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ARとbookに関するtartvfのブックマーク (3)

  • データを集めるゲームたち

    大量のデータを分析し、隠れた情報を明らかにするという「ビッグデータ」の時代が到来した――とはいうものの、やっぱりどうにかしてデータを集めてこなければ何も始まらないことは変わりありません。幸いオープンガバメントなど、データ共有を進めようという動きが起きているわけですが、そもそもデジタルデータになっていない情報をどう集めるのか。1つの方向性として、こんな研究が行われているそうです: ■ 'Ghost Hunter' game lures players to take pictures for researchers (msnbc.com) ノースウェスタン大学の研究者らが開発したAndroidゲームアプリ"Ghost Hunter"について。地図に表示されるゴーストを追いかけるというゲームなのですが、もちろんただのゲームを研究者が開発するはずもなく、このアプリには別の役割が与えられています

  • Augmenting Reality with Poetry

    The increasing prevalence of e-readers has left many wondering where the future of the book is headed. Some even preemptively mourn the tangible book, with a pressing nostalgia for the classic book-reading experience. But others see ubiquitous technology as a means of appending the book-reading experience, rather than replacing it altogether. “While some bemoan the death of the book, I saw in augm

    tartvf
    tartvf 2011/07/06
  • マイコミ ブックス - 災害とソーシャルメディア ~混乱、そして再生へと導く人々の「つながり」~

    ■内容紹介 東日大震災で活躍した、ツイッターやフェイスブック……。 未曽有の大震災において、緊急事態に直面した多くの人々が、ソーシャルメディアに救いを求めるという状況が生まれた。 果たしてソーシャルメディアは、災害という危機的状況においても効果を発揮するツールと言えるのだろうか? またその効果は、広く社会全体を動かすほどの力を持ち得るのだろうか? そして私たちは、今後ソーシャルメディアとどのように付き合っていく必要があるのだろうか? 書では、東日大震災および他の災害や社会的混乱を主な事例として、この新しいメディアが持つとてつもない可能性について問い直していく。 ※書の売上を通じて得られた印税の全額を、日赤十字社もしくはそれに類する組織への義援金として寄付させていただきます。(小林啓倫) 【著者略歴】小林啓倫(Akihito Kobayashi) ITジャーナリスト

    tartvf
    tartvf 2011/07/05
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