっている556チャンネルの総視聴時間の合計は 79,030,616時間(前月比+7

                                  Vtuber業界地図 2022年8月|ジェネリック集計人(Holoデータ分析)
                                • ”バーチャル”についての今の思想・姿勢についてーVRoadCasterと、自主企画「己を纏う」|水井軒間|note

                                  久しぶりに「バーチャル」とかいうこのあやふやな概念について考える機会があったので書きます。 ・これまでのおさらい バーチャルという「文化」「界隈」は、 「何か新しいもの」を求めた若者たちが集まるための「合言葉」だった、 そしてそれ以上の意味はなく、私たちはなんでもよかったのだ、 という文章です。 強い言葉をたくさん使ってしまって結構な人に読まれていて怖いですね。 大事なのはこの文章には続編があるということです。 じゃあその「合言葉」で集まった私たちは何をするのか、 私たちはキャラクターに「恋」をして、 自分たちにとって都合のいい「夢」をバーチャルに見ている、 自分たちの「夢」が叶う「可能性」を見ている、という話。 そして私の夢である「アバターとファッションの可能性」を形にすべく、 今私がやっている自主企画として「己を纏う」があります。 この企画の意図についてお話させていただいたインタビュー

                                    ”バーチャル”についての今の思想・姿勢についてーVRoadCasterと、自主企画「己を纏う」|水井軒間|note
                                  • 会長が作ってくれたもの|プリンアラモード|pixivFANBOX

                                    注意 個人的な見解やメタ、数字、などが多数出てきます。 ファン目線より消費者目線が強い内容になっています。 会長のみに焦点を当てている為、誇張表現、贔屓目になっている場合があります。 目次 1.VTuber史からみた会長(興味のある方向け) 2.ホロライブからみた会長(できれば読んでほしい) 3.ホロメンからみた会長(...

                                      会長が作ってくれたもの|プリンアラモード|pixivFANBOX
                                    • 【QAあり】カバー、前期比で売上高+50.2%、営業利益+101.3% ライブ/イベントおよびライセンス/タイアップの成長が顕著

                                      決算ハイライト 2024年3月期Q3のサマリー① 金子陽亮氏(以下、金子):カバー株式会社CFOの金子です。これより、2024年3月期第3四半期の決算概況をご説明します。 第3四半期累計期間の業績として、売上高は192億2,500万円、売上総利益は91億2,300万円、営業利益は34億9,100万円、純利益は26億2,500万円となりました。前年同期比で、売上高は50.2パーセント増、営業利益は101.3パーセント増となっています。 第3四半期は、新たにデビューした女性VTuberユニットの順調な立ち上がり等により、「YouTube」の総チャンネル登録数も堅調に推移しました。 また、ライセンス/タイアップの分野の業績拡大などを背景として、在籍VTuberあたり年間収益も引き続き上昇基調で推移しています。 決算ハイライト 2024年3月期Q3のサマリー② 第3四半期の前年同期比での売上高成長

                                        【QAあり】カバー、前期比で売上高+50.2%、営業利益+101.3% ライブ/イベントおよびライセンス/タイアップの成長が顕著
                                      • カバー株式会社 第8期定時株主総会 〈株主質問 全問書き起こし 2024.6.27〉|かるた

                                        はじめに 2024年6月27日、カバー株式会社の第8期定時株主総会がバーチャルオンリー形式(完全オンライン)にて開催されました。 その中で株主より寄せられた質問と回答を書き起こしたものを取り纏めました。全問書き起こしのため重複する質問、回答がございますがご容赦願います。 なお、全ての質問の読み上げ、回答は谷郷元昭代表取締役社長が実施しております。 筆者側の問題により回答を聞き取れなかった部分は割愛しております。後日公表される回答をご確認ください。 掲載順は当日の回答と同じ順番としており、当日質問は質疑応答開始2分後に締め切られております。 招集通知において書き起こしを制限する記載はないため公開は問題ないと判断しますが、不備等がございましたら公開を取りやめさせていただく可能性がございます。 2024.7.26追記 カバー株式会社より株主総会で寄せられた質問への回答が公表されました。 http

                                          カバー株式会社 第8期定時株主総会 〈株主質問 全問書き起こし 2024.6.27〉|かるた
                                        • 竜とそばかすの姫をみてきた。   総評 まあまあ面白い ・語りたくなること..

                                          竜とそばかすの姫をみてきた。 総評 まあまあ面白い ・語りたくなることは多い (今作を持ち出し社会批評に繋げたり、キャラ萌えやカップリング論争を繰り広げたりする人は多そう) ・エンタメ性は微妙 (爽快感、カタルシス、心を揺さぶる泣き所等、無いわけではないがあまりうまくない) BADポイント 〇脚本がイマイチ ・キャラが多すぎる (ネームドのキャラだけで30人以上いるんじゃなかろうか。2時間の映画にこれだけキャラ出すのはちょっとね。ゆえにキャラが薄い。もう少し練り上げれば半分でもいけたんじゃなかろうか。) ・エピソードが多すぎる (30名以上のキャラがそれぞれ1エピソード、2エピソードの話で出てくる。その沢山のエピソードを通して伝えたいことはわかる、でももうちょっとキャラを減らして1キャラ3エピソード、4エピソード担当させることにしてくれたら、話がすっきりしてキャラに深みが出たんじゃなかろう

                                            竜とそばかすの姫をみてきた。   総評 まあまあ面白い ・語りたくなること..
                                          • 「ホロライブEnglish」所属ハコス・ベールズ VRChat社のバーチャル・ナビゲーターに就任 | カバー株式会社

                                            2023.10.26「ホロライブEnglish」所属ハコス・ベールズ VRChat社のバーチャル・ナビゲーターに就任ホロライブEnglishホロライブプロダクションプロモーション カバー株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:谷郷元昭)は、弊社が運営する「ホロライブプロダクション」傘下の英語圏で活動中のVTuberグループ「ホロライブEnglish -Promise-」所属のハコス・ベールズが、この度VRChat社の魅力を広げる「バーチャル・ナビゲーター」として、今後の活動の一部をVRChatを介して行います。 今回バーチャル・ナビゲーターというアンバサダーを務めるハコス・ベールズは、VTuberや、コンテンツクリエーター、またはこれから配信活動を始められる方に向けてVRChatのプラットフォームとしての可能性を広めてまいります。 また、11月17日(金)~19日(日)、ニューヨーク市

                                              「ホロライブEnglish」所属ハコス・ベールズ VRChat社のバーチャル・ナビゲーターに就任 | カバー株式会社
                                            • “hello, world 2022″出演者・参加者を大募集! | Kizuna AI official website

                                              12月4日、活動休止(スリープ)発表を行ったバーチャルタレント「キズナアイ」の、活動休止前最後となるオンラインライブ「Kizuna AI The Last Live “hello, world 2022”」では、当イベントに出演・参加してくださる方を広く募集致します。 VTuberとして活動されている方はもちろん、バーチャル空間上で活動されている様々な方々から、これからバーチャル活動を行いたいと思っている方々まで、たくさんの皆様と共に、ライブを作り上げられればと考えております。 今回のライブ演出は多数のバーチャルタレントが出演するようなライブ演出を目指しております。ライブへの出演時間や演出、モーションに関しましては当イベント制作チームに一任して頂く形になりますので、予めご了承ください。 概要: 2022年2月26日(土)に開催予定のオンラインライブ「Kizuna AI The Last L

                                                “hello, world 2022″出演者・参加者を大募集! | Kizuna AI official website
                                              • 人気女性VTuberの「中の人」騙った悪質な動画販売、「権利侵害」認めた判決の意味 - 弁護士ドットコムニュース

                                                  人気女性VTuberの「中の人」騙った悪質な動画販売、「権利侵害」認めた判決の意味 - 弁護士ドットコムニュース
                                                • 戌亥とこ/星街すいせいのオリジナル曲騒動に関する見解|わぐ

                                                  はじめに 先日行われた星街すいせいのライブにて初公開となった、戌亥とこ、星街すいせいによるオリジナルソング『OUT OF FRAME』を巡って、騒動が起こっています。 批判しているのは『あんスタ』というゲームのファンたち。批判先は、上記Vtuber2人と、その曲の製作、ジャケットのイラストを担当したイラストレーター、つまりオリジナルソングの製作に関わった人たちです。 この件に関しては、どうも腑に落ちないところがあります。その最たるものは、批判側も擁護側も、良識に基づいて判断ができている者が少ないということです。邪推が含まれていたり、故意か無知によるものか、論点がずらされていたり。 特に目に余るのが女性蔑視の発言です。批判者に女性ファンが多いのをいいことに、とりあえず女性と女性向けコンテンツを馬鹿にしたいがために、Vtuber擁護側につき、「女性の嫉妬によるもの」という結論ありきで、争点のず

                                                    戌亥とこ/星街すいせいのオリジナル曲騒動に関する見解|わぐ
                                                  • 世界初!VTuberプロジェクト「Vhigh!」所属タレントのLoRAファイルを無料配布!AI活用でファンアートの活性化を目指す。

                                                    HIGHBALL PTE. LTD.(本社:シンガポール、代表取締役:大田卓矢)が展開するWeb3×VTuberプロジェクト「Vhigh!」は、VTuberタレント「真夜ヰなち」と「妙凛あいふぃ」の活動を盛り上げるため、世界初のLoRAファイルの無料配布を実施します。 Web3×VTuberプロジェクト「Vhigh!」は、世界初となるVTuberタレント「真夜ヰなち」と「妙凛あいふぃ」のLoRAファイルを無料配布することを発表いたします。この試みにより、AI技術を活用したファンアートの活性化を促進することを目指しています。LoRAファイルは、Stable diffusionを利用した画像生成をサポートし、VTuber事務所では世界初の試みとなります。 このLoRAファイルを活用することで、ファンは独自のファンアートやイラストをAI技術を用いて簡単に生成することができます。また、Stable

                                                      世界初!VTuberプロジェクト「Vhigh!」所属タレントのLoRAファイルを無料配布!AI活用でファンアートの活性化を目指す。
                                                    • バーチャルYouTuber、本日1万6千人を突破(ユーザーローカル調べ)|株式会社ユーザーローカル

                                                      株式会社ユーザーローカル(東京都品川区、代表取締役社長:伊藤将雄)提供の「ユーザーローカル VTuberランキング」(写真1)は、VTuber(バーチャルYouTuber)の人数が本日10月19日、16,000人を突破したことを発表します。 ユーザーローカル バーチャルYouTuberランキング URL : https://virtual-youtuber.userlocal.jp/ YouTube上でCGキャラクターが動画配信するバーチャルYouTuber(略してVTuber)は、2017年12月から増えはじめ、これまで以下のペースで増加してきました。 ・2018年3月19日 1,000人 ・2018年4月27日 2,000人 ・2018年5月28日 3,000人 ・2018年7月10日 4,000人 ・2018年9月12日 5,000人 ・2018年12月19日 6,000人 ・201

                                                        バーチャルYouTuber、本日1万6千人を突破(ユーザーローカル調べ)|株式会社ユーザーローカル
                                                      • ホロライブ兎田ぺこらのグッズに誹謗中傷 販売会社が示談成立を報告

                                                        VTuberグループ・ホロライブ所属の兎田ぺこらさんの関連グッズに寄せられた誹謗中傷について、販売会社・イクリエは9月26日、誹謗中傷を行った複数名と示談が成立したと発表した。 該当商品は、同社と兎田ぺこらさんとのコラボ商品「兎田ぺこらオリジナルコーラシロップ『Pecola』」。8月から製造元であるUプロダクツのECサイトで販売されている。 なお、示談の内容は明らかにされていない。 兎田ぺこら「全人類兎化計画」で誕生した「Pecola」 該当商品である「Pecola(ペコーラ)」は、2023年の干支・兎年にかけて、兎田ぺこらさんが企業コラボやイベントを行う「全人類兎化計画」の一環で開発された。 兎田ぺこらさんの発案に基づき、スパイスやハーブをブレンドして複雑な味わいを実現したコーラシロップは、本人監修のもと三重県・名張のナチュラルシロップ工房・Uプロダクツが製造している。 ラベルイラストは

                                                          ホロライブ兎田ぺこらのグッズに誹謗中傷 販売会社が示談成立を報告
                                                        • AVALON所属バーチャルアイドル第一期生オーディション「これは貴方の来世の物語 ReVorn」 #ReVorn2020

                                                          グランプリ(1名以上) avex初バーチャルアーティストプロダクション「AVALON」 専属契約+オリジナル曲を制作してデビュー確約 最終選考通過特典 (10名) 輪廻転生をテーマにした衣装を身にまとった3Dキャラクター化+「AVALON」研究生契約 研究生:グランプリになれなくても、AVALONがバーチャル活動をサポートし、努力次第でデビューが可能 メッセージ 人間は最初にランダムにステータスが割り振られます。 性別、見た目、家族、能力、環境。半ば強制的に与えられたスタート地点から、 様々な選択をして、今に至っています。 このオーディションは、 「なりたい自分」「なりたかった自分」になれるかもしれない企画です。 バーチャルで、まっさらな状態から、生まれ変わることができるかもしれない。 ただし、それは簡単なことではありません。今回のテーマは「転生」、生まれ変わりです。つまり、一度死ななけれ

                                                            AVALON所属バーチャルアイドル第一期生オーディション「これは貴方の来世の物語 ReVorn」 #ReVorn2020
                                                          • AIキャラクターの現状と、世間の期待値のズレ|Pictoria

                                                            著者:Pictoria 代表 明渡 これからAIキャラクター、あるいは周辺領域に参入する方々が、大きく道を踏み外さないように何かヒントになれば...と思っていくつかの観点から考察を書きます。 そもそもAIキャラクターって何なのでしょうか。 2023年11月現在にあっても、まだまだAIキャラクターへの認識が人によって違いすぎると感じています。 AIってsiri?とか、あるいはアニメの中のアンドロイドやAI歌姫的キャラだったり、はたまた映画「Her」のイメージだったり... ドラえもん、あるいはリアル人物のAI化? AIキャラについて同じ議論をしているように見えて、各々が培ってきたイメージや前提が違いすぎるので、プロトコルを意識しないと全く建設的な議論にならない事が多いです。 ここの徹底的なすり合わせは、同じ社内ですら定期的に行わないといけないですね経験上。 これやっとかないと、「プロンプトす

                                                              AIキャラクターの現状と、世間の期待値のズレ|Pictoria
                                                            • YouTube、ファン運営チャンネルに「非公式」明示義務付け。なりすまし対策強化 | テクノエッジ TechnoEdge

                                                              ガジェット全般、サイエンス、宇宙、音楽、モータースポーツetc... 電気・ネットワーク技術者。実績媒体Engadget日本版, Autoblog日本版, Forbes JAPAN他 YouTubeは、なりすましアカウントに関するポリシーの一部変更により、著名人や団体のファンによって運営されるチャンネルまたはアカウントは、それが公式によるものでないことを、チャンネルやハンドルネームで明確にすることを義務付けます。 このポリシー変更は8月21日から適用されます。 ファンアカウントの運営者は、クリエイターやアーティストなどの個人あるいはあらゆる団体と提携していないことを明確にしなければなりません。 これはチャンネルの説明欄に「ファンアカウント」と表記するだけでは不十分で、チャンネル名、またアカウント名を見れば、それがファンアカウントであるとひと目でわかるようにすることが求められます。 YouT

                                                                YouTube、ファン運営チャンネルに「非公式」明示義務付け。なりすまし対策強化 | テクノエッジ TechnoEdge
                                                              • 根本凪、別の次元にお引っ越し!今後はVtuberとして活動

                                                                根本凪、別の次元にお引っ越し!今後はVtuberとして活動 2022年4月30日 20:39 3469 101 音楽ナタリー編集部 × 3469 この記事に関するナタリー公式アカウントの投稿が、SNS上でシェア / いいねされた数の合計です。 858 2549 62 シェア

                                                                  根本凪、別の次元にお引っ越し!今後はVtuberとして活動
                                                                • タレントにはないメリットも? 企業で相次ぐVTuber起用 デビューした“リアル社員”を取材 | 経済・IT | ABEMA TIMES | アベマタイムズ

                                                                  「ネバーーー!」 明るい声色で登場したのは、ロート製薬の公式YouTuberとして活動している「根羽清(ねばせい)ココロ」さんだ。2018年から商品情報や事業内容を発信、親しみやすいキャラクターでファンが増え続けている。 CGアバターを使って動画投稿や生配信をする「VTuber」。CMなどにタレントを起用するよりも宣伝コストが抑えられることや、SNSで拡散されやすいなどの理由で、いま多くの企業がPR活動にVTuberを採用している。

                                                                    タレントにはないメリットも? 企業で相次ぐVTuber起用 デビューした“リアル社員”を取材 | 経済・IT | ABEMA TIMES | アベマタイムズ
                                                                  • アニメ消費よりも、Vtuber消費には覚悟が必要な件|ひでふく

                                                                    こんにちは。2020年に大手証券会社からドロップアウトして、エンタメスタートアップで働いているアラサー、ひでふくです。 今回は、アニメとVtuberの1年間のコンテンツ量を比較して、 Vtuberオタクの人に敬意を払いたいという話をしたいと思います。 今回はそもそもVtuberとは?みたいな話はせずに、 アニメ、ゲーム、Vtuberという2次元コンテンツの中で 単純にアニメとVtuberのコンテンツ量を比較します。 もしVtuberなんて知らないよ、という人は僕が一番好きなVtuberのホロライブ所属ポンコツエリート巫女ことさくらみこを観て、その魅力をまず感じてください。 アニメのコンテンツ量皆さんは、日本のテレビアニメが1年間にどれくらい制作されて、 放送されているかご存じでしょうか? 日本動画協会というオフィシャルな団体が2021年5月31日に作成している 「アニメ産業レポート」による

                                                                      アニメ消費よりも、Vtuber消費には覚悟が必要な件|ひでふく
                                                                    • 「e-Sportsの価値を見誤ってる人が多い」 ゲーミングチームオーナーたちの本音

                                                                      FPSタイトル「コール オブ デューティ」(CoD)シリーズをこよなく愛し、学生時代から同コミュニティを率先して牽引。現在はゲーミングライフスタイルブランド「ZETA DIVISION」に所属し、ストリーマーとして日夜ゲーム配信に勤しむk4sen。 「CoD」シリーズのゲーム実況で知名度を上げ、その個性的なキャラクターで耳目を集めるだけでなく、ストリーマー兼プロゲーミングチーム「RIDDLE」オーナーの顔を併せ持つボドカ。 本稿では両名による対談の後編をお届けする。 一本のFPSタイトルを通して邂逅を果たした2人は、変容するゲーム文化やe-Sportsシーンの成長に合わせて価値を磨き続ける。勢いそのままに精力的な活動を見せる両名には、自身を含めて数多のストリーマーを取り巻く環境がどのように映っているのか。 そして、一流のストリーマーに必要な心構えとセンスとは。 記事最後には、プレゼントキャ

                                                                        「e-Sportsの価値を見誤ってる人が多い」 ゲーミングチームオーナーたちの本音
                                                                      • フロム「エルデンリングの動画配信や画像投稿は禁止です。例外はありません」 : 痛いニュース(ノ∀`)

                                                                        フロム「エルデンリングの動画配信や画像投稿は禁止です。例外はありません」 1 名前:名無しさん必死だな:2022/02/21(月) 15:00:05.12 ID:FXnH587DM 埼玉のシャア@jun04_dayo #拡散希望 #ゲーム実況 #エルデンリング エルデンリング配信規約 念の為配信等について是か非か問い合わせたら…このような回答でした。 この回答だと、PCもCSも駄目みたいな表記だよね。 うーん…正直配信でワイワイ共闘しながら遊ぼうと思ってたから 買うのはセールになってからでもいいかな! https://twitter.com/jun04_dayo/status/1495635350940950529 2: 名無しさん必死だな 2022/02/21(月) 15:00:14.52 ID:FXnH587DM は? 19: 名無しさん必死だな 2022/02/21(月) 15:03

                                                                          フロム「エルデンリングの動画配信や画像投稿は禁止です。例外はありません」 : 痛いニュース(ノ∀`)
                                                                        • ライブ動画配信ビジネスが描く戦略と遂行力~谷郷元昭×荒木英士×住吉政一郎×赤川隼一

                                                                          G1ベンチャー2021 第3部分科会T「日本の動画配信ビジネスが描く戦略と遂行力~GAFAMらに打ち克つ道筋とは~」 (2021年6月13日開催/グロービス経営大学院 東京校) 急速に成長を遂げる日本のライブ配信ビジネス。モバイルインターネットの普及にコロナ禍による人々の行動変容も加わり、消費者は多くの可処分時間を動画視聴に費やし、ライブ配信を視聴して消費行動も行うことが普通となった。ライブ配信ビジネスのトップランナーたちはコロナが変えた消費者の行動をどう捉え、いかなる未来への戦略を描いているのか。彼らの議論から勝ちへの道筋を探る。(肩書きは2021年6月13日登壇当時のもの) 荒木 英士(REALITY株式会社 代表取締役社長 グリー株式会社 取締役 上級執行役員) 住吉 政一郎(株式会社ディー・エヌ・エー 執行役員 ライブストリーミング事業本部 本部長) 谷郷 元昭 (カバー株式会

                                                                            ライブ動画配信ビジネスが描く戦略と遂行力~谷郷元昭×荒木英士×住吉政一郎×赤川隼一
                                                                          • 【VShojoNext】 I'm here VShojo! | kson Official VSHOJO Lore

                                                                            内緒にしていてすまんの! 総長の物語、第二章!?秘められた総長の過去とあたらしいfamily memberに祝杯を! 🤝🤝 🍕協力 VShojo Japan https://twitter.com/vshojojp VShojo https://twitter.com/vshojoofficial 🍕メンバーシップでご支援いただけますと助かります✨ https://www.youtube.com/channel/UC9ruVYPv7yJmV0Rh0NKA-Lw/join 月額490円で限定コンテンツ、限定生配信などにアクセスできます! 🍕配信の情報はこちらでGET!フォローしてくださいね! twitter● https://twitter.com/ksononair 🍕twitchは主に英語で配信しています! https://www.twitch.tv/ksonso

                                                                              【VShojoNext】 I'm here VShojo! | kson Official VSHOJO Lore
                                                                            • 音声認識字幕ちゃん・チャット翻訳ちゃん(西村良太)

                                                                              認識ちゃん・翻訳ちゃん(西村良太)

                                                                              • 「ぶいすぽっ!」中華圏プロジェクト始動 bilibiliで4人のVTuberがデビュー

                                                                                次世代Virtual eSportsプロジェクト・ぶいすぽっ!を運営するバーチャルエンターテイメントが8月11日、中華圏プロジェクト「卟啵电竞project(VSPO! CN)」の始動を発表した。 8月28日(水)から、小针彩(Kohari Aya)さん、白咲露理(Shirasaki Tsuyuri)さん、帕妃(Pafi)さん、千郁郁(Sen)さんが順次デビュー。 4人の活動場所として、中国の動画共有サービス・bilibiliの個別チャンネルが開設されている。 また、デビューに先立ち、bilibiliにアニメーションPV(外部リンク)が公開されている。

                                                                                  「ぶいすぽっ!」中華圏プロジェクト始動 bilibiliで4人のVTuberがデビュー
                                                                                • ニコ生時代「配信はビジネスになる」と思ってた 17年活動し、やみえんが出した答えとは

                                                                                  「自分はもうオワコンだと思う」──予想外の言葉を口にしたやみえんさんが語ったのは、期待されながら走り続けた2年間への疲れと、「自分自身は応援されたいとは思わない」という、赤裸々な心境だった。 しばらくは配信者としては「隠居」するとも語る中、残された目標は何か。今後の展望について尋ねる前に、動画投稿者、配信者、役者、コンカフェプロデューサーなどなど、様々な活動を積み重ねてきた、これまでの人生を振り返っていただいた。 ■撮影:Vket2024S The Alter Vista - Crescent Calm(VRChat) 目次2007年のニコニコ動画から始まった動画投稿と配信配信者は最初から職業になると考えていた。それでも「お金に興味はない」最初は「声優になりたかった」役者・やみえんの歩みをたどる配信とは違う、現実逃避の場としての舞台「百合」コンセプトのコンカフェで叶えたいもの「いいなと思っ

                                                                                    ニコ生時代「配信はビジネスになる」と思ってた 17年活動し、やみえんが出した答えとは