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gameに関するuemuのブックマーク (179)

  • パンダを喰らう: スーパーマリオワールドのマップが自分で作れるエディタ

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    uemu
    uemu 2005/10/23
    すげぇ、、いいな
  • http://psp.darkplanets.co.uk:81/datel-4gb-harddrive.asp

    uemu
    uemu 2005/10/13
    PSPには こーいう製品が必要だと思うのです。
  • Universe – Space

    I want to buy a drone. I am thinking about getting a quadcopter. One like this:

    uemu
    uemu 2005/10/11
    任天堂キャラの折り紙 どせいさん も!!
  • 任天堂の「肩すかし」作戦とXavixPORT

    ここの所、ゲーム業界の話題は「PS3やXBox360がどこまでゲームを進化させるか」にばかり集まっているが、私にはどうしても、ゲーム業界全体が「イノベーションのジレンマ」に書かれていた通りのシナリオを歩んでいるように見えてしかたがない。今年の春にシアトルで開かれたゲーム開発者向けのカンファレンスで、中堅のゲーム開発会社が壇上でこんなことを言っていたのを思い出す。 私の会社では平均して、DSのタイトルに約40万ドル(約4000万円)、PSPのタイトルに約80万ドル(約8000万円)の開発費を費やしています。PS2向けのタイトルとなると100万ドル(一億円)を越します。開発費が高くなれば高くなるほど事業リスクは高くなり、それだけでは会社の運営は出来ません。そこで私の会社では、開発費が約20万ドル(約2000万円)ぐらいで済むGBA向けのタイトルを作り続けて確実な利益を稼ぎ出すことにより、そうい

    uemu
    uemu 2005/10/06
    まさに任天堂の狙いはそこでしょう。うまくいくかどうか分からないけど
  • ほぞんの壷を確実に識別する方法

    Landscape トップページ | < 前の日 2005-10-01 2005-10-02 次の日 2005-10-03 > Landscape - エンジニアのメモ 2005-10-02 ほぞんの壷を確実に識別する方法 当サイト内を Google 検索できます * ほぞんの壷を確実に識別する方法この記事の直リンクURL: Permlink | この記事が属するカテゴリ: [ゲーム] [シレン2] ニンテンドウ64の風来のシレン2で、「ほぞんの壷」を確実に識別する方法。 「みる」で壷の中を見ているときに L ボタンを押して「ぽっ」という音が鳴ったら、その壷はほぞんの壷。 「ぽっ」という音は、複数のアイテムを「まとめてだす」ときにアイテムが一つもない場合に鳴るエラー音。 不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城! チュンソフト 発売日: 2000/09/27 NINTENDO

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    uemu 2005/10/06
    知らなかった!
  • オンラインゲーム空間で想定外の「疫病」が猛威

    オンラインゲーム空間で想定外の「疫病」が猛威 2005年9月26日 コメント: トラックバック (0) Robert Strohmeyer 2005年09月26日 米ブリザード・エンターテインメント社のゲーム『ワールド・オブ・ウォークラフト』(以下『WoW』)のキャラクターたちが、自分たちの世界を襲った謎の疫病でばたばたと死んでいくという、仮想世界では珍しい事件が発生した。 最初はまさかこんな大騒動になるとは思いも寄らなかった。ブリザード社はレベルの高いプレイヤーにちょっとした試練を与えようと、『WoW』の世界に新たなダンジョンを設けた。ところが、プレイヤーたちがこのダンジョンの最終ボスまで到達したとき、予想以上の試練が待ち受けていた。知らないうちに何かを町まで持ち帰り、仲間たちに分け与えてしまうのだ。最終ボスのハッカー・ザ・ソウルフレイヤーは「邪悪な血」という呪文を投げた。攻撃された

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    uemu 2005/09/28
    すごいなぁ、、面白い この話は
  • http://overlasting.hn.org/2005-09-19-2.html

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    uemu 2005/09/22
    スーマリは連射しないような、、、、
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

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    uemu 2005/09/18
    2005東京ゲームショー DSの成果 レボリューションコントローラー
  • Omnipelagos.com

    Baji999 বাংলাদেশের খেলোয়াড়দের জন্য খেলাধূলার বাজি এবং ক্যাসিনো গেমগুলির বিভিন্ন সুযোগ প্রদান করে। কুরাসাওতে নিবন্ধিত এবং Aurora Holdings N.V. দ্বারা পরিচালিত, এটি একটি নিরাপদ ও বিশ্বাসযোগ্য প্ল্যাটফর্ম। Login to Baji999 এবং প্ল্যাটফর্মের সুবিধা গ্রহণ করুন। প্ল্যাটফর্মে অ্যাক্সেস পেতে, খেলোয়াড়দের প্রথমে একটি নিবন্ধন প্রক্রিয়া সম্পন্ন করতে হবে। Login to Baji999 লগইন প্রক্রিয়ার বিবরণ এবং সহজ অ্যাক্সে

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    uemu 2005/08/31
    二つの英単語から関連する単語を抽出 英単語の勉強に
  • クラブニンテンドー

    クラブニンテンドーは、2015年9月30日をもってサービスを終了しました。 長い間ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

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    uemu 2005/08/25
    ハドソンと叫びたくなる
  • DAGE - DHTML-based Adventure Game Engine

    <p>This cannot be run in browsers without frameset support.</p>

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    uemu 2005/08/23
    Javascriptでアドベンチャーゲーム すごいなこれ
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

    uemu
    uemu 2005/08/21
    へぇ〜〜まぁ、、ネットに繋がればそういう話もあるかも
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

    uemu
    uemu 2005/08/18
    299は安いんじゃない??でもHDなしモデルがでるってことかな??
  • http://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000392.html

    uemu
    uemu 2005/08/08
    これをやられてたら任天堂も困っただろうに
  • Life is beautiful: ゲーム・デザイナーのユーザー・インターフェイスへのこだわり

    UIEvolution がスクエニに買収されてから、スクエニのデザイナーやプランナーの人たちと仕事をする機会が増えたのだが、何よりも感心するのが、彼らのユーザー・インターフェイスへのこだわり方である。 彼らの「誰でもマニュアルを見ずに直感的にすぐ使えるものにする」ということに関する真剣さは尋常ではなく、他のIT企業の人たちにもぜひ見習って欲しい姿勢だ。彼らによれば、ゲームは遊び始めて30分が勝負で、30分以内に「楽しい」と感じてもらえるぐらい心地よく使いこなしてもらえないゲームは市場で失敗するそうである。パソコン教室にでも通わなければ使いこなせないパソコンとは大違いである。 この話はいつかここで書こうと思っていたのだが、キッカケを作ってくれたのが Broad Band Watch のこの記事。 スクエニのデザイナーによるユーザー・インターフェイスをべた褒めしている。 このSTBのユーザーメ

    uemu
    uemu 2005/08/05
    ユーザーインターフェースの話。スクエアは対してUIよくなかったのだが 今は違うのかな
  • modulobe.com - Modulobe

    Tue, 04 Nov 2008 01:24:32 GMT

    uemu
    uemu 2005/08/04
    etoさんの新作 win用 ど、動物番長をなんとなく思い出す。でもこっちの方が動きが楽しそう
  • ファイナルファンタジーVに新たなフリーズバグが発見される

    Bắn cá đổi thưởng hiện là trò chơi được nhiều người yêu thích, thỏa mãn niềm đam mê giải trí và cá cược của game thủ. Game bắn cá liên tục được cải tiến và phát triển, mang lại chất lượng cao cùng các tính năng ưu việt. Khi tham gia, người chơi chắc chắn sẽ trải qua những giờ phút săn thưởng thú vị và hấp dẫn. Hãy khám phá và tận hưởng trải nghiệm săn thưởng đầy hứa hẹn này. TOP 10+ tựa game bắn c

    ファイナルファンタジーVに新たなフリーズバグが発見される
    uemu
    uemu 2005/08/04
    やばい、これはやばい
  • もしもファミコンにFF10を移植したら・・・[RPG板ウォ(゚∀゚)チィ!]

    This domain may be for sale!

    uemu
    uemu 2005/07/17
    FF10はやったことないけど、これならやってもいいかも(w
  • Running the bloglines python script

    uemu
    uemu 2005/07/17
    なんだこの写真 x-boxでpythonのスクリプトが動いてるか??
  • 多重人格アドベンチャーゲーム『Killer7』レビュー | WIRED VISION

    多重人格アドベンチャーゲーム『Killer7』レビュー 2005年7月13日 コメント: トラックバック (0) Chris Kohler 2005年07月13日 『Killer 7』は今までになかったスタイルのビデオゲームだ。 確かに、ショッキングなほど大人向けの題材を扱ったり、独創的なグラフィック・スタイルを売りものにしたり、プレイスタイルに実験的な工夫を取り入れたりしたアドベンチャーゲームなら、以前にもあった。だが、『Killer 7』(『プレイステーション2』と『ゲームキューブ』向けに発売中)[日では6月9日に発売済]は、ゲーム専用機向けとしてはかつてないほど果敢に、既存の路線から大きく踏み出した作品だ。とはいえ、このゲームにおける実験的な試みは概ね失敗に終わっており、意欲的な作品のスタイルも内容のなさを補うまでには至っていない。 ゲームの目的を聞くと、『Killer 7』は同じ

    uemu
    uemu 2005/07/17
    Killer7の面白さは 外人には理解されないようだ