この記事はcluster Advent Calendar 2019 18日目の記事です。 前回はkyokomiさんによる「clusterのserverについて(入門編)」でした。プログラムがわからなくても、clusterがどんなデータをやりとりしているかわかるいい記事でした。 はじめに デザイナーのよしおか こうです。今は主にUIデザインの仕事に注力しています。 今日の記事では、今まで紹介する機会のなかったclusterのデフォルトアバターのデザインについて書きたいと思います。 簡素な形で何も話すことがなさそうですが、今のデザインになるまで紆余曲折があり、読み応えある内容になるのではと思います。 初期デザインの誕生 まだ“.”の付いたclusterがベータ版もリリースされていない頃、今のように共通のビジュアルではなく、プレイヤーが顔や体などのパーツを選ぶことができ、かつバリエーションを量産