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  • エイプリルフールに便乗しているサイトまとめ2023年版

    By ほしのるる 毎年おなじみのエイプリルフールが今年も始まってしまいましたー!どれが本当でどれが実はウソなのか、どこからどこまでがネタなのか、いや、もしかしたらこれはネタのふりをしているだけでマジなのでは?というような感じで混沌としていくカオスな一日の始まりです~! ◆エイプリルフールのネタのタレコミのやり方 この記事中に未掲載のネタで「エイプリルフールやってる!」というのを発見したときや「うちもエイプリルフールをやってます!」という自薦の連絡はネタのタレコミ用メールフォームから送信してもらえればOKです!掲載されやすくなる押さえるべきポイントとして、GIGAZINE編集部員がサイトを見に行っても「どれがエイプリルフールのネタなのだ……?」ということで瞬時に判断できない&ネタの意味がわからず記事化をあきらめてしまうしかない……となったり、「どこかがいつもと違うらしいが元のサイトの状態を知

      エイプリルフールに便乗しているサイトまとめ2023年版
    • 目指すのは“C#大統一理論” Cysharpの多機能OSSで実現する最高の開発体験

      CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。河合宜文氏からは、Cysharp社のOSSについて紹介がありました。 Cysharpのモットーは「C#の可能性を切り開いていく」 河合宜文氏(以下、河合):「A quick tour of the Cysharp OSS」というテーマでCysharpの河合が話します。お願いします。 私は河合宜文と言って、Cygamesの子会社であるCysharpという会社で社長をしています。今回イベントを主催したサイバーエージェントの子どもの子どもなので、孫会社です。Cysharpはいろいろとやってはいて、目に見えるところで一番大きなものは、OSSの提供だと思っているんですが、我々は「C#の可能性を切り開いていく」というのをテー

        目指すのは“C#大統一理論” Cysharpの多機能OSSで実現する最高の開発体験
      • 「スマホゲーム四半期報告書」第4回を掲載。2021年上半期は「ウマ娘 プリティーダービー」が圧倒的な強さを見せる

        「スマホゲーム四半期報告書」第4回を掲載。2021年上半期は「ウマ娘 プリティーダービー」が圧倒的な強さを見せる ライター:日影耕造(フラー) 幅広い年代にスマートフォンが普及した結果,スマホアプリの利用動向は今や世の中の“映し鏡”になっている。新型コロナウイルス感染症(COVID-19)の拡大で人々の生活様式が大きく変わり,オンラインでの消費やコミュニケーションの移行も進む中,スマホゲームをはじめとするアプリのユーザー像をデータから捉え,顧客との接点や新たなビジネスの創出を図る動きも活発化している。 筆者が所属するフラーでは,ユーザーから許諾を得たうえで匿名化したアプリの利用データを独自に蓄積し,サブスクリプション型のスマホアプリ分析ツール「App Ape(アップ・エイプ)」などを提供している。このデータからスマホゲームにまつわるさまざまな動きを分析・解説するのが,本連載「スマホゲーム四

          「スマホゲーム四半期報告書」第4回を掲載。2021年上半期は「ウマ娘 プリティーダービー」が圧倒的な強さを見せる
        • サブスクにない音楽(2021.2.28現在)→【随時更新あり】 - ブンゲイブ・ケイオンガクブ

          線はソフトを使って引きました。色の変え方が分からんかった…。 最近は大概サブスクでばかり音楽を聴いていて、このブログの記事ももはやサブスクのプレイリスト前提みたいな記事ばっかりになってきていて、これでいいのだろうか…などとよく思ったりしているところです。 それはそれとして、そうやってテーマに基づくプレイリストをサブスクで作ろうとするときにまあ困るのが、サブスクが解禁されていないアーティストやら作品やら。今回は、思いつく限りで全部または一部の作品がサブスクに上がっていないアーティストを自分の興味が湧く限りで15組(+殿堂入り1枚)程度挙げてみます。中には何で解禁されないのかよく分からないもの、本人等の意思により堅く解禁されないもの、むしろ本人は解禁を望んでいるのに問題ごとによって成し遂げられずにいるものなど状況は様々。 音楽産業全てサブスク(とレコード盤)だけあればいい、みたいな環境が本当に

            サブスクにない音楽(2021.2.28現在)→【随時更新あり】 - ブンゲイブ・ケイオンガクブ
          • C#の可能性を切り開いていく専門会社「Cysharp」 | Cygames Magazine(サイマガ)

            C#の可能性を切り開いていく専門会社「Cysharp」の目指すところ プログラミング言語のC#を中心としたゲームの技術開発を行い、C#(※1)の良さを世の中に伝えていくために設立されたサイゲームスのグループ会社「Cysharp」。ゲーム業界への貢献のためにC#向けのOSSライブラリを数十個公開するなどの活動をし、「CEDEC AWARDS 2022 エンジニアリング部⾨優秀賞」の受賞、国際的なゲームクリエイターの祭典「GDC2022」に登壇するなど認知を広めています。そんな「Cysharp」設立の経緯から今後の展望まで、代表取締役に話を聞きました。 ※1 C#……Microsoftが開発した.NETプラットフォーム向けプログラミング言語。ゲームエンジンUnityでも採用されるなど幅広い領域で使用されている。サーバーサイド開発では世界中のエンジニアが利用している開発者向けQ&Aサイト「Sta

              C#の可能性を切り開いていく専門会社「Cysharp」 | Cygames Magazine(サイマガ)
            • 『NieR』シリーズ二次創作ガイドライン | NieR Blog

              『NieR』シリーズ(以下「本シリーズ」といい、対象となるコンテンツを以下に定めます)を構成する画像、映像、キャラクター、シナリオ、音楽などの、すべての著作物は、株式会社スクウェア・エニックス(以下「当社」といいます)に権利が帰属する、または当社が当該著作物の権利者から正当な権利を受けて利用している著作物であり、当社の事前の許可なく翻案、改変、複製等をすることはできません。 ただし、以下の【利用条件】に従った形でなされる本シリーズを題材とした創作活動(以下、「二次創作」といいます。)については、当社の承諾なく実施いただくことが可能です。なお、二次創作が以下の【利用条件】に違反しているか否かは、当社の判断に従うものとします。 当社は、本ガイドラインの内容を、予告なく変更する場合があります。当社は、本ガイドラインの変更によって生じるいかなる損害についても、一切の責任を負いませんので、予めご了承

              • ゲームUIデザインのトレンドを年表でまとめてみた【2022年版】

                ゲームUIデザインにも、その年によって流行りがあるような気がします。そこで、個人的に記憶に残ったゲームUIデザインのトレンドを年表でまとめてみました。 2018年までは、すでにまとめているので、気になった方は、先にそちらを見てくださいね! あわせて読みたい ゲームUIデザインのトレンドを年表にまとめてみた ゲーム系UIデザインのトレンド年表まとめ ゲーム系UIデザインのトレンド年表【2022年】を作成しました。2018年以前は前回作成した年表です。今回、追加で2018年以降を作成しましたので、追加分についてご紹介していきたいと思います。 主観的なカテゴライズなので、優しい目で見てください(笑)。2018年以降で追加作成したカテゴリについては、下記のように分類しました。 カラフルポップ系(2018-) コミックドット系(2018-) 奥行き黒フラット系(2019-) 透明感フラット系(202

                  ゲームUIデザインのトレンドを年表でまとめてみた【2022年版】
                • 『ウマ娘プリティーダービー』のアクティブユーザーを調査若年層を獲得しながらユーザーは増加

                  『ウマ娘プリティーダービー』のアクティブユーザーを調査若年層を獲得しながらユーザーは増加細やかにウマ娘を育成できるゲーム要素が魅力 2月17日に配信を開始した『ウマ娘プリティーダービー』。配信されるや否やコアなゲームファンはもちろん普段あまりゲームをプレイしないライト層まで一気に波及したモンスタータイトルです。攻略のしがいがあるゲームシステムからユーザー間の情報交換も非常に盛んになりネット上のコミュニティも非常に盛り上がっています。またゲーム内に登場するウマ娘(キャラクター)の強烈な個性を生かしたストーリーがゲーム内で描かれました。そこからウマ娘のファンになるユーザーも多くSNS上には多くのファンアートが投稿され、一種の社会現象のような様相を見せました。 そこで今回は『ウマ娘プリティーダービー』のユーザーをiGageデータとプレイ経験者調査より見てみました。 株式会社ゲームエイジ総研(代表

                    『ウマ娘プリティーダービー』のアクティブユーザーを調査若年層を獲得しながらユーザーは増加
                  • プロダクト開発を支えるデザイナーのお仕事 編集部がおすすめする、GWに読んでおきたい5選

                    UI/UXデザイナー、ゲームデザイナー、3DCGデザイナーなど、エンジニアと同様、職種が多岐にわたるデザイナーの仕事。プロダクトやサービスを開発するうえでは、エンジニアとデザイナーが一緒に仕事をすることも少なくはありません。 今回は、ログミーTech内からデザイナーに関する記事を5つピックアップ。プロダクト開発やキャリアに役立つ5選をお送りします。 デザイナーにおすすめ記事(1) 「UXデザインを考えるより作っちゃったほうが早いだろう」 作っては壊しを繰り返してできた「ほぼ日の學校」 「Designer Meetup」は、株式会社グッドパッチが主催するデザイナーのためのオンラインイベントです。今回のテーマは「デザイナーの専門性とキャリア」。ここで登壇したのは、株式会社A.C.O.の石井氏。A.C.O.で活躍するデザイナーのキャリアの変遷について発表しました。 1記事目は、「デザイナーの専門

                      プロダクト開発を支えるデザイナーのお仕事 編集部がおすすめする、GWに読んでおきたい5選
                    • ヨコオタロウ流シナリオ作りの背骨は「自分へのダメ出し」。濃密なゲーム制作の知見が展開された「GFF AWARD 2023」トークショーレポート

                      ヨコオタロウ流シナリオ作りの背骨は「自分へのダメ出し」。濃密なゲーム制作の知見が展開された「GFF AWARD 2023」トークショーレポート ライター:丸谷健太 2023年3月11日に開催された第16回福岡ゲームコンテスト「GFF AWARD 2023」内のイベントとして,ヨコオタロウ氏と松山 洋氏によるトークショー「宇宙で2番目にダメなゲームの作り方 2023ver.」が実施された。ヨコオ氏のシナリオ作りにおけるさまざまな知見が語られたイベントの模様をレポートする。 GFF AWARDは学生,アマチュアを対象にしたゲームコンテスト 今年の大会には,ゲームソフト部門の優秀作品に選ばれた応募チームがオンラインで出演し,4人の審査員に向かってプレゼンを行った 左から最終審査員を担当した山倉千賀子氏(ガンバリオン),松山 洋氏(サイバーコネクトツー),日野晃博氏(レベルファイブ)。3名とも福岡

                        ヨコオタロウ流シナリオ作りの背骨は「自分へのダメ出し」。濃密なゲーム制作の知見が展開された「GFF AWARD 2023」トークショーレポート
                      • 【カーネーションカップ,2024,予想】 必見,負けない競馬, S-Johnny's - Garden, レジまぐ競馬, - S-Johnny's Garden

                        ※ 当ブログはプロモーションが含まれています(^o⌒*)/ 目次 こんばんは。 【2024/5/18 予想】 東京  9R【カーネーションカップ】 雑記!! こんばんは。 来週中旬の検査も在るが、ちょっとブログに関しても ? な気持ちが大きく、モチベーションの低下が・・ 競馬の予想は何とか UP しますが(但し、6月は別件もあり、難しい 時があるかと思います_(_^_)_)  Fade outもな~~ 期待している人も数人はいるだろうから 🤣🤣 ちゃんと頑張れよ 💪 予想自体は常に真剣だけどね・・ 【2024/5/18 予想】 東京  9R【カーネーションカップ】 ここは人気だろうが「カンティアーモ」と「メルトユアハート」からの流し馬券で。馬連で記載しますが、オッズとの兼ね合いで 馬単でも。 馬連(馬単) ⑤② -  ⑤②⑪⑥⑦              7点 news.netkei

                          【カーネーションカップ,2024,予想】 必見,負けない競馬, S-Johnny's - Garden, レジまぐ競馬, - S-Johnny's Garden
                        • 吉田直樹さんが思う「FFらしさ」って?あの壮大な世界をどうやって作り上げたのか教えてもらいました | のっちはゲームがしたい! 第16回(後編)

                          のっち 正直に言うと私、「FF」はそんなに詳しくないんです。「16」はやったんですけど、「10」は途中まで、「14」も序盤までしかできてなくて。だから私の中で吉田さんは「NieR Re[in]carnation」の公式生放送に「14」コラボの話をしにくる偉い人っていう認識で(笑)。基本的な質問ですけど、吉田さんは「14」のどこから携わっているんですか? 吉田 スクウェア・エニックスには「ドラクエ」の開発として入社したんです。もともと、今はなくなっちゃったハドソンという会社で「ボンバーマン」とかを作っていて、縁があって「オンラインの『ドラクエ』を作るから来ないか?」って声をかけていただいて。それでしばらく「ドラクエ」を作っていたんですが、「14」の最初のバージョンがリリースされたときに「遊べることが少ない」とか「ラグが大きくてちゃんと遊べない」みたいな問題が多くて、総指揮として入ってそれをな

                            吉田直樹さんが思う「FFらしさ」って?あの壮大な世界をどうやって作り上げたのか教えてもらいました | のっちはゲームがしたい! 第16回(後編)
                          • 大ヒットのスマホゲーム「ウマ娘」 月100億円稼ぐのは本当? 決算から考える(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース

                            約2カ月で600万ダウンロードを突破したスマホゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」。同作を手掛ける「Cygames(サイゲームス)」の親会社であるサイバーエージェントの決算が4月28日に発表され、各メディアから記事も出ました。しかし記事を読んで「ウマ娘」が好調とは書いてあっても、「どれぐらい稼いだのかよくわからない」と思うかもしれません。 それは当然で、決算と各種資料には各タイトルの売り上げに触れられていませんから、記事でなかなか踏み込めないのです。ゲーム事業の売上高や営業利益は開示していますが、どこまで開示するかは企業にゆだねられています。要するに「ウマ娘」単体の業績は開示しません……と取ることもできます。 まあ、これはどのゲーム会社も似たようなもので、任天堂のように詳細の数字を明かす企業の方が少数派です。とはいえ、決算を読み解くと見えてくるものもあります。 ◇スマホゲーム事業は「安定」

                              大ヒットのスマホゲーム「ウマ娘」 月100億円稼ぐのは本当? 決算から考える(河村鳴紘) - エキスパート - Yahoo!ニュース
                            • NieR Re[in]carnationにおけるキャラクター制御について

                              こんにちは。クライアントエンジニアを担当している向井です。 NieR Re[in]carnation(以後、リィンカネと呼びます。)では、キャラクター制御の設計から実装、バトルスキルアセットの設計・実装・エディター実装、それら実装の各シーンへの導入実装、アプリケーションビルドのCI環境構築など、幅広く関わらせていただきました。 本記事では、主にリィンカネにおけるキャラクター制御についてその概要と、Unityにおける実装方法について説明します。 1. NieR Re[in]carnationにおけるキャラクター制御とは まずはリィンカネにおけるキャラクター制御について、その概要を説明します。 キャラクター制御では、主に下記の挙動をカバーしています。 キャラクターの基礎挙動(待機・歩きや走り・指定場所への移動・キャラクター追従など)キャラクターの演出挙動(指定されたモーションの再生・タイムライ

                                NieR Re[in]carnationにおけるキャラクター制御について
                              • サイバーエージェント、第4四半期のゲーム事業は『プロセカ』と『このファン』ヒットで増収増益 新作は『ニーア』に期待 『ウマ娘』は年内配信へ | gamebiz

                                サイバーエージェント<4751>の藤田晋社長は、この日(10月28日)、2020年9月期の決算説明会(オンライン開催)で、第4四半期(20年7~9月)のゲーム事業の売上高が前年同期比3.5%増の390億円、営業利益が同7.0%増の74億円と増収増益だったことを明らかにした。 その要因として、既存タイトルの堅調な推移に加えて、『この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ』と『プロジェクトセカイカラフルステージ!feat. 初音ミク』の好調なスタートをあげた。 特に『プロジェクトセカイカラフルステージ!feat. 初音ミク』については、セガとCraft Eggの共同タイトルだが、「初音ミクのおかげもあって、非常に多くのDAU(日次アクティブユーザー数)がいるタイトルで、数字を作ってくれる」という。 藤田社長は、期待のタイトルとして、アプリボットが開発している『「NieR Re[in]

                                  サイバーエージェント、第4四半期のゲーム事業は『プロセカ』と『このファン』ヒットで増収増益 新作は『ニーア』に期待 『ウマ娘』は年内配信へ | gamebiz
                                • “NieR”の独特な世界観を表現するために エンジニア、デザイナーのイテレーションを素早くした“Rapid開発”

                                  CA.unityはサイバーエージェントが運営するUnityをテーマにした勉強会です。サイバーエージェントのサービス開発者と社外の開発者を交えて、Unityに関する知見を共有します。杉浦優介氏は、NieR Re[in]carnationの開発ツールや方法について発表しました。 3Dや2Dを織り交ぜた独特な世界観『NieR Re[in]carnation』の開発 杉浦優介氏(以下、杉浦):それでは「NieR Re[in]carnationの開発」と題して、株式会社アプリボットの杉浦から発表します。こういった場で発表するのが初めてなので温かい目で見てください。 まず自己紹介をします。私の名前は杉浦優介と申します。所属はアプリボットのNieR Re[in]carnation開発チームです。Unityのクライアントエンジニアとして、ゲーム全般のUIを担当したあと、通信部分やゲームのメインフロー部分を

                                    “NieR”の独特な世界観を表現するために エンジニア、デザイナーのイテレーションを素早くした“Rapid開発”
                                  • ウマ娘 プリティーダービーのガチャとは一体何なのか(わからない)、またルートボックスの名称や演出における作品の雰囲気との調和具合について他のスマートフォンゲームとの比較 - 理想と幸福と

                                    どういう事が書かれていますか スタンス ウマ娘 プリティーダービー ガチャとは……? うまく調和していると感じた例 他のゲームではどうか? 表から雑感 ルートボックスが存在するゲームが 22 個、存在しないゲームが 7 個 ルートボックスが存在するゲームの内でチュートリアル中にルートボックスを実践するゲームが 14 個、しないゲームが 8 個 ルートボックスが存在するゲームの内でルートボックスの名称と作品の雰囲気との調和を感じるゲームが 15 個、そうでないと感じるゲームが 6 個、両方だと感じるゲームが 1 個 ルートボックスが存在するゲームの内でルートボックスの名称と演出が合致していると感じるゲームが 12 個、そうでないと感じるゲームが 8 個、演出がほぼないゲームが 1 個、演出を確認できなかったゲームが 1 個 ルートボックスの名称が作中の雰囲気と調和しておらず、ルートボックスの

                                      ウマ娘 プリティーダービーのガチャとは一体何なのか(わからない)、またルートボックスの名称や演出における作品の雰囲気との調和具合について他のスマートフォンゲームとの比較 - 理想と幸福と
                                    • アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』の見どころを齊藤陽介氏、ヨコオタロウ氏、田浦貴久氏が語る。一挙放送前にサークルをクラッシュしそうな2Bフェイスに“9S●●事件”と自由な発言が飛び交いまくる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com

                                      放送を前にゲームでプロデューサー、アニメでスーパーバイザーを担当する齊藤陽介氏、ゲームでディレクター、アニメでシリーズ構成を担当するヨコオタロウ氏、ゲームでシニアゲームデザイナー、アニメでひとりのファンである田浦貴久氏にお話をうかがった。 ちょっと普通に書けない裏話やゲーム開発を経験した面々だからこそ言えるなど、いつものメンバーで『NieR』らしくゆるりと展開したトークをお届けする。 なお、本稿にはアニメ『NieR:Automata Ver1.1a』の軽微なネタバレが含まれる。 『NieR:Automata The End of YoRHa Edition』(Switch)の購入はこちら (Amazon.co.jp) 『NieR:Automata Game of the YoRHa Edition (ニーア オートマタ ゲーム オブ ザ ヨルハ エディション)』(PS4)の購入はこちら (

                                        アニメ『NieR:Automata Ver1.1a』の見どころを齊藤陽介氏、ヨコオタロウ氏、田浦貴久氏が語る。一挙放送前にサークルをクラッシュしそうな2Bフェイスに“9S●●事件”と自由な発言が飛び交いまくる | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
                                      • NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX

                                        PROMOTION MOVIE for "The Moon Ⅵ: Daybreak" "The Sun Ⅵ: Twilight"

                                          NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX
                                        • 「ウマ娘は初速好調」サイバーエージェント藤田社長が手応え 今後は“ロングラン”目指す

                                          「ウマ娘の初速は好調。自社IPであるこの作品のヒットは当社にとって大きな出来事」──サイバーエージェントの藤田晋社長は4月28日の決算説明会で、傘下のCygamesが2月にリリースしたスマートフォンゲーム「ウマ娘 プリティーダービー」についてこう話した。配信から5日で100万ダウンロードを突破、4月27日には600万ダウンロードを達成し、ゲーム事業の業績にも貢献したという。 ウマ娘 プリティーダービーは、実在する競走馬を擬人化した育成シミュレーションゲーム。今後は育成シナリオの追加や、フレンド機能の強化を行う他、韓国語版や簡体字版を開発し、海外展開を狙うという。会見に登壇したCygamesの近石愛作取締役は「既存のファンだけでなく、競馬ファンも獲得できた。これからもロングランヒットを狙う」と話した。 21年2Qは増収増益、「ウマ娘」「ニーア」が貢献 サイバーエージェントが同日に発表した20

                                            「ウマ娘は初速好調」サイバーエージェント藤田社長が手応え 今後は“ロングラン”目指す
                                          • すき屋で母の日のカーネーション販売 - ねこブリアンの日常

                                            仕方がないけどションボリな連休 すき屋の牛丼・・で。 猫には注意 昼ごはんは、もちろん・・ 仕方がないけどションボリな連休 全国的に、どこにも行けない毎日・・ 仕方がないけど 憂鬱(ノД\lll) うちよりもっと大変な人がいるのは分かっているけど、それでも、 モータースポーツフェス や 鈴鹿サーキット や 志摩スペイン村 など、行く予定だったイベントが全部中止(休業)で、再起不能なまでにショックを受けた日々・・ 私でさえショックなのだから、 子供さんのいる家 バイト休みの学生さん 収入の減っている人 帰省できない人 在宅勤務が大変な人 などの方たちの苦労は 計り知れない(´Д`;) すき屋の牛丼・・で。 そんな暗い毎日、 毎日グダグダとしていたら、 カーネーション を すき屋 で販売すると(゚ロ゚;) それも、1本100円! すごく安い! なんでも、廃棄されてしまう(かもしれない)カーネー

                                              すき屋で母の日のカーネーション販売 - ねこブリアンの日常
                                            • サイバーエージェント、21年9月期の営業益を300~350億円→575~625億円と2倍に大幅上方修正 『ウマ娘』と『ニーア』貢献、広告も想定上回る | gamebiz

                                              サイバーエージェント<4751>は、この日(4月28日)、2021年9月通期の連結業績予想を大幅に引き上げた。売上高6000億円(前回予想5000億円)、営業利益575億円~625億円(同300億円~350億円)、経常利益575億円~625億円(同300億円~350億円)、最終利益240億円~260億円(同80億円~100億円)とした。 ・売上高:6000億円(前回予想5000億円) ・営業利益:575億円~625億円(同300億円~350億円) ・経常利益:575億円~625億円(同300億円~350億円) ・最終利益:240億円~260億円(同80億円~100億円) 同社では、ゲーム事業において 第2四半期に提供開始をした新規2タイトルの初速の良さ、一部新型コロナウイルスの影響を受けながらも広告事業の業績動向が想定よりも上回ったため、としている。新作については『ウマ娘 プリティーダービ

                                                サイバーエージェント、21年9月期の営業益を300~350億円→575~625億円と2倍に大幅上方修正 『ウマ娘』と『ニーア』貢献、広告も想定上回る | gamebiz
                                              • [新刊案内] 2023.09.02 | 「90年代J-POPの基本」がこの100枚でわかる! | 星海社

                                                2023年09月02日 更新 星海社新書 「90年代J-POPの基本」がこの100枚でわかる! 2023年09月20日(発売日はお住まいの地域によって異なります。) 聴こうよ、90年代J-POP! 史上最もCDが売れた10年間、 その奇跡のような時代の楽曲群を凝縮した、J-POP入門書! 縦横無尽のジャンルから厳選したアルバム100枚を精緻にレビュー!! きらめく「90年代J-POP」が厳選アルバム100枚でわかる! テレビドラマのタイアップによるミリオンヒットの連発に、小室哲哉によるTKサウンドや、ZARDやB’zなどのビーイング系アーティストの大躍進、そしてイカ天、渋谷系、R&Bディーヴァといったムーヴメントに、クラブミュージックやインディロックの台頭??あらゆる音楽ジャンルが渾然一体となってヒット作が続出した日本の90年代は、世界でも希に見る音楽的な進化を遂げた。本書は、90年代に誕

                                                • CARNATION ACE - SHIPS OF THE PORT

                                                  今日は「母の日」。 母の日といえばカーネーションですよね! ということで、今日はMOLの6,282台積み自動車運搬船 CARNATION ACE です。 自分で撮っておきながらこんなこと言うのも変ですが、綺麗にうまいこと撮れたな~と思ってます! こういう綺麗な船を撮れると気分も最高ですよ! IMO:9544920 船籍:リベリア 全長199.99m、全幅32.26m、総トン数60,975トン、16,416DWT。 新来島豊橋造船の建造で、2011年竣工です。

                                                    CARNATION ACE - SHIPS OF THE PORT
                                                  • NieR Re[in]carnationのアウトゲーム開発

                                                    こんにちは。「NieR Re[in]carnation」でアウトゲームの開発を担当しているクライアントエンジニアの佐藤です。本記事では「NieR Re[in]carnation」のアウトゲーム開発フローと開発に用いたツールについて紹介していこうと思います。 目次 前提rapid開発とはRabbitとはおわりに 1. 前提 「NieR Re[in]carnation」では、UIに強いこだわりを持って作成を進めていました。特にアウトゲーム開発では、こだわりを実現するために、とにかくまず全部を繋いで最後まで作って壊してを繰り返して開発していくという方針を選択しました。 そのため、開発のイテレーションを早く回す必要がありました。 それらを実現するための開発フロー検討し、進めていきました。その開発フローを社内ではrapid開発と呼んでいます。 2. rapid開発とは rapid開発とは、迅速に画面

                                                    • NieR Re[in]carnation を楽しみにしてくださっている皆様へのご報告とお詫び | NEWS | NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX

                                                      (※English available below) クローズドβテストを実施させて頂きました NieR Re[in]carnation について、未公開のデータが一部のサイトにアップされていることを確認したため、原因を調査したところ、クローズドβテスト用サーバー内の一部が第三者からアクセスできる状態にあり、公開予定になかった当該データが流出したことが判明いたしました。すでに、当該サーバー内から未公開データを削除するとともに、今後同様の事象が起きないように対応しております。なお、クローズドβテストにご参加のユーザーの情報については、外部からアクセスできる状態にはなかったことを確認しております。 皆様にご心配をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。 上記事案に伴いまして、皆様に以下二点のお願いをさせていただきたいと思います。 一点目のお願い SNS 等で NieR Re[in]carn

                                                        NieR Re[in]carnation を楽しみにしてくださっている皆様へのご報告とお詫び | NEWS | NieR Re[in]carnation | SQUARE ENIX
                                                      • 萩原健太のotonanoラジオ 2024年1月29日(カーネーション) - ラジオと音楽

                                                        www.110107.com 【目次】 ゲスト:CARNATION CARNATION『Carousel Circle』 ここから – Into the Light ペインター Sunlight ゲスト:CARNATION 今回のゲストも、カーネーションの直枝政広さんと大田譲さんでした。昨年11月にリリースされた19枚目のアルバム『Carousel Circle』から3曲紹介されました。 CARNATION『Carousel Circle』 Carousel Circle(初回限定盤) アーティスト:カーネーション 日本クラウン Amazon ここから – Into the Light アルバムの1曲目。歌詞の「灯りが見える」というフレーズは、森高千里さんに提供した「夜の煙突」という曲の「はしごをのぼる途中で、ふりかえると僕の家の灯りが見える」という歌詞の「灯り」が再び出てきて、「今はどう

                                                          萩原健太のotonanoラジオ 2024年1月29日(カーネーション) - ラジオと音楽
                                                        • ミュージック フロム ゲームワールド:特別企画 ゲーム音楽コンポーザーが選ぶ2021年この1枚

                                                          ミュージック フロム ゲームワールド:特別企画 ゲーム音楽コンポーザーが選ぶ2021年この1枚 ライター:風のイオナ 12345→ Illustration by しなぷう 2021年最後の「ミュージック フロム ゲームワールド」は,年末恒例の特別企画「ゲーム音楽コンポーザーが選ぶ2021年この1枚!」をお届けします。今年も昨年に続いて自宅で過ごすことが多く,相変わらず仕事にプライベートにとゲーム音楽を聴きまくっていた1年でした。 さて,今回は総勢55名のゲーム音楽コンポーザーの皆様にご参加いただき,今年とくに印象に残ったゲームミュージックアルバムを1枚(人によっては2枚)ピックアップしていただきました。彼らが選ぶ“ぜひ聴いておきたい注目のゲームミュージック”,さっそくチェックしてきましょう! なお,企画の性質上,いただいたコメントには必要最低限の編集作業しか行っていない点をご了承ください

                                                            ミュージック フロム ゲームワールド:特別企画 ゲーム音楽コンポーザーが選ぶ2021年この1枚
                                                          • 萩原健太のotonanoラジオ 2020年3月3日(直枝政広) - ラジオと音楽

                                                            ゲスト:直枝政広 カーネーション 「市民プール」 萩原さんと直江さんは同じ千葉県松戸市出身だそうで、この市民プールは萩原さんも近所で良く通った松戸の市民プールを歌っているそうです。 市民プールってそれぞれの子供の頃の思い出がありますよね。私が子供の頃通った市民プールはまだそのままありまして、そばを通るとその頃を思い出します(あんまりいい思い出はないですが)。そういう感情にさせてくれる楽曲が多いので直江さん、カーネーションのファンなのです。 a Beautiful Day アーティスト:CARNATION 発売日: 1995/08/19 メディア: CD カーネーション 「サンセット・モンスターズ」 2018年6月に結成35周年を記念して発売されたベスト盤に収録されている新曲。日比谷野音でこのタイトルの記念ライブも行われました。 カーネーションで一番有名なのは森高千里さんが歌った「夜の煙突」

                                                              萩原健太のotonanoラジオ 2020年3月3日(直枝政広) - ラジオと音楽
                                                            • CARNATION ACE - SHIPS OF THE PORT

                                                              長い休みも今日で終わり。 明日から仕事ということになってしまうわけです。 あ~嫌だ…。 行きたくない(>_<) 長い休みはすごく嬉しいのですが、仕事始まりがキツイのが欠点です。 それでは今日の記事のもくじです。 今日は何の日?? 母の日 今日はこの船 Vessel Information 今日は何の日?? 5月8日は「母の日」です! 母の日 ゴールデンウィーク中に実家に帰りましたが、母の日のことをすっかり忘れて帰ってきてしまいました!! また今度帰った時にでも何かすることにします。 今日はこの船 母の日ということで、今日はこんな船を。 MOL(商船三井)の自動車運搬船 CARNATION ACE です。 母の日というとカーネーションですね! 船名にカーネーションが入る外航船は、現在世界に2隻のみ。 もう1隻は鉄鉱石などを運ぶばら積み船につけられています。 レアなのでなかなか見ることができな

                                                                CARNATION ACE - SHIPS OF THE PORT
                                                              • 🐻Rihwa(リファ) 【北海道出身アーティストランキング特集⑨】 : 後志が1番❗❗❗

                                                                2020年05月23日 🐻Rihwa(リファ) 【北海道出身アーティストランキング特集⑨】 🐻✋今回は北海道出身アーティストランキング特集⑨『Rihwa(リファ)』さんをご紹介します🎵 【R i h w a (リファ)のプロフィール】生年月日:1989年10月4日、年齢30歳、札幌出身所属芸能事務所はアミューズ、所属レコードレーベルはトイズファクトリー中学迄札幌で生活をして、その後高校時代はカナダに留学されます。高校卒業後は札幌で音楽活動をされます。2012年にメジャーデビュー現在は…北海道と関東で音楽活動をしています。2019年には自身の曲『ハイタッチ』に合わせて、北海道内の地域をキャラバンツアーを周りました。地元の人とハイタッチをしながら、道内の場所でライブも行われました。2019年6月には北海道小樽市で開催している『小樽運河ロードレース』では…ランナーとして出場されました。20

                                                                  🐻Rihwa(リファ) 【北海道出身アーティストランキング特集⑨】 : 後志が1番❗❗❗
                                                                • 萩原健太のotonanoラジオ 2024年1月22日(カーネーション) - ラジオと音楽

                                                                  www.110107.com 【目次】 ゲスト:CARNATION CARNATION『Carousel Circle』 カルーセル 深ミドリ 愛の地図 ゲスト:CARNATION 今回のゲストは、カーネーションの直枝政広さんと大田譲さんでした。昨年11月に19枚目のアルバム『Carousel Circle』をリリースされました。私は、カーネーションのアルバムは全て購入しているので、今回も発売と同時に買って聴いてました。 CARNATION『Carousel Circle』 Carousel Circle(初回限定盤) アーティスト:カーネーション 日本クラウン Amazon カルーセル 直枝さんはこの曲はソロでやろうと思っていたそうです。バンドでやるには難しいだろうと。しかし、ベースパターンを考えていたら意外とポップだと気づき、カーネーションでやることにしたそうです。歌い出しの詞「どこか

                                                                    萩原健太のotonanoラジオ 2024年1月22日(カーネーション) - ラジオと音楽
                                                                  • カーネーションと乗馬レッスン - 節約主婦のもぐもぐ日記

                                                                    置き去りのカーネーション 忘れられたレッスン時間 ぶきっちょさん 置き去りのカーネーション 卒業式でカーネーションを2輪もらってきたよ うですが何日か経ってから出してきました💢 まだ枯れてなかったのが救いでした。 ホントにだらしがないです。 忘れられたレッスン時間 そして今日は、乗馬レッスンを2鞍予約してい ましたが、息子が時間を勘違いしていたよう で、1鞍目が間に合いませんでした。しっかり してほしいです。 レッスンから帰ってくると、今日の馬は、 今までで一番イヤだったと言っていました。 馬にも色々なタイプがいるみたいです。 ぶきっちょさん 今日は、息子の要望に答えて、串に刺してみま したが、なかなかどうして、不細工な焼き鳥の 出来上がりです。 いつもは串なしでタレ味ですが、 今日は串ありで塩味にしました。 ランキングに参加しています。 応援していただけると嬉しいです🎀 スポンサーリ

                                                                      カーネーションと乗馬レッスン - 節約主婦のもぐもぐ日記
                                                                    • 「カーネーション(スターチェリー)」 母の日には、花束を - おじさんは反抗期

                                                                      「カーネーション(スターチェリー)」 カーネーションと言えば「母の日」 どうして、母の日にはカーネーションを贈るの? 日本で初めて「母の日」のイベントが開かれたのは明治末期頃 カーネーションの花言葉 2022年(令和4年)の「母の日」は「5月8日(日)」 「カーネーション」まとめ 花の名前がわからなかったので店員さんにたずねたところ「カーネーションの一種ですが、くわしくはわかりません・・・」とのことでした… 「カーネーション(スターチェリー)」 帰宅して調べてみたところ「スターチェリー」というスプレーカーネーションの一種ということが判明 「えっ、スプレーって花に塗装してあるの?」とびっくり! よくよく調べると、スプレーとは「放射状に枝分かれした花」のことだそうで、カーネーションだけではなく、バラやキクにもあるそうです 花びらが小さく桜色をしていたので、カーネーションだとは気づきませんでした

                                                                        「カーネーション(スターチェリー)」 母の日には、花束を - おじさんは反抗期
                                                                      • 🐻小樽都通りで手作り手芸品を販売❕ : 後志が1番❗❗❗

                                                                        2020年06月16日 🐻小樽都通りで手作り手芸品を販売❕ 🐻✋新型感染の影響で多くのイベントが中止になる中で…地域を盛り上げようと、小樽の手作り愛好家の皆さんが、自ら手作りの手芸品を持ち寄って販売する催しが6月13日(土)から小樽都通り商店街(稲穂2)の空き店舗(旧モード洋装店)で始まりました。 【🐻👍会場へのアクセスは…】 JR小樽駅から徒歩🚶➰約5分 🐻小樽駅前の交差点を運河方向に行きます。 🐻アーケード街『都通り』が有ります。手芸品販売は…都通りの中に有ります。 会場内には祭りの露店を模したヨーヨー釣り等のコーナーも設け、小樽市民や観光客等が祭り気分を味わっています。小樽市内で手芸教室【和(KAZU)】を開いている手芸仲間等が主催となり、初日は5人が出店して、財布や手提げカバン、コースター等さまざまな手芸品を3000円~4000円程度で販売しました。着物の生地をリメー

                                                                          🐻小樽都通りで手作り手芸品を販売❕ : 後志が1番❗❗❗
                                                                        • 世界の快適音楽セレクション 2023年9月30日(ゴンチチ、サム・クック、冨田ラボ、カーネーション、レナード・コーエン、ザ・スモーキン ・ モジョ ・ フィルターズ、ビバリー・グレン・コープランド) - ラジオと音楽

                                                                          www.nhk.jp 【目次】 スモークの音楽 ゴンチチ「温泉日和」 Sam Cooke「Smoke Rings」 冨田ラボ「煙たがられて(feat. 細野晴臣)」 カーネーション「夜の煙突」 Leonard Cohen「The Smokey Life(煙のような人生)」 The Smokin' Mojo Filters「Come Together」 トピックス(渡辺享) Beverly Glenn-Copeland「Harbour (Song For Elizabeth)」 スモークの音楽 ゴンチチ「温泉日和」 www.youtube.com TVアニメーション「あまんちゅ! ~あどばんす~」オリジナルサウンドトラック アーティスト:GONTITI フライングドッグ Amazon Sam Cooke「Smoke Rings」 サム・クックが1962年に録音したもので、元々は1930年代に

                                                                            世界の快適音楽セレクション 2023年9月30日(ゴンチチ、サム・クック、冨田ラボ、カーネーション、レナード・コーエン、ザ・スモーキン ・ モジョ ・ フィルターズ、ビバリー・グレン・コープランド) - ラジオと音楽
                                                                          • ゲームUIデザイナーの参考になりそうな事例の記事 - ゲームアプリのUIデザイン

                                                                            こんにちは!ちょこです! ゲームUIデザイナーの参考になりそうな事例の記事です。 随時追加、更新します。 おすすめ! ゲームタイトル毎の事例 あ_アズールレーン あ_アナザーエデン あ_あんさんぶるスターズ!! い_イケメン源氏伝 え_エースコンバット7 スカイズ・アンノウン さ_サウザンドメモリーズ し_神獄のヴァルハラゲート せ_セブンナイツ ぜ_ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド た_ダービースタリオン マスターズ た_誰ガ為のアルケミスト と_囚われのパルマ に_NieR:Automata に_NieR Re[in]carnation は_八月のシンデレラナイン ひ_HIT ふ_ファイナルファンタジー14 ふ_ファントム オブ キル ふ_Fate/Grand Order ぷ_プリンセスコネクト!Re:Dive ほ_星のカービィ べ_ベヨネッタ べ_ベヨネッタ2 べ_ベヨネッタ

                                                                              ゲームUIデザイナーの参考になりそうな事例の記事 - ゲームアプリのUIデザイン
                                                                            • サブスクにないアルバム(30枚ほど) - ブンゲイブ・ケイオンガクブ

                                                                              サブスクというものは確かに便利なものですが、 しかし一時期言われた(今もそう?)「サブスクに楽曲が存在していないのはこの世に存在していないのと同じ」みたいな言説には、ある程度は理解できるけども、完全には賛同しかねます。他人のふんどし借りてえらい傲慢な物言いだなあ、とも思うし、電気グルーヴの不祥事に伴う楽曲引き上げ等に見られるような、ふとしたことで聴けなくなってしまうという脆弱性のこともあったりで*1、サブスクは決して万能じゃない、と思ったりもしましたが、でもそもそも、今回取り上げるような様々な名作アルバムがサブスクには存在してないけど、まさかそれらの存在も「無かったこと」にしてしまうの…?という違和感も大きくあるわけです。 今回は、この記事を上げた2021年7月18日時点でサブスクに上がっていない30枚のアルバムを紹介していく記事です。これらの中には、どうして上がっていないのか本当に不思議

                                                                                サブスクにないアルバム(30枚ほど) - ブンゲイブ・ケイオンガクブ
                                                                              • NieR Re[in]carnationにおけるUnityアニメーション活用術

                                                                                NieR Re[in]carnationのキャラクターのアニメーション制御の多くはUnityの標準機能を組み合わせることで実現しています。 これらをどのように実装しているかについて紹介します。

                                                                                  NieR Re[in]carnationにおけるUnityアニメーション活用術
                                                                                • 🐻Rihwa(リファ) 北海道出身アーティストランキング③位 : 後志が1番❗❗❗

                                                                                  2020年10月31日 🐻Rihwa(リファ) 北海道出身アーティストランキング③位 🐻✋今回は北海道出身アーティストランキング③位『Rihwa(リファ)』さんをご紹介します🎵 【R i h w a (リファ)のプロフィール】 生年月日:1989年10月4日、年齢31歳、札幌出身所属芸能事務所はアミューズ、所属レコードレーベルはトイズファクトリー中学迄札幌で生活をして、その後高校時代はカナダに留学されます。高校卒業後は札幌で音楽活動をされます。2012年にメジャーデビュー現在は…北海道と関東で音楽活動をしています。2019年には自身の曲『ハイタッチ』に合わせて、北海道内の地域をキャラバンツアーを周りました。地元の人とハイタッチをしながら、道内の場所でライブも行われました。2019年6月には北海道小樽市で開催している『小樽運河ロードレース』では…ランナーとして出場されました。2019年

                                                                                    🐻Rihwa(リファ) 北海道出身アーティストランキング③位 : 後志が1番❗❗❗