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gameとMIGSに関するAquのブックマーク (1)

  • モントリオールで見た、ゲーム開発の最新事情(その1) - ファミ通.com

    ユービーアイソフト・モントリオールやアイドス・モントリオールなど大手ゲームスタジオが集まる、カナダのケベック州モントリオールから、ゲーム開発の最新事情を4回にわたってお届けする。 まずお届けするのは、現地時間の2010年11月8日と9日に行われたMIGS(モントリオール・インターナショナル・ゲーミング・サミット)の模様から。これはいわばサンフランシスコで行われるGDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)や、日のCEDECにあたる、ゲーム開発者向けのカンファレンスだ。 ●美は制約から生まれる! 初日の基調講演は、マイクロソフトで初代Xboxを始め、多くの製品を手掛けてきたエド・フリーズ氏が登壇し、ゲームの美について語った。きっかけとなったのは、「Atari 2600用のゲーム『Halo 2600』を作るとしたらどのようなゲームにするか?」ということ。制限された機能をフル活用して、マス

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