原曲:ロックマン2ワイリーステージBGM 演奏してる方のサイトhttp://www.geocities.jp/family_comcert/ おっくせんまん!おっくせんまん!
~就活中~ ____ / \ / ─ ─\ / (●) (●) \ 就職活動もある程度やってきたけれど | (__人__) | やっぱり昔憧れたゲーム業界への夢も捨てきれないお / ∩ノ ⊃ / ( \ / _ノ | | .\ “ /__| | \ /___ / 4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/01/21(月) 23:24:55.97 ID:YEtV3oNd0 ____ / \ / ─ ─\ とにかく情報を仕入れないことには話しにならないお / (●) (●) \ ゲーム会社の採用ページを見てみるお | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ | | | ノ
はてなグループの終了日を2020年1月31日(金)に決定しました 以下のエントリの通り、今年末を目処にはてなグループを終了予定である旨をお知らせしておりました。 2019年末を目処に、はてなグループの提供を終了する予定です - はてなグループ日記 このたび、正式に終了日を決定いたしましたので、以下の通りご確認ください。 終了日: 2020年1月31日(金) エクスポート希望申請期限:2020年1月31日(金) 終了日以降は、はてなグループの閲覧および投稿は行えません。日記のエクスポートが必要な方は以下の記事にしたがって手続きをしてください。 はてなグループに投稿された日記データのエクスポートについて - はてなグループ日記 ご利用のみなさまにはご迷惑をおかけいたしますが、どうぞよろしくお願いいたします。 2020-06-25 追記 はてなグループ日記のエクスポートデータは2020年2月28
高校生の時、数学の先生がこう言いました。 ゲームなんて、開発者が作ったルールの上で遊ばれるだけだ。 と。 その時、ゲーマーな自分はこう思いました。 ゲーマーは、開発者が作ったルールの上で遊ばれたい。 と。 というわけで、普段何気なくプレイしているゲームには、どのようなルール(アルゴリズム)があるのか。それを知るために、いろいろなゲームのアルゴリズムなどを解析しているページへのリンク集を作りました。 ほとんどのゲームのアルゴリズムは正式に発表されていないので、ユーザーの手による逆解析だったり、大学の研究による真面目な考察だったりします。(リンク先には、一部アルゴリズムと呼べないものも含まれています) 各種ゲームのプログラム解析 ドラクエ、FF、ロマサガのプログラム解析 DQ調査報告書(リンク切れ) ドラクエの物理ダメージ計算式は本質的にどれも同じだが、細かい部分で微妙に違う RPG INST
本気でがんばるとぎりぎり倒せるように絶妙のバランス調節がされた敵。 単純作業じゃ効率が悪いけど、工夫次第でどんどん効率を上げられる経験値システム。 リセット不可の緊張感。でもシレンとかよりずっと死ににくいからあんま気にする必要なし。つーか普通のゲームでもリセットなんて邪道じゃん。 全てのキャラが深い人間性と歴史を持って登場する、圧倒的リアリティ。 グラフィックが綺麗すぎ。多分、無限×無限ピクセルで、毎秒無限フレームで動いてる。色も多分無限色使える。夕焼けとかマジありえねー美しさ。 BGMの種類がほぼ無限。選曲も自由。自分で作った曲を流すこともできる。 人間が作ったとは思えない、とんでもなく複雑で洗練されたシナリオ。 リアル出産システム採用。自分と、自分よりも大切に思える相手の遺伝子を半分ずつ受け継いだ、奇跡のようなキャラを生み出して、そいつに自由に色々教えて育てることができる。すごく嬉しい
2008年02月05日11:45 カテゴリMoney 脳トレの川島教授、あったまいー もちろん人が出来ている、という感想もありますが、それ以上に。 痛いニュース(ノ∀`):「仕事が好きだから」 川島教授、「脳トレ」の報酬24億円受け取らず 川島教授、「脳トレ」の報酬はゼロ - GameSpot JapanニンテンドーDSの大ヒット作「脳トレ」の看板教授は、「仕事が好きだから」という理由で一切の報酬を受け取ることを断っていると話している。 なぜなら、その方が川島教授が使えうるお金は増えるから。 理由は、税金。教授個人で受け取ったら、何をどうしてもこの金額なら税率は5割。仮に受取先が営利団体であっても税率は4割でそれだけで2億円以上増えるし、この場合東北大学ということで税率はさらに低いはず。もしかして0かも知れない。教授の個人的取り分を増やしたければ、東北大学の方がボーナスなり昇級なりをすれば
資本主義はインサイダー取引である 池田先生のとこで、この記事読んだ時に、ちょいと書こうと思ってた記事があったんですが、ここ数日、市場が乱高下して、そっちにへばりついていたので、ブログ更新サボってたpalです、皆さん、こんばんは。 で、なんですけどね、ここ数日ほど相場見ながら、twitterとかしてたんですが、金利とか為替について、知らない人が結構多いってのでびっくりしたんです。 いやね、これ、基本中の基本として、知っといたほうがいいと思うんですよ。金融リテラシーの向上、なんて崇高な理念をぶち上げるつもりはないし、そんな実力はないですけどね。 「岡っ引き根性」の議論を繰り返す人々は、企業家精神というものを理解していないのだろう。資本主義の本質は「額に汗して働く」ことではなく、カーズナーのいうように、「だれも知らない情報を見つけて鞘をとる」ことなのである。この意味で、利潤の出る取引はすべてイン
ゲームやアニメなどを趣味にする“ライトなオタク”が増えている 1 名前: パート(チリ) 投稿日:2007/12/20(木) 22:15:51.06 ID:+nInZpmb0 ?BRZ <オタク市場>推定規模は1868億円 3割がメイド喫茶経験 ゲームやアニメ、グッズ関連を含めた07年の「オタク市場」の推定規模が1868億円であることが18日、調査会社メディアクリエイトが発行した「オタク産業白書2008」の調べで明らかになった。また、オタクのメイド喫茶利用経験率は31%、同人誌即売会の参加経験率は48%、オタク系商品のネット購入経験率の割合は49%という「オタクの行動パターン」も分かった。 06年のオタク市場規模の市場規模は1821億円で、対前年比102%。 同社は、専門店に足を運んで商品を買い集めるコアなオタク層ではないが、 ゲームやアニメなどを趣味にするライトなオタク層が増えていると分
注1:PS3(120GB)が29980円で2009年09月03日より発売。(09/09/13) 注2:Wiiは25000円で発売。(07/10/14) 注3:以下のAAの大半は両ゲーム機の発売日時点での価格が決定される以前に作られたものであり、現在の正確な価格を反映をしたものではありません。 注4:実際には、WiiはSDカードもD端子ケーブルもクラシックコントローラも全て別売りなど、PCとの連携を含めた拡張性や各種プレイヤー機能を含めた仕様面の差でも一概にベースの値段だけでの比較は不可能です。 詳しい製品仕様は公式HP等でご確認ください。 ⇒グラフで比較するとそれほど差はない ⇒親子ネタ ⇒任豚 グラフで比較するとそれほど差はない ├────────────┐ PS3 │ 69800 │ ├────────────┘ ├───────────┐ Xbox360.
本日もゲームの話です。 そろそろ飽きてきた方も多いとは思いますが、歴史としてまとめると、あまりに面白い話がてんこもりなので、昨日からまとめていたゲームのエントリです。 結論からいうと、任天堂とSCEの歴史には、非常に面白い点があるので、その歴史について、です。 さて、最初は、ファミコン時代から始めましょう。 先日のエントリで、ファミコンが生まれるまでを扱いましたので、それからの続きとなります。 1983年、ファミコンと、最初に市場シェアを巡って闘ったのはセガのセガ・SG-1000でした。これはアタリVCSと似たインターフェースを持っていました。つまり、コントローラーは、スティックとボタン操作です。 このコントローラーは、そのインターフェースの問題から優れたものとは言えませんでした。ファミコンのほうが優れたインターフェースを持っていたわけです。この二つのハードの価格は同じでしたが、このインタ
VG Charts.org 最近、ゲームの話ばっかりだけど、今日もゲームのお話です。 上記のリンクは、日本のゲームソフトの売り上げと北米のゲームソフトの売り上げを簡単にみれるので、お勧めのページです。 で、上記のページのデータを参照にしながら、ゲームの日本と北米の違いについてまとめたいと思います。 まず、2005の北米のハード売り上げと2006の売り上げですが、 American Yearly Summaries これを見ていただけると、北米でのそれぞれのハードの強さがわかると思います。 まず、北米では、まだまだPS2は現役ハードで、よく売れています。上記のデータは、ハード売り上げで一番出る2006年の12月が加算されていないので、PS2は、今年も五百万台は出ると思われます。 今のところ、PS2は、北米最大のハードウェアであり、巨大なシェア(4000万台)を取っているのが見て取れます。又、
「FXに興味はあるけれど、どのように始めたら良いのか分からない」「FX経験者から高い評価を得ているFX会社を使いたい」「FX初心者だから少額から始められたら嬉しい」と思っている方も多いでしょう。 自分にピッタリなFX口座を選ぶためには、スプレッド・スワップポイント・取引アプリ・PCツール・利用者からの評判や口コミをチェックする必要があります。 本記事では、FX専門家が上記の観点で全73社のFX口座を徹底比較した上で判明した、2026年最新のFX口座おすすめランキングを紹介していきます!どのFX口座を開設しようか迷っているFX初心者の方はぜひ参考にしてください。 FXをこれから始めるなら、断トツでみんなのFXがおすすめです! みんなのFXは業界最狭水準スプレッド・高水準スワップ・豊富な取引銘柄など、投資を始めるのにピッタリな環境が整っています。 特に、取引ツール「FXトレード」は手軽な操作性
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