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Developとmanagementとreferenceに関するsyqueのブックマーク (3)

  • Bugzillaの歩き方

    Mozillaはオープンソースとして開発が公開されていますが、それには主に以下の4つのシステムが使われています。 Bugzilla - バグ追跡管理システム Bonsai - バージョン別ソースコード追跡管理システム(CVS) LXR - ソースコード表示システム Tinderbox - 自動ビルドシステム ここでは、その中でも特にBugzilla(バグジラ)を取り上げて、その簡単な使い方を解説したいと思います。Bugzillaとはプログラム開発において発生するバグ(プログラム上のミス等)を効率的に管理するためのシステムです。Bugzillaの見方がわかれば、プログラムのどこに問題があるのか、現在どこまで開発が進んでいるのか、などを自分で確かめることが出来ます。 なおBugzillaは、Mozillaの開発のみならず、Kernel (Linux)やEclipse (IBM)などをはじめ数々

    syque
    syque 2011/05/25
    Mozillaはオープンソースとして開発が公開されていますが、それには主に以下の4つのシステムが使われています。 * Bugzilla - バグ追跡管理システム * Bonsai - バージョン別ソースコード追跡管理システム(CVS) * LXR - ソースコー
  • Google Search

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    syque
    syque 2009/11/19
    システム開発における標準ドキュメントの資料探し
  • プログラマーには、コーディングの生産性で10倍、コードレビューの速度では6倍もの能力差があるという

    プログラマーの生産性をテーマにした有名な著書「ピープルウェア」には、最も優秀なプログラマと最低の成績のプログラマのあいだには約10倍にあたる生産性の違いがある、というデータが出てきます。 これは、1984年から1986年にかけて92社、延べ600人が参加したプログラミングコンテストのデータを分析した結果から導き出された結果で、課題として与えられたプログラミング作業の開始からコンパイル時のエラーを消すところ(第1チェックポイント)へ到達するまでにかかった時間を比べています。 グラフを見ても分かるように、最優秀者と最低者のあいだには作業時間にして約10倍のひらきがあります。また最優秀者は平均の約2.5倍の生産性だそうです。そして、COBOLやFortranのような旧世代のプログラミング言語と、PascalやCのような現代的なプログラミング言語でのコーディングでの生産性はほとんど同じであったそう

    プログラマーには、コーディングの生産性で10倍、コードレビューの速度では6倍もの能力差があるという
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