高木さんが無力感に打ちひしがれていて、悲しくなって思わず語ってしまいました。 関係あると思うので、fjについてもちょっと説明してます。
![やれることとやっていいことは違います](https://cdn-ak-scissors.b.st-hatena.com/image/square/5192f5eeeaeacb44821fe945e29349391bdf3b71/height=288;version=1;width=512/https%3A%2F%2Fs.tgstc.com%2Fogp3%2F4161de5ad008673b20570f5812741ce4-1200x630.jpeg)
武雄市長発言と、あくまで私の周辺で見られたTLと、まとめにメンションきてるやつとかを拾ったつもりですが、拾いそこねあるかも。こっちにまとめたやつも混じってます。 「やれることとやっていいことは違います」 http://togetter.com/li/300847
Shuji Sado (佐渡 秀治) @shujisado 高木無双が起きるのは、IT専門媒体に力がないからだよね。どこも記者と外注をどんどん減らして、ニュースよりも金が取れるリードジェネレーション型へ向かっている。単価が安く、PVも稼げる翻訳記事で媒体が埋まるのはそういうことだが、広告ニーズがその流れだから業界としては止めようがない。 ゆんゆん探偵 @yunyundetective 「公の施設は民間で出来ない事をやるからこそ存在意義があるのだ」っていうね。 RT @tsuneduka: 同感 抄RT @ken500d: TSUTAYAは今、皆が借りたい物を置くのが使命だけど、図書館は未来に誰かが探しに来る物を置くのが使命なんだよ。
■ 「個人情報」定義の弊害、とうとう地方公共団体にまで 現行個人情報保護法の「個人情報」の定義に不備があることを、これまでずっと書き続けてきた。「どの個人かが(住所氏名等により)特定されてさえいなければ個人情報ではない」(のだから何をやってもよい)とする考え方がまかり通ってしまいかねないという危機についてだ。 2003年からはRFIDタグ、2008年からはケータイIDによる名寄せの問題を中心に訴えてきたが、当時、新聞記者から説明を求められるたび、最後には「被害は出ているのでしょうか」と、問われたものだった。当時は悪用事例(不適切な事例)が見つかっておらず(表沙汰になるものがなく)、これが問題であるという認識は記者の胸中にまでしか届かなかった。 それが、昨年夏から急展開。スマホアプリの端末IDを用いた不適切事案が続々と出現し、それぞれそれがなぜ一線を越えているか説明に追われる日々になった。ス
先日武雄市が図書館の利用カードをTポイントカードに置き換える計画を発表したが、セキュリティ研究家高木浩光氏がこれに対しプライバシ保護の観点から苦言を呈した。これを知った武雄市長が高木氏に対し「公開討論をしましょうよ」と呼びかけた。高木氏は「専門外のことを話すことは許されていません」とこれを断ったのだが、武雄市長側はこれに反発、「上京してあなたの職場にこのblogを持って行きます」「国会議員に働きかけます」との発言を連発、失笑を浴びている(Togetterまとめ)。ちなみに高木氏が所属している産業技術総合研究所(産総研)は非特定独立行政法人であり、その職員は国家公務員ではない。 なお、図書館の利用カードをTポイントカード化する件に関する問題点は高木氏の最新の日記でまとめられている。
しばらく本業の本づくり(編集業)に専念してました。NOTEを書こうと思ったのは久しぶりです。きっかけは「モバツイ」の作者、えふしんさん(@fshin2000)のツイートでした。 (引用元:「えふしんさんのツイート」) えふしんさんが疑問を持たれたのは、「NAVAR(ネイバー)まとめ」が、“まとめ”をつくったまとめ作成者にアクセス数に応じてお金を支払うモデル、つまり金銭的なインセンティブを設定しているため、長期的にはどうなるのかという点なのだと思います。今のところ「NAVARまとめ」はものすごい勢いでアクセス数を獲得しています。 NAVARまとめ http://matome.naver.jp/ (DoubleClick Ad Planner推定値より) アクセス数が伸びている理由は「まとめ」を作成するユーザー(まとめ作成者)が増加傾向にあるからでしょう。ここ最近のことですが、はてなブックマ
コンプガチャが話題になっています。コンプガチャにハマりやすい理由として「最初は当たりやすいが、だんだん確率が低くなる」という指摘があります。なぜ「確率が低くなる」という現象おきるのでしょうか。この記事ではコンプガチャの裏側にある確率マジックを分かりやすく解説します。サイコロの面を全部そろえるゲームいちばん身近な確率といえばサイコロです。サイコロを使ったこんなゲームを考えてみます。サイコロ コンプのルール サイコロを 1 回振るには 10 円が必要。 6 つの面をすべてを出せば、ペットボトル飲料をプレゼント。「サイコロの 6 つの面をすべてコンプしよう」というゲームなので、シンプルな「コンプガチャ」といえます。このゲーム、あなたなら参加しますか?6 つの面を全部だせばよいので、運がよければ 6 回(60円)でペットボトルが手に入ります。なんだかお得そうです。ためしにやってみると・・・サイコロ
やります。 イベント名 第1回ドミニオンフレンドリーマッチ in なかのZERO 日時 6月3日(日) 10:20〜21:00(フリープレイの時間を大会までに開放しますが、大会参加者は12:40までにお越しください。) 会場 なかのZERO 西館 学習室4 参加費 500円(ドミニオン基本〜異郷までのフルセットをお持ちいただいた方は無料です) 募集人数 大会参加の方については、事前予約枠として40人を受け付けます。(締め切りました) また、当日枠についても若干数用意致します。 ただし、会場のキャパシティの都合で、入場をお断りする場合もありますのでご注意ください。 予約方法 abaretta2000★(★を@にする)gmail.com まで エントリー名 連絡先メールアドレス ドミニオン持込予定かどうか(あくまで予定でOKです) をご記入いただいた上でご連絡ください。 会場内における諸注意、
OKAZU brandのボードゲーム・カードゲームの最新情報などを随時更新します。 お問い合わせはこちら⇒ 【お問い合わせ】 ゲームマーケット2012春ですが無事終了いたしました。 OKAZU brandのブースや試遊卓も人が絶えず盛況でした。ありがとうございます。 いろいろと良かった点、反省する点などありますが、それは後々として。 今回の新作『TRAINS』ですが、完売とはいかなかったまでも、予想を上回る方に買っていただいて非常にうれしいです! 前情報をチェックしてくださり即決で買って行ってくださった方や、試遊卓で遊んでいただいて納得の上買っていただいた方どちらの存在もとてもうれしくゲームデザイナーとしてうれしくなりました。 『TRAINS』ですが、単価を下げるためにかなりの数を作りましたので、在庫はございます。 一部、ショップ様に販売をお願いいたしました。 今のところ、ゲームストアバネ
というわけで、今日はゲームマーケット当日でした。年2回体制になって2回目のゲームマーケットです。一通り片付けも落ち着いたので簡単にですが、当日の様子をお知らせしましょう。 搬出は 7:50 くらいに出発しましたが、8:45 に到着、時間が余ってしまいました。荷物を運ぶという意味では明らかに人員不足で、ちょっと考えなければなりませんね。出入りでちょっと混乱させてしまったのもありますが、サークル受付に時間がかかっていたようでした。 セッティングは 9:50 くらいには完了しています。今回はバックヤードが狭いような気がしました。取り置き分のスペース確保が大変だったかもしれません。 10:00 開幕。今回もじわじわという感じです。TRAINS本編の誘導は想定の範囲内でしたが、これは合併スペースが取れないという制限が大きいのです。「シティービジョン」もある程度数が出ていた覚えはあります。最初の1時間
世界のボードゲーム情報カフェ GGG 【German Games Generation】 ボードゲームソムリエ”Naoki”が世界各国の魅力あるボードゲームを紹介していくブログです♪ ごゆっくりボードゲームの魅力をご堪能くださいませ♪ 世はまさにドイツゲーム世代! 記事一覧 紹介14発目:【コ・・・ » ゲームマーケット2012年~春~ 速報レポート 2012-05-13 23:56:00NEW ! テーマ:ブログ 2012年5月13日に浅草で開催されたゲームマーケット2012(以降GMと書きます)に参加してきました 今回初めての3フロアの運営(2000年~2007年は1フロア・2008年~2011年は2フロア)ということで、ボードゲームが日本に広がっていることを嬉しく思いながら、会場に入りました ある程度予想はしていましたが、前回より人数はとても多かったです 前回は自分の行きたいフロ
場所はいつもの産業貿易センター台東館です。 2012春は、会場を4/5/6階に拡げ、少し大規模になりました。 4階は主に同人ブース、5階はメーカー・ショップブース、6階はフリースペースとなっていました。また今回は、朝の待機入場列が6階に作成され、そこから開場とともに階下へ降りて行く仕様でした。 朝9:40(開場は10:00)に到着すると、既に6階待機場には沢山のヒトが。ハッピを着ているのはスタッフの方々。写真では、背中に”ハゲ”と書いてあるように見えますが、リサイクルマークの中心に”ゲ”と書いてあるロゴです。 待機列は4階用と5階用に分かれており、4階の方が明らかにヒトが多かったと思います。朝の入場はここからのみ行われていたため、開場後数分は階の移動が不可能であるというアナウンスがありました。 開場直前。列に並ぶ人達の数は見る間に膨れ上がっていきました。前回よりもかなり多い人出のような気が
春の風物詩となりつつあるゲームマーケットに行ってきました。 いつも通りプリキュアを見てから出発しましたがTLから混雑の文字が… 実際行ってみたらまさかの入場待ち。すぐにはけたみたいですが最近の人気ぶりが伺えます。 全体としてみんな良い物を買っていったのかもしれませんがお買い得品は減ったかと。 購入したやつに関してはAmazonとあまり変わらなかったという始末だったし。 これからは、掘り出し物を探す場所ではなく、新作を購入するところとして考えるべきなのかな? とにかく久々の人ごみにやられてしまい、そそくさと退散してしまいましたがざっくりと感想でも <ピラミス> 韓国の作品です。一時期はボードゲーム先進国と言われていましたが、今では… それは置いといてゲームの目的はピラミッドを作って得点を稼ぐゲーム。 流れとしてはピラミッドの石を取得するフェイズ(多く石を集めたら大量得点ゲット)と 取得した石
ども、風船です。 まずはHammer Worksブース、OKAZU Brandブースに来ていただいた方々、まことにありがとうございます。 さて、本日はゲームマーケット2012春に参加してきました。私はゲームマーケットの役割はスタートにお買い物班→買い物終了後に店頭でお店番→続いてテストプレイ班という流れでした。 500人は軽く超えていた待機列に戦慄し、時間終了までひっきりなしに訪れていただいたお客様に感謝し、購入したボードゲームの量にちょっと後悔したりして、気がつくとあっという間にゲームマーケットは終了しておりました。 本当にいろいろな方々に来ていただいて、参加者が増えているなぁ、というのを実感しているしだいです。 さて、そんな中ですが、次回のゲームマーケット2012秋の日程が11/18と決まったようですので今後のスケジュールについてもちょっと考えてみました。 ゲームマーケット前ゲーム会
■と、言うわけで、ゲームマーケット2012春、でした。 ■朝7時に起床し、ぐだぐだと過ごして9時前に家を出て、Twitterを見ながら移動し始めたら、フォローしてるボドゲ仲間が4人も「浅草なう」していて「な、なんだってー」と思ったら、リッパーさんに「気合足りてないんじゃない?」と言われてました。然り……。 ■会場は9時40分くらいに到着して5階列に並びました。初手ドロッセルマイヤーズで、かさいさんに頼まれていた『HYKE』を確保して*1、オインクゲームズ、ワンドローを経て、4階へ。目の前のカナイ製作所へ向かったら、もう新作『ラブレター』は売り切れていて、未裁断Ver.を購入。その後、あらかじめ決めていたルートに従って購入を済ませていって、螺旋の動きで、会場のほぼ中央の木ドミに向かったら、目の前で最後の一部が売り切れて愕然。まあ、でも、仕様がありません。最適化された動きを取って、尚、間に合わ
2012/05/13 05-13 ゲームマーケット2012春 カテゴリ:ボードゲームの話 本日のイベント 東京・浅草で開催された「ゲームマーケット2012(春)」に行ってきた。 (もはや年二回の年中行事と化している。) 一言で説明すれば「ボードゲームのコミケ」であり、電源を使わないゲームがプロアマ問わず(アマが多い...そういえば今回はバンダイがいなかったな?)出品されている。開場時は長蛇の列で、まるでディズニーランドのアトラクションのようだったという。(僕はのんびり昼過ぎに入場。) 主催側の話ではおそらく入場者数は今回も記録更新だそうだ。回を重ねる毎に確実に賑わいを増している。会場も拡大傾向で、今回はとうとう東京都立産業貿易センター台東館の4~6階を全部占めてしまった。 そんな、何だかどんどん盛り上がっていく感じのゲームマーケットに反比例するように、僕は打ちのめされるのだ。(苦笑) だっ
半年に一度のアナログゲームの祭典、ゲームマーケット2012に行ってきましたよ!画像は今回の戦利品。輸入ゲー中古ゲー国産同人ゲーと(あとTシャツ1枚)、今回は結構バランスよく買えたんじゃないかなと思うんだけど、まあそんな自慢話は読んでる人的にはどーでもいいでしょう。 夏に発売予定の新作含めて体験プレイを5つぐらいしてきたんで、そのレポートをまとめてお送りします。写真撮ってくるの忘れたんで1枚もないけど。 マイス アナログゲームショップ「すごろくや」が7月に発売するオリジナルゲーム。イラストをたぶんすごろくやカレンダーのイラストレーターさんが手がけてるんだけど、カード1枚1枚違う絵ですげー凝ってたのが印象的。あと「飛び出す絵本」みたいなボードが斬新でかっこよかった(写真とってなくてほんとすんません。すごろくやのブログにっ写真が出てるんで、そっちで見てください)。 カードを出して進んでいくタイプ
ゲームマーケット2012春に行ってきました! 前回、前々回とサークル参加していましたが、今回は諸事情ありましてサークル参加できなかったので、お客として行ってきました。 これまた諸事情であまり長く会場にいれなかったので、少なくとも会場直後の混乱を避けた方が良かろうと12時くらいに会場に着くよう出かけました。 事前に準備したカタログやおろしたお金を家に忘れはしましたが、予定通り12時くらいにつきました。しかし、その時点で数サークル(少なくとも10弱くらいはあったような)では「完売」「取り置き分のみ」になっており、午前中の戦いは熱いものがあったようです。 買い物を終えた後で6階で、その熱い戦いを潜り抜けたであろう方達に挨拶しましたが、なんか荷物がえらいことになってましたw。 僕はといえば、気になったゲームはほとんど取り置きしてもらえていたので、大抵は買えました。ということで戦利品です。 クリーチ
半年に一回のボドゲ者たちの祭典「ゲームマーケット2012春」。 ですが今回はいつもとは一味ちがいます。それは、今回出展側として参加してきたというところ。 いつも買うだけの側だった私ですが、今回は皆様に中古ボードゲームを売る側として初めての参加。というわけで、今回のレポートは前編後編二つに分け、いつもとは違った側面からみたゲームマーケットをお届けしたいと思います。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ↑もはやお馴染みの会場・・・だがたどり着くまでに少し迷ったw さて、今回は出店側なので会場入りは9時から。私が着いた時には9時10分ぐらいだったと思うのだが、既に四階の「出店者」入場待ちの列がえらい行列になっていた。 ↑大混雑。 普通の入場者列とは違い、皆何らかの大荷物(主にダンボール)を抱えているためとにかく狭い。その上、受付がいろいろ混乱していた
昨日、ITABITOさんのツイートを拝見していたところ、 本日「ゲームマーケット」があるとのつぶやきを発見しました。 即、同行の了解をいただき、浅草の「都立産業貿易センター 台東館」へ 一緒に出かけて来ました。 そもそも「ゲームマーケット」は電源を必要としない 卓上ゲームがメインのイベントです。 一般参加のディーラーはオリジナルのゲームやゲームブック、その他を頒布します。 昔は電源を利用しないゲームが主流でしたが、 LSI、ゲーム&ウオッチ、ファミコンなどが台頭しだし ボードゲームやゲームブックなどは見かける機会も少なくなりました。 それでもカードゲームやボードゲームを愛する人達が居なくなった 分けでは無く、本日のイベントもとても熱狂的な雰囲気でした。 (特に4F一般ブース) 熱気に当てられたせいか、買物も進む進む(^_^;) 途中NHKの取材で芸人のザブングルさん達も見かけました。 動物
「ウェブリブログ」は 2023年1月31日 をもちましてサービス提供を終了いたしました。 2004年3月のサービス開始より19年近くもの間、沢山の皆さまにご愛用いただきましたことを心よりお礼申し上げます。今後とも、BIGLOBEをご愛顧賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。 ※引っ越し先ブログへのリダイレクトサービスは2024年1月31日で終了いたしました。 BIGLOBEのサービス一覧
今日はGM2012春ということで、お昼から行ってきました。 朝からTwitterでは完売情報が飛び交い、どんだけ混雑してるんだろうと思いましたが、実際に到着してみたら幸いにも予想していたよりは混雑していませんでした。 どうやら、今回は他のイベントはないみたいです。 そして、お願いしていた同人ゲームを13時頃までに引き取るため、まずは4階へ。 あれ?酸素が濃いw というのも、4階は「完売」の札が多く、中にはすでに撤退しているサークルもいました。 なので熱気とか酸欠とかそういう言葉とは無縁な感じで、とても居心地がいいという。 試遊スペースは埋まっていましたが、歩いてる人は予想より少ない印象。 そして、遊んでいる侍を発見。捕獲w そのまま、今度はショップが並ぶ5階へ。 端からみていったんですが、目玉商品はほぼ売り切れ。 ドロッセルマイヤーズでバックギャモンの予約をして、次のブースへ。 テンデイズ
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
「昨日、吉野家行ってきたんです。吉野家――」 10年前、2ちゃんねるで流行した“吉野家コピペ”。それをどこかで見たスナイパー風のキャラにしゃべらせ、大ブームになったFLASHアニメが「ゴノレゴ」シリーズだ。 作者の名前はポエ山さん。現在はFLASHアニメからニコニコ動画へ活動の舞台を広げ、初音ミクなどのPVを投稿している。4月28~29日開催のイベント「ニコニコ超会議」でもPV職人として講演のステージに立っていた。 ポエ山さんの本業は映像作家だ。プロとしての“作家”、プライベートでの“職人”。オンとオフ、2つの生き方をどちらも選ぶという新しいライフスタイルは、今、仕事との付き合い方を少しずつ変えている若者たちの生き方にも通じるものがある。その先駆けとなったポエ山さんは、この10年間、どんな人生を歩んできたのだろう。 これは向いてない、これも向いてない ―― 今日はゴノレゴの話をいろいろお聞
札幌区検は11日、女子高生といかがわしい行為をしたなどとして、札幌高検の20歳代の男性元事務官を北海道青少年健全育成条例違反で、道警留置管理課の元男性巡査長(29)(依願退職)を同条例違反ほう助で、札幌簡裁に略式起訴した。 同簡裁はそれぞれ罰金40万円と20万円の略式命令を出し、2人は即日、納付した。 起訴状などによると、元事務官は昨年10月15日、江別市の元巡査長の実家で、女子高生(当時17歳)といかがわしい行為をし、元巡査長は場所を提供し、これをほう助したとされる。 札幌高検は11日、事務官を停職3か月の懲戒処分とし、事務官は依願退職した。札幌高検の西浦久子次席検事は、報道陣の取材に「(元事務官が)起訴されたことは誠に遺憾。指導徹底を図り、再発防止に努めたい」などとし、一方で、元事務官の住所や年齢、部署などを発表しなかったことについて「深く反省して辞職し、再起しているため、個人の特定に
>>332,357 パッサパサ!口ん中パッサパサ!どーしてくれんだマキエちゃん だよねw パッサパサ! パッサパサ! 口のなかパッサパサ! ∩∩ ∩∩ ∩∩ ∩∩ ( ・x・) ・x・) ・x・) ・x・) 口の中 / \ \ \ \ パッサパサだよ! ((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) パッサパサだよ! (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ パッサパサだよどーしてくれんだ ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } マキエちゃん! ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J \\ // \\ 口 の 中 パ ッ サ パ サ だ よ パ ッ サ パ サ// \\
安藤美冬 @andomifuyu お役に立てて何よりですーRT @MichaelFruits: 安藤美冬さんのWHATを先に決めてしまうと、実現できなかった時に苦しくなる。「何をするか(WHAT)より、どう生きるか(HOW)から決めていけばいい。」って言葉がよかったな。#オトナのタノシミ_0513 村上アシシ @4JPN 俺と真逆の考え方。RT @andomifuyu お役に立てて何よりですーRT @MichaelFruits 安藤美冬さんのWHATを先に決めてしまうと、実現できなかった時に苦しくなる。「何をするか(WHAT)より、どう生きるか(HOW)から決めていけばいい。」って言葉がよかったな
写真を見て誤解をしないで欲しいのは、これは単なるコンセプトだということです。コンセプトは必ずしも製品化する必要はありません。このFacebook/Instagramカメラはタッチスクリーン、レンズ(交換可能)、内蔵プリンターを備えたポラロイド社のインスタントカメラのパロディです。 もちろんこれが製品化されたら、「一定数の人が素敵!」と感じて買うでしょう。ブルックリンでは片手にこのカメラ、もう片手にはソイラテというスタイルが流行るかもしれません。ちょっとレトロなものが好きな人にはぴったりはまります。 でも、これって既にInstagramではありません。Facebookが巨大なお金を使って買ったInstagramの良さというのは、毎日持ち歩くiPhone(最近ではAndoroidにも)で、簡単に写真をシェアできるという手軽さなのですから。話題にはなるかもしれないけれど、これを持ち歩くとは思えな
恒例の午前9時退社を決め、浅草へ。 ゲームマーケット2012へ行ってきました。 雷門おっきいなああぁー!! 会場に着いてまずびっくりしたのが、待機列の凄さ。 アナログゲーム関連の同人イベントに参加するのは初めてだったのですが、こんなボドゲ人口がいたとは、ちょっとホント衝撃でした。 いや、そりゃあれだけの種類のゲームが出回っているのだからそれなりに需要はあるはずなのですが、やー、それにしても、舐めてましたね! 正直「待機列とか精々数十人程度だろww」とか思ってた。すみません。 で、まぁカタログを購入し待機列へ。途中、すずめさんやら秋山さんやらフォロワーさんとすれ違いながらも入場。風の噂(twitterが僕の主な情報源です!)で「4階がやべえ」と聞こえてきたので、ひとまず5階へ。目的のFABFIBが即行で買えたため、すぐさま4階へ降りる。 想像より会場が狭くて(といったら失礼ですが)、しかもま
化石発掘調査団の一員になり、「ひぐらしのなく頃に」や「魔法少女まどか☆マギカ」みたいな世界で惨劇を繰り返したり、さるやまのボスになったり、すごかったなー。 「ゲームマーケット」のことである。 いろいろなアナログゲームが遊べるイベントだ。 「ゲームマーケット2012春」。 5月13日、東京都立産業貿易センター 台東館 4階・5階・6階(1/2)の2.5フロアで開催された。 “国内最大規模の卓上ゲームイベント”だ! コンピュータゲームじゃなくて、非電源ゲーム。 ボードゲームやカードゲーム、テーブルトークRPG、シミュレーションゲームなどなど、アナログゲームのイベントなのだ。 出展ブースが190以上! ふつうの同人イベントと違うのは、プレイするためのテーブルがたくさんあること。販売しているブースの前に、ゲームをプレイするテーブルがあって、そこで実際にプレイできる。 出展者も、多種多彩。ボードゲー
国内最大のボードゲームイベントであるゲームマーケットが5月13日(日)、東京・浅草の台東館で開かれ3700名が参加した。出展者191団体とともに過去最高記録。 昨年のゲームマーケットは春・秋ともに3000人で、2割以上増加したことになる。一昨年の2200人と比べれば7割以上の増加。ボードゲーム愛好者の急増を物語る。 ゲームマーケットでは、出展者がめいめいに輸入ボードゲーム、国産同人・小出版社のボードゲーム、中古ボードゲーム、同人誌・アクセサリなどを展示即売する。今年は特に国産同人・小出版社の発表が盛んで、100タイトル近い新作が発表された。その多くは小部数製作で、売り切れ後の再販予定もないため、ここでしか手に入らないものばかり。参加者は前情報を調べるなどしてお気に入りの作品を求めていた。 販売だけでなく、各ブースの体験卓、NPOゆうもあによるこどもゲームコーナー、6階に新設されたフリープレ
ビースティーノカジノ- Beastino Casinoであなたの内なる獣を解き放ちましょう。何千ものトップスロットの中から選び、テーブルゲームで順番を決め、ライブカジノで動物のアクションを楽しむことができます。 カジノを見る ビースティーノカジノ ビーストモードで行こうBeastinoは、最大のゲームコレクションを持つカジノの獣です。アカウントを作成するのに時間はかかりませんし、唯一の問題は、最初に何をプレイするかを決めることでしょう。 Microgaming、NetEnt、Yggdrasil、Pragmatic Play、その他多数のトップクラスのゲームプロバイダーがここにあります。Beastinoでプレイすれば、いつでもジャングルの王様になった気分になれるでしょう。 Beastinoで何千ものゲームをプレイスロットが欲しいなら、私たちにはスロットがあります!正確には3000台です。次の
バーニング池田信夫が帰ってきてしまうのか。それにしても、久しぶりに酷いネタが流れてまいりました。 Twitterで池田信夫がいま面白いというので教えてもらって見物に逝ったらブロックされておりまして、ログが現品確認できないのが残念なところではございますけれども、凄いです。 池田信夫 「放射性廃棄物の「宇宙エレベーター」による最終処理は、技術的には今でも可能。」 http://uradesktop2ch.net/poverty/1336568556/ いま?? 宇宙エレベーター??? 放射性廃棄物を処理???? 技術的に可能だからやろうぜ、ということなのでしょうか。何と言う脳内一人坂の上の雲。完璧すぎると思いますが、一億歩譲って宇宙エレベーターができるといいなあという夢と希望に満ち満ち満ち満ち満ち溢れているとして、その宇宙エレベーターに乗せて放射性廃棄物を大気圏の外に出してどうするの。周回軌道
というわけで、明日に迫ったゲームマーケット! ここはひとつ、僕が独断と偏見で選ぶ、ゲムマ注目の5作品を紹介していおきましょう! 5位 ドミニオンマニアックス@ドミニオン木曜会 まずはなんといってもドミニオンマニアックス。 最初の記事から「一人回しして戦略の平均値を知れ」とか書いてあったり、他にも「ちょっと3000戦程しちゃったので記事書いてみます」とか「不正利得の場合のXターン目の呪い混入期待値はXで金量期待値が」とか書いてある、怖くも素晴らしい同人誌です。 凄い人達が書いているということは、つまりそんな凄い人達のノウハウを知る事が出来るわけで、これはもう買いですね! 全160ページの大ボリューム、これを購入しないテはありません! 4位 ドミニオンマニアックス@ドミニオン木曜会 注目度4位に選ばれたのは、なんとドミニオンマニアックス。 日本選手権上位を独占するような集団が真剣に書いたという
公式ページはこちら。 いつもは様子見くらいなのだが、今回は妻の気合いが入っていたので開場前に到着。したら、会場の6階に既に長蛇の列。500人以上いたような気がする。(いつもこうなのか、今回が特別なのかは知りません。) 会場の混雑は去年なみだったと思うけれど、去年より確実に広いスペースを使っているわけだから参加者は増えているのでしょう。 最近は、遊ぶ時間の方が厳しいので買い物は控えめ。 今日は妻の買ったゲームの方を中心に見たので、自分の戦利品を読むのは明日以降。 SLG系 国際通信社の『ウォーゲームハンドブック2012』、さいたまオフラインの『SLGamer』の5号と6号、BOARDWLKの『真珠湾攻撃カードゲーム』。 他に幾つかどうしようかと思っていたものは、さくさく完売していました。 アフガニスタンゲームは作者体調不良のため出品されず。 ボード、カードゲーム MobGamesの『Mans
今回も行って来ました、ゲームマーケット。 朝9時過ぎに浅草に着いたので、まだ早いだろうと浅草寺にお参り。 ところが会場入りしてみると、待機フロアいっぱいに行列が。 あんなに並んだの、初めてじゃないですか? 買い物は4階、同人フロアから。 「このシミュレーションゲームがすごい!」「古代戦カードゲームAUXILIA」 「ドミニオン・マニアックス」等々、めぼしいモノは買ったのですが、 完売するペースも早く、買い逃したゲームもいくつかありました。 そのうち、ケイオシウム版「アップルレーン」や「Powers & Perils」など 古いTRPGを出しているブースがあり、手にとって見てみると、 ブース主の方が「それは古いけど有名で……」と説明を始め、 どっかで聞いたことある声だなと思ったら、安田均先生でした。 「なんや、お前か!」「ここSNEですか!道理で!」みたいな会話が(^_^;
ゲームマーケット2012春おつかれさまでした! なんとなんとの開場20分でのスピード完売でした。来てくれた方、ありがとうございました。買えなかった方、申し訳ありません。 実のところ、ドミニオンの攻略本というディープなものにどれくらいの需要があるのか全く読めない面もあり、「ちょっと足りないかも?」とか「完売して欲しいけどそんな簡単にはいかないよなぁ」くらいのつもりでいたわけです。 それが蓋を開けてみると予想を大きく(本当に大きく)上回るお客さんに来ていただけて、嬉しいやら驚くやら後悔するやら……いやほんと、もっと刷ってもよかったですねスミマセン…。 週明けからはメロンブックスさんの委託販売も始まるので、買えなかった方はぜひご利用ください。ただこちらも予約がけっこう入ってるみたいなのでお早めにどうぞ。 (委託分もすぐ無くなっちゃうようなら、増刷も考えますかね…)
ドミニオンマニアックス http://dominion-thu.tumblr.com/maniax 本日開催されました「ゲームマーケット2012春」(http://gamemarket.jp/)にて頒布致しました同人誌「ドミニオンマニアックス」、なんと開場から20分後には完売したそうです。買えなかったという方、大変申し訳ございませんでした。 後日メロンブックス(http://shop.melonbooks.co.jp/shop/sp_212001050240_kuzukiri_yami.php)にて通信販売が行われますので、そちらでお求め頂くことも可能です。予約は既に開始しております。数に限りがありますのでお早めに。 僕も今日ようやく現品を手にすることができましたが、本当にすごいですよ。これ。
ゲームマーケット大阪をネタに嗤う桜川マキシムが大きな反響を呼んだのは、愛好者がボードゲームを通してどんな「交流」をしたいのかという問題をつきつけられたからではなかったかと思う。NPC的な存在なのか、同好の士なのか、はたまた心の友なのか。 誰とでもいいのでボードゲームを楽しみたいという態度はひとつあるだろう。あまりなじみのないボードゲームサークルではそうせざるを得ない。家に帰って、ハンドルネームと成績しか思い出すことはできないなんてよくある話。それだって十分ボードゲームは楽しめるものだし、中には困ったちゃんもいるから、それ以上お近づきにならないのが賢明ということだってある。 だがそればかりというのも少し寂しい。一緒にプレイしていると、お互いの好みや癖が分かったり、次第に連帯感が生まれてきたりしてくる。軽口も出てくるだろう。こうしてボードゲームという文脈で打ち解けるという間柄になる。 さらに気
リリース、障害情報などのサービスのお知らせ
最新の人気エントリーの配信
j次のブックマーク
k前のブックマーク
lあとで読む
eコメント一覧を開く
oページを開く