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gameに関するuemuのブックマーク (179)

  • ゲーム業界の問題点について

    ソニー:PS3でスパコン構築、能力を証明へ PS3関連の記事漁ってたら、こんなん見つけました。 ダンピング寸前の値段で売られることが決定したPS3ですが、そんなPS3をクラスタリングしてスパコン並みの計算力を出させるっていう試みを米Terra Soft Solutionsがやるそうです。 まぁ、なんというか、ゲーム機じゃないというのを見せたいんでしょうけどね。 ただね。 Xbox 360、PS3、Wiiの違いを探る-- 第1回 他機種を迎え撃つマイクロソフト「Xbox 360」 - CNET Japan 次世代ゲーム機争いはこうなる! エンターブレイン浜村弘一がセミナーで大胆予想 / ファミ通.com とか読んでいると、真面目に業界の抱える問題点について、マイクロソフトやソニー、その他ゲーム業界諸々が考えてないんじゃねーかって思ってしまうんですよね。 というわけで、日はゲーム業界の問題点

    ゲーム業界の問題点について
    uemu
    uemu 2006/10/14
    PS時代の後半から本体の原価95%ですね。しかも家賃が売上7%とかだとそれだけで赤字(w。コストが下がっても本体価格の値下げがあるのでいつまでたっても95%。あとはスペースの問題。PS3一台のスペースでWii何台置ける?
  • ロングセラーの軌跡

    ※ココに掲載している一部のタイトルのデータは、便宜上ファミ通初出時のデータに準拠しており、 ※後に修正が加えられたデータとは大きく数値が異なります。

    uemu
    uemu 2006/10/14
    これをみると最近のDSシリーズの売上推移はあのポケモンにすら匹敵することが分かる
  • Engadget | Technology News & Reviews

    Anker's 3-in-1 MagSafe foldable charging station drops back down to its Prime Day price

    Engadget | Technology News & Reviews
    uemu
    uemu 2006/10/09
    ↓本体の原価率が95%ってのはPS2なども同じ(日本でね) 周辺機器の原価率がかなり低いのが注目。ソフトが82%ってのも日本と同じ(だったはず、、、PS系もね)
  • コンシューマーゲーム機の年末商戦と2011年商戦 - fuzzy Weblog@hatena (更新終了)

    PLAYSTATION 3 20GB HDDモデルは49,980円−下位モデルもHDMI標準搭載に。「喜んでもらえるかな?」 (AV Watach) さらに、2006年のE3でのPLAYSTATION 3の仕様発表時には、「HDMIを上位機種にしか付けない」としていたことについて質問が及ぶと、「(HDMI無しの発表をした)E3段階ではHDMIのテレビは無かった(少なかった)。色深度も各色8bitで、アナログでつないだ方がきれいで、“また、余計な機能を”と怒られると思っていた。しかし、 HDMIはものすごい勢いで普及し始めようとしている。“HDMIが無いと最高のデジタルオーディオが鳴らせない”という意見も頂いた。我々の予想を超えてHDMIの需要がある、時代がもっと早まると感じた」と状況の急激な変化を説明。 マイクロソフト「Xbox 360メディアブリーフィング」開催 日向けタイトルを拡充、

    uemu
    uemu 2006/09/25
    遅くとも2~3年後には任天堂もHD解像度のゲーム機を発売せざるを得ません。 (w
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    uemu
    uemu 2006/09/23
    会場に足を運べなかった人は「YouTubeにある!」と須田氏は言っておられましたので
  • 痛いニュース(ノ∀`):【PS3】 新作グランツーリスモ、クルマやコースは別料金

    【PS3】 新作グランツーリスモ、クルマやコースは別料金 1 名前:-=・=- -=・=- 投稿日:2006/09/21(木) 01:53:56 ID:lxQsFzQp0 ?BRZ 「グランツーリスモHD」PS3 SCE 今回はネットワークを正面から捉え可能な限りのオンライン サービスが盛り込まれています。 通信対戦可能で日米同時発売です。 二つのパートで構成され 「GTHDプレミアム」 Ps3の性能をフルに使ったGTが楽しめます。 2つのコースと約30台の車が収録予定でシリーズ初登場のものも。 「GTHDクラシック」 E3で出展されたGTHDで750車種と50以上のコースが収録予定で ネットワーク機能が最大限に活かされます。最初は30台前後の車が入っています。 どちらもオンライン対応でコースや車のダウンロードができますが ダウンロードは別途料金で車一台に50円〜100円を予定、コースは

    痛いニュース(ノ∀`):【PS3】 新作グランツーリスモ、クルマやコースは別料金
    uemu
    uemu 2006/09/21
    消耗しないだけマシと思え!
  • メッセージ

    ウェブ魚拓は、ウェブページを引用するためのツールです。ブログや掲示板に、記録した魚拓のURLを貼って利用できます。

    メッセージ
    uemu
    uemu 2006/08/31
    ベスト10をDSが独占!!すげえぜ
  • キャメロット代表取締役 高橋兄弟インタビュー

    【10月14日】 「東京ゲームショウ2008」、入場者数は194,288人 会場は前年並みの混雑 マイクロソフト/Rare開発者インタビュー 創造性を刺激する「バンジョーとカズーイの大冒険 : ガレージ大作戦」 新しい操作感とコミュニティをもたらす「New Xbox Experience」 テクモとSeedC、「WarRock 日最強クラン決定戦2008」レポート 「猛者の集い」が三つ巴の戦いを制し優勝! 「東京ゲームショウ2008」記事リンク集 5pb.、第2回となるゲームミュージックイベント 「EXTRA HYPER GAME MUSIC EVENT 2008」を開催 西川善司の3Dゲームファンのための ゲームグラフィックス講座 TGS2008の中から気になる日ゲームをピックアップ! THQ、「ブロブ」、「セインツ・ロウ 2」開発者インタビュー 日のゲー

    uemu
    uemu 2006/08/25
    相変わらず熱いな でもいい判断だと思う
  • Nintendo iNSIDE – 任天堂Wii&DS;最新情報

    少し古い情報なのですが「プレイ履歴」に関して「社長が訊くWiiプロジェクト」内で語られています。Wiiにはプレイ履歴システム(ゲームタイトル、プレイ時間、プレイした日時などが残ります)   履歴システムだけなら当然のようにあることかもしれませんが、削除不能というのは勇気のある選択だと思います。「ゲームが家庭で嫌われないように」と考えた上でできた機能だそうです。   「60分プレイしたら勝手に電源がOFFになるゲームハードは開発可能か?」というアイデアを岩田代表取締役社長が出したそうで、社長の鶴の一声として社内を伝播したそうです。しかし、最終的には妥協策としてプレイ履歴機能にたどり着いたそうです。   プレイ記録を両親が確認して、ゲームのプレイ時間や内容について親と相談する。これまでよりもゲームに親しみを覚えてもらうことができそうですね。

    uemu
    uemu 2006/08/03
    タッチペンで名前書くんですか!?書くんですか!?
  • Video Game News & Reviews | Engadget

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    uemu 2006/08/03
    ゼルダは神ゲー
  • Engadget | Technology News & Reviews

    The Polaris Dawn crew is back on Earth after a historic mission

    uemu
    uemu 2006/07/18
    やべ~^ちょっとカッコいいと思っちゃた
  • 発熱地帯: アニメとゲームの大人向けメディアが拡充

    「涼宮ハルヒの憂 全30ページ大特集。」 オトナアニメ創刊OCNゲーム【電脳世記マガジンOG】最近、大人向けのアニメとゲームのメディアが充実してきたのを感じます。 この辺を開拓したのは『日経キャラクターズ』だと思いますが、雑誌(つかムック)の『オトナアニメ』や、OCNのサイトにできた雑誌型Webサイト『OG』など、徐々に増えてきているようです。ゲーム系でいえば、『ゲーム批評』が無くなって、ゲームのある生活応援マガジン『G-navi』が創刊されます。そういえば、少し前からファミ通も別冊で『オトナファミ』なんてのを出してましたね。 大人になった今でもアニメやゲームに触れている人、一時期離れていたけれども最近ゲームに戻ってきた人はかなりいるはずです。ファミコンミニの成功や、Wiiで展開される任天堂のバーチャルコンソールを考えれば、かつてのファミコン世代を狙うのは正しい発想。もちろんゲームセンタ

    uemu
    uemu 2006/07/13
    wifiもマリカやテトリス、メトロイドはあれなので、もっと緩めのがねらい目かも、、、、
  • 『世界樹の迷宮』のディレクター新納一哉氏にインタビュー! - ファミ通.com

    ●アトラスの放つ新ダンジョンRPG! 『真・女神転生』や『BUSIN』など、数々の3DダンジョンRPGをリリースしているアトラス。そんなアトラスが、ニンテンドーDSというハードでどんなゲームを作り出すのか? もちろん、3DダンジョンRPGである。それも格的な、ゲームファンがしびれるような、純粋な3DダンジョンRPGをニンテンドーDSで開発中だというのだ。アトラスの新たな軸となるような、妥協のないRPGを目指して日々開発されているタイトル。それが『世界樹の迷宮』である。プレイヤーの目的はただひとつ、迷宮の最下層へ向かうこと。そのためには、さまざまなトラップ、謎解き、そしてモンスターとの戦闘を乗り越えていかなくてはならない。また、マップを自分自身で描くという要素も見逃せないぞ。自分自身の手でマップを作り、攻略法を見出し、仲間たちとともに迷宮に挑むのだ!! そんな『世界中の迷宮』について、週刊

    uemu
    uemu 2006/07/08
    魂を感じる やる時間ないからできないけど
  • Under Construction

    携帯にも対応の無料ホームページ、ブログ、SEO対策Blog運営に便利なアクセス解析、アクセスカウンターなど、ホームページやレンタルCGIの定番、NINJA TOOLS。無料で作成・登録できます。NINJA TOOLS『忍者ホームページ』をご利用いただきまして、誠にありがとうございます。 こちらのページがお客様のホームページのトップページとなります。 ホームページの作成につきましては、「忍者ホームページペルプ」をご覧ください。 『忍者ホームページ』でお客様の自己表現、自己実現を!

    uemu
    uemu 2006/06/24
    すばらしいんだけど これは、、、、、調整されませんように(w
  • http://www.yasuhisa.com/could/entries/000955.php

    uemu
    uemu 2006/06/03
    second lifeってそんなにすごいんだ ほぉ
  • Opera Software、「Opera」ブラウザーが「Wii」でも利用可能に

    【10月2日】 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその1 ハード編 「自分専用DS」を目指した「ニンテンドーDSi」 「任天堂カンファレンス 2008.秋」レポートその2 ソフト編 年末年始も磐石? 「Wii Music」ではとたけけ登場!? 「任天堂カンファレンス2008秋」 主要タイトル・ファーストインプレッション 「ニンテンドーDSi」を一足先に体験!! 他 任天堂、スクリーンショット集〜DS編 「マリオ&ルイージRPG3!!! (仮)」、「メイドイン俺」、「立体ピクロス (仮称)」など 任天堂、スクリーンショット集〜Wii編 「罪と罰2 (仮称)」、「Punch-Out!!」、「街へいこうよ どうぶつの森」など 任天堂、「ニンテンドーDSi」を発表 30万画素カメラ付、SDカードスロット付で11月1日発売 【速報版】 佐藤カフジの「PCゲーミ

    uemu
    uemu 2006/05/28
    「Wii」を使ってホームページを閲覧できるようになるとともに、ゲームセッションの間にウェブサイトを訪問することもできる
  • CNET Japan Blog - 中島聡・ネット時代のデジタルライフスタイル:ユーザー指向のもの作りに関する一考察

    この週末に私が読んでいるは、私のもう一つのブログでも紹介記事を書いた「The Ten Faces of Innovation」。そのに私がいままで漠然と感じていてうまく説明できなかったことを上手に説明してくれている記述を見つけた。 そこには、自動車産業の父、Henry Fordの言葉「もし私がカスタマーに何が欲しいかと尋ねたら、彼らは『もっと早い馬が欲しい』と言っていたでしょう」が引用してあり、「カスタマー(顧客)の声を聞くことは大切だが、彼らに『何が欲しいか』を聞いても必ずしも答えは出て来ない。それよりも彼らの行動を良く観察し、どんなところで苦労しているか、彼らなりにどんな工夫をして今あるものを使いこなしているかを理解した上で、何を作るべきかを考えるべきだ」と結論付けている。 ものすごく共感できる。この業界にいると、「ユーザーの声を聞くことは大切だ」というセリフは良く聞くが、それを頭

    uemu
    uemu 2006/05/23
    もっと!もっと!を追求した結果、格闘ゲームやシューティングゲームは一部のマニアしかやらないものになった。いまゲームそのものにも同じことが起きている。としたのが任天堂
  • https://www.play-asia.com/paOS-13-71-67-49-jp-15-mother+3-70-13ba.html

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    uemu 2006/05/22
    日本のゲームを世界に届けるサービス へぇ
  • STARMEN.NET - Nintendo 64 Mother 3 / GBA Mother 3 Comparisons

    The village crossroads. You can see Osohe Castle in the background of the N64 pic. The northern path leads to Osohe Castle in GBA MOTHER 3. Boney howling at the cliff. Wess talking to Duster in the forest while Flint and Boney look on. Flint receiving good and bad news from Bronson. Flint, Lucas, Claus, Duster, and townspeople around a campfire. Flint flying into a rage. Flint standing next to the

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    uemu 2006/05/22
    64版とGBA版の比較 64で遊びたかったなぁ
  • ゲーム見本市「E3」を総括〜ゲーム機戦争は終わった - ビジネススタイル - nikkei BPnet

    ゲーム市「E3」を総括〜ゲーム戦争は終わった (志田 英邦=ゲームジャーナリスト) 「War has changed.(戦争は変わった)」。 これは、コナミが「PlayStation 3」向けのソフトとして開発を進めている「メタルギアソリッド4」(コナミ)のキャッチコピーである。このコピーは、先週開催された、世界最大のゲーム市「E3」をまさしく象徴する言葉となった。 これまでゲーム業界は、約20年にわたって戦争を続けてきた。プラットフォームホルダー数社による、ゲーム機のシェアを競う戦争だ。長い間、任天堂がその王座に座り、いくつものライバル会社を蹴散らしてきた。1994年にはソニー・コンピュータエンタテインメントが登場し、その王座を奪い取った。 それから10年あまり。戦争は変わった。ソニー・コンピュータエンタテインメント、マイクロソフト、任天堂が相次いで次世代機を発表した

    uemu
    uemu 2006/05/21
    戦場で生きてきて老兵となったPSが、銃を口にくわえ、自殺を図ろうとするのだ。戦争が変わり、PSは去る。