はじめに DirectX12を使っているときにウィンドウの背景を透過させようとしたのですが, 情報が少なすぎて苦しんだので記録を残します. 筆者はプログラミング初心者なので,間違ったことを言うかもしれません. 間違いがあれば指摘していただけると幸いです. 問題 なぜかSetLayeredWindowAttributesでは透過させられず, UpdateLayeredWindowはレイヤード ウィンドウを定義するサーフェスの DC へのハンドルというものが分からなかったので試すことが出来ませんでした... ID3D12GraphicsCommandList::ClearRenderTargetViewでアルファ値を0に設定したものを併用してもダメでした. 解決法 DirectCompositionを使用することで解決できました. これを使用することで,諸々の描画結果を全て合成したものを描画で