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web2.0とgameに関するtwainyのブックマーク (1)

  • 「ゲームと全然関係ない」企業との提携も示唆--スクエニの中間決算

    スクウェア・エニックスの2006年3月期中間決算(4〜9月期)業績は、売上高は270億9100万円と前年同期とほぼ横ばいとなったが、ゲーム事業の営業利益が8億4200万円のマイナスになったことをはじめとして、その他事業を除くすべての事業で営業利益が前年同期比を下回ったことから、営業利益は24億8400万円となり、当期純利益は前年同期比30%減の22億200万円となった。 事業別では、ゲーム事業は営業利益で赤字になった原因について、マーケットが非常に厳しくなったこと、次世代プラットフォームの世代交代に加え、モバイルやPCなどの代替サービスが増加したことによる影響で価格の下落や数の減少が起こっていることを挙げた。ただし、下期には「キングダムハーツ2」「ファイナルファンタジー12」などの大型タイトルの発売が集中していることや、北米での「ドラゴンクエスト8」の発売もあるため、売り上げに貢献すると

    「ゲームと全然関係ない」企業との提携も示唆--スクエニの中間決算
    twainy
    twainy 2005/11/21
    「ネットワーク社会になるとユーザー自身が供給側に成り代わってしまう」コンテンツ主体からサービス主体へ
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