指定した周波数の音を鳴らすためのコードです。 ご参考までに。 AudioToolBox.frameworkを追加する必要があります。 #import <UIKit/UIKit.h> #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> @interface ViewController : UIViewController{ AudioUnit aU; UInt32 bitRate; } @property (nonatomic) double phase; @property (nonatomic) Float64 sampleRate; @property (nonatomic) Float64 frequency; static OSStatus renderer(void *inRef, AudioUnitRenderActionFlags *ioAction