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sonyの検索結果241 - 260 件 / 260件

  • 毎秒120枚連写可能なグローバルシャッター式フルサイズミラーレス一眼「α9 III」の外観やシャッター音を細かくチェックしてみた

    世界初のグローバルシャッター方式フルサイズセンサー搭載ミラーレス一眼カメラ「α9 III」が2024年1月26日に発売しました。α9 IIIはグローバルシャッターによる歪みのない写真を撮影可能なほか、毎秒120枚の超高速連写性能や8段分の手ブレ補正性能も備えており決定的な瞬間をバッチリ捉えることが可能。そんなα9 IIIをソニーから借りられたので、まずは外観やシャッター音などを細かくチェックしてみました。 α9 III | デジタル一眼カメラα(アルファ) | ソニー https://www.sony.jp/ichigan/products/ILCE-9M3/ α9 IIIの見た目はこんな感じ。マウント部付近にはC5ボタンが搭載されています。 マウントはEマウントでセンサーサイズは35mmフルサイズ。センサーの名称は「Exmor RS CMOSセンサー」で、最大有効画素数は静止画時約246

      毎秒120枚連写可能なグローバルシャッター式フルサイズミラーレス一眼「α9 III」の外観やシャッター音を細かくチェックしてみた
    • 「PSVR2 PCアダプター」が8月7日発売決定! SteamのVRゲームをPSVR2でプレイ可能に 一部利用できない機能も

        「PSVR2 PCアダプター」が8月7日発売決定! SteamのVRゲームをPSVR2でプレイ可能に 一部利用できない機能も
      • 2017:iFreeETF JPXプライム150 | 東証マネ部!

        新しいETF組成の思い 大和アセットでは、「投資(investment)を、もっと自由(Free)に」の思いを込めて、新たにiFreeというブランドの下、ETFを組成しております。 今回ご紹介する「iFreeETF JPXプライム150」は、日本を代表する「稼ぐ力」を持つ価値創造企業で構成される株価指数「JPXプライム150指数」に連動する初の金融商品です。 市場再編が進み、企業価値向上に向けた取り組みが本格化するなど、日本の株式市場が歴史的な転換点を迎える中、投資家の期待を上回る利益を稼ぎ、将来性を評価されている日本トップ企業のダイナミズムが凝縮された新たな株価指数として登場した「JPXプライム150指数」は、欧米の代表的な株価指数に匹敵する稼ぐ力を持つ企業が名を連ね、グローバル水準のクオリティが期待できます。 当ETFは、中長期的な資産形成の新たな選択肢として、日本の株式市場ひいては日

          2017:iFreeETF JPXプライム150 | 東証マネ部!
        • 【ゲスト:長谷川育美】#43「ぼっち・ざ・らじお!」|TVアニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」WEBラジオ

          ゲスト:長谷川育美(喜多郁代) TVアニメ『ぼっち・ざ・ろっく!』公式ホームページ https://bocchi.rocks/ TVアニメ『ぼっち・ざ・ろっく!』公式Twitter https://twitter.com/BTR_anime TVアニメ『ぼっち・ざ・ろっく!』公式Instagram https://www.instagram.com/BTR_isosta/ 「ぼっち・ざ・らじお!」番組ページ https://www.onsen.ag/program/bocchi-radio TVアニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」の最新情報をお届けすると共に番組オリジナルのメール企画をお届けするラジオ番組です。 番組は後藤ひとり役の青山吉能さんがスタッフを入れずひとりで進行。 コーナー始まりも終わりも他パーソナリティを呼び込むタイミングも青山吉能次第! 目の前に各コーナーのBGMが流れるボ

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          • 新型「Xperia」が激変!なぜ、ソニーはスマホ戦略を変えたのか?|@DIME アットダイム

            ■連載/法林岳之・石川 温・石野純也・房野麻子のスマホ会議 スマートフォン業界の最前線で取材する4人による、業界の裏側までわかる「スマホトーク」。今回は、今回はソニーのXperiaシリーズについて会議します。 Xperiaが〝縦長デザイン〟をやめる!? 房野氏:Xperiaの「Xperia 1 VI」、「Xperia 10 VI」が発表されました。特にハイエンドのXperia 1 VIで驚きだったのが、ディスプレイの縦横比率が、21:9から変わったこと。ディスプレイ解像度も、4KからFHDに変わりましたね。 Xperia 1 VI Xperia 10 VI 石川氏:そうですね。これまで「好きを極める」をコンセプトに、映画を見たり、映画クオリティの映像を撮るための端末だったのが、今回で大きく方向転換しました。今までのメッセージもソニーらしくて良かったですけど、市場を見ていると、Xperiaの

              新型「Xperia」が激変!なぜ、ソニーはスマホ戦略を変えたのか?|@DIME アットダイム
            • リークされたPS5 Proの内部資料は本物で間違いなさそう。ソニーにより削除される | ニッチなPCゲーマーの環境構築Z

              リークされたPS5 Proの内部資料は本物で間違いなさそうです。 2024年3月、YouTubeチャンネルのMoore’s Law Is Deadは、PS5 Proの性能や機能を記した内部資料とされるスライドをYouTubeに公開しました。 その動画のページを開くと、今は以下のようになっています。 当該動画のページは「動画を再生できません この動画は、Sony Interactive Entertainment から著作権の申し立てがあったため削除されました」と表示されて動画が削除されています。言い換えるなら、これは内部資料が本物であることを強く示唆しています。偽物であればソニーが申し立てをすることもないでしょう。 Moore’s Law Is Deadが公開した資料には以下の情報が記されていました。 PS5 Proのレンダリング性能は通常のPS5よりも45%高いPS5 Proのレイトレー

                リークされたPS5 Proの内部資料は本物で間違いなさそう。ソニーにより削除される | ニッチなPCゲーマーの環境構築Z
              • ソニーがついに「PS Vita 2(仮)」開発中か!PS4/PS5後方互換の可能性も

                • 日本アニメだけで有料会員数1200万人突破した「クランチロール」が作る未来 (1/5)

                  ソニーグループ会長 CEOの吉田憲一郎氏も登場した「クランチロール・アニメアワード 2023」。写真はミュージカルパフォーマンスゲストとして登壇中の梶浦由記氏 〈前編はこちら〉 ■有料会員数1200万人突破した日本アニメ配信サービスの未来は? クランチロールが今年、最も日本のアニメ業界にインパクトを与えたのは「クランチロール・アニメアワード 2023」だろう。今回が日本初開催というアワードの会場はグランドプリンスホテル新高輪「飛天の間」。日本アカデミー賞でも使用されており、国内エンタメ式典の会場としてはトップクラスの格式を持つ。 来賓客400名以上、3時間にも及んだ式典のフォトセッションでは、ソニーグループ会長 CEOの吉田憲一郎氏が登場し、クランチロールのプレジデント、ラウール・プリニ氏と肩を並べた。 ソニーグループの本年度決算発表では“『鬼滅の刃』を手掛けるアニプレックスとクランチロー

                    日本アニメだけで有料会員数1200万人突破した「クランチロール」が作る未来 (1/5)
                  • 「プレイ不可能」な『スーサイド・スクワッド』 ソニーが返金対応開始か | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

                    Rocksteady Studios(ロックステディ・スタジオ)の新作アクションゲーム『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は先月の発売以来、マルチプレイとオンライン接続の問題により、多くのプレイヤーにとってほぼプレイ不可能な状態が1カ月も続いている。Rocksteadyは今もこうした問題の「修正方法を調査」しているが、一部のプレイヤーは我慢の限界に達している。 ソニーはこうした事態を受け、デジタル版購入者への返金に応じるという異例の措置を取り始めたようだ。これは、ほぼプレイ不可能な状態で発売された『サイバーパンク2077』に対する当初の対応と同じであり、同社のポリシーに反するものだ。 掲示板サイト「reddit」のユーザー「Tris_____」は、PlayStationのサポートチームから受け取ったメールとされるスクリーンショットを投稿。そこには「購入した商品が使用で

                      「プレイ不可能」な『スーサイド・スクワッド』 ソニーが返金対応開始か | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
                    • データで振り返る“スマホシェア”の5年間、Google躍進で国内メーカーに衝撃

                      調査会社IDCの市場調査データを元に5G前夜の2019年から2023年までの国内スマホ市場の動きを振り返る。Apple一強の市場動向はますます支配的になり、2023年には国内メーカーの退潮とGoogleの台頭が鮮明になった。 不動のApple、日本メーカーの苦戦 5G前夜の2019年からの5年で変わらないのは、Appleが依然として不動の位置を占めていることだ。スマートフォン出荷台数シェアの半数以上を占める日本での影響力は減るどころか、むしろ高まる傾向にある。総出荷数におけるAppleのシェアは2019年には46.2%を占めていたが、2022年には52%となっている。 一方で、日本メーカーの勢いの弱さも気になるところだ。低価格帯スマホを主力としていた京セラは2023年に、個人向け携帯電話事業の撤退を表明。FCNTは経営破綻した。 AppleやSamsungなどのグローバルメーカーに対して、

                        データで振り返る“スマホシェア”の5年間、Google躍進で国内メーカーに衝撃
                      • プレステ3用のゲームがまもなくプレステ5で動くようになるかも

                        PlayStation 5で、PlayStation 3のゲームがプレイできるようになるかもしれないという情報が出てきました。 “ゲーム業界関係者”のSHPESHAL_NICK氏がXboxEraで語った内容が報道されています。 それによると、全てではないが一部のPlayStation 3用のゲームディスクがPlayStation 5で読み込み、プレイできるようになるとのこと。 今年後半に登場が噂されているPlayStation 5 Proに搭載される機能という見方が有力なようです。 PlayStation 3用のゲームは、昨今のスマホ用のAPUを先取りした先進的なアーキテクチャであるCell Broadband Engineで動作することから、現在のx86で実行するにはパッチが必要になります。 過去の傾向から、解像度やフレームレートを高くする機能も搭載されるかもしれませんが、もちろん機能の

                        • 『当社の人員に関するお知らせ 』へのコメント

                          ブックマークしました ここにツイート内容が記載されます https://b.hatena.ne.jp/URLはspanで囲んでください Twitterで共有

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                          • ”世界最高”のノイズキャンセリングのウラ話 ~ソニーとノイキャンの歴史~|ソニー株式会社|広報note

                            ソニー広報部のKKです。 某人気アニメの新劇場版で、イヤホンを外界のノイズからシャットアウトする道具として使うキャラクターがいました👓 そこまではいかなくても、静寂の中で音楽や映像などに没入したい瞬間はありませんか?通勤通学で電車やバスに乗る機会や、繫華街の雑踏も戻ってきて、日常生活に騒音が増えてきたという方も多いかもしれません。そんな時にピッタリな、世界最高※のノイズキャンセリング性能を備えた完全ワイヤレスヘッドホン『WF-1000XM5』を本日7/25にソニーが発表しました。 実はソニーはノイズキャンセリング技術の歴史に深くかかわっていることをご存知でしょうか?『WF-1000XM5』にも繋がるノイズキャンセリングのウラ話をまとめました。 ※2023年4月10日時点、ソニー調べ。JEITA基準に則る。完全ワイヤレス型ノイズキャンセリングヘッドホン市場において。 実は40年も続く、ノイ

                              ”世界最高”のノイズキャンセリングのウラ話 ~ソニーとノイキャンの歴史~|ソニー株式会社|広報note
                            • SIEが人員全体のおよそ8%,約900人の人員削減を発表。London Studioは解散,Naughty DogやInsomniac Gamesなども対象に

                              SIEが人員全体のおよそ8%,約900人の人員削減を発表。London Studioは解散,Naughty DogやInsomniac Gamesなども対象に 編集部:MU ソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下,SIE)は2024年2月27日,社長兼CEOであるジム・ライアン氏名義の公式Blogのエントリにより,事業の構造改革を行うため,人員全体のおよそ8%にあたる約900名の削減に着手する計画を発表した。 対象となるのは,米州,欧州,日本,アジアパシフィックを含むすべての地域の社員としている。PlayStation Studiosのスタジオも対象であり,London Studioの解散,Firespriteの人員削減,またInsomniac GamesやNaughty Dog,テクノロジー,クリエイティブ,サポートに関わるチームも対象に含まれる。 なお,日本では社員のSIE社

                                SIEが人員全体のおよそ8%,約900人の人員削減を発表。London Studioは解散,Naughty DogやInsomniac Gamesなども対象に
                              • [CEDEC 2023]PS VR2やDualSense Edgeの利用実態など,興味深いデータが明かされた「PlayStation 5 開発の振り返り」レポート

                                [CEDEC 2023]PS VR2やDualSense Edgeの利用実態など,興味深いデータが明かされた「PlayStation 5 開発の振り返り」レポート ライター:箭本進一 ソニー・インタラクティブエンタテインメント 東京グローバルデベロッパーテクノロジー部 担当部長 秋山賢成氏 講演「PlayStation5 開発の振り返り」が「CEDEC 2023」最終日となる2023年8月25日に行われた。ソニー・インタラクティブエンタテインメント 東京グローバルデベロッパーテクノロジー部 担当部長 秋山賢成氏が登壇し,「PlayStation VR2」(以下,PS VR2)やDualSense Edgeの利用データを元に,これら周辺機器の使われ方を解説。また,「Access コントローラー」など,アクセシビリティ向上への取り組みについても語られた。 日本のPSVR2ユーザーが示した,特徴

                                  [CEDEC 2023]PS VR2やDualSense Edgeの利用実態など,興味深いデータが明かされた「PlayStation 5 開発の振り返り」レポート
                                • 株式で社員のやる気引き出す ソニーグループは2000万円付与 - 日本経済新聞

                                  社員に株式で報酬を付与する企業が増えている。導入社数は1000社を超え、10年で3倍に伸びた。ソニーグループは社員1人あたり約2000万円を与え、インフロニア・ホールディングスは子供が生まれた時に報酬を増やす仕組みを取り入れた。人材獲得競争の激化や人的資本経営の機運の高まりが導入を後押しする。「譲渡制限付き株式ユニット(RSU)がないと人が集まらない」。ソニーグループの陰山雄平・株式報酬チーム

                                    株式で社員のやる気引き出す ソニーグループは2000万円付与 - 日本経済新聞
                                  • 株式報酬で専門人材確保 ソニーGは3000人 成果を分配 500社導入、5年で10倍に - 日本経済新聞

                                    人材確保のため従業員に株式で報酬を渡す企業が増えている。ソニーグループは約3000人、ルネサスエレクトロニクスは約2万人に譲渡期間に制限が付いた株式報酬(総合2面きょうのことば)を付与する。国内で約500社が導入し過去5年で約10倍に伸びた。半導体や人工知能(AI)など専門人材が世界で不足するなか、働きがい(エンゲージメント)を高めて人材をつなぎとめる。ソニーGは今後数年間で約3000人の社員

                                      株式報酬で専門人材確保 ソニーGは3000人 成果を分配 500社導入、5年で10倍に - 日本経済新聞
                                    • ソニー新ハード「PlayStation Portal」に3万円の価値はあるのか? | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)

                                      PlayStation 5用の新リモートプレイ専用機「PlayStation Portal リモートプレイヤー」の詳細が、ついにソニーから発表された。PS5のコントローラーを半分に切って真ん中にスクリーンを付けたような形状で、PS5のゲームをプレイできる機器だが、詳細はこれまではっきりしていなかった。 だが公式発表があった今、別の疑問が浮かんでくる。この製品はなぜ存在するのか。そして、なぜそのために200ドル(日本での価格は2万9980円)も支払わなければいけないのか──。 PlayStation Portalはリモートプレイ専用機であり、それ以上の機能はない。自宅のWi-Fi経由でPS5と接続し、PS5からスクリーンにゲームをストリーミングする。できるのは基本的にそれだけだ。 注目すべきは、以下の「できないこと」だ。 ・Bluetooth非対応なので、ワイヤレスヘッドセットを使うには新た

                                        ソニー新ハード「PlayStation Portal」に3万円の価値はあるのか? | Forbes JAPAN 公式サイト(フォーブス ジャパン)
                                      • ソニーが見据える「車載センサーでも世界1位」

                                        世界シェア42%と名実ともに画像センサーの領域で王者の地位にあるソニーグループ。だが、そんなソニーにもまだ攻略できていない市場がある。それが車載向けの画像センサーだ。 自動車に搭載する画像センサーは、開発競争が激化している自動運転や安全運転支援で、自動車の「目」に当たる役割を担う重要部品。それだけに、性能はもちろん、高い信頼性が求められる。 車載向けの画像センサーは今後急激な成長が見込めるマーケットだ。ソニーの半導体事業会社、ソニーセミコンダクタソリューションズの推計によれば、2022年から2030年までの年平均成長率は13%に達する(数量ベース、200万画素以上が対象)。 全体はトップシェアでも車載向けでは3位 かつて車載向け画像センサーは、後方を確認するために1つだけしか搭載されていなかった。それが安全運転支援や自動運転のために、車1台あたりに搭載される画像センサーの数がどんどん増えて

                                          ソニーが見据える「車載センサーでも世界1位」
                                        • SACRA GAME MUSIC

                                          2017年のレーベル発足以来、 アニメソングに注力をしてきた SACRA MUSICが 今年2023年夏より、 ゲーム音楽への参入が決定! ゲーム音楽を通して、ゲームをより広く世界に 届けるためのサポートを行います! 2017年4月にアニメソングなどに特化した独立レーベルとして、ソニー・ミュージックレーベルズ内に設立されたSACRA MUSIC。今年2023年夏より、"SACRA GAME MUSIC" としてゲーム音楽への参入が決定! アニメ音楽=Ani-POP、 ゲーム音楽=Game-POP を掲げ、 “JAPAN to the World”で全世界展開します。

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