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    theblackcoffee
    theblackcoffee よく出来ているからこそ、逆にヌルヌルさが不自然に見える不思議。/こういう2D作品の3D再現をみると、以前のサンジゲン社のインタビューを思い出す。http://www.4gamer.net/games/000/G000000/20121227019/

    2014/05/31 リンク

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    peroon
    peroon “Blenderのノンフォトリアリスティックレンダリングエンジン”FreeStyle”を使用”

    2014/05/12 リンク

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    sekiryo
    sekiryo Blender・・・?ああ、tomo氏って友Pか。技術力がメッチャ上がったのに3Dだと"スモイ"という反応でワロタwループって怖くね。

    2014/04/03 リンク

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    tanisanpo
    tanisanpo ゲーム感!

    2014/04/03 リンク

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    sionsou
    sionsou 帰ったら100万回見るわ!

    2014/04/03 リンク

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    naga_sawa
    naga_sawa こうやってみると、デフォルメとか演出とかって印象に与える影響がものすごいってのがよくわかる/3Dソースの違和感ってそこらにあるんだろうね/それを乗り越えるとまた違った表現手法が出てくるに違いない

    2014/04/03 リンク

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    egoistfollower
    egoistfollower カードキャプターさくら一期OP 3Dバージョン- Tomo Asks氏によるリメイク!全てBlenderで制作!S3D版もあるよ! | 3D人 -3dnchu- 毎日更新CG系情報サイト @feedlyさんから

    2014/04/03 リンク

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    tatsunop
    tatsunop Tomo氏って友Pか。納得。/ こういう言い方はある意味失礼かもだけど、モーションや編集をサンジゲンの各スタッフレベルの人達がやってたら指摘の半分はクリアできてた気もする。それを独りでやってるわけで。

    2014/04/03 リンク

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    tomoP
    tomoP ミテマスヨー(・∀・)

    2014/04/02 リンク

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    magi00
    magi00 今の問題点すらもいずれ技術が克服するのだろう。

    2014/04/02 リンク

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    kaerufrog
    kaerufrog わざとかどうか知らないけどコマ抜かない事で作画とCGのそれぞれの良さがよくわかる作りになってる気がする。こう出来がいいとコマ数・タイミングまで揃えたバージョンも見たくなる。

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    uturi
    uturi すごい上手いなー。ただ、どうしても「あえてコマ数減らして動かす」とか「ちょっと崩した表情を見せる」とかは手描きのほうが映える気がする。

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    takashi1211
    takashi1211 これは凄い。個人的にはセル画の方が好みだけどモデルの出来のせいかな。そしてどうでも良いけど、丹下桜verと重ねた曲がイイネ!

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    caoduan
    caoduan すごい

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    hundret
    hundret 自然すぎてダメなんだな…ケロちゃんがたこ焼き食ってるところがすごい良かった / カードキャプターさくら一期OP 3Dバージョン- Tomo氏によるリメイク!全てBlenderで制作!S3D版もあるよ! |

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    fumisan
    fumisan ふぇぇぇさくらが3Dになってるよぉ

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    maxk1
    maxk1 あー

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    mkomata69377
    mkomata69377 超なつかしいwww

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    naoto322
    naoto322 カードキャプターさくら一期OP 3Dバージョン- Tomo Asks氏によるリメイク!全てBlenderで制作!S3D版もあるよ! | 3D人 -3dnchu- 毎日更新CG系情報サイト

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    yoboseyo00
    yoboseyo00 プラチナも見たい

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    kokumaijp
    kokumaijp tomo氏ってニコマスの友Pかしら

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    upran
    upran リミテッドアニメに演出を合わせれば合わせるほど、3DCGとの相性が悪くなるのかもね

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    bloominfeeling
    bloominfeeling すげーなーこれ。プロがマジで金かけたらどのくらいの完成度になるのかなってプリキュアのED見る度に思う。

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    nanoha3
    nanoha3 愛があふれてるなぁ。 /10年以上前にもっと動きが自然な完全3D版つくられてたよhttps://www.youtube.com/watch?v=IGOhox7JrEU  /アニメは動きに演出が入ってよりよく見えてる。3Dはそのままだと正確に動いているだけ。

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    mumincacao
    mumincacao ちょうど2期まで見直し終わったとこだったりくまさんの描き方とかお誕生日記念とかでたいむりーな動画だけどふんわり感がなんか足りない気がするのです・・・ でもけろちゃんは行けそうかなぁ?(・ω【みかん

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    sovietrockets
    sovietrockets 2Dで映えるようにコンテが切られているんだなーと実感

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    Hana56
    Hana56 3Dなら3D用に絵作り(演出も)を考えないと駄目なんだなあ、と思った/元の映像より、すごく狭い空間にいるように見えちゃう

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou Blenderは機能的には最新の高価なツールと変わらない事ができるわけですね。2Dを再現すると言う枠組みなら3Dより2Dのほうがよく見えるのは当たり前。

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    zoidstown
    zoidstown 凄いな

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    yarukimedesu
    yarukimedesu 逆説的に2Dの凄さがわかった…と思ったら、ワイヤフレームを見たら、3Dもいいもんだな…と思った。

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