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ハードと資料に関するs_ryuukiのブックマーク (5)

  • Analytics | Unity

    Access data insights across all devices. Track player behaviors specific to your app. Analyze user behavior the way you want. Act upon the insights in real-time to customize user experiences. Optimize graphics quality & performance dynamically for every device With LiveTune, you can optimize the graphics quality for every device in real-time. By iterating and optimizing with real-world data contin

    Analytics | Unity
  • スマートフォンの比較サイト - スマートフォンデータベース

    概要 機能 サイズ 画面 電池 CPU/メモリ カメラ 通信 周波数帯 リンク スマートフォン機種、スペック・機能の一覧表 スペック・機能の一覧表 機種名 キャリア メーカー OS 幅×高さ×厚さ 幅 高さ 厚さ 重さ 画面種類 画面サイズ 解像度 解像度 (横) 解像度 (縦) ピクセル密度 発色数 電池容量 待受時間 (3G) 待受時間 (4G) 通話時間 CPU クロック コア数 ROM RAM 外部メモリ 対応規格 外部メモリ 最大容量 メインカメラ 撮影素子 メインカメラ

    スマートフォンの比較サイト - スマートフォンデータベース
  • ARM11から最新CPUまで ARM系プロセッサーの仕組み (1/4)

    ARM編第1回の前回で、おおまかなロードマップと製品の特徴は説明した。今回はもう少し細かく、アーキテクチャーの特徴などを説明していきたい。 といっても、ARMプロセッサーは何しろ種類が多い。そこで話をアプリケーションプロセッサーに限り、「ARM11」以降の話をしよう。 大きな改良とともに登場した ARM11 ARM11のベースとなる「ARM v6」アーキテクチャーが発表されたのは、2001年10月に開催された半導体業界イベント「Micro Processor Forum(MPF) 2001」でのことだ。当時の発表資料を見ると、ARM v5からの改善事項として以下の項目が挙げられている。 キャッシュアーキテクチャーの改善 SIMDの搭載 命令セットの改善 SoC/マルチプロセッサー向けの改良 (同期メカニズムの搭載や新メモリーモデルのサポート) 具体的にはバイエンディアンのサポート※1や、「

    ARM11から最新CPUまで ARM系プロセッサーの仕組み (1/4)
  • IS03、色々な機種のDpi情報が欲しいので、こちらからはGalaxy Sの情報を晒します

    こちらからは手持ちのGalaxy SのDpi情報その他を晒します。 メールで送っていただければ、こちらで編集しますので Android機を持っている方は情報をお送りください。 私が調べるに使ったツールは「tDpiInfo」です。 ※文字が見られる程度の大きさに、画面をトリミングしているため実際の画面サイズではありません。 既に写真で撮ってある機種でも tDpiInfoでの画像があれば歓迎します。 ※表形式(Google Doc)、ソートは自分でやってね。 Android 33機種Dpiまとめ 33台中8台が zaki50 さんからいただいた情報です。 2011/11/09 2機種追加 (SonyTablet S,MotorolaXoom (MZ604)) 2011/06/12 1機種追加 (ASUS Eee Pad Transformer TF101) 2011/05/28 3機種追加 (

  • 2010年3月期 第3四半期決算説明会 質疑応答

    昨日発表された(アップル社の)iPadにどんな感想を持ったか。今後のビジネスの方向性について、「枯れた技術の水平思考」という言葉で展開されてきたように思うが、今後積極的に新しいテクノロジーを取り込んでいく可能性は社内的にあるのか。 また、今後は軸足をゲームに置きながらも音楽、動画、電子ブック、SNSなどの広い意味でのエンターテインメント分野に進出して積極的にやっていく可能性はあるのか。SNSについて興味は。 取締役社長 岩田 聡: iPadの感想からですが、「大きいiPod touchが出た」と思いました。「私にとって意外なことはありませんでした」というのが感想です。 それから、「任天堂は今後どうするのか」、「新しい技術を取り入れる気はないのか」、「任天堂は枯れた技術しか使わないのではないか」ということについてですが、「枯れた技術の水平思考」という言葉が一人歩きし過ぎているのかもしれません

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