この情報は、米国アドビシステムズ社が提供している情報をもとにローカライズし、作成したものです。日本語環境での動作保証はしておりませんのでご了承ください。 内容 (What's Covered)これらの Flash Player は弊社 Web サイトからダウンロードすることができます。これらは、Flash の開発者向けに、以前のバージョンでの動作検証を行うためのものとして提供されるものです。通常の使用が目的の場合は、最新バージョンの Flash Player を Flash Player ダウンロードセンターからダウンロードしてください。Flash Player の削除およびインストール方法の詳細については、以下の弊社技術文書を参照してください。異なるバージョンの Flash Player をインストールする前には、再起動することをお勧めします。文書番号 228688 Flash Play
Flashでゲームなどを作る時に、動作の重さは悩みの種です。 軽い容量となめらかな拡大縮小が長所のFlashなのですが、その分、描画速度は犠牲になっていて、フルフラッシュサイトでCPUをガンガン食われてしまった経験もあると思います。 この重さを解決する方法の1つとして、BitmapDataを使うというものがあります。 これは素材をgifやjpegにする、という話ではなく、表示部分の扱いをビットマップデータにしてしまうというものです。 たとえ素材がgifでも、MovieClipとかに入れてたくさん表示しているととたんに重くなってしまいます。 これをBitmapDataとBitmapクラスによる表示に切り替えるだけで、軽くできることがよくあります。 ちょっとサンプルで体感してもらいましょう。 wonderflにはこういう実験作品があるのでちょっと拝借。(リンク先の画面右側の三角マークを押せばサ
Visit gskinner.com News and views on the world of interactive media from the gskinner team Here is a collection of some of the session notes and source files I have put together for various conferences (generally from newest to oldest). I will try to keep it up to date. This list will have a permanent link on the right nav bar of my blog. Newer talks will generally require the latest available Fla
Flexアプリケーションから画像やその他の少し大きなファイルを読み込んだり、もしくはサーバに少し時間のかかるリクエストを送るとき、よくあるアニメーションGIFのローディング画像を使おうと思った。 だけど、どうやらFlex標準のImageコンポーネントはアニメーションGIFに対応していないらしい。 対応しているライブラリもどこかが提供しているようだが、ローディング画像のためだけに他のライブラリをダウンロードさせるのも嬉しくない。 ということで、くるくる画像を生成・表示するActionScriptクラスを作った。 以下のように呼び出せば簡単にできる。 //ローディング画像オブジェクト生成 var loading:LoadingPicture = new LoadingPicture(画像サイズ, バーの数, バーの太さ, バーの長さ, 開始色, 終了色, バーのスタイル); //ローディング画
バーベイタムの記録メディアでできたメディアモンスターたちによってランキングを競うコンテンツです。
In 2005 Ted Patrick posted a great article on the frame execution model inside the Flash Player that he dubbed the ‘elastic racetrack‘. It’s served as a great reference for me over the years to help understand how code execution and rendering were balanced within the processing of a frame. Since the introduction of Flash Player 9 and the new AVM2, I’ve noticed a few changes to the elastic racetrac
具合が悪くて寝てたせいで遅れた・・・。 とりあえず、寝ぼけた頭で翻訳したので今日は一段と和訳に自信なし。 RC1 は結構バグがあったっぽいから RC2 はどうかな? ってことで例の如く FlashDevelop 3.0.0 RC2 をインストールします。 http://www.flashdevelop.org/community/viewtopic.php?f=11&t=4374 前のバージョン情報 Beta5 : http://blog.bk-zen.com/2007/12/07/36/ Beta6 : http://blog.bk-zen.com/2008/02/20/50/ Beta7 : http://blog.bk-zen.com/2008/04/21/61/ Beta8 : http://blog.bk-zen.com/2008/08/26/72/ Beta9
THE MEET UP Vol.02 食の現在と未来:ブランドに求められる新たな価値 2024年8月28日(水)開催 VIEW MORE amana visual Photographer、Retoucher、CGI ポートフォリオサイト NEW CREATORS Ph五十嵐拓也 Phカクユウシ VIEW MORE amana INSIGHTS 生成AIとクリエイターの共存:プロ向けマインドセット 【日光メープルシロップ制作事例】 VIEW MORE amana WORKS 最新の制作実績をご紹介します VIEW MORE amana INSIGHTS 選ばれるブランドへ。 amana Creative Campが実現する、ファンケル「らしさ」とは VIEW MORE コミュニケーション変革をクリエイティブで実現 新規事業の立ち上げ、ブランドの構築、インナーコミュニケーション、コミュニティ
コンポーネントの初期化フロー http://blog.s2factory.co.jp/yoshizu/2008/07/post.html ここ超大切! UIComponentカスタムクラスのお作法 http://d.hatena.ne.jp/s-ohira/20070401/1176822594 なるほど、セットするエンティティをdataにしておけば、itemRendererにも使い回せる。 Understanding Flex itemRenderers – Part 5: Efficiency http://www.adobe.com/devnet/flex/articles/itemrenderers_pt5_03.html データがセットされたらinvalidateProperties()をコールするようにしておくと、commitProperties()が呼ばれてビュ
Debug Loggingツール比較 http://blog.boreal-kiss.com/2008/08/27063303.html Xray / Arthropod / ThunderBolt 【デバッグ強化週間】デバッグツールXrayを使ってみた http://level0.kayac.com/2008/11/xray.php “XRay” – ActionScript3 版の Firebug みたいなデバッグツール http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20081015/xray_as3 ActionScript 3.0 用デバッグ支援ライブラリいろいろ http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20081016/as3_debug_library XRay / Alcon / fxspy / Flex2 Debug Compo
私もFirefoxにはFP9、IEにはFP10を入れて、チェックをしたりしているのですが、 いざIEのFlash Playerをダウングレードしようとすると、以下のようなエラーが出てきます。 【インストールしようとしているバージョンのAdobe Flash Playerは、最新バージョンではありません。http://www.adobe.com/go/getflashplayerにアクセスして、安全性が高い最新バージョンを入手してください。】 アンインストールしてからインストールし直しても同じ。 原因はシステムレジストリを削除していないことにあるようです。 ということで、以下方法。 1.アンインストーラを入手 Adobeのこちらのページよりアンインストーラを入手。 実行ではなく、保存してください。 2.コマンドプロンプトからアンインストールを実行 実行前に他のアプリケーションを終了
10月5日(太平洋夏時間)より3日間、カリフォルニア州ロサンゼルスにてAdobe Systemsの主催によるユーザカンファレンス「Adobe MAX 2009」が開催されている。2日目となる6日には日本人開発者2名によるセッションが行われた。日本人スピーカーによるセッションの開催は米国で開催されるAdobe MAXでは初めてのこと。国籍を気にする時代ではないとはいえ、同じ日本人の活躍を見るのはやはりうれしいものである。 FLARToolKITの小山智彦氏(右)と、Spark projectの新藤愛大氏(左) セッションは2部構成で行われた。前半は、「FLARToolKIT」の開発者であるSaqooshaこと小山智彦氏による同ツールの紹介。FLARToolKITはActionScript3を用いてAugmented Reality(AR)アプリケーションを作成するためのツールキットである。も
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