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MMDに関するyowaのブックマーク (3)

  • 武術のモーションをMMDの共有財産に 新企画「SAMURAI MMD」発動

    フリーソフトMikuMikuDance」(MMD)の世界がまた大きく広がりそうだ。武術の技とモーションを、MMDの共有財産にするプロジェクト「SAMURAI MMD」(侍MMD)がスタートした。 武術の世界で培われた技術MMDに継承する。それは誰もが幸せになる道かもしれない。具体的な流れとしては、まず、武術家が実写動画を撮影して投稿する(侍サイド)。次に、MMD制作者はそこから気に入った動きをモーションデータとして作品制作に活用する(MMDサイド)。 武術の実演動画とモーションデータはクリエイティブ・コモンズとして蓄積。これにより、「技のモーションデータが残る」「迫力ある殺陣を作品にできる」「ハイクオリティのアクション動画を楽しめる」「武術がエンターテイメントとして親しまれ、認知度が高まる」などの効用が期待できる。 匠の技 MMDへ継承 侍MMDの発起人は日の伝統芸能「手(てづま)

    武術のモーションをMMDの共有財産に 新企画「SAMURAI MMD」発動
    yowa
    yowa 2013/04/24
  • VMDファイルフォーマット

    補間パラメータはしたらばのMMD板の情報が載っていた。 MMDでは補間パラメータを4点のベジエ曲線(0,0),(ax,ay),(bx,by),(127,127)で表している。 各軸のパラメータを X軸の補間パラメータ (X_ax,X_ay),(X_bx,X_by) Y軸の補間パラメータ (Y_ax,Y_ay),(Y_bx,Y_by) Z軸の補間パラメータ (Z_ax,Z_ay),(Z_bx,Z_by) 回転の補間パラメータ (R_ax,R_ay),(R_bx,R_by) とした時、補間パラメータは以下の通り。 X_ax,Y_ax,Z_ax,R_ax,X_ay,Y_ay,Z_ay,R_ay,X_bx,Y_bx,Z_bx,R_bx,X_by,Y_by,Z_by,R_by, Y_ax,Z_ax,R_ax,X_ay,Y_ay,Z_ay,R_ay,X_bx,Y_bx,Z_bx,R_bx,X_by,Y

    yowa
    yowa 2013/02/25
  • 【MMD】6666AAPのモーション素材集vol.01 「歩き」

    今からでも間に合うMMDデビュー!初心者でも安心の実用モーション素材集第一弾!記念すべき第一回は数多の初心者を粉砕してきた歩きモーションを攻略します。MMDは好きだけど作品なんて作れっこない…作品は作りたいけどモーションが難しすぎて挫折…そんなあなたの代打を私、6666AAPが強力に務めさせていただきます!BGM拝借   sm4491126 sm10924943データ配布  http://bowlroll.net/up/dl10301 過去作     mylist/4233587 ご入会ありがとうございますm9(^Д^)

    【MMD】6666AAPのモーション素材集vol.01 「歩き」
    yowa
    yowa 2012/11/04
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