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ブックマーク / www.raywenderlich.com (6)

  • Java For Android

    While a number of languages can be used to build Android apps, Java is the language Google encourages developers to use. However, it’s not precisely the same as the Java you may have encountered on other platforms. There are some subtle differences and peculiarities and it’s important for you as an Android developer to get your head around them. In this tutorial, you’ll take a quick tour of Java i

    Java For Android
  • Core Graphicsチュートリアル: パターン

    Create a cool grip pattern effect with Core Graphics! アップデート4/19/2013Xcode4.6,ARCに対応しました。 (オリジナルのチュートリアルはRay Wenderlich氏によって執筆されました。このチュートリアルはBrian Moakley)氏によりアップデートされました。 “Core Graphicsチュートリアルシリーズ”へようこそ!このチュートリアルシリーズは入門編として比較的実践向けの例を使って学習して行きたいと思います。 シリーズパート1、パート2、そしてパート3では最初から最後まで”Core Graphics”のみを使用して”Table View”をカスタマイズして行きました。 そしてパート4では”Glossy”な”UIButton”を”Core Graphics”のみを使って作りました。 このチュートリアル

  • Core Graphicsチュートリアル: 線、長方形、そして グラデーションの描画

    アップデート4/15/2013 Xcode4.6、及びARCに対応しました。(オリジナル投稿者:Ray Wenderlichアップデート投稿者:Brian Moakley)。 “Core Graphics”はiOSに於いて非常に優れたAPIなんです。これを使う事によってもの凄くカッコ良くUIをカスタマイズする事が出来るんです。これが使える様になれば、グラフィック担当のアーティストなんか必要なくなります。 でも、多くのiOS開発者が、何故か”Core Graphics”に対して最初は威圧感を感じます。それは、あまりに広大なAPIであるという事と、開発途中に思わぬ障害に巻き込まれる事があるからです。 これは、チュートリアルですから、”Core Graphics”に対して多くの開発者が感じるちょっとだけ取っ付きにくい感を、これから一緒に作成するプロジェクトを通して払拭して行きたいと思います。まず

  • CocosBuilder入門

    この記事はiOSチュートリアルチームのメンバーのAli Hafizji氏によるものです。氏はTavisca SolutionsにiOS / Android開発者として勤務しています。 CocosBuilderは無料のCocos2d用のInterface Builderのようなツールで、ゲームのスプライト、レイヤー、シーンを素早く簡単にレイアウトすることができます。 CocosBuilderは素早くメニューやゲームシーンをレイアウトすることに向いています。全ての素材を手動で配置するのは非常に苦労します。 CocosBuilderが登場するまでは、Cocos2dではゲームの基的なインターフェースを作ることでさえ面倒でした。ゲームにメニューやボタンを追加するとき、通常以下のようなことをしていました。 推測する – 「えーと、ボタンはだいたい50×50くらいかな。」 ビルド / 実行する

  • iOS 5 UIKit “パーティクル•システム”チュートリアル

    New blog post by @vwenderlich: Free Winter Holiday Icons for Apps/Games! http://t.co/NBsv3f9L アップデート 10/24/12: こちらのチュートリアルのアップデート•バージョン(iOS6、Xcode4.5対応)をご覧になりたい方はこちらの書籍iOS 5 by Tutorials Second Editionをご覧ください。 Rayからの一言: こちらのチュートリアルはiOS 5 Feastからの15番目、iOS 5 By Tutorials最後の一品となります。ご堪能あれ。:] こちらのチュートリアルは”iOS チュートリアル•メンバー”のMarin Todorov氏により投稿されました。彼は12年以上の開発歴があり、個人開発およびTouch Code Magazineのクリエーターでもあります。

  • Java For Android

    While a number of languages can be used to build Android apps, Java is the language Google encourages developers to use. However, it’s not precisely the same as the Java you may have encountered on other platforms. There are some subtle differences and peculiarities and it’s important for you as an Android developer to get your head around them. In this tutorial, you’ll take a quick tour of Java i

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