The first Roku-powered smart projector is hereThis could be a decent entry point into projectors for those who prefer Roku's streaming platform.
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モンスト1,300億円、FGO 982億円、ポケGO 890億円。2017年のアプリ収益データとツイートまとめ。 スマホゲームやアプリの収益データ(2017年)を簡単にまとめておきます。 世界のスマホゲーム収益ランキング(2017)世界でのスマホゲーム収益ランキング。 1位:Arena of Valor(1,900億円) 2位:Fantasy Westward Journey(1,500億円) 3位:モンスターストライク(1,300億円) 4位:クラッシュ・ロワイヤル(1,200億円) 5位:クラッシュ・オブ・クラン(1,200億円) 6位:Fate/Grand Order(982億円) 7位:リネージュ2 レボリューション(980億円) 8位:キャンディークラッシュ(910億円) 9位:ポケモンGO(890億円) 10位:Ghost Story(860億円) 参考:SuperData h
関連記事 Google Playでの買い物に「家族用お支払い」方法追加へ Googleが、「Google Play Music」のファミリープラン提供開始に合わせ、「Google Play」での支払い方法に、家族の“管理者”が登録したカードを家族のメンバーが使える「家族用お支払い」を追加した。 iOSアプリの過去5年間でのダウンロードランキング、1位、2位、4位がFacebookのアプリに アプリ調査会社のApp Annieが、米Appleの世界のApp Storeにおける過去5年間のアプリおよびゲームのダウンロードおよび売上高ランキングを発表した。アプリではFacebookのアプリが上位10位以内に4本ランクインした。 アプリ開発者なら誰もが知ってる「App Annie」の実態に迫る スマホアプリの市場調査に欠かせないツール「App Annie」。一体どんなことを分析できるのか、また多く
こんにちは、投稿推進部の吉田です。 少し前に、お料理アルバムという「日々の料理を写真を記録する」ためのアプリのリリースしました。初めて会社のプロダクトのリリース作業を経験して、色々と学びがあったので共有したいと思います。 見出し releaseビルドをCIで作成する releaseビルドから不要なモノを排除する Google Playストアのリファラを活用する Google AnalyticsとGoogle Playストアの連携をする リリース直前チェックリスト releaseビルドをCIで作成する リリース版apkはコマンドから生成できる環境を整え、CIで作成するのがお薦めです。 CI上でのビルドすることで、ビルド手順の共有が不要になり、開発チームの誰でもボタン一つでビルドが可能になります。 また、ビルドをCIに任せることで、keystoreとパスワードを開発者全員に共有する必要がなくな
California's age verification bill for app stores and operating systems takes another step forwardThe Digital Age Assurance Act will now go to Governor Gavin Newsom. Roblox hit with wrongful death lawsuit following a teen player's suicideAccording to The New York Times, a mother has taken legal action against Roblox and Discord for their alleged involvement in her son's death.
《Update:5つのアプリ開発元が占める》 [いまや消費大国:image] 日本はいまや世界に冠たるモバイルアプリ消費国になった・・・ Quartz: “Japan now spends more on mobile apps than any other country” by Leo Mirani: 11 December 2013 * * * [アメリカを超えた日本のアプリ購入:chart] アメリカを超えた日本のアプリ購入 昨年アメリカ人が Google Play やアップルの App Store から購入したアプリは日本人の3割強だった。ところが今年の10月になると、人口1億2千7百万の日本人は人口3億1千万のアメリカ人より約1割も多くのアプリを消費したと、App Annie の調査は述べている。1人当たりでは、日本人はアメリカ人の 2.5 倍も多くアプリを購入
App Annieが11日に公表したJapan Spotlightレポートによると、iOS App StoreやGoogle Playなどモバイルアプリストアの月間アプリ売上高で、日本が国別の1位になった。過去1年間に日本でスマートフォン・ユーザーが急増し、スマートフォン向けモバイルゲームのアプリ内売上が急拡大したのが要因。 スマートフォンが普及している市場の中で、日本は比較的スマートフォンの浸透ペースが遅かったが、2013年に急速にスマートフォンのシェアが拡大し、2012年に28%だった浸透率が2013年には42%に達して、ほぼ米国(44%)に追いついた。同時にアプリストアの売上高が拡大し始め、最新調査で日本はiOS App StoreとGoogle Playを合わせたアプリストアの月間アプリ売上高で米国を上回った。 App Annieによると、日本には他の国には見られない特徴が2つある
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