Unity UI(≒uGUI≒Canvas)って「あるタイミングでがっつり弄って、終わるとまたしばらくは使わない」ということが多く、久し振りに触るとルールをまるっと忘れてる印象があります。 特に覚えられないのがAnchorsとPivotの相互関係で、ドキュメントを読んでもエディタで弄っても毎回腑に落ちないまま、試行錯誤してるうちに上手く行っちゃって「まあできたからいいか……」とよくなる(土屋だけ?)。 ネットでも役に立つ情報が分散してて見通しが悪かったので、今回チートシートを作りました。 #unity RectTransform(Canvas)のAnchrosとPivotの相互関係チートシート(ver2.0) 更新履歴 ver2.0 20210213 AnchorsとPivotの説明を追加。ほぼ完成形と思われる。 W Delta/H Deltaについて RectTransformを持つゲー