Unityのシーン遷移時に、指定した時間と色でフェードインアウトする簡単なスクリプトをつくってみた。 以下のFadeManager.csをプロジェクトに組み込んでおけば、ほかのスクリプトからわずか2行でコントロールできる。 ソースコード //FadeManager.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using UnityEngine.SceneManagement; public class FadeManager:MonoBehaviour{ //フェード用のCanvasとImage private static Canvas fadeCanvas; private static Image fadeImage; /
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