Unity標準のVideoPlayerを使わずにWebGLで動画再生する処理を自作したいの。 標準のVideoPlayerの内部実装を参考に自作する方法を見ていくね。 WebGL環境において、Unity標準のVideoPlayerのような動画再生機能を自作する方法の解説記事です。 次のような動画再生をjslibプラグインでネイティブ実装して実現するところを目指します。 Unityでは、動画再生機能はVideoPlayerコンポーネントとして提供されており、WebGL含めたあらゆるプラットフォームでの再生が可能です。 参考:Unity – Scripting API: VideoPlayer 通常の動画再生であれば、Unity標準のVideoPlayerコンポーネントで事足りる場面も多いと考えられますが、動画再生をネイティブ実装することで次のようなことが期待できるかもしれません。 ネイティブ