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Microsoftと3Dに関するw2allenのブックマーク (4)

  • [GDC 2011]ポリゴンは億千万! 限りなくリアルなレンダリングでLionhead Studiosはなにをやろうとしているのか?

    [GDC 2011]ポリゴンは億千万! 限りなくリアルなレンダリングでLionhead Studiosはなにをやろうとしているのか? 編集部:aueki Lionhead Studios Ben Sugden氏 GDC 2011最終日,Lionhead Studiosによって行われた「Mega Meshes- Modeling and Lighting a World Mmade of 100polygons」は,今回のGDC講演の中でも,屈指の野心的な内容だったとといえるかもしれない。 ちなみに「Mega Mesh」とあるが,内容的には「Giga Mesh」とでもいったほうがより近いかもしれない。100 Billion Polygons,つまり1000億ポリゴンのデータを扱おうという話である(数字自体には意味はないのだろうが)。 講演の概要は,超ハイポリゴンデータをいかにレンダリングする

    [GDC 2011]ポリゴンは億千万! 限りなくリアルなレンダリングでLionhead Studiosはなにをやろうとしているのか?
  • マイクロソフトがXbox360用未来グラフィック技術『Mega Mesh』を公開 : はちま起稿

    マイクロソフトがXbox360用未来グラフィック技術『Mega Mesh』を公開 2011年03月19日12:30 マイクロソフト コメント( 191 ) Twitter はてなBM おわた・・・PS3おわた・・・ 6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/03/19(土) 00:50:49.99 ID:HSEehWh50 [1/4] モリニュー関連で、Lionheadの新技術「Mega Mesh」 MSがXbox360用未来グラフィック技術を公開 http://www.gamersmint.com/microsoft-shows-off-future-graphic-tech-for-xbox-360 「Mega Mesh」 Xbox360のテッセレーション機能を活用し、ポリゴン数の増加やLODに 非常に大きなマージンを実現する技術。 Xbox360の今後

    w2allen
    w2allen 2011/03/20
    テッセレーション。
  • DirectXとは - IT用語辞典

    概要 DirectXとは、コンピュータプログラムからハードウェアの機能を呼び出してグラフィックス処理などを高速に実行するための共通の利用規約(API)の一つ。また、同APIを利用したプログラムを実行するのに必要なソフトウェア部品群(DirectXランタイム)。 米マイクロソフト(Microsoft)社がパソコン向けOSのWindowsシリーズや家庭用ゲーム機のXboxシリーズ向けに開発・提供しているもので、ビデオゲーム関連の処理や入出力、音声・映像処理、画像・図形描画(2DCG)、3次元グラフィックス(3DCG)描画のための数値計算などを高速化することができる。 3DCG処理のための「Direct3D」(D3D)が最も有名であり、文脈によってはD3Dを指してDirectXと呼ぶことも多いが、厳密にはD3DはDirectXの一部であり、他にも様々な機能を提供するAPI群がある。 Direct

    DirectXとは - IT用語辞典
  • Microsoft DirectX - Wikipedia

    Microsoft DirectX(ダイレクトエックス)は、マイクロソフトが開発したゲーム・マルチメディア処理用のAPIの集合である[1]。オーバーヘッドを少なくしたデバイスの仮想化・抽象化を提供する。Windows・Xbox・Xbox 360・Xbox Oneなど、マイクロソフト製のプラットフォームおよびデバイスにおいて広く利用されている。APIの一部はハードウェアアクセラレーションに対応しており、DirectX互換のハードウェアとデバイスドライバーが搭載されたコンピュータ上では、CPUの負担を低減しつつ高速処理することができる。グラフィックスに関しては、DirectX (Direct3D) 互換のGPU(ビデオカードやオンボードグラフィックスなど)を利用することにより、高品質の2次元・3次元コンピュータグラフィックスを高速にレンダリングできる。 DirectXのランタイム (DLL)

    Microsoft DirectX - Wikipedia
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    w2allen 2007/02/06
    引用:DirectX 8.0:Windows XP。DirectX 9.0: 各コンポーネントの機能強化が中心。DirectX 9.0c:Windows XP SP2。DirectX 10.0: Windows Vista以降でのみ、利用可能。
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