2:名無しさん@涙目です。(北海道):2011/11/15(火) 22:13:21.73 ID:O5YCRPsx0 俺に出来るのは、せいぜい地球を救うことくらいだけど・・・ 94:名無しさん@涙目です。(奈良県):2011/11/15(火) 22:43:14.65 ID:21NandBJ0 まさか>>2でその台詞が出てるとは思わなかった お前らどんだけ好きなんだよ 223:名無しさん@涙目です。(茸):2011/11/16(水) 15:42:19.54 ID:mnKTG7Jg0 >>2 アニオタwiki見たけど切なすぎるだろ・゚・(つД`)・゚・ 28:名無しさん@涙目です。(大阪府):2011/11/15(火) 22:20:29.88 ID:+AJFJW4L0 ガチレズアニメだろ? ニュース速報/http://uni.2ch.net/test/read.cgi/new
(CNN) 米空軍が14日に飛行実験を行った無人超音速機「X51Aウェーブライダー」は、発進直後に制御不能に陥って破壊された。目標としていたマッハ6(時速約7300キロ)には到達できなかった。国防総省が15日に明らかにした。 同機は大気中の酸素を利用するスクラムジェットエンジンを採用し、300秒の飛行でマッハ6に到達することを目指して、カリフォルニア州沿岸沖でB52戦略爆撃機から発進させた。しかし飛行できたのは16秒間のみだった。 機体をコントロールする尾翼部分に問題があり、打ち上げロケットから切り離されて約15秒で制御不能に陥って、主エンジンに点火する前に研究チームが機体を破壊したという。現在は原因究明のための徹底調査を行っている。 今回の実験から何らかの情報が得られたかどうかは不明だが、空軍は飛行データの解析を経て、数週間以内に詳しい情報を公開する予定。 空軍研究所のX51Aプロジェク
船瀬氏は「日本の平均寿命統計は捏造」と主張するが… 自称環境問題評論家の船瀬俊介氏が「日本の平均寿命統計は捏造である」と主張しています。「船瀬氏の言うことは正しいかもしれないなあ」となんとなく思っていた人でも、「日本人の実際の平均寿命は二人に一人は医者に殺される医療殺戮大国のため、推定ですが、せいぜい50〜60歳程度です」という船瀬氏の主張を読めば、かなりの方が船瀬氏を信頼しないほうがいいとご理解いただけるでしょう。 ■26年連続で日本は世界一長寿国家の虚構 医猟詐欺犯罪を暴く! - YouTube*1 日本の平均寿命統計は捏造であることを船瀬俊介が語りました。 日本の26年連続で世界一長寿は後出しジャンケンの大嘘です。コンピューターが発達した時代に前年の平均寿命をなぜ次の年の7月に遅らせて発表するかわかりますか。計算に7ヶ月もかかりますか? 他の国の発表を待って後出しジャンケンで1位だ
ポプラの店員ですけど質問ありますか 2012年08月16日12:30 カテゴリ仕事・労働 http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1344783177/ 「ポプラの店員ですけど質問ありますか」より 1:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/12(日) 23:52:57.30 ID:lBCP9PhC0 答えられる範囲ならなんでもどうぞ 今日ミスをしてしまったので落ち込み中です・・・ 2:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/12(日) 23:53:19.97 ID:ipOiD2kJ0 バイト大変? 9:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2012/08/12(日) 23:54:49.73 ID:lBCP9PhC0 >>2 住宅街なのでめちゃくちゃ忙しいってことはないです。 む
その昔、爆発漁法に使う爆弾作りの最中に事故に遭い、両腕を失ってしまった51歳の中国人男性、Sun Jifaさん。 彼は失った両腕を取り戻すため、廃棄された鉄材やその他素材を加工、自らの手で自らの義手を造り上げてしまったのだ。 現代のサイバネ技師というか、機械鎧技師というか。 逆境にあってもくじけない、こういう強かさはぜひ見習いたいところ。 【関連】 多関節の5本指が動くロボットアームの義手 靴紐を結べる、ガラスのコップを持てるロボット義手 セグウェイの発明者ディーン・カーメンが開発中のロボットアームの義手 Luke それでも彼は止まらない、カナダのパラリンピックのCM映像 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20.
SONYがまたも、大規模情報漏洩を起こした可能性があります。プレイステーションネットワークの個人情報、ユーザーネーム、パスワード、メールアドレスが公開されており、全世界に拡散中です。気になるのは50GBという文字。事実ならば、とてつもない量になります。ソニーは速やかに声明を出すべきでしょう。流出したアドレスで、ユーザーかどうかすぐにでも識別可能でしょうしね。 追記(1)海外のゲーム情報サイトでSONYが否定したと内容あり。 追記(2)ソニー技術者の否定したつぶやきが、既に削除。公式コメントで後から認めたので注意すべきとの指摘も。 追記(3)twitterの公式アカウントで否定。 現在は、SONYの公式プレスリリース待ちです。プレイステーションのtwitter公式アカウントは、情報流出を否定しています。 追記事項 タイトル変更前)ソニー情報流出プレイステーションネットワーク個人情報が全世界に
仕事では、なにかをしてもらおうとして作戦を練ることがある。じゃあ、なにかをやめさせるというプランはどうだろうか。世の中には、いじめ対策みたいに「なにかを防止したい」というような場合が多くある。こういうとき、どうすると効果があがるのか。 何かをしている人をやめさせたいときに、まずいアプローチというのはすぐに思い浮かぶ。「意志の力で殲滅する」。がんばって、あるいはがんばらせて防止しましょう、のような。人間は何かと意思に頼りたがる。意思で物事が動いていると考えがちだ。それは事実ではなく願望だと思う。 罰を用意すればいいかというとそうでもない。罰は免罪符になってしまうこともある。かつて海外の幼稚園で遅刻に罰金を科したら、むしろ罰金を払えばいいのだと遅刻が増加したという話を聞いたことがある。 ではどうするか。 まず「ガス抜き」だ。元の欲望を、ちょっと似た別の欲望にして受け流す。悪意のあるハッカーに効
1ヶ月ほど前に、ネット上で「ほぼ全自動作曲支太郎」(3,990円)という変な名前のソフトを見かけ、何だろう?と、なんとなく気になっていました。そんな中、先日、このソフトの発売元であるパソコンソフトメーカー、株式会社デネットの広報担当の方から連絡をいただき、サンプルをいただいてしまったので、使ってみました。 まさに名前の通り、自動で作曲してくれるソフトで、ボタンを押せば、次々とメロディーを作り出してくれるのが最大の特徴。また、歌声合成機能も搭載されているため、歌詞を入力すれば、VOCALOIDのように歌わせることもできるのも大きなポイントとなっています。 3,990円のユニークなソフト、「ほぼ全自動作曲支援太郎」 さっそくインストールして、起動してみると、あれ?どこかで見たことがあるソフトだな、と思ったのが最初の印象。そう先日「実践DTM入門」というフリーソフトのムックを作った際に、試しに使
Photoshop brushes are great time savers for designers.With a single click and the right brush you can totally get impressive results.So we continue to share free resources for designers.Today’s freebie is ink and watercolor brushes for photoshop users.Watercolor and ink brushes have always been popular in both web and graphic design and they are one the most essential brush style for designers. He
個人が運営するブログは多々あるが、昨今国内で一際目立つのがゲームブログや2chまとめブログの存在である。 「どのような管理人なのか」、「普段どのように更新をしているのか?」――そんな疑問が読者にはあるだろう。 今回、国内ゲームブログの中でも最もPVが多いとされている『はちま起稿』の元管理人、清水鉄平氏にインタビューすることができた。なにかと話題の多いこの人に「ブログを始めた経緯」、「どのような管理人なのか」など、皆が知りたいことを根掘り葉掘り聞いてみたのでご覧頂きたい。 ――はちま起稿を始めた経緯 記者: 『はちま起稿』を始めた経緯を簡単に教えて欲しいのですが。 清水鉄平(以下、はちま): 開設は2007年6月22日で当時高校生でした。最初は日記同様の記事を書いていたんです。ゲームが昔から好きだったんでゲームネタが多かったと思います。ユニークユーザー(訪問ユーザー数)も1日30人とか60人
格ゲーが盛り上がらないのは何故か? 2012年08月15日 22:00 | コメント(161) | カテゴリ: 文化 | はてなブックマークに追加 | ツイート 1: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/08/14(火) 10:50:14.33 ID:LVeg9GK50 オンライン対戦が普及して最高に盛り上がりそうなのに何故? 格ゲーが盛り上がらないのは何故か? http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1344909014/ 2: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/08/14(火) 10:51:21.60 ID:RKuEYMNfO 萌えキャラでモタコンみたいなことやれば売れるよ 3: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/08/14(火) 10:51:22.57 ID:3
2006年春にプレイステーション 3が発表される予定というこのタイミングでは、プレイステーション 2というゲームプラットフォームは最熟成期ということができると思う。こうした時期、世間は次世代機に目が行きがちだが、実際のところは、その現行機のライフタイム期間中に培われた技術の集大成が実を結ぶタイミングでもあり、名作ゲームと呼ばれるものはこうした時期にこそ多く登場する。 この冬、登場した「ワンダと巨像」も、そんなPS2最熟成期を代表する作品だといえるだろう。 「ワンダと巨像」はゲームそのものも完成度が高く、純粋に「面白い」が、PS2という枠内で動作している単体ソフトウェアとして見ても、「かなりのハイテク感」を漂わせた作品であり、見るべき点が多い。 そこで今回、「ワンダと巨像」の開発チームに取材を敢行、この作品に使われている技術についていろいろとお話を聞くことができたので、これをまとめることにし
サークルAKINO LEE(AKINO LEE氏)のC82夏コミ新刊・カレー同人誌『カレー×ライス』が、メロンブックス秋葉原店に14日に入荷した(メロン専売)。 メロン通販の紹介は『音ゲー人気曲「DEPARTURE」歌手であり、忍者バンド「音影」Vo李維の中の人でもあるカレーおじさんAKINO LEEがオタクの為に書いたカレー本』で、2006年11月より一日最低一食以上カレーを食べる「毎日カレー生活」をされ、自身のブログでは1000件を超えるカレー備忘録「カレー日記」を書かれている、『生まれる前からカレー好き。三度の飯よりカレー好き(まえがき)』なカレーおじさんことAKINO LEE氏によるカレー同人誌。 カレー同人誌『カレー×ライス』の表紙は『毎日カレーを食べ続ける事6年!世界各国1000店以上でカレーを食べ続けてきたカレーオタクがオタクの皆さんにおくるカレー本!』になっていて、秋葉原・
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