YIIHUU Terence Mckenna Digital Bust – Making of 業界の第一線で活躍する世界中のクリエイターのチュートリアル動画を販売するYIIHUUのサイトで、シニアデジタルスカルプターのFabio Pacheco Paivaさんが、リアルな人間の顔を1からMAYA、Zbrush、arnold、コンポジットにフォトショップとアフターエフェクトを使って作成するチュートリアル動画が販売されました。 作者は過去に「ランペイジ巨獣大乱闘」や「アリータバトルエンジェル」、「モータル・エンジン」、「Avator2」などに関わっているハリウッドの第一線で活躍するクリエイターさんです。顔の作り方とレンダリング方法を誰でも簡単に理解できるように教えてくれる内容で初心者と中級のアーティスト向けの内容となっています。 コースは30レッスンで合計 11時間のボリューム。定価129ド
図面をやり取りするときには、DWGとかDXFが活躍することが多いんだが、これを閲覧するアプリは、Windowsなら本家の Autodesk から DWG TrueView とか Autodesk Design Review という無償のアプリが配布されている。しかし、MacOSXに対応したものは、(たぶん)なかなか無い。いろいろ探していたら、Draft Sight という2次元CADソフトが無料で公開されていた。 メニューの後の括弧付きアルファベットとか、Windowsっぽくてムズムズしちゃうんだが(^^;)、日本語も文字化けしないし、印刷機能も充実して、PDFへの書き出しもサポートしているので、結構使えそうな感じ。 その他の選択肢としては、 (1) AutoCADのMac版(英語版)は、学生教職員なら無料で使えるが、私の環境では不安定で使えなかった。 (2) Solidworks eDr
Amazon Web Services ブログ Autodesk が、Amazon SageMaker Debugger で Fusion 360 の視覚的類似性検索モデルを最適化 この記事は、Autodesk の機械学習エンジニアである Alexander Carlson が共同執筆したものです。 Autodesk は、数年前にプライベートデータセンターから AWS のサービスにワークロードを移動したことからデジタルトランスフォーメーションの旅を始めました。デジタルトランスフォーメーションの利点は、ジェネレーティブデザインで明らかになります。これは、クラウドコンピューティングを使用して、人間が行える範囲を超えてデザインの探索を推し進める新しいテクノロジーです。ジェネレーティブデザインを使用すると、特定の制約 (材料、重量、コスト、製造方法など) に基づいて一連の高性能デザインオプショ
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