はじめに Play Billing Library5を使ってみます。 注意点として、本記事は私の独自の理解と解釈になります。 課金処理周りの話になるので実装は自己責任でお願いします。 Play Billing Libraryとは AndroidアプリにおいてGoogle Playを通した課金処理を実装するために使用できるAPIです。毎年(?)更新されており、2022年5月からバージョン5.0がリリースされました。また、古いバージョンは時間が経つと足切りされてしまうので、定期的な更新が必要となります。 実装する Play Billing Libraryを使用して販売できるアイテムには「消費可能なアイテム」とサブスクなどに使用される「消費不可のアイテム」があります。今回は「消費可能なアイテム」を例に実装の流れを見ていきます。 Play Billing Libraryを使用して課金処理を行うため
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