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ブルー&グレー/コマンドマガジンNo.83(国際通信社):アンティータム(ソロプレイ) : TROOPERS
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ブルー&グレー/コマンドマガジンNo.83(国際通信社):アンティータム(ソロプレイ) : TROOPERS
B&G発掘写真第3弾!(もうこれが最期です〜笑) (SPI/TSR/DG/CMJ)BLUE & GRAYのアンティータムです。 こ... B&G発掘写真第3弾!(もうこれが最期です〜笑) (SPI/TSR/DG/CMJ)BLUE & GRAYのアンティータムです。 これもリプレイ時の記憶は忘却のかなたへ…という感じです。 大軍ながら、融通の利かない北軍(ある条件で解除されるものの1ターンに展開できる部隊数が10ユニット程?に制限)と 劣勢ながら内戦の利と柔軟な運用ができる南軍の戦いだったと思います。 このゲームの特徴は、延翼及び攻勢軸/タイミングの設定(北軍)と、 予備捻出及び機動防御(南軍)かなと思ったりしましたが…。 (しかし機動防御はちょっと時代的に適当でないかな〜?) 初期配置(やはり恐らく) 以下、うる覚えな記憶を辿ってのソロプレイ時の状況です。 北軍は、動きの悪い大兵力ながら戦線を広げて多方面で攻勢に出るようにし、 兵力の少ない南軍の戦線を薄く引き延ばながらできるだけ広域で相手戦力を すり減らすことを試みました。