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wiiに関するraimon49のブックマーク (137)

  • WiiFitは大変なものを盗んでいきました

    泥棒は空だって飛べるさ! WiiFitシリーズ第9弾です。WiiFitがメインですが、Wii関係のパーツを色々集めて組んでみました。イオシス様&任天堂様、ありがとうございます。【比較版 sm6245812 / 高解像度版 sm6246086】※ YoutubeにHD版をUPしました。興味のある方はご覧ください。【WiiFitをやらないか → sm3579603】【はじめてのWiiFit → sm3681853】【アイドルマスター まっする → sm3775022】【たぴ・ぱんWiiFit Edition → sm3944487】【WiiFit的「HONEY」 → sm4928596】【WiiFit夜を往く → sm5360594】【Wii MYSELF!(BeMYSELF踊ってみた) → sm5680914】【ち○こ音頭 → sm7144274】【ストライクWiiFit → 通常版 sm8

    WiiFitは大変なものを盗んでいきました
    raimon49
    raimon49 2009/02/26
    うま過ぎわろたw
  • 業界は子供向けか殺戮ゲームの二極分化に陥っている−『Fallout3』のプロデューサーが指摘 | インサイド

    業界は子供向けか殺戮ゲームの二極分化に陥っている−『Fallout3』のプロデューサーが指摘 | インサイド
    raimon49
    raimon49 2009/02/22
    >何も知らない子供を相手に一儲けするゲームでWiiが行き詰まらないかと心配するし、Xbox360とプレイステーション3はM指定の殺戮祭りになっている
  • 「バーチャルコンソール」2月の配信タイトル決定

    任天堂は、Wiiで利用できる「バーチャルコンソール」にて、2月以降に配信予定のタイトルを発表した。配信タイトルは以下の通り。 ハード タイトル 配信予定日 メーカー Wiiポイント ファミリーコンピュータ フォーメーションZ 2月3日 ジャレコ 500 ファミリーコンピュータ ダブルドラゴン 2月 アークシステムワークス 500 スーパーファミコン タクティクスオウガ 2月 スクウェア・エニックス 800 マスターシステム アレックスキッド ザ・ロストスターズ 2月 セガ 500 メガドライブ ギャラクシーフォースII 2月3日 セガ 600 メガドライブ ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 2月 日ファルコム 700 PCエンジン エルディス 2月3日 ハドソン 800 PCエンジン 大魔界村 2月3日 カプコン 800 PCエンジン ウイニングショット 2月 Gモード 600 PCエンジン

    「バーチャルコンソール」2月の配信タイトル決定
    raimon49
    raimon49 2009/01/30
    タクティクスオウガきたこれ!!
  • パンツにWiiリモコンを装着し女性でも立ちションの気分を味わえる「スパー・ピーピー・ブラーザー」

    さまざまな変わった商品を取り扱っているThink Geekというサイトで、女性でも立ちションのきぶんを味わえるWii専用ソフトが販売されているようです。パンツにWiiリモコンが付いており、そのパンツをはいてプレイするという非常に斬新なゲームになっているようです。プレイムービーを見るとかなりシュールで笑ってしまいます。 では、どのようなソフトなのか見てみましょう 詳細は以下より。 ThinkGeek :: Super Pii Pii Brothers これが「スパー・ピーピー・ブラーザー」。体価格は約35ドル(約3200円)。 パンツ型コントローラーはこのように装着します。 プレイするときはWiiリモコンが揺れてしまう為、このように持つようです。 「さん!」 「に!」 「いち!」 「おしっこ!!」 Wiiリモコンの方向におしっこが勢いよく出ます。 プレイの様子はこんな感じ。 以下にプレイし

    パンツにWiiリモコンを装着し女性でも立ちションの気分を味わえる「スパー・ピーピー・ブラーザー」
    raimon49
    raimon49 2008/12/27
    画期的!!!
  • 誰もが知らず知らずのうちに誰かの運命に干渉している――パズル的な要素が面白い“実写”サウンドノベル

    運命のもつれる糸をほどいていく 家族や友人、学生だったらクラスメイト、社会人だったら会社の同僚。身近にいる人が自分の行動や人生に影響を与えるのは、言ってみれば当たり前の話。でも、見ず知らずの他人が自分の運命を左右するなんてあるんだろうか? ちょっとショボい例だが、この間こんな体験をした。 原稿書きも終わってスーパーにお弁当を買いに行ったところ、半額の寿司があった。かごに入れようとしたら、横からおばちゃんが強奪! おばちゃんは大量の半額弁当を漁っていた。 ほかにも弁当はあったが、なんとなく寿司がべたくて鮮魚コーナーに行ってマグロのさくを買う。閉店間近で、それも最後の1個。するとしばらくして、3人連れの男女グループがやってきて、お刺身コーナーで騒ぎ出した。「ほら、だからもう少し早く来ればよかったじゃん」「手巻きなのに刺身なしって気?」。結局、彼らはすぐに店を出ていった。 ふと「これ、『42

    誰もが知らず知らずのうちに誰かの運命に干渉している――パズル的な要素が面白い“実写”サウンドノベル
    raimon49
    raimon49 2008/12/09
    街よりもザッピングが分かり易くなってるのは良いなぁ。買おうか迷う
  • プレイヤーキャラクターとして“ブルース”が使用可能に――「ロックマン9 野望の復活!!」

    カプコンは、Wiiウェア向けタイトル「ロックマン9 野望の復活!!」の追加コンテンツとして、「ブルースモード」「エンドレスアタック」の配信を開始した。 ブルースモードでは、ライト博士が初めて開発した人間型ロボットで、ロックマンの兄にあたるブルースを操り、編を遊ぶことができる。専用のシナリオなどは用意されていないものの、ボスを倒すと手に入る特殊武器は使用可能だ。価格は200Wiiポイント、必要ブロック数は2。 ブルース。特徴のひとつとしてスライディングを使えることがあげられる(写真右) 敵の弾を防ぐブルースシールドはジャンプ中に使用可能(写真左)。Aボタンを押し続けてバスターをチャージすると、通常攻撃よりも強力なブルースストライクを放てる(写真中央)。ボスを倒すと手に入る特殊武器ももちろん使用できる(写真右) エンドレスアタックは、無限に続くステージに挑戦するもので、画面右上に何画面進んだ

    プレイヤーキャラクターとして“ブルース”が使用可能に――「ロックマン9 野望の復活!!」
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    raimon49 2008/10/08
    商売うまいなー。
  • 「ロックマン9 野望の復活!!」が難しすぎて「ティウンティウン」と死亡するシーンを集めたムービー

    ファミコン時代のような絵柄で復活を遂げた「ロックマン9 野望の復活!!」ですが、かなり難しいらしく、最近のぬるいアクションゲームに慣れた層を絶望の淵にたたき落としており、「ティウンティウン」というやられ効果音をあちこちで鳴り響かせまくっているようです。実際にGIGAZINE編集部でもプレイしている人がいますが、「ステージがやたら難しくて、ボスが簡単に思えるレベル」と評しています。 というわけで、どれぐらいの難易度で、どのようにして死亡しまくるのかを集めたムービーを見てみましょう。見れば納得の死亡トラップの数々がいい感じです。 再生は以下から。 Gametrailers.com - Mega Man 9 - Cruel Death Gameplay 運ばれて死亡、ティウンティウン とげの上に落ちてティウンティウン ジャンプミスして奈落の底へティウンティウン 出現と消滅を繰り返すブロックのタイ

    「ロックマン9 野望の復活!!」が難しすぎて「ティウンティウン」と死亡するシーンを集めたムービー
    raimon49
    raimon49 2008/09/30
    購入したけど難しさがはんぱねぇ
  • YouTube - experiencewii さんのチャンネル

    Celebrate The Legend of Zelda: 25th Anniversary with a countdown to the release of The Legend of Zelda: Skyward Sword.

    YouTube - experiencewii さんのチャンネル
    raimon49
    raimon49 2008/09/25
    新しい!
  • チュンソフトのサウンドノベル最新作が登場! セガ、Wii「428(仮)」

    【10月1日】 スクエニ、DS「ドラゴンクエストIX 星空の守り人」 2009年3月発売決定! セガ、DS「シャイニング・フォース フェザー」 仲間とともに世界中の空を旅するRPG マーベラス、DS「牧場物語 ようこそ! 風のバザールへ」 世界観やシステムを一新。TGS2008に試遊台を出展 JC Global、WIN「Heroes in the Sky」を発表 ソロプレイも可能なオンラインフライトシューティング GAME Watch専用枠で1,000名のCβテスターを募集 EA、PS3/Xbox 360/WIN「アローン・イン・ザ・ダーク」 傑作サバイバルホラーが次世代機で登場 元気、2010年度版の就職試験対策ソフト DS「高橋書店監修 最頻出! SPIパーフェクト問題集DS 2010年度版 ケイブ、WIN「真・女神転生IMAGINE」 BitCashでポイント還元キャ

    raimon49
    raimon49 2008/07/29
    刑事が桂馬よりイケメンだなぁ。セガ×チュンで出るタイトルは、どれも昔のファンにはたまらないものがあるね。
  • VC ファイアーエムブレム トラキア776

    raimon49
    raimon49 2008/07/13
    もしDS版が糞リメイクだったら、こっちを購入して2周目やろうっと。
  • ファミコンテイスト満載のWiiウェアタイトル「ロックマン9 野望の復活!!」

    1987年12月に誕生して以来、シリーズ8作まで発売された「ロックマン」の続編が、約10年の時を経て“ファミコンの新作”というコンセプトでよみがえる。もちろん、レトロでビビッドなカラーを使ったシンプルなグラフィックと、8ビットテイスト満載のBGMやSEは健在。当時の雰囲気を忠実に再現している。 コントローラーはWiiリモコンを横持ちにして操作する。十字キーがロックマンの移動に、2つのボタンがショットとジャンプに対応しているなどファミコンの操作方法そのもの。デモシーンもファミコンテイストを完全再現しており、近日中にオープニングシーンが公開予定とのこと。Wiiウェアでの提供ということで、追加ダウンロードコンテンツも用意する予定だ。 タイミングを合わせてジャンプ! ロックマン以外に操作できるキャラクターはいるのだろうか? メットールをはじめとする、おなじみの敵キャラクターがロックマンを邪魔する。

    ファミコンテイスト満載のWiiウェアタイトル「ロックマン9 野望の復活!!」
    raimon49
    raimon49 2008/07/09
    1000円は安い!!
  • 【レポート】"The Internet is the Wii"(インターネットこそWiiだ) - Wiimote-over-HTTP (1) インターネット越しにWiiリモコンを操作できるWiimote-over-HTTP | パソコン | マイコミジャーナル

    「Wiimote-over-HTTP」(以下、WoH)は、一般的なPCに接続されたWii Remote(以下、Wiiリモコン)の操作や各情報の取得をインターネット経由で可能にするためのAPI、いわゆる「リアルデバイスWebサービス」を提供するWebアプリケーションです。 最大7台までのWiiリモコンが接続でき、それぞれのボタン押下状況や傾きの取得、LEDやバイブレーションの操作を行うことが可能になります。レスポンスはXML / JSON / JSONPといわゆる一般的なWebサービスの形式になっています。もちろんWoHのWebサービスに接続できる環境さえあれば、世界中のどこからでも、WoHのサーバに接続されたWiiリモコンのバイブレーションを操作したり、ボタンの押下状況などを取得できます。 WoHは、Wiiリモコンの操作や情報取得を行うためのコアライブラリに WiiremoteJを利用して

  • Wiiリモコンが反応しなくなったのですが? : Q&A - Wii

    ※下記3つの方法をお試しになっても症状が改善しない場合は、恐れ入りますが任天堂サービスセンターまでお問い合わせいただきますようお願いいたします。

    raimon49
    raimon49 2008/06/08
    (1)でダメだったので(2)を試したら、すぐ直った! 図解入りというのが素晴らしい。それにしても、最後の手段で「リモコンを叩け」とかwww
  • 2008年3月期 決算説明会 質疑応答

    岩田: ソフトの参入については、少しずつ増えているという印象を持っています。また、すでに配信を開始されたソフトメーカーさんの中には、1作目の配信の結果がまずまずよかったので、まだ日だけしか配信していませんが、世界中で見れば何倍かマーケットがあるわけですから、「日だけでこれだけ期待できるなら次もぜひやりたい」ということで、早速2つ目を始めたいと考えて動かれているところもあるようです。 一方で、Wiiウェアがどれくらいのスピードでお客様に届いていくのかという予想は、非常に難しいと思っています。もし私たちが在庫を持って事前に用意をしないとお客様に届けられないのであれば、一生懸命予想してこれぐらいの数だと考えて手配するわけですが、電子的に配信する以上、われわれが物理的にモノを用意しないといけないということではありません。ですから、正確にこのくらいのビジネス規模になるだろうというところまで予想し

    raimon49
    raimon49 2008/05/14
    Q17, Q21の受け答えが凄い。
  • さあ? 見知らぬ「悪意」を恐れるか、見知らぬ「善意」を信じるか。

    議論をわかりやすくするために、2項対立的に書いてますが、優劣を決定するのが目的ではありません。念のため。 任天堂は「あんしん」感重視を徹底していて、「悪意」を伝える手段をシステム的に封じてます。フリーワードのやりとりは基的にフレンド限定、ボイスチャットもフレンドのみ。XBOX LIVEのように、オンライン対戦したら、赤の他人の男の低いボソボソ声が聞こえてくるなんて事は起こりません。例えば『マリオカートWii』にしても、言葉のやりとりはキーワード選択式。 見知らぬ人の「悪意」を極端に恐れているのが任天堂なんですね。だから見知らぬ人の「悪意」に出会わないかわりに、見知らぬ人の「善意」にも出会えないコミュニティを作りました。 ユーザー同士に自由に表現させて、その中から不愉快な表現を取り除くという手段も当然あります。しかしコストがべらぼうに掛かります。もしフリーワードOKになると、モバゲーみたい

    raimon49
    raimon49 2008/05/08
    ニコニコは熱中しているユーザの行動を、割と巧くお金に変換しているかも。
  • 任天堂2007年度決算まとめ:売上高は過去最高の1兆6724億円

    ※売り上げの単位は万台・万、タイトル数の単位は ※装着率は「ソフト累計÷ハード累計」 ※緑色で表記した2007年度の累計、装着率は予想値 ※赤字は予想を下回った実績値、青字は予想を上回った実績値 ※ゲームボーイアドバンスシリーズ、ニンテンドーDSシリーズの台数はそれぞれのハードの合算 ※販売予想台数(数)は、前年度決算時のもの。中間決算などで修正が行われることがあるが、それは考慮していない。 ※ゲームボーイアドバンスの2001年度は10日間の実績。 ※ゲームボーイアドバンスの2001/2002年度の予想は資料なし。 ※Wiiのバーチャルコンソールソフト、Wiiウェアソフトはソフト売り上げに含まない。 漠然と数字を見ていても分かりづらいので簡単に解説したい。 ■Wiiはソフトが飛ぶように売れている 2007年度にWii用ソフトウェアが全世界で1億1,960万売れている(表の2007年

    raimon49
    raimon49 2008/04/27
    Wiiソフト1億本超え。
  • クラブニンテンドーのプラチナ会員特典「Wii用SFCコントローラ」の触り心地は?

    バーチャルコンソールのおともにぜひ 先週土曜日、ようやく待ちに待った「Wiiスーパーファミコン クラシックコントローラ」が筆者の元にも到着した。 この製品、ひと言で言えば、懐かしのスーパーファミコン用コントローラを、Wii用にリメイクしたもの。中学生時代はバリバリのスーファミっ子で、Wiiのメニュー画面がバーチャルコンソールでほとんど埋め尽くされているような筆者にとっては、ノドから手が出るほど欲しかったアイテムだ。 で、気になるその出来映えだが、さすがに家任天堂が手がけているだけあって、重さ、握り心地、そしてボタンの押下感に至るまで、物のSFCコントローラに比べて一切そん色なし! ためしに押し入れから実物を引っ張り出してきて比べてみたが、表面のサラサラ具合以外はすべて同じと言ってよさそうだった(旧コンの方は、使い込みすぎで表面がツヤツヤになってしまっていた)。以前セガサターンパッドが復

    クラブニンテンドーのプラチナ会員特典「Wii用SFCコントローラ」の触り心地は?
    raimon49
    raimon49 2008/04/24
    押し心地お再現度も完璧とのこと。
  • スーパーファミコン型クラコンが到着! | インサイド

    スーパーファミコン型クラコンが到着! | インサイド
    raimon49
    raimon49 2008/04/18
    すげー欲しかったなぁ、これ。2008年もやるなら狙いたいな。
  • 2007年度の国内ゲーム市場規模は6679億円――メディアクリエイト調べ

    メディアクリエイトは、2007年度(2007年4月2日~2008年3月30日)および2008年第1四半期(2007年12月31日~2008年3月30日)における、国内ゲーム市場の市場規模を発表した。 2007年度はハード・ソフトともに対前年比でほぼ横ばい 発表によると、2007年度のテレビゲーム市場規模(ハード・ソフト合計)は、2006年度の6557億円に対して、前年比101.85%の6679億円を記録した。内訳は、ソフトが6586万で3358億円(前年比99.40%)。ハードが1564万台で3320億円(前年比104.46%)と、ほぼ横ばいの結果となったとのこと。 ハード機種別動向では、販売台数・販売金額ともにトップはニンテンドーDSで、628万台(販売金額:1005億円)となっている。次いでWiiが370万台(販売金額:883億円)、PSPが355万台(販売金額:690億円)。Wii

    2007年度の国内ゲーム市場規模は6679億円――メディアクリエイト調べ
    raimon49
    raimon49 2008/04/11
    2008年はDS, PSP, Wiiの3つ巴
  • 英BBCと任天堂が提携、BBC専用再生ソフトをWiiに移植

    Windows SQL Server 2005サポート終了の4月12日が迫る、報告済み脆弱性の深刻度も高く、早急な移行を

    raimon49
    raimon49 2008/04/10
    受信料を払っている人は無償で利用できる。公共放送のあるべき姿