並び順

ブックマーク数

期間指定

  • から
  • まで

41 - 57 件 / 57件

新着順 人気順

riderの検索結果41 - 57 件 / 57件

  • 【6月26日(日)19:59まで】映画『シン・ウルトラマン』本編冒頭10分33秒映像(※48時間限定)

    《大ヒット御礼!》本編冒頭10分33秒映像を48時間限定公開! 公開:6月24日(金)20:00~プレミア公開 終了:6月26日(日)19:59まで ■イントロダクション: ―空想と浪漫。そして、友情。― 日本を代表するキャラクター“ウルトラマン”を新たに『シン・ウルトラマン』として映画化! 企画・脚本に、自身もウルトラマンシリーズのファンであることを公言する庵野秀明。そして、監督は数々の傑作を庵野氏と共に世に送り出してきた樋口真嗣。 この製作陣の元に超豪華な俳優陣が集結。主人公の【ウルトラマンになる男】に斎藤工。その他、長澤まさみ、西島秀俊、有岡大貴、早見あかり、田中哲司ら演技派・個性派キャストが総出演。 「ウルトラマン」の企画・発想の原点に立ち還りながら、現代日本を舞台に、未だ誰も見たことのない“ウルトラマン”が初めて降着した世界を描く、感動と興奮のエンターテインメント大作。 ■

      【6月26日(日)19:59まで】映画『シン・ウルトラマン』本編冒頭10分33秒映像(※48時間限定)
    • 上原正三さん死去 「ウルトラセブン」シナリオなど担当:朝日新聞デジタル

      ","naka5":"<!-- BFF501 PC記事下(中⑤企画)パーツ=1541 -->","naka6":"<!-- BFF486 PC記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 --><!-- /news/esi/ichikiji/c6/default.htm -->","naka6Sp":"<!-- BFF3053 SP記事下(中⑥デジ編)パーツ=8826 -->","adcreative72":"<!-- BFF920 広告枠)ADCREATIVE-72 こんな特集も -->\n<!-- Ad BGN -->\n<!-- dfptag PC誘導枠5行 ★ここから -->\n<div class=\"p_infeed_list_wrapper\" id=\"p_infeed_list1\">\n <div class=\"p_infeed_list\">\n <div class=\"

        上原正三さん死去 「ウルトラセブン」シナリオなど担当:朝日新聞デジタル
      • 海外「子供のころはみんな見ていた!」1978年に作られた日本のテレビドラマ『西遊記』に対する海外の反応 : すらるど - 海外の反応

        2022年03月31日20:25 海外「子供のころはみんな見ていた!」1978年に作られた日本のテレビドラマ『西遊記』に対する海外の反応 カテゴリ映画・ドラマ・実写 sliceofworld Comment(171) Ⓒ西遊記/日本テレビ・国際放映 1978年に堺正章、夏目雅子主演で作られた『西遊記』は日本のみならず世界でも人気となりました。このドラマを覚えているだろうかと海外のネットで話題になっていました。 引用元:twitter.com スポンサードリンク ●投稿主『Monkey』は16世紀に中国の呉承恩が書いた西遊記を基にした日本のドラマだ。1978年から1980年にかけて放送された素晴らしい作品だ。子供時代に箒の柄を黒く、先端を金色に塗って暴れまわっていた人がいるなら、それは正しいことをしていた。※『Monkey』は『西遊記』の英題 Monkey is a Japanese sho

          海外「子供のころはみんな見ていた!」1978年に作られた日本のテレビドラマ『西遊記』に対する海外の反応 : すらるど - 海外の反応
        • 映画『タイタニック』のタイタニック号はどうやって作られたのか? - ひたすら映画を観まくるブログ

          映画『タイタニック』 どうも、管理人のタイプ・あ~るです。 さて本日、金曜ロードショーにてジェームズ・キャメロン監督の『タイタニック』が放送されます(先週は前編で今週は後編)。 いまさら説明は不要だと思いますが、本作は「タイタニック号の沈没」という史実を元にした壮大なラブストーリーで、1997年に公開されるやいなや全世界で22億ドルの興行収入を叩き出し、過去の成績を大幅に更新して歴代1位の新記録を樹立しました(現在は歴代3位)。 当時はレオナルド・ディカプリオの人気が凄まじく、日本でも262億円のメガヒットを記録し(4年後に『千と千尋の神隠し』に抜かれたものの)、これまた歴代1位に輝いたのです。そんな本作の大きな見どころと言えば、やはり最新の映像技術を駆使して忠実に再現したタイタニック号のヴィジュアルでしょう。 全長269.1メートル、全幅28.2メートル、高さ53メートルという巨大な豪華

            映画『タイタニック』のタイタニック号はどうやって作られたのか? - ひたすら映画を観まくるブログ
          • 庵野秀明さんが紫綬褒章を受章 コメント全文

            カラーは4月28日、代表取締役社長の庵野秀明さんが紫綬褒章を受章したと発表した。芸術文化に関わる功績での受章という。 紫綬褒章は科学技術分野の発明をした人や、学術、スポーツ、芸術分野で業績を上げた人に政府が授与する褒章。映画監督ではこれまでに湯浅政明さん、黒澤清さん、大友克洋さんなどが受章している他、漫画家でも高橋留美子さん、さいとうたかをさんなどが受章している。 庵野秀明さんは5月13日に公開する映画「シン・ウルトラマン」の企画と脚本、2023年3月に公開予定の映画「シン・仮面ライダー」の監督などを務めている。映画「シン・エヴァンゲリオン」の企画・原作・脚本も務めた。以下、庵野さんのコメントを引用する。 文化庁の方から御連絡を頂くまで勲章と褒章の区別も曖昧で、勲章と言えば1966年の『ロボタンの歌』と『ロボタンマーチ』が真っ先に浮かんでしまう、如何しようもないオタクな自分が、この様な名誉

              庵野秀明さんが紫綬褒章を受章 コメント全文
            • ゴジラ対ヘドラを見た

              唐突ながら見た。 ゴジラはほぼ見たことなくて近作もシンしかみてないけど唐突に昭和ゴジラへ行った。 採用理由はふらっと見るなら知名度があるヘドラかなと思って選んだ。 (モスラ・キングギドラ・メカゴジラはシリーズもの過ぎる気がして避けた。) テーマソングの「かえせ! 太陽を」は結構好き。でも汚れちまったときたら悲しみにが脳に割り込み処理されて困った。 同時に流れる海のヘドロもよくできてると思った。 映像と言えば試験管やシャーレのオタマジャクシのCG?はよかったし、チャレンジングなアニメーションも今から見ると昭和実写映像より見所があったし被害地域とシームレスになる演出はええやん!て思った。ミニチュアとかも予想よりはマイナスにならず気にならなかったけど、テレビへの映像のはめ込みはなぜか、かなり気になった。我ながら細かい。 ヘドラの造形もいいよね。目が横型でまぶたが外側になっているのがお気に入り。瞳

                ゴジラ対ヘドラを見た
              • 映画『シン・ウルトラマン』特報②【2022年5月13日(金)公開】

                『シン・ゴジラ』の製作陣が、あの“ウルトラマン”を描く。 本作が描く“ウルトラマン”とは、一体何者なのか― 映画『シン・ウルトラマン』2022年5月13日(金)公開 映画公式サイト:https://shin-ultraman.jp 映画公式Twitter:https://twitter.com/shin_ultraman ■出演:斎藤 工 長澤まさみ 有岡大貴 早見あかり 田中哲司 / 西島秀俊     山本耕史 岩松 了 嶋田久作 益岡 徹 長塚圭史 山崎 一 和田聰宏 ■企画・脚本:庵野秀明 ■監督:樋口真嗣 ■音楽:宮内國郎 鷺巣詩郎 ©2022「シン・ウルトラマン」製作委員会 ©円谷プロ #シンウルトラマン​ #庵野秀明​ #樋口真嗣​ #ウルトラマン #斎藤工​ #長澤まさみ​ #有岡大貴​ #早見あかり​ #田中哲司​ #西島秀俊​ #円谷プロ​ #東宝​ #カラー

                  映画『シン・ウルトラマン』特報②【2022年5月13日(金)公開】
                • 「怪獣造形の専門家」が語った、特撮文化の苦境とそこにある「希望」(武井 保之) @gendai_biz

                  日本の怪獣造形の第一人者であり、『ゴジラ』シリーズをはじめ『ウルトラマン』や『仮面ライダー』など数多くの特撮作品の造形を手がけてきた若狭新一氏。そんな若狭氏が実に18年ぶりに怪獣造形を手がけたのが『大怪獣のあとしまつ』(2月4日公開)だ。CGやVFXによるデジタル映像が主流になっていくなか、日本が世界に誇る特撮造形技術の先細りを危惧する若狭氏に、怪獣造形の現状と未来への想いを聞いた。 若狭新一(わかさ・しんいち) 1960年生まれ。東京都出身。東宝『ゴジラ』シリーズをはじめ、多くの特撮作品の造形に携わり、1988年の『モスラ3 キングギドラ来襲』で日本映画界初の造形プロデューサーに就任。以降も『ウルトラマン』シリーズのほか、『ヤッターマン』『GANTZ』『テラフォーマーズ』など大作映画の造形を手がける。『大怪獣のあとしまつ』(2022年)で『ゴジラ FINAL WARS』(2004年)以来

                    「怪獣造形の専門家」が語った、特撮文化の苦境とそこにある「希望」(武井 保之) @gendai_biz
                  • テンプレートエンジンT4とRiderを活用したC#コードの自動生成

                    サイバーエージェントのゲーム・エンターテイメント事業部(SGE)に所属する子会社QualiArtsでUnityエンジニアをしている住田です。本記事はQualiArtsの定期ブログ「QualiArts Tech Note」第8弾の記事となります。QualiArtsでは会社で使われている様々な技術の知見をブログで紹介しています。興味のある方は、QualiArtsとタグの付いている他の記事もチェックしてみてください。 QualiArts Tech Note はじめに 開発を進めていると、似たようなコードを自動生成したいというケースが存在します。例えばAPI要件に沿った実装の量産だったり、似たような機能のコードの雛形など、コピペや単調なコードの連続で実装する部分を自動生成することで実装コストを減らしたりヒューマンエラーを防ぐことができます。本記事ではそういったコードの自動生成を行う上で有用なT4と

                      テンプレートエンジンT4とRiderを活用したC#コードの自動生成
                    • ゾフィー 名前の秘史を初代『ウルトラマン』時代から発掘! - TELEMAGA.net|講談社

                      『ウルトラマン』の最終回で、ゼットンに敗れたウルトラマンを迎えに来た、もうひとりのウルトラマンをあなたは覚えているだろうか。 その名は、ゾフィー。 ウルトラマンとハヤタ隊員に新たな命を持ってきた、光の国からの使者の登場には、さまざまなバックグラウンドストーリーが秘められていたのです。 1966年1月から放送された『ウルトラQ』が大人気のなか、『ウルトラマン』は撮影準備に手間取ります。そのため、『ウルトラマン』のクランクインは、1966年7月放送開始にもかかわらず、1966年3月中旬までずれ込んでしまい、以降、『ウルトラマン』の最大の敵は、厳しいスケジュールでした。 円谷プロダクションは対策を練り、撮影に時間を要する特撮班を2班に分け、並行して4話分の特撮パートを撮影する体制をとるようになります。それでも、フィルムの完成が放送ギリギリという状態を打破できず、TBS映画部は、断腸の思いで人気絶

                        ゾフィー 名前の秘史を初代『ウルトラマン』時代から発掘! - TELEMAGA.net|講談社
                      • 米津玄師 「M八七」 ×「シン・ウルトラマン」Kenshi Yonezu- M87 × Shin-Ultraman

                        映画「シン・ウルトラマン」主題歌 米津玄師「M八七」2022月5月18日発売 Theme Song of "Shin-Ultraman" Kenshi Yonezu "M87" May 18, 2022 release Listen here  https://smej.lnk.to/M87 Package   https://lnk.to/M87_CD https://reissuerecords.net/M87/ ━━━━━━━━━━━━━​━━━━━━━━━━━━━​ 映画『シン・ウルトラマン』作品概要  昭和41年(1966年)の放送開始以来、海外でも100を超える地域で放送され、今なお根強い人気を誇る日本を代表するキャラクター“ウルトラマン”がウルトラマン55周年記念作品『シン・ウルトラマン』として映画化。 本作の企画・脚本をつとめるのは、自身もウルトラマンシリーズ

                          米津玄師 「M八七」 ×「シン・ウルトラマン」Kenshi Yonezu- M87 × Shin-Ultraman
                        • 【訃報】日本人初の世界GP優勝。二輪、四輪で活躍したレジェンドが亡くなる。高橋国光さん逝去 | MotoGP, スーパーGT, ル・マン/WEC | autosport web

                          > MotoGPニュース記事一覧 > 【訃報】日本人初の世界GP優勝。二輪、四輪で活躍したレジェンドが亡くなる。高橋国光さん逝去

                            【訃報】日本人初の世界GP優勝。二輪、四輪で活躍したレジェンドが亡くなる。高橋国光さん逝去 | MotoGP, スーパーGT, ル・マン/WEC | autosport web
                          • 【C#】今日から始める Unity + Rider 生活【随時更新】 - Qiita

                            最初に どうも、ろっさむです。 今回は JetBrains という会社から出ているつよつよIDE、Riderについてまとめていこうと思います。 また、記事内の作業環境は以下の通りとなります。 JetBrains Rider:2020.2 Windows:Windows 10 Mac:Cetalina 10.15.7 また、本記事で気になったことや書いてほしい機能等ありましたら以下Twitterもしくはメールアドレスまでご一報いただけますと幸いです。 Twitter:https://twitter.com/4_mio_11 mail:mio041100505@gmail.com Riderとは JetBrains Rider(以下 Rider)は、JetBrainsというIntelliJ IDEAやPyCharmなどのIDEを開発している会社から出ているクロスプラットフォーム対応の .NET

                              【C#】今日から始める Unity + Rider 生活【随時更新】 - Qiita
                            • JetBrains Riderでコードの複雑度を計測する - やらなイカ?

                              JetBrains製のC# IDEであるRiderには、様々なプラグインが提供されています。 その中から、コードの複雑度を計測するプラグインを2つ紹介します。 www.jetbrains.com サイクロマティック複雑度 サイクロマティック複雑度(cyclomatic complexity)は循環的複雑度とも呼ばれ、コードの複雑さを測る指標としてよく使われます。 メソッド単位に分岐によるパスの最大数を算出した数値で、一般に、32以上でバグ混入率が高い、50以上でテスト困難と言われています。 循環的複雑度 - Wikipedia これをRiderのインスペクションに組み込むプラグインがCyclomaticComplexityです。 plugins.jetbrains.com CyclomaticComplexityプラグインは、一般のプラグインと同様、Preferences... > Plu

                                JetBrains Riderでコードの複雑度を計測する - やらなイカ?
                              • Rider: JetBrainsのクロスプラットフォーム.NET IDE

                                Windows、 Mac、 Linux上での.NET、ASP.NET、.NET Core、Xamarin、Unityのアプリケーション開発

                                  Rider: JetBrainsのクロスプラットフォーム.NET IDE
                                • Unity 開発者向け Visual Studio からの Rider 乗り換え案内

                                  数ヶ月前から Unity 開発の IDE を Visual Studio から Rider にしてみました。しばらく使ってみてどっちか選ぼうとした結果、無事、Riderはいいぞおじさんになりました! せっかくなので乗り換えまわりのアレコレを書いてみます。 環境 Window 10 Visual Studio 2019 Rider 2021.3 Unity 2021.2 使った感触 安定している、挙動が気持ち速い Visual Studio でも基本は問題なかったのですが、複数ウィンドウ開いている場合などたまに調子が悪くなる場合がありました。極端なときはハングアップしたりしてたのですが Rider では今のところ安定しています。また起動時などもなんとなく挙動が速い気がします。 UI がモダン 全体的に UI がすっきりしてモダンな印象を持ちました。たとえば CodeLens(クラスや関数の定

                                    Unity 開発者向け Visual Studio からの Rider 乗り換え案内
                                  • JetBrains Rider and the .NET Aspire Plugin | The .NET Tools Blog

                                    With the .NET 8 announcement, developers were surprised to learn of a new opinionated, cloud-ready stack for building observable distributed applications. Of course, we’re talking about .NET Aspire, a solution of tools and patterns delivered to developers via the NuGet workloads found in newer versions of the .NET SDK, similar to Multi-Application UI or MAUI. In this post, we’ll cover what .NET As

                                      JetBrains Rider and the .NET Aspire Plugin | The .NET Tools Blog

                                    新着記事