Unityを触っている上で、この機能はどのように実装されているのかや、公開されていないAPIを呼び出したい事があります。 その辺りの話です。 Unityの中のAPIを確認する アセンブリブラウザでUnityエディタの中のコードを確認します。 MonodevelopでSolutionの項目からReferencesを開きます。この中には開いているプロジェクトがアクセス・参照しているライブラリ一覧が表示されています。 UnityEditorの内部APIを確認したい場合は、UnityEditor.dllをダブルクリックしプロジェクト内部を開きます。 これでライブラリの持つクラス一覧が表示されます。privateなAPIも表示したい場合は、VisibilityをAll membersに設定します。 あとは右上の検索からキーワードを入力して検索すれば、APIがどのようにして実装されているか確認する事が