■ GDCについて ■GDC 2011 日本語FAQ まとめ(Toggeter) 【セッションハイライト参考訳】 ■サミット:ソーシャル&オンラインゲーム / インディペンデントゲーム / シリアスゲーム ■チュートリアル(2月28日、3月1日) ■メインカンファレンス : オーディオ / ビジネス&マネジメント / ゲームデザイン / プログラミング / ビジュアル・アーツ <順次追加> □サミット:AI サミット /GDC エディケーション/ゲームローカライゼーション/GDCスマートフォン □IGDA日本推薦10セッション/ 基調講演 / 日本人セッション ■早期登録期限 2011 年 1 月 24 日午後 11 時 59 分 (東部標準時) 正規料金から 35% 割引 日本在住の参加者には、さらに10%の追加のディスカウントがあります。 今年は、いつもの年より